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グラフィックは綺麗
数年前に某スピリッツの方を引退してて最近YouTubeの広告見て興味本位でこれをDLして少し遊んでみた結果
完全にプロ○ピaに慣れてしまってるせいか操作がしにくい&どこか物足りなさを感じる
比較して言うと打撃はミートカーソルがなくてゾーン打ちのみ、投球は右側に球種が表示されるので何か見にくい
あと能力値のどこを見ても走力、守備力がない...よね?
一応特殊能力で盗塁とかはあるけど
ただ試合の臨場感はこっちの方が上かなとは思う
慣れれば楽しいのかな??と半信半疑でやってるけど、正直何か物足りなさを感じて思わず数年ぶりにプロ○ピa再DLしてしまった自分もいる
あと個人的にガチャ演出は10連まとめて一気に結果がわかるのより1人ずつ誰が出るかが見たい
クオリティは高いが不具合が目立つ
配信当日ということでちょくちょくフリーズして進行不能になる。選手のユニフォームが自分が選んだ球団で統一してしまうので、いちいちどこの球団の選手かを確認しないといけない。それを踏まえてもう少しそう言った点を改善できたかなと思う。
しかし、悪い面だけではなく、いい面もあり、とにかくSSRの無料配布が多く初心者や無課金の人にも優しい。選手の顔は、そこまで似てない人もいるが、球場のクオリティは他の野球ゲームよりもずば抜けて作り込まれている。特にバックスクリーンの電光掲示板はとてもよくできている。
このゲームはまだまだ進化できるので、なるべく早く不具合を調整してほしい。
顔のリアルを求めるなら
元々メジャーリーグのライバルズの方をプレイしており、今回プロ野球バージョンが出ると聞き早速プレイしてみました。基本はライバルズと操作はほぼ同じです。自分はとても楽しくプレイさせてもらってます。今回のライジングから初めてプレイされる方はプロ野球スピリッツと比べる方もいるでしょう。プロスピよりかは顔のリアルさや、多少の動きのリアルさはプロスピより劣るかもしれません。しかし、ライジングはデータ系がとても詳しく載ってあります。長打が出た時の打球速度、打球角度、飛距離などその他にも様々なデータが細かく載っております。こちらのゲームはThe育成ゲームと言うよりかは選手を集めすぐ試合で使えるような感じです。もちろん選手の強化も必要です。リアルタイム対戦もあります。ぜひこちらのゲームも楽しんで欲しいです。
ゲームはめっちゃいいけどタンデムレースが、、、
ゲームのグラフィック、車のカスタム、お金の貯まり方、現段階でも他のスマホゲームより良いと思う。
ただタンデムレースの相手の挙動が酷すぎる。いや、単純な挙動というより負けない為のアシストを含めた挙動と言った方がわかりやすい。簡単にどういう挙動をするのかというと、相手がチェイスの状況でエビス南の壁に当たらないように、車の挙動が壁に沿って瞬間移動をしたり、相手が壁に当たってスピンしても相手の点数100点。アシスト入りすぎておかしすぎ。流石にこれだけは直してほしい。本当かどうかは、top32のエビス南でチェイス状態のr35を、ぶっちぎると、たまに後者の方のアシスト入るよ。やってみてね。
スマホのサッカーゲームでは1番だと思っています
リリース当初からやっていますが、スマホでできるサッカーゲームの中では1番だと思います。
以下その理由です
①選手の年度更新はあるが、他ゲームのようにリセットされたりしません。基本的に使い続けることができますし、インフレも少ない為1年前に取った選手を翌年も使い続ける事ができます
②イーフトのように丸々1試合ちゃんとプレイできます
③イベントがかなりの頻度で開催され、不満を抱くような難易度、めんどくささがなく素晴らしいです
④課金ゲーに一件見えるが、しなくても充分戦える(ランクマ1位も無課金で狙えます)
また、課金する場合もそこまで金額をかけずにある程度のチームを作れます
⑤選手カードの見た目がFCに近いかっこよさです、FCのかっこよさとイーフトのゲーム性を兼ね合わせています。
ぜひ一度やってみてください
二度目のレビュー
リリース時から遊んでおり、二度目のレビューです。
◼︎評価点
グラフィックの美しさは相変わらずで高く評価しています。また、マシンを自分で動かし、ドリフトや減速を駆使してコーナーを攻略していくゲーム体験も素晴らしいです。マシンごとに特性があったり、コースの路面に応じてグリップが変わるなど、こだわりを感じます。
◼︎問題点
このゲームの最大の問題は、期間限定ガチャで入手できるマシンの性能インフレによる恒常マシンの魅力低下と、多様な遊び方を封じてしまう報酬設計です。
まず、高レート帯のランクレースでは、インフレの加速によって限定マシンが上位を独占しており、こちらもそのようなマシンを使っていかないと対抗が難しいです。
結果として、変わり映えしないデイリーイベントや単調な期間限定イベントを作業的に繰り返し、ガチャを引くのに必要なダイヤをひたすら貯めていく「作業ゲー」に成り果てています。
さらに、レースで勝ったり、特定のマシンを使い込んだ報酬としてダイヤが貰えるなら遊びに多様性が生まれますが、現状ではデイリーを繰り返すしかダイヤを安定的に入手できる手段がなく、プレーヤーがそれ以外の遊び方をする動機が生まれません。課金へ誘導するためにこのようなゲーム設計にしているのかもしれませんが、ライトユーザーには厳しい環境です。
最初は面白かったのですが、上記のような問題点が徐々に目立つようになり、遊ぶモチベーションが維持できなくなりそうです。
とても好きなゲームなので、改善を検討いただけると幸いです。
所詮は暇つぶし
サイズやジャンプ力で勝っていた場合は反則取られない程度の位置でピョンピョンしてるのが戦術として成り立つ時点で暇つぶしの域を出ない。
そもそもサッカーは3次元でかつ複数人でやるスポーツだから個人の体格差や能力差があってもゲームとして成り立つがこのゲームは左右移動とジャンプ、二種類のキックのみしかないため戦術性に乏しく、一回のヘディングで自分のゴール前から決めることが可能な時点でプレイヤーに体格差があったらゴール前で相手の球を弾くだけで良いという時点で試合として成立していない。強い方がカウンターサッカーをやる方が効率が良いというわけが分からない状態である。ゲーム性が未熟なのにも関わらず煽りスタンプが大量にあるという意味不明な仕様。もう少しキックの距離を短くしたりもしくはサイズが違う相手とはマッチしないなどの工夫が必要なのでは。
iPhoneもiPadも発熱する
ゲームとしてはかなり楽しませて頂いていますが、何点か気になることがあります ◯要望1 処理を軽くしてほしい(グラフィックなどは最低にしてます) スマホもタブレットも発熱がすごいです 他のゲームは問題なくできているので、決してスペックが低いわけではないです リアタイじゃなくて、育てるためにリーグ周回してるだけで熱くなります。 ↑他の掲示板やYouTubeコメントにもありました ◯要望2 自動操作にした時(クイックやハイライトでの試合介入なし)にもっとサクサク進めて欲しい せめて、今の2倍速で試合を終わらせたい。 ◯要望3 ボール購入数を増やして欲しい 無課金に対して無限に購入をさせないのはわかるが、課金者に関しては無限にボールを集められるようにしてもよいのではないか? スターでの購入数に制限があるのが不明 このゲームが今後もユーザーから愛され、 長く続くことを祈ってます
◯要望4 選手枠なさすぎ、なぜ増やす選択肢がないのか。課金ユーザーでさえ増やせないのはやばい。