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レベル1380までやってみた感想ですが、数独の変化球バージョンのような感じで楽しめました。広告は楽しいのに本編はゴミみたいな詐欺アプリと違い、10の倍数レベルはキチンと難問を用意してありますし、デイリーは簡単ですがマス数が多くそれだけでやり応えがあります。
ただ難易度が上がっていくと一目見てわかるヒントが少なくなり、「5〜6手先で詰みとなるのでここには置けない」というのが出てきます。最終的には「ここに置いたら摘むか?」を調べるだけの総当たりゲーになってしまい、だんだん飽きてきました。
これはアプリの不具合ではなくルール上の不満点なので運営には文句はないです。広告は多いけどロードが短いので、1問解くごとにタスクキルしてもストレスにはなりませんでした。デイリーのランキングもモチベーションになります。自分のアイコンやユーザー名も決められるので個性を出せます。強いて言えばストアで宣伝してる「イベント」とやらが開催してなかったのは不満かな….
広告を見て初めてたまに課金したりしてました。あらゆる課金の画面が出てきますがしなくていいです。基本的にイベントもシールもそれなりの課金しないと達成できません。1日だけのイベントならコツコツエネルギーのアイテムをストックしておけばクリアできるかもしれないというレベルです。問題はウィークリータスクですら課金しないとほぼ達成出来ないことです。現在このレベルで激重コストのアイテムの注文ばかりなのでスタミナが大量に必要になります。ストーリーを進めるためのコインも増えて1日で1つ見られればいい程度。マージゲームが好きでいろいろプレイしましたがかなり厳しいですね、現在のストーリーが終わればやめようと思っています。
昔はダンジョンのドロップキャラとか普通のガチャのキャラとか色々組み合わせが楽しかった
耐久パーティーで耐久したりコンボ倍率で押し切ったり
それが今じゃ馬鹿の一つ覚えみたいにダメ減を入れなければほぼほぼワンパンされる高火力の敵や一部の火力が出るキャラ、シールド機能も余計な機能、恐らく昔の面白いゲームを作ってる人達は辞めて陰キャチー牛みたいななろう系ばっか読んでるドパガキみたいな面白く無い人ばっかが開発に増えたんだと思う。挙句サブに入るのもほぼほぼ同じキャラばかり、それで演出も無い、スマホゲー全盛期は圧倒的に面白いゲームだったが最早中国産の謎のゲームよりも面白さが無い
コラボもただただキャラ出すだけ、シナリオも演出も何も無い、ただただ馬鹿の一つ覚えみたいな高火力馬鹿パズルだけ、これ出してる奴ら面白くなさ過ぎだろ
モンスト久々にやってびっくり、コラボ演出、ボイスも豊富、昔のキャラもクエストによって変わる、
時代の変化に対応出来ないパズルゲー、今からやるのは時間の無駄かと
多分開発陣は障害者しかいないと思う