1,661 ~ 1,680件を表示 / 全5,819件
どんなに課金しても勝てない時は勝てない
逆にどんなに課金してなくても勝てる時は勝てる
ユーザーが多い時間は動きが鈍い
だから課金してなくても勝てる
ある意味公平なゲーム
では課金する意味は?
いい選手を獲得する意味は?
特にない
だから課金は今までしたことない
このゲームの醍醐味はユーザーが少ない時間にヌルヌルで操作出来ることに意味がある
オンライン対戦でお互いヌルヌルで動く時こそプレイの上手さを実感できる
重いプレイの時たまに煽るユーザーがいるが、あれはユーザーに対して煽っているのではない
KONAMIに煽っているのだ
それがわかっているかKONAMI
重いことを感じさせないサーバーを用いて欲しい
私の今まで机上で学んだことを活かせるのならKONAMIのサーバー関係部署に入りたいところである
満足いくような業務ではないが人生の興味として入社したい
業務を経験した上で改めてゴミゲーだと申したい所存だ
動作不良が出やすいのも、サポート不十分なのも最初から分かってるなら自分で備えてみればいいんじゃないの?と思う
わかってて突っ込んでく(課金の事ね)のは勇敢だけど、もしも相手が詐欺師なら鴨ネギにしか見えん
で無課金で遊ぶなら少しわきまえたまえ
サービスには対価が必要だで
運営会社に動作不良とかその辺の責任問えるのかどうか、はオトナと話してみてから発言してほしい
どうして重たいゲームばかり作るのか、も
なんで重くなってくのか、も。
解決策は、いいスマホを使うことだね
高機能端末でプレイできないなら使い方が悪いと断言していい。トラブってるならdiscordとかで話して、使い方を比較してみればよくない?
デベロッパが動作情報流してくれない以上、ユーザー側で情報共有しないと不利なままだよな
ガチャでゲットした選手についてなんですが選手の調子が同じ絶好調状態で同じ残スタミナ量なのに動きが速い時と遅い時(使用感が変化する?)を体感するんですが、気のせい?それとも仕様でステータス変化させてる?課金で入手しているキャラで本来の数値より低下させてるなら法律的にどうなるの?
詐欺行為に該当する?
金使ってるんだけどもし仕様で変化している(俗にいうエフェクト)が存在するなら返金対応とかして貰えるの?
COM戦については、レジェレベル設定やAIdiv戦でdiv2の1700あたりになると審判買収されてるレベルで理不尽なファウルの判定をくらう、実際にあったのはペナルティエリア内や周辺でのCOMからデススラや悪質な接触があってもファウル判定をしないのに、こちらが操作した選手がボールに先に触り敵の選手に当たると相手にアドバンテージ5秒以上か即ファウル判定でイエローカードなどが多発しているのを特に体験します。
もしリアル思考で、実際の試合では審判買収は行われているからという理由、または不平等な裁定が実在するといった理由でこのような仕様を導入しているならば、ゲームとして破綻していますし、実際のサッカー競技に対する侮辱行為にならないですか?
そのような悪質なイメージを持たせるような仕様をゲームに入れイメージ悪化をさせる企業が本当にスポーツゲームに携わって良いのでしょうか?
自分が上記で記載した内容が事実無根であるならば削除や指摘をして貰っても良いですが他にも同じようなレビューが数多くあった場合は同じ体験をしているユーザーが一定数いることになるのでそのような人達のために改善して貰えたら助かります。
まぁKONAMIさんは仮にも大手企業なので廃課金者やストリーマー、プロゲーマーの意見くらいしか聞かないし、有象無象のゴミの言う事はどうでも良いし聞くだけ無駄だと思ってるかも知れませんが
この度、実績を100個全て達成しましたので、個人的な実績の達成難易度ランキングをレビューに残しておきます。ちなみに実績100個達成までには約2ヶ月の期間がかかり、ゲーム内の指標では通算65,895勝・リーグ優勝257回という結果になりました。長いレビューになりますが、楽しんで読んでいただけたら幸いです。
それでは、達成が難しかった実績5つをランキング形式で紹介させていただきます。
[第5位] 防御率1.00
→意外に達成回数が少ない実績で計10回しか達成できていませんでした…少し簡単になる裏技は、規定投球回(143投球回のはず)で防御率1.00以下であれば達成が認められるので、例えば8月終了時で防御率1.00以下であれば9月はスタメンから外して達成するという方法もあります。
[第4位] オールS
→自分も1回しか達成していないのですが、伸び代があり才能・向上心が優秀な打者をどのステータスも満遍なく育てましょう!コツとしてはドラフト獲得時のステータスに偏りがある場合は育成方針を指定して、何年かかけてステータスを均一にした後、育成方針を「任せる」に設定することです。怪我をしている期間は成長しないため、スタメンに入れないことも大切かも。自分は全ステS95以上の打者が完成したので、余裕はあるはずです。頑張って!
[第3位] オールSの逸材
→完全なる運ゲーです。評価がSの野手で開示されている要素が全てSの選手を指名しましょう!私は2回オールSの逸材に出会いましたが、指名が被ることはありませんでした。被らないことを祈りましょう。狙いは外野手です。外野手は評価Sが出やすい上に、他球団との競合にもなりにくいのでおすすめです。アプデで変更あったらごめんなさい。
[番外編] 50セーブ
→これが2位にランクインすると思っていた方も多いのではないでしょうか。なぜなら通常プレイではほぼ達成不可能だからです。セーブを記録するには接戦が必要なため、他のチームとの戦力差が開いていないことが条件となります。しかし、ゲームの仕様上、一定期間が経過するとどうしても他チームと戦力差ができてしまいます。そのため、達成のためにはデータのリセットがオススメです。スタート画面で「最初から」を選択し、新規チームを作成します。この際、実績やレジェンドは引き継がれるのでご安心を。あとは新規チームで1年回しリセットすることの繰り返しです。特にチームの厳選や投手の整備は必要ありません。大変運要素が強いため、とにかくペナントを回すのみです!いつか自然に50セーブを達成しています。私もいつの間にか3回達成していました。(後述の第1位の実績を達成する過程で)
[第2位] 通算防御率2.00
→引退時2000投球回以上というのが絶妙なライン。年間150回だと13年と少しかかる計算。そのため、球速155km以上で制球・変化・スタがB70以上のような通用する選手になるまでは試合に出さずに、ベンチで育てることが大切です。長い期間の活躍が必要なため、伸び代がGになっても能力が落ちにくい健康SかAの選手を使うようにしましょう。私は計4回達成しましたが、通常プレイでは1回のみ。後述の第1位の実績を達成する過程で、きっととんでもなく無双する投手に出会えますよ。私は、408先発264勝82敗3275投球回3359奪三振で通算防御率1.74の化け物(全盛期:球速165km/h・制球B74・変化球A88・スタA84・守備B78の健康S)に出会えました。
※アプデで投手も怪我するようになったので、更に達成が難しくなっちゃったかも…
[第1位] 250奪三振
→通常プレイでは不可能。(断言しても良さそう)はっきり言って達成は地獄。ゲームにかけた時間の3/4以上はこのためだけに費やしました。達成したのはゲーム内の2030年で、球速163km/h・制球A88・変化S93・スタS97・守備A84の選手でした。214投球回で258奪三振という結果でした。鍵は球速とスタミナです。とにかくリセマラして外国人投手を調査しまくりましょう。そうして250奪三振を目指せる逸材を見つけて試し、またリセマラに戻りの繰り返しです。もはやゲーム性が変わるので達成を目指すことをオススメはしません。(50セーブも)詳しい達成方法はこの下かnoteにでも書いておきます。
以上が個人的な実績の達成難易度ランキングでした。ここまでお読みいただきありがとうございます。実績100個全ての達成を目指される方に少しは役立つ情報を残せましたかね?みなさんの挑戦を応援しています!