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とても楽しい!
とても楽しく遊ばせていただいております。
剣道家として、数少ない剣道ゲームを作っていただいてとても感謝しております。
全国制覇できたり、準決で敗れたりとハラハラとした試合を楽しめてとてもいいゲームであると思います。
一つ要望なのですが、確かに育成に差があり強い代や弱い代があったりとするのは楽しいとは思いますが、いかんせん全国大会の決勝戦で戦うには工夫をしても能力の差が大きすぎることがあります。
名声に応じて入部してくる生徒の能力の初期値を1,2名ほどほんの少しだけ高くしておく、やランダムに少し能力の高い生徒を入れるなど、育成以外にも楽しめる要素があるとより楽しめるかと思います。
どうかご検討のほどよろしくお願いいたします。
シミュレーションPvP
全勝しているのに上位の人と90近く点数が離れていると問い合わせをしました。その結果返って来た返事が"シミュレーションPVPは、対戦相手によって獲得できるランクポイントが異なります。対戦相手の右側に獲得可能なランクポイントが記載されています。対戦前に、獲得可能なランクポイントをご確認いただきますようお願いいたします。"との事です。この書き方からすると右側にランクポイントの点数が書いてありますが2600の人もいれば1500の人も同じページ内にいるんですけど、2600の人に勝てば2600ポイントをもらえる。1500の人に勝てば1500ポイントをもらえると言うことですよね?実際貰えるのは、自分だと15〜たまに17なんですけど、おかしくないですか?自分のやってるアプリが違うアプリなんでしょうか?と言うか、この回答をしている人は実際にアプリをしてないですよね?やっているなら、こんな回答しないですから…。そもそも、そのページにゲーム内容とか記載してないのが終わってますよね?例えば、右側のポイントが獲得出来るポイントなら、そのシステムを載せるのが普通なのでは?色々なアプリしてますけど、基本的にゲームごとに説明がありますよ!
こんな獲得ポイントが変わるぐらいなら、勝利なら3点、負けたらマイナス2点、引き分けなら1点とかで、同率の場合は得失点差とかで順位を判断するとかの方が、明らかに分かりやすいと思う。
追加
右に書いてあるランクポイントが獲得ポイントと回答がきたので、最終日全20試合の結果を取りましたので載せます。
(1465:15)(1524:16)(1323:16)(1845:15)(1658:15)(1386:16)(1168:15)(651:16)(2649:16)(2500:16)(651:16)(1419:15)(1211:16)(1302:16)(1588:15)(2372:16)(651:16)(1164:16)(1247:16)(1196:16)でした。(ランクポイント:獲得したポイント)です。15〜16しか貰えていないのに、上位の人はさらに4〜5点多いんですよ。そりゃー1日に90点近く差がつきますよね。そんだけもらっていれば2〜3敗しても、全勝してる自分と同じですよねー。アドバンテージやばすぎるでしょ。
何万円も課金しても110連ガチャしてもカスタム全く出ない
ダイアモンドスカウトはグレード+まで行っても、ゴミガチャ。ブースト25%で9回目で成功。これは11%です。計算も出来ないみたい。フュージョン10回やってもアディショナルセンス付かず。今回のスプリーモ、18回全てゴミガチャ!25年リキャプチャー、ゴミ。追加66連もゴミ。終わってるゲーム。とどめはチャンピオンシップ、格下、互角でも簡単に負けてくれる。戦力やスキル、センス付ける意味分からん。ゴール前でシュート打たず、スキル出しながらボール取られたり、何故か後ろ行ったりパス出して取られる。ショータイム持ちのレジェンド居たらまず負ける。ロニーいたら終わり。時間の無駄ではないでしょうか? 今回のストライカーもセレクト止まり。 予想通り?!
このゲームは充分楽しいし
ロータリーサウンドも最高(旧86に4ローター載せてる)だけど、ターボの大きさを3段階くらいに調節できたり、過給圧もより広い範囲で、アンチラグ機能も調節できたり、ダウンフォースもフロントとリアで個別に調節できたり、ニュル北を追加してくれれば満足。ここまでは★4。 でも、240円でイベントのポイントを買ったのに、ポイントが加算されなかったし、3000円くらい?の20万枚コインが260円に値引きされてたのに、予告もなく値引きが終わった。これはひどい😢値引き終了の予告くらい立ててほしい。 あとラグがひどい。今は起動した途端に堕ちる。これはスマホ自体のせいかな?後勝手にハンドルがロックされる。これは困る。後マシンが壊れない。楽しいのにリアルじゃない。ここはもう少しリアルに寄せてほしい。僕みたいなカーマニアも楽しめる設定にしてほしい。 根は楽しいゲームなのに、本当に残念だ。改善願います。 カーエックスさん!よろしくお願いします! 追記 課金しました。自分のデバイスでは払うことができません。でもちゃんとお金は入ったので評価上げます。
シミュレーションPvP
全勝しているのに上位の人と90近く点数が離れていると問い合わせをしました。その結果返って来た返事が"シミュレーションPVPは、対戦相手によって獲得できるランクポイントが異なります。対戦相手の右側に獲得可能なランクポイントが記載されています。対戦前に、獲得可能なランクポイントをご確認いただきますようお願いいたします。"との事です。この書き方からすると右側にランクポイントの点数が書いてありますが2600の人もいれば1500の人も同じページ内にいるんですけど、2600の人に勝てば2600ポイントをもらえる。1500の人に勝てば1500ポイントをもらえると言うことですよね?実際貰えるのは、自分だと15〜たまに17なんですけど、おかしくないですか?自分のやってるアプリが違うアプリなんでしょうか?と言うか、この回答をしている人は実際にアプリをしてないですよね?やっているなら、こんな回答しないですから…。そもそも、そのページにゲーム内容とか記載してないのが終わってますよね?例えば、右側のポイントが獲得出来るポイントなら、そのシステムを載せるのが普通なのでは?色々なアプリしてますけど、基本的にゲームごとに説明がありますよ!
こんな獲得ポイントが変わるぐらいなら、勝利なら3点、負けたらマイナス2点、引き分けなら1点とかで、同率の場合は得失点差とかで順位を判断するとかの方が、明らかに分かりやすいと思う。
全体的にバランスが悪い
ステータス値を900まで底上げしてるのに謎の行動等をして点を取られる事が多い。敵NPCだとしないようなミスが多い感じ。シングルスでも酷いのにダブルスだと更に酷く、何の為に高性能な選手を育成させるのかホント意味無いと思う程。どうせ今更このゲームバランスを改善する気は無いんだろうから高性能選手を楽しめる段階まで遊んで、その後はアプリを止めると言う遊びをするしかない作品。 追記:クリアデータ引き継ぎによる2周目プレイ時に能力を引き継いだプレイヤーキャラと1周目時と性別が変わったパートナーキャラが2周目開始時にクラブ内から消えるバグが有る。改善する気が無いので諦めるしか無い。2周目を始めたばかりでヘリポートが無い筈なのにヘリが上空に現れ森林で離着陸するバグ有り。少しでも修正する気有るならしてください。追記:今月更新有ったみたいだが更新内容不明はマジでやめろ。
おもしろい
2人で作成されたゲームという事で、すごいクオリティだなと思います。
剣道のルールやアツいシーンがわかっているからこその演出がクセになりました。とても楽しいです!!
改善要望があるとしたら、
毎年入る新入生のステータスがかなり低く成長スピードも大きく差はないので、毎年必ず最上級生のみのチームになってしまいます。もう少し新入社員のステータスをまばらにしても良いのではないかと思いました。(特出するパラメータがあるとか…) ぜひ3年生チームではなく実力でチーム編成してみたいです。
ただステータスごとの成長スピードは個人差があるので、意識はされているのかと思っております。
今後のアップデートに期待しております。