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正直自分にとっては面白いゲームだなとは思った。最近は課金ゲーになりつつあるが、無料券はもらえるしそれで強い選手がゲットできることもある。悪い点で言うと選手の挙動がおかしすぎて使用感悪くなったし、初心者は強い選手もらいづらくて、現環境厳しそう。でも友達がいればカスタム大会ができるし、ある程度選手揃えばディビでも勝てるから面白い人には面白いと思う。丁度新シーズン来たしやってみて判断してみるといいと思う。
追記
2027になってから要らない演出と挙動が増えた。流石に改善してほしい。交代時の演出はありだと思う。そこを増やす程だったら実況のバリエーションを増やしてほしい。やっぱりマスターリーグはほしい。審判が終わっている。クソゲー
ディビジョン戦のマッチング、レートの変動について一刻も早く修正して欲しい。
まずマッチングする相手が自分より400レート下と当たるのが多すぎる。(自分は2200)
勝っても10ほどしか上がらない。
引き分けなら10下がる、負けなら35ほど下がる。
おかしくないですか?
10戦して1回自分のレートと同じ人と当たるくらいでそれ以外は1800台がほとんど。
こんなにハイリスクローリターンの試合を何試合もやらされて勝ちの方が多くても1回の負けで3試合分引かれるんです。
上がり幅をもうちょっと上げるか下がり幅を下げてくれ。
それかマッチング制度を変えてくれ。
じゃないとガチクソゲー。
ぜひユーザー目線で考えて欲しいです。
一つ目は結局レベル差。。。レベル14の選手にレベル11の選手は歯が立たない。たまにやる9回満塁2アウト2ストライク3ボールの「連勝モード」は全員レベル9で公平ですが、それ以外は「いかにいい選手(いいカード)を持っているか否か」が問題となるのが正直さみしい。。。同じレベル14同士の対決は純粋にうまさ比較だが(それでももっている選手に左右されるが)、それ以外は高レベルが低レベルと圧倒するだけ。 二つ目の不満点はレベルアップが「カードを集める以外にない」こと。とにかくやり込んだら多少は腕は上がるがそれは経験値アップ(選手のレベルアップ)につながらない。湯水のように課金していけば早くレベルアップするが、これでは初めての人に対する敷居を上げているほかならない。ここらのアンフェア感がなくなればかなりいいゲームになる。試合数をこなして勝ち星を挙げればレベルアップするように改良されたらいいと思う。 いやならやらなければいいのだが、ホームランが気持ちよくてやめられない。
自分らでやってて分からない?どんだけ理不尽か。ゴリ押しでペナルティエリア内まで入って、マッチアップしても無視、プレッシャーかけようがゴリ押しで突破、おまけにとったと思ったら跳ね返ってクソレジェンドにボールに意思があるかのように飛んでいってゴール。ボタン押して守ってる意味がないですね。これで何が楽しめるんですか?あなたたちは少しもおかしいと思わないの?明らか26年と比べてクソみたいになってるよね。このゲームはボタンを押して守備をするんじゃないの?そのボタンが機能しないでaiが好き勝手やったらそりゃ失点するし負けるわ。普通に理不尽に対してムカつくし不愉快だわ。ツアーもやる気なくすし、オンラインが重いからオフラインで楽しんでたのに、また、コロコロアップデートで退化していくの疲れるわ。やる気ないならやめたら?
新環境になってからとにかく動作がひどいです。試合始まってからの数プレーでこの試合勝てるのか負けるのか分かってしまうような感覚です。片側のチームばかりがパスカットに成功したり、デュエルに勝ったりする一方でもう片側のディフェンダーは棒立ちでボールを見守ります。微笑ましいですね😆
また、エフェクトといわれているものは大体回線周りのトラブルです。
相手と自分の選手の位置が同期できていないことが主な原因なんですかね?
とにかく本格サッカーゲームを語る資格は今のところないと判断して良いでしょう。アジア大会でもeスポーツとして採用されているわけですから、多少コストがかかってもそろそろサーバー強化に本腰を入れるべきではないですか?