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いつも楽しく遊んでおります!
少し気になった点を書かせていただきます 今回のアップデートで数字のフォント変わったと思うのですが、個人的な好みだとアプデ前の方が好みです フォントを選べるようになったらいいのかなと思いました 以下はアップデート関係なく気になっている点です ジャンプフローターサーブの説明では、セッターは取らないと書いていますが、めちゃくちゃ取ってます (流石に気のせいでは無いはず) なので説明か挙動が変わったらな〜と思います サーブ練習モードが酔います 他のモードだとそうならないのに何故かこのモードだけ気持ち悪い感じがします このモードのカメラワークが悪いのか、このモードだけ若干ズームされてる感じがするのでそれのせいなのかな オアシスなどの敵のウィングスパイカーの2タッチ目はセットしたりするのに味方だとそういうのが無いように思います 発動する条件があったりしたらそれを明記して欲しいなぁと思いますし、無いならあると嬉しいです いつも面白いゲームをありがとうございます
ゲームシステム
パスに対する反応範囲、速度が広い上に速すぎる。間を通したパスを味方にカットされている。明らかに空いているスペースに前にボールを出して自分で走ろうとしても、後ろにいるDFに追いつかれる。
フィニッシャーを勝手に決めるな、あともう一つパス出したいのにフィニッシャーが勝手に決められシュートしか打てない範囲に設定される。
FKやPKが多すぎる、連勝や決勝がかかった場面で、壁7.8枚とかおかしい。ならせめて受ける味方1人くらい追加して
相手と味方の人数バランスがおかしい、遠くからのシュートシュチュエーションも味方1人はいてほしい。
以上、威力やボール蹴る時の角度などシビアでリアリティあるゲームスタイルなのに、それ以外がガバガバ。変にリアルさ求めるならゲームシステム自体もう少し、自由性がほしい。ストレス与えて課金させたいんだろうけど不快感が勝つ。
とても面白いゲームです‼やればやるほど自分が成長しているとはっきりわかります!
ですが改善して欲しい点もあります。 1つ目はオンライン対戦機能です。友達対戦はいつもプレイしている画面とは違ってとてもやりにくいです。フレンド機能などを実装してオンラインでもできるようにしていただきたいです。 2つ目はフェイントなどの攻撃を増やしてほしいです。弱く打って前に落とすことはできるにはできますがとても難しく、またブロックを飛ばれいたらもうクロスにしか打てません。打たれる方もコースがわかっているので、ボールをとることが作業になってしまいます。 3つ目はデュースがないことです。せっかく同点まで追い付いたのにデュースがないのですぐゲームが終わってしまってあまり熱中できません。とくに全国遠征など5点制となると1つのミスで負けてしまうので攻めたサーブやスパイクが打ちにくくなります。 不満な点はありますが奥が深くてとても面白いゲームです‼
シングルキャンペーン
ジムカーナの基本、上級のラストミッションですが、3つあるうちの1番早いクリアタイムが41秒とありますが、あれは正しい時間なのでしょうか。まあまあやりましたがクリアできる気がしない…
早くても42秒がせいぜいです
またドリフト走行ラインの上級ラストミッションで理想的なイニシエーションがシビアすぎるのと、シンクロトランジションをいい感じの所でやると逆方向のドリフトとして取られます。
少しドリフトという競技としてとらわれすぎている気がします。
この機会にjapanese street styleを感じていただき、street courseの追加も期待いたします!
DAIKOKU! OOI!
carxのブランドとしてはむずしいでしょうか
またシステム上複雑になってしまう部分は承知ですが、やはりJZ系で2jしかエンジンが用意されていないのは致命的です1j、2jはセットです!
欲を言えば1.5j、そういうレベルです
他の方も言われてる通り、ロータリーも必須でしょう
この辺りは今後に期待!ですが、シングルキャンペーンは早めの何かしらの改善を要求します。
シングルキャンペーン
ジムカーナの基本、上級のラストミッションですが、3つあるうちの1番早いクリアタイムが41秒とありますが、あれは正しい時間なのでしょうか。まあまあやりましたがクリアできる気がしない…
早くても42秒がせいぜいです
またドリフト走行ラインの上級ラストミッションで理想的なイニシエーションがシビアすぎるのと、シンクロトランジションをいい感じの所でやると逆方向のドリフトとして取られます。
少しドリフトという競技としてとらわれすぎている気がします。
この機会にjapanese street styleを感じていただき、street courseの追加も期待いたします!
DAIKOKU! OOI!
carxのブランドとしてはむずしいでしょうか
またシステム上複雑になってしまう部分は承知ですが、やはりJZ系で2jしかエンジンが用意されていないのは致命的です1j、2jはセットです!
欲を言えば1.5j、そういうレベルです
他の方も言われてる通り、ロータリーも必須でしょう
この辺りは今後に期待!ですが、シングルキャンペーンは早めの何かしらの改善を要求します。
現状は圧倒的コンテンツ不足
グラフィックが良いのは良い点だけれども要求スペックもだいぶ高め、電池の消費や発熱がだいぶ激しい
挙動に関しては現実のチューンを参考にすればそこそこ走れる、が、タイヤのエア圧やタイヤの種類の変更がやりにくすぎる、アクセスが悪いどころの話ではない
いちばん重要な切れ角
控えめに言ってゴミ、900馬力級のエンジンがあるのに最大切れ角が65度、しかも有料コインのガチャからの確率ドロップなので運が悪ければ課金しても全く出ない
部品を売ることも出来ないので同じパーツが不必要に溜まる一方
早急に改善するべき内容だと思う
ゲームモードは追走しかないので、出来のいいマシンができるまではもっぱら一人で自由走行
コースの種類も少ないので序盤はだいぶつまらないかもしれない
左右でキャンバー角がズレるなどの細かいバグはあるけれども、コンテンツ不足や改善点が治ればそこそこいいゲームになると思う
アリタ氏ザキヤマ氏が物言う動画を連発してるが
あまりにも茶番すぎる 大多数ユーザーの不満点にはかすりもしない、彼ら2人と便乗売れてない芸人たちのチームの些細なリクエストだけを次々と採用し、改善実績として動画でアピール、その悪循環 ウイコレのチームは大小含めて多数あるし運営も知ってるはずやのに、彼らのチームだけあからさまに優遇されてる現状は、アンフェアで、就任前よりむしろ改悪ちゃうの? そりゃ彼ら2人きっかけの新規ユーザーも多少はおるやろうけど、既存ユーザーはぶっちゃけ冷めた目線やし、古参の離脱も増える一方やん 最新の動画からすると、アリタ氏ザキヤマ氏のどっちかは今回8月のタイタンでもベスト4以上が確約されてる 運営、アリタ氏ザキヤマ氏、ホンマにそれでいいのか?
何回もやってきてるけどなんで消えるのか分からないたのしくはいけんさせてもらってます
少し出来たので良かった楽しいやらせろや。やりたいけどできないのて我慢します試合やりたかった がっかりまだかないまだにつきません試合やりたいつきません楽しみました急についたり消えたりします楽しかったです少し楽しかったよ先またつきません 電波でしょうか、急につきますびっくりでした、楽しくないつきません新しいのがいつできますかつきません、少し楽しかった。試合1回できたありがとう最近楽しいですサブが消えたビックリ してます、提案、ドリブルでコンを回るジグザグにランニング コントーナメント表があるとおもしろいかも青のコインがとれませんもっと増やしてほしいコイン無料にして青コインに青いコイン無料でほしいトレーニング増やして欲しい黄色コイン無料にしてください トレーニングもコンにしてください青いコイン無料にjリーグの選手追加してほしいスケジュール表 を作ってください