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低価格なのに面白かったです
2012年の作品なんですね。その時代でここまでスマホゲームとしてのクオリティを上げてきていたのは凄いと思います。 不満点として挙げられるであろう項目を並べると 「レースの出走登録をした後〜レースが終了するまでは他の馬が別のレースに参加出来ない(1ヶ月に1レースしか参加出来ない) 」、 「コーナーが急なコースだとレース中に柵に引っかかって動かなくなったり逆走することがある 」、 「レース画面や育成画面でスキップができないため長距離レースや何もすることのない月でも延々と時間経過を待つ必要がある」、 「内枠、特に1枠が有利過ぎて大外枠だと能力が抜けていないと勝つのが厳しい」 などですが、2012年当時の容量の問題もあるでしょうし、一番最後は実際の競馬もそんな感じですので、個人的には許容範囲でした。 「レース途中で根性を消費してしまって勝てない」みたいな低評価コメントもありましたが、プレイしてみる限りではスピード能力の低い馬が他馬に競り掛かられた時やスタミナ切れの時に根性を消費して位置取りをキープしようとする仕様なだけでしたね。 総じて価格の割に面白かったです。
チーム育成に問題がある
課金もして育成しても表現にもう限界があるのか、ヒット・ホームランになるかどうかの判定確率を調整しているだけな気がします。 同じ選手がカーソルど真ん中でドンピシャで打ったって内野ゴロだったりホームランだったりします。結果を確率抽選して、そこを調整しているんですよね? 例をあげると、どれだけパワーを上げても強振、ミート共に同じ飛距離で、かつ150m位が限界です。しかしパワー130と150ではホームラン数が明らかに違うのでプレイ感は全く一緒で、結果の判定確率が違うだけなんだと思っています。 言いたい事が伝え難いのですが、育成した結果が感じないのです。アクションゲームではなく確率ゲームなのです。 完璧なタイミングで打った→ヒット抽選はハズレ→外野フライにします。になるのです。純粋なアクションではないのです。 何しろ育成スキルに【ラッキーヒットの確率アップ】とかある時点でアクション要素ではなく確率で管理していじってるだけじゃないですか。インフレした数値をアクション要素ではなく確率で調整するんですね?
ケガ率1%で3回ケガ
上限解放30%30回程連続ハズレ。金特完走0体。 6体自動デート彼女で1ゲーム通して自動デート発動無し。下剋上率0%で下剋上される。 ほぼ勝確の予選初戦をCPUの失点で敗退。長命セクション1のチュートリアルボス一撃で倒せず、リセマラでスタミナ0。1ゲーム内で金特完走0、不眠症2回・サボリグゼ1回、ケガ率0%でケガ1回。 来一の青特イベント、直近プレイ18回中成功2回。 まじめにゲームを作っている方に失礼。 ハイキューコラボのサイコロパレードはハイキュー要素が邪魔。双六で敵に勝とうとすると好きなマスに行けない、敵が先にゴールすると自動的にゴールマスに飛ぶので、どちらにしてもチームが育たない。マンネリにしたくないようだが、メインのチームランク上げの邪魔しかできない要素なら不要。別イベントでもそうだが、本末転倒な事ばかり。それと、単×6回・3ダイス×1回で実質9連続1の目がでたが、その確率を計算しなさい。敵終始5・6の目のみで大差負け、確率を計算しなさい。
めっちゃ面白い!でも…
個人的にはめっちゃ求めてたゲームだし最近の神アプデのおかげでより楽しくなっている。でも個人的に改善して欲しいところがいくつかある。
1、選手の枠が50人はかなり少ないと思う。プロ野球でも支配下だけで60~70と人がいるのに対して50は少ない。強くなってき始めるといろんな選手が強くなってなかなか引退させにくくなるしドラフト不参加になる年だって稀にある。それをなくすためにももう少し選手数を増やして欲しい。
2.コンバート、サブポジなどをできるようにして欲しい。自分のせいかもしれないけどポジションによってバランスが傾く時があるからそんな時にこの機能が追加されたらもっとこのゲームは良くなると思った。
3.CPUの強さ
自分のチーム以外死ぬほど暗黒期になるチームがある。1位の勝率が.800くらいに対して6位のチームは.300切るか切らないかくらいのシーズンが10シーズンくらい続いている暗黒チームがたまにあるのでそれをどうにかして欲しい。
めっちゃ求めてたゲームだし好きだからぜひ期待してます。よろしくお願いします。
強打するほど着弾円の範囲でブレる
←これがホントに余計なお世話。ダウンザラインを恣意的に外す余地を与えてるためだけのシステム。強打するにはそれなりにスワイプの速さや長さ、又は方向性など、プレイヤーに全依存する中で充分ブレるし、それがプレイヤー個々の力量の差として反映され、総合パワーだけでは測れない「下克上的な勝利」も有り得るからこそモチベーションが生まれ、ライバルたちと切磋琢磨する本来のスポーツが持つ醍醐味を味わえるはずなのだ。そこに恣意的にシステムが入り込み、課金へ誘導するその企みは、プレイしていれば認識できるし、シラケる他ない侮辱行為だ。勝っても負けても自己責任がスポーツのあるべき姿のはずだ。今すぐ改善して欲しいと願うばかり。
最初にいいます★1ですがゴミゲーすぎるので★0としてみてくださいまず無課金 微課金に厳しプロスピはユーチューバーとかが多いので儲けるために高い設定にしています。ガチャ10連するのに350エナジーがいります。これを課金で買う4900円です。しかもプロスピはイベントとかの契約書だとたまに33%契約書を出してきます。正直意味わからん確定じゃないと頑張る意味ないあとガチャはさっき言った10連の値段は高いのにobとか30連60連に確定しています。無課金に厳しすぎません?あと連続して豪華なガチャが来る課金を誘導してるようにしか見えないつまりプロスピは金のことしか考えてません。これを見た人はプロスピをインストールしないことをねがいます。