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面白くてハマってます
ホント面白いと思う。
開発者に感謝。
最速モードで両駅伝とも勝てるようになったので、次は個人とチームのタイムアタックで楽しむ予定。
<いいところ>
・走力に強弱があるのが面白い
・ゲームに難易度があるのがいい
・プレイ時間がちょうどいい
<もっとよくしてほしいところ>
・記録会の選手選択のやり直しは一括やり直しではなく一人一人柔軟にできるといい
・記録会や強化合宿の参加人数は10人〜くらいの方がいい(←試合時、選手の調子により交代できるシステムがあるけどほとんど使えないので)
・試合時の選手の調子は完全な運要素なので、ある程度事前調整できるといい
・駅伝男は学年1人でもいいので、1年時に選定された選手を4年間固定する方がいい
・10年に1人の逸材は、もう少し逸材の方がいい。
・主将などの選定は選択間違えた時のやり直しができる方がいい
・ゲーム時間に配慮のないやり込みできるモードがあってもいい
・広告見ると経験値入るとかスカウトパラメータ上がるとかゲーム上でメリットがあるといい(←実装済みなら確認不足でスンマセン)
守備とリアタイに問題あり
基本的に面白いです。
なので、不満点・改善要望を書いておきます。
このゲームに選手毎の守備のうまさを示す正確なパラメータは存在しません。
皆無難に守備をします()
守備の上手い選手については
潜在能力に守備という項目があるだけで、それらがうまく働いているようにも見えません。他選手だと攻撃的な潜在能力が割り当てられている場合が多いため、何かしらの変更が欲しい。
また、リアルタイム対戦にコールド勝ちの点差が必要だと考える。上手い人、重課金者に当たるとバッピを強制させられる。
コールドが難しい場合、リアルタイム対戦で、試合を諦める場合のペナルティは本当に必要かと疑問に思う。
現状、このゲームでは、
7回時点で10点以上差をつけられても試合するしかないのだ。(このゲームのリアルタイム対戦は7回から始まる)苦行以外の何ものでもない。通信切断じゃないのだから、降参くらいはさせて欲しい。
そんなにユーザーはタフでもドMでもない。
なんかおかしい…
どう考えても、自分の選手だけエラーや暴投が多すぎる印象。
同じくらい敵チームもエラーや暴投していれば納得出来るのですが、ほとんど無い。
同じ選手を使ってても1試合で私のチームだけ2回も3回もエラーや暴投して試合がひっくり返るのは悲しい。
あと、レベルによって選手の能力が決まるのは仕方ないとしても、下のリーグなのに13レベルの選手がゴロゴロ居るチームと対戦する際は殺意を覚えます。
追記ですが
下のリーグにレベル高い選手が揃っているチームがいるのやめません?
やる気なくなります。
更に追記
意図してるのかわからないですが、ストライクかボールかの際どいラインを人間業じゃないだろって位見極める人が結構な人数いますけど、そんなに居るんですかね???
確かに上手い人は一定数いるから見極められるのは分かるんですけど…
後、守備時のカバー選手の挙動がおかし過ぎるのと守備範囲の設定がおかしいです。
サードがセカンド付近まで捕球に行ってしまって、サードに走者が走塁していて補給したサードが三塁に向かっても間に合わない…ってい事があったり。
外野から内野にカバーの選手が走ってきたり…
色々おかしいです。
とは言え!
面白いのでこれからもイライラしながらやるんだろうなぁ笑
面白いんだけど、、、
とても面白いゲームです。
魅力的なキャラデザ、わかりやすいゲームシステム、良心的なログボや配布などで私はよくやっています。
ですがゲームが経験値を回収し試合をする。ほぼこれだけです。イベントもスキップしてコインでガチャを引くというだけでこのままやり続けているとマンネリ化してしまいます。
せめてストーリーモードや
他の育成モード、ステージ、特別試合の回数を増やすなどをして欲しいです。
あとキャラの育成はわかりやすいですがポジション固定されていて使いたくても使えないキャラがいます。
なのでポジション解放のようなアイテムがあれば面白そうだなと個人的には思いました。私はこのゲームが好きなのでゲームの幅を広げて欲しいです。何卒よろしくお願いします。応援しています。
前作プレイ済み
前作を4〜5年ほどプレイした者です、グラフィック面はほんと前作も良かったんですけど今回は更に進化していてもう満足しかないです、スマホの車ゲームの中なら最高峰だと思います。まずフレンド機能、ルーム戦機能を早急に追加してほしいと思います、ぶっちゃそれだけでもだいぶモチベーションに繋がります。友達より早く走りたいから車をアップグレードする、たくさん走って練習するモチベに繋がります。前作との違いはやはり車両が損傷するという部分ですね、良く言うのであればリアルに忠実に、悪く言えばコーナーを攻めたり、相手とぶつかってしまうだけで損傷してしまうためカジュアルさが無くなったと言えますね。実際破壊モーションはかなりリアルですね、ただし損傷した場合には修理を行う必要があり損傷具合によって修理時間が多少変動します。このゲームは基本キャンペーンモードというモードをプレイしミッションをクリアし報酬を得れるのですが初級、中級、上級と3つのレベルで分けられています。この上級の難易度と修理という要素、この二つが問題です、例えばなんですが、初級なら『コースを60秒以内に走り切る』というミッションがあるとします、これが上級になると40秒以内とかになるんですが車をぶつけてしまうと損傷しパワーが落ちてしまう、しかし何回もやらなければクリアすることは出来ない。正直4〜5年程やっている自分がここまで出来ないと難しすぎではと思ってしまいます。
リーグモードのハイライト改善してほしい
リアルでものすごく良くて、パーフェクトでも凡打になる比率が高いのはリアルなプロ野球に近くて、イライラしますが良い点だと思っています。
ですが、とりあえずリーグモードとかのハイライトの改善お願いします。もう少し打撃チャンスが欲しいです笑。ランナー1・3塁なのに回ってこなくて1試合で3回守備が回ってきて負けることが多いです。自分のチームが弱いのもわかってますが、もう少し得点のチャンスをくれないでしょうか?あとリアルなプロでは1回に8失点以上する試合はあまりないので少しコンピュータが安打を繋げすぎかと思いました。(OVRはあまり変わらないリーグ戦)
あと、守備の動きが少しメジャーすぎかと思います。ゲッツーのとこバックハンドスローなどプロ野球で見たことがないプレーが多発してます。バッターで足が速い選手なのにその守備が速くて上手すぎてゲッツーになるみたいなことが多いかもしれません。なんで1点ビハインドで3度くらいツーアウト1・3塁や2・3塁のチャンスがあったのにハイライトされないのかわかりません!
回答不要
若年層・社会人問わずですが、テーマやゲーム形態・設定が好きだからというより、話題性の確保のため概要をひろって早目に見切りをつけて次のゲームへ、という遊び方は多いですね(こちら側のヒトだとは思わないけど)。ソシャゲがリリース後にユーザー減少することは人気低下というよりルーティンのようなもので、べつに憂えることではありません。いまだに勝ちを譲るプレイヤさんもいますが、そんなことしなくても必ず絶対に人口は減ります。それに勝てないと騒ぐヒトはどんなゲームでも勝てないし観察も分析も練習もほとんどしません。掘り下げて自分なりの遊び方を探したりもしません。タダでいいかげん遊んだ挙句“飽きた”とアンスト報告するのがオチです。黙って放置型RPGでもやってろと思いますし、気を遣う必要性は感じないです。
プレイする以前にわかってることですが、スキルが同じなら凸が多い方が強いし、育成の速度には個人の都合というものがあります。上位ランカーなら完凸しないと勝負にならないかもしれませんが、お子さまでなかったら勝てないマッチングがあるのは理解していますよ。というか子供のほうがちゃんと理解してるくらい。勝たせてくれてありがとうお友達になりたいな、よりも舐めプされてつまんねーこんなゲームやってらんねって感じるほうが多いだろうな、ってわかりません?
それに今のランキング報酬であれば上位を目指す意味もないでしょう。個人的には“車ごとに手持ち条件でのラップ更新する”以外に興味はないです。
手間&時間or課金強化が足りないと差がつくことをプレイしてみてはじめて知りました、を短絡的に投稿できるのが多いからレビュー欄がクレームで溢れてますが、そもそも高評価レビューなどという面倒なことはしないのが普通のヒト達です。不満な点はそれなりにあっても、まだこのクオリティの無料プレイを評価する人間の方が多いですから。
ただ、コンテンツとして欠点かなと感じられるのは、プレイが上手くなってもデザインのスキルが上がってもその先がないこと(フェスやプロ化の道なし、ジェム使えるのはゲーム内のみ)。レースゲームとしての欠点はフットブレーキがほとんど効かない、サイド起点でしか曲がれない特殊な操作性とか、0→90→0°でスピンもせずにコーナーをクリアするリッジレーサーのような挙動、ピックアップ対象車の性能を告知なしで下方修正する節操のなさ、あとから追加されたアバターコスのエロ要素、レースと無接点のタイトルとのコラボ等が受け入れがたいetc.(この辺は嫌ならやめればいい部分)でしょうか。いちばんの問題点は通信不良などでまともにレースが完走できないことですが…(使い方に問題があるプレイヤーもいるようです)。
勝てないだけが原因で人口が減ってるわけではありません。それにせっかく気を遣ってあげても、順位を譲られて喜んでるようなプレイヤーが今後も長くプレイを続けると思いますか?ただ煽りたいだけであれば、言っても無駄かもしれませんが…
エラー
投手、打撃に関してはリアルでものすごく楽しいです。
しかし守備はリアルではないです。
例えばノーアウト満塁でセンター前まで打球を飛ばしても普通にダイビングキャッチを試みること
です。私自身ノーアウト満塁でダイビングキャッチを試みて捕れなかったりしたら一塁ランナーまで帰って来る可能性があるのでこの場面でのダイビングキャッチは絶対に有り得ないことだと思います。あとこの場面でダイビングキャッチする
プロ野球選手なんて見たことがないです。
さらにダイビングキャッチを試みるということは
エラーも出てくるはずがエラーが出ないです。
これは内野にもいえてることです。送球エラーが
なかったり、バッターランナーの足が速くて深い所に打球がとんでもショートなどがものすごいスローイングでアウトにして来るところなど内野安打もものすごく少ないと感じます。
このことを改善するともっといい野球ゲームになると思います。ぜひ改善よろしくお願いします!
。゚(゚´Д`゚)゚。
相手はタフショットのスリーがはいる 自分チームは少しチェックされただけで外す 相手は普通のディフェンス 自分チームは相手をフリーにするディフェンス 相手約7割で入る 自分チームは良くて5割悪いと2割 相手はどっからでもどんな状態でも決めてくる そんで相手はブザービートはほぼ100%きめるのに自分チームは10%以下 自分チームはフリーにならないと入らない イラついて終わるだけですのでこのゲームをプレイするくらいなら広告の多いゲームのほうがまだマシかと思う 広告が少ないところしか良いところはないと感じる まあ運営がなんとかしてくれるのが一番なんですけどね 正直やるだけ時間の無駄 バスケっていうスポーツの良さをゲームバランス崩壊によって全て消されてる 確かにパワーっていうくくりがあるからパワーの差があれば得点しやすさに影響がでてくるのはしかたない だからといって相手が少しパワーが高いだけでいきなり100%きめだすのはちがうだろこっちが少し高くたって自分チームは100%では決まらないじゃん 同じくらいの差なら同じだけシュート外すようになってなきゃ相手にシュート打たれたらもう終わり感があって入るか入らないかのドキドキ感がない ハイスピードの点の取り合いっていうバスケの根本的面白さが全部つぶされてる このゲームが一番楽しくできる時って相手と自分チームが同じくらいのパワーかもしくは自分が少し高いくらいじゃないとちゃんとした試合はできません あとイベントとかずっとアウェイで試合することになるんですけど正直ずっと相手が決めて観客騒いでを繰り返されて面白くない盛り上がってるのに自分チームが決めた途端静かになるっていうのはアウェイだからしょうがないとしてずっとその状態ではあんまり楽しくない やっぱり自分チームが良いシュートきめたら盛り上がって欲しいしその方がイベントへのやる気も上がるずっとホームでやりたいわけではなくて交互もしくは完全にランダムでホームかアウェイか決めて試合したい そのほうが楽しいはやくNPC弱体化するかマイチームの強化しろあと試合中にアプリ自体が勝手に終了したのにイベントエネルギーが消費されてんのもムカつくこっちが意図的に終了した訳じゃないのになんで消費されなきゃならないんだよ 負けあつかいになるのはまだ分かるけどエネルギーは消費させんな それが出来ないなら勝ち扱いにしろ負け扱いにするならエネルギー返せ バグ改善の前に改善する所多すぎ バグ改善とか偉そうなこと言う前にこっちの改善点を改善しろよあとイベントとかのNPCの最後の反対から投げる3Pシュートが5連続はいって逆転負けってなんだ4点差以上ないと勝てないってことか?ふざけんのもいい加減にしろ苦労して1点差で勝ってんのに5連続それで逆転負けとかマジでつまんないから あとパワー勝ってるからシュミレートしたのに負けはないだろ普通にルーキーレベルでやったのに負けとかまじでエネルギーの無駄、ルーキーレベルなら絶対勝てよ、なんならセミプロレベルでも絶対勝って欲しいくらいなんだから
リーグモードのハイライト改善してほしい
リアルでものすごく良くて、パーフェクトでも凡打になる比率が高いのはリアルなプロ野球に近くて、イライラしますが良い点だと思っています。
ですが、とりあえずリーグモードとかのハイライトの改善お願いします。もう少し打撃チャンスが欲しいです笑。ランナー1・3塁なのに回ってこなくて1試合で3回守備が回ってきて負けることが多いです。自分のチームが弱いのもわかってますが、もう少し得点のチャンスをくれないでしょうか?あとリアルなプロでは1回に8失点以上する試合はあまりないので少しコンピュータが安打を繋げすぎかと思いました。(OVRはあまり変わらないリーグ戦)
あと、守備の動きが少しメジャーすぎかと思います。ゲッツーのとこバックハンドスローなどプロ野球で見たことがないプレーが多発してます。バッターで足が速い選手なのにその守備が速くて上手すぎてゲッツーになるみたいなことが多いかもしれません。
正直まだ開発段階だと言われても信じる。
まずガチャがかなり酷いと想う。期間限定でキャラのピックアップガチャが来ても開催期間が短めだし、そもそも確率が低いから、課金をしないとお目当てのキャラがほぼ出ない様になってる。例えば引いた回数で確率が上がるなどの救済処置が欲しい。
後シンプルにアプリが重い。同じ原作の他ゲーも重かったけど、こっちのが酷い。まあこっちは3Dもあるし当然だけれど、にしても重い。前に新イベントが来た時、ローディングで4時間以上待った。色んなゲームのローディングで暇したことがあったけど、流石にこのゲームでこんなに掛かるとは思わなかった。なんとかならないんですか?ローディングの割には表示のバグが多いし。特訓中の選手の股関節が外れるし、たまにフィールドが発光します。初見の時は笑いました。こんなことを言うのはアレだけれど、3Dのキャラもあんまかっこよくないです。キャラにもよりますがなんか顎が長く見えるし、髪がバランバランに動くし。ぶっちゃけカッコイイより面白いです。
個人的には、これからに期待という感じでしょうか。原作のブルーロックが大好きなのもあって、基本毎日ログインしてます。ブルロが好きな人なら気に入るかもしれません。良い感じのアップデート待ってます。
全てのレーシングアプリで1番最悪
レーシングゲームでこんなに課金課金課金ゲーム初めて見た(`・ω・´)
ゲームの腕とか関係無い(`・ω・´)
課金課金課金!!
コラボで初めても有償ダイヤでしかガチャは引けず、コラボキャラ.カスタムパーツは手に入りませんo(`ω´ )o新規無課金者お断り使用( ̄^ ̄)ツン
新規が例え1億円課金しても古参には直ぐにはとどきませんヽ(;▽;)ノ古参は一回のレースで入るポイントが多いから(-。-;新規お断り〜〜〜
ガチャに100連天井ある他のアプリゲームでも30連目や60連目でたまに最高レアリティ出るのに、このゲームは70連目以降でないと絶対!絶対!絶〜対!!出ない!!⊂((・x・))⊃
ストーリーモードもあるが、ここまで更新されないゲーム初めて見た!(◎_◎;)
課金課金課金で金儲けしか考えてない運営はストーリー更新に開発時間やお金や人を使わずに、新マシン〜♩コラボ〜♪.レースと関係ないキモイアバター開発〜♫と金儲け〜♪カスが!!
ドライブモードは誰も居なくて企画倒れ〜♡ザマ
マッチングもゴミ‼︎
無凸が5凸に勝てるか!!o(`ω´ )o
NPCも5凸でウザイ!!邪魔!!
8人でのレースにNPCが6台とか居る時点で民度の低さが解る😛
車事にコースが決まっているのか、何回も同じコースが来る!!
何処がリアルなの?車はあんな動きしないからo(`ω´ )o
車を造る仕事に携わっているから余計頭にくる(`・ω・´)車を造る人を馬鹿にしている(`・ω・´)
例えはAE86を5凸にして無凸のロータスエミーラを最高速度でぶち抜く!実車だったらありえるか!!💢(-.-;)y-~~~
ゲームも運営もゴミだけど、このゲームやってる人達、目覚ました方がいいよ!!レースで勝ちたい為にお金入れて何が残るの?日本何位?都道府県何位?見栄?生活に役に立ちますか?
車好きで車ゲームやってるくらい車好きならそのお金で実車買った方が良くない?
無課金で引退したから実車買お(๑˃̵ᴗ˂̵)♡
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8人でのレースにNPCが6台とか居る時点で民度の低さが解る😛
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