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世の中の理不尽を全て詰め込んだストレスだけがたまるクソゲーム。
八百長ばかりで5〜10連敗ぐらいさせられても平気な聖人以外は嫌な気持ちになるのでやらない方がいい。
評価のレートも嘘の不正アプリ。
低評価の方が多いのに★4.4はおかしい。
絶対にレートをごまかしてる。
他のゲームをした方が楽しい。
廃課金で勝たせてもらっていい気分になりたい奴が課金するゲーム。
中途半端に課金しても無駄、廃課金者を気分良く勝たせるだけ。
出たばかりの新キャラをレベルMAXにするくらいの廃課金者が、全選手レベルMAXに近いチームでレベルの低いリーグで無双する。
同レベルでは勝てない廃課金が下位リーグで確率操作して勝たせてもらって喜ぶゲーム。
こっちはコースとタイミングが合っても外野に飛ばないのに、相手は届きそうもないクソボールでもヒットやホームランになる。
それでもなんとか接戦に持って行っても大事なところでエラー連発。
こっちの内野ゴロはゲッツーになるけど、相手の内野ゴロは野手がもたついて安打になる。
ピッチングもこちらは際どいところは全てボールになるのに、課金者側はミリ単位でズバズバストライク入る。
こちらではバットが届かないクソボールでも相手は余裕でヒット、こちらでは空振りになるような異常に早いタイミングでもヒットになる。
同キャラ同レベルでも走力が違う。フェンス直撃で相手は余裕のツーベースだが、こちらはシングルにしかならない。
どうやっても課金者を勝たせるようになってる。
マッチングも低いリーグに高レベルのチームが沢山出てきておかしい。
課金ユニホームのチームとの対戦はほぼ勝てない。
またボールの軌道とコース判定が操作されていて、コースもタイミングも目視とズレるように操作されているから狙って打つことはかなり難しい。
コースとタイミングバッチリで打てても、打球は全然飛ばず内野フライ。
結局どうやっても勝てないように当たり操作されてるからやるだけ無駄。
しかも相手はミリ単位のボール球には絶対に手を出さないチーターばかり。
こちらが長く待たされる相手はほぼチーターで、異常に高い勝率とか打率の選手ばかり。
チーターを告発したくても報告する方法がないのは、アプリとしてチーターを認めているから。
連勝モードなんて、廃課金者には絶対勝てないようにできてる。
こっちの際どいコースは全てボール、相手は全てストライク。
課金者は有利な後攻になることが多い。
全部あらかじめ勝ち負けが決まってて、帳尻合わせるために不自然なプレーが続出。
敵チームの攻撃に限って、フォースアウトなのにセーフになったり、外野フライでタッチアップ関係なく走ってセーフになるなど、ルール無視。
もはや野球ではない。
だからベースボールクラッシュと名付けたのか…
中台韓プレイヤーはチーターが多く、廃課金も多い。
よくスタンプで煽ってくるしバントのフリがウザイ。
マッチングされると不快。
そしてなぜか日本人選手を好んで使う。
実力で負けるとすぐに切断してくる。
廃課金、チーター、運営のどれも低モラルのカスで取締まる気もないクソアプリ。
イベントで開けるチェストは、先にレジェンドカードが出てしまうと、以降出てくるカードの数が激減する。
通常1つのチェストで5〜8枚くらいカードが出てくるのに、一度レジェンドカードをひいてしまうと3〜5枚しか出なくなる。
しかもほぼ3枚が連続するようになる。
当然コモンかレアカードしか出なくなる。
明らかに確率操作されている。
これは景品表示法に抵触するのではないか?
こんなに低評価レビューがいっぱいなのに、デベロッパの回答はいつも定型で改善する気はまったくない。
こんなに挙動の不正を指摘されているのに直さず、新キャラやイベントだけは次々出てくる。
廃課金者をいい気分にさせることを目的に作られた接待野球ゲーム。
開発者は頭おかしい。
こんな確率操作された悪質なゲームのリリースを許可するAppleも腐ってる。
ユーザだけでなく運営もチーター。
Miniclip.comのゲームはクソ。
汚いことばかりやってるアプリで信用できない。
データ抜かれてるかもしれない。
無課金で🏆5000到達
プレイ暦5年
垢削除は何度かしてます
勝敗調整、大量BOT、チーター、無くならないバグ、、めちゃくちゃなマッチング等々
以前から度々指摘されてますが、運営は改善する気はないと思います
アンドロイドユーザーのレビューで課金検証してる人がいて、プレミアムパスを買った月は勝率が上がるそうです
特にアイアンリーグ以上に到達すると、上記のようなめちゃくちゃなことが増えます
上位ランクはチート合戦になっています
普通のプレイヤーとのフェアな無調整試合だと面白いんですがね
もちろんある程度は実力次第だけど、負け勝敗調整された試合だと、エラー多発や変な守備で無理やり負けさせられたりします、厄介な無理ゲーです
地道にレベル14まで育成しましたが、勝敗調整されると格下にも勝てないです
まとめると八百長集金野球ゲームでしょうか
どのゲームも一緒と言われればそれまでですが、課金のメリットはボックスを速く沢山開けれる、育成が速く出来る、レアユニが着れる、装備が充実する、等々にしてお
くべきです
試合展開が有利になる(勝率があがる)というのは公平性を欠くと思います
たとえ月額少額課金であっても、この環境仕様に私は払うつもりはありません
無課金でちまちま遊ぶ感じでプレイしてます
いつも楽しく遊ばせていただいております。
現在ベータ版ということもあり、VSモードについて、個人的な意見をお伝えさせていただきます。
まず、追加されたばかりですが、ターボババアがかなり強力であると感じました。特にスキルのクールタイムが12秒という点は短すぎる印象です。可能であれば30秒程度に調整していただければ、よりバランスが取れるのではないかと思います。
また壁に衝突した際も減速のみで済むため、壁に衝突したらターボ終了するなどの仕様もご検討いただけると嬉しいです。
一方で、花子についてはとても弱く感じました。スキルのクールタイムが70秒と長く、スキルの強みがあまり実感できません。パッシブ効果についてもLv1で足音がなくなる程度の性能があってもよいのではないかと思います。
また、逃げる側にもロッカーに隠れられるなどの要素があると、戦略が広がるように感じます。現状では赤い女やターボババアなどの環境キャラが相手だと逃走側はかなり厳しい印象を受けます。
あくまで一プレイヤーとしての個人的な意見ではありますが、少しでも今後のバランス調整の参考になれば幸いです。
今後のアップデートも楽しみにしております。引き続き開発頑張ってください!