パズルゲームアプリのレビュー

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ぷよぷよ!!クエスト -簡単操作で大連鎖。爽快 パズル!

まだまだ、分からない方々居ますので、レビューを見て、読んでから、ぷよクエをして欲しいです!Lv3~200以上の方々、朝方の4時過ぎから翌日の朝方の4時過ぎまでやって来る暇人の方々、土日、祝日、学生さんは、春休み、夏休み、冬休みなどで、使ってから、やって来る方々は、いきなりのサポートや急に、サポートをして来るのは、辞めて、下さい‼️イベント中とかイベント中じゃない時に、自分の招待状ポイントで、ガチャを回そうとして、サポートをして来るのは、辞めて欲しいです!後、イベント中で、バトルイベントがあっているからって、うち返す方々、バトルイベントは、誰が当たるか分からないのに、うち返す方々は、辞めて下さい‼️ 特に、A、S、Cランキングの方々は、うち返してからランキング争いするのは、辞め欲しいです!サポートされたからって、うち返す方々は、特に、辞めて欲しいです!ぷよクエが楽しめない方々居ますので、レビューを読んで、理解をしてからぷよクエをして欲しいです!理解が出来て無い方々は、ぷよクエをして欲しくも、ありません‼️ 以上‼️

コトダマン-共闘ことばRPG
★★★★★
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五等分の花嫁復刻してくださいーー

こんにちはコトダマンのレビューさしてもらいますまずコトダマンじたいはおもしろいし仮面ライダーコラボのときはすごいうれしかったので五等分の花嫁の復刻してくださいお願いしますほんとーにお願いしますあとペルソナ5もお願いしますカービィコラボもあったら面白いかもでもペルソナ5は絶対お願いします

LINE:ディズニー ツムツム
★★★★
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ビンゴカードがクリアできない

シリーズのツムを持っていないと進めることができないため一生進まない。
ガチャで当たるわけでもない、せめて一体でも持っているので構成されるべきではないんでしょうか。
確定ガチャが中々来ない中、引き続けて興味の無いものばかり。
楽しくなくなってきました。

グルメ・ジャーニー
★★★★
iOS

楽しいがしかし

どどっとエネルギーやダイヤをゲットできることがあるにはあるのですが!
ほとんどは目的のモノを入手できないままエネルギーはなくなり、我慢できずに課金してしまってます(^_^;)
似た系のマージゲーム、ミステリータウンが
課金なしで、どこで切りをつけたらいいかぐらいエネルギーやダイヤが出てくるのに比べると、
画面いっぱいの宝箱から出てくるエネルギーがたったの10だったり、ケチすぎるんじゃないかと思ってます!
強制広告ないのはいいけど、ちょいちょい落ちるのがすごいストレス。

★★★★
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妖怪ウォッチ ぷにぷに
★★★★★
iOS

【改善点】

改善して欲しい順に書いてある

簡単に纏めると

•新イベントについて
•マップ攻略について
•新規ユーザーについて
•チュートリアルについて


【新イベントの攻撃モーションについて】

【改善点】

11周年で追加された新イベントでは、スキル本やG書などが落ち、
助かっている。
一応。
まぁゴルフで良いけど
毎回敵を叩く攻撃モーションが入る事で時間が掛かり面倒。

【改善策】

「強さ」の下に合計の数値を作る。
最後に攻撃モーションを入れて一回に済ます。
ニャントスに似た感じになるのかな。


【マップ攻略の時間短縮について】

【改善点】

マップ攻略で封印完凸をする際に裏ステに行く為、45ステージまで進めなければ行けないのがとても面倒。

【改善策】

途中でショトカ出来るようにしてほしい。
確かホロライブイベ第5弾であったはず
もしステージの数を減らしてしまうと星集めでYポイントを集めているだろう初心者が厳しくなるかな


【新規ユーザーの継続について】

【改善点】

コラボイベ中はYポイント配布やコイン配布などで新規が多いです。
配布来てもキャラ出ないんだけど
コラボが終わると、配布量が減ってユーザーが減っていく。
(特にゲートや周回)

【改善策】

•通常イベの配布の際にYポイント
配布をする(500~1000Yポ)

•人魂をフレンドに送る際に
Yポイントを送る (10Yポなど)

少ない量でもモチベ維持にはなると思う。


【チュートリアルなどについて】

【改善点】

1.色々な機能の解放の為にステージ
を進める事を強要させられる
2.操作の説明が毎回入り、リセマラ
に時間が掛かる

【改善策】

1.最初からガシャやイベント攻略を
出来るようにする
2.最初にチュートリアルを受けるか
選択出来るようにする
2.ニュース、又は特訓のように新しいモードを 作る


以上。

ブロックブラスト (Block Blast)
★★★★★
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楽しいは楽しい

ゲーム性は楽しくプレイさせてもらってます
が、Adventureモードでレベルが終盤になると、途端にどう頑張ってもクリアできないピースを用意されて何回もやり直しさせられるのが辛いです
AIがちゃんと考えればクリア出来るピースを持ってくるのかと思いきやそうじゃなかったので残念でした

Pにゃんこをさがせ!:ねこの探し物ゲーム
★★★★★
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似たやつより良き

ポイント◯⚪︎ットというほぼ内容の同じゲームは、貯めたポイントがログインした途端に0になり消滅したため、一からポイントを貯めるなら良い機会だと思いこちらに乗り替えました。
広告はそれなりに多いですが、他のアプリゲームに比べたら再生時間が短いので苦になりません。

【推しの子】Puzzle Star
★★★★
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ガチャは諦めよう!

今ステージ100を突破しています。
ガチャはまだ10連1回のみしか引けてません!
ずっとダイヤ課金をうながしてきますが引っかからないように!
本当に好きでホーム画面で満足できる人向きです!
しかも!ほかのパズルゲームと同じような感じなのでもっとガチャを楽しみたいなら違うゲームを探しましょう!

★★★★★
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LINE ポコポコ:3マッチパズルゲーム

純粋に結局パズルを楽しみたい方はいいと思います。しかし、イベントのキャラがゲットできるゲームでは課金しないとゲットできない仕組みになっていると思われます。実際、課金していない時はとてもクリアできなかったのに、家族が課金したら難易度が急に優しくなってクリアできるようになりました。これは何なんでしょうか?無課金にはキャラはゲットする資格がないのでしょうか?とてもイライラしてしまいました。

隠されているものを見つけよう - Find It Out

その異様な難易度で推奨年齢が3歳以上ってチビッ子がこのゲームやったら間違いなく泣き出しますよ? 地獄の難易度たらしめる要因は1つのマップに4エリア設定されていて広大なマップから170近いアイテムを探し出さないとクリアにならない。マップのキャラクターたちはアニメーションで動いているため余計に見つけにくい。ものすご~く細かいアイテムもあるので見つからない時はマジで見つからない。 マップが広いため画面をスライドしようとしてもシステムが「誤タップ」と認識してミス判定してくる。これがあるからルーペ機能が滅茶苦茶使いづらい。 余程の忍耐力と精神力がなければこのゲームをやる資格はありません。さっさとアンインストールしましょう。

妖怪ウォッチ ぷにぷに
★★★★★
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感想

9年以上やってきた感想です。
(こんなの送ったところで改善しないのが目に見えてるのは当たり前です。)

良い点
・広告が比較的少ない
・イベント以外なら楽しめる
・配布で割と多めのポイントが貰える(けどそれもいつまでかな…)
・色んなところとコラボしてる
悪い点
・ランク多すぎるし増やしすぎ
・yポ廃止にしてyマネーにする         べきだと思う
・課金強要させすぎ
・SNSとかで知名度を集めようとしてるところが惨い(肝心の集まる人が減少傾向)
・初心者&初期勢にはきつい
・強キャラを手に入れさせる気が無い。
・好きなアニメなどのコラボが来ても目的のキャラが手に入らない
・対象年齢に合ったところとのコラボだとは思えない
・子供にはさせる事に躊躇う
・対象の年齢層に合わせて作られたアプリだとは思えない
・ガチャの排出率
・運営の趣味まみれのアプリ(キャラの6割が女)

個人の意見も入っててすいません。しかしこのまま今と同じ事を続けていたらその内終わります。
現にSNSでのリポストに応じたポイントを配る制度は前から2分の1程度に減っています。ガチ勢やキャラクターを全て手に入れたいは人からの金は入ると思いますが、結局はそのユーザーも楽しんでいると言えるのでしょうか?これは本当にゲームなのでしょうか?結局は利益優先、ユーザーは二の次ですね。
自分は昔のぷにぷにが大好きでした。今はただ単に失望しました。
でも続けます昔のぷにぷにが好きでしたから。

長文失礼しました。
ありがとうございました。

ドラゴンボールZ ドッカンバトル
★★★★
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いつからこうなった?

7周年から始めたものです。最近のドッカンバトルなぜこんなにも面白く無くなってしまったのでしょうか?7〜9周年あたりのドッカンはめちゃくちゃ面白かったです。バランスもちょうど良くて爽快感もあり、非常に楽しめてました。ですが10周年からのドッカンバトルがマジで過去一おもしろくないです。まず敵が強すぎる。コレに尽きる。敵の火力が極端に高いとかなら分かります。ですが敵の体力ゲージが多すぎて最新の環境キャラでもゲージ一本削るのがやっと。そのせいで試合が長いだけではなく、敵の体力ゲージが全く削れないので見ててつまらない爽快感がない。ハッキリ言って苦痛です。で敵の体力を削るのにモタモタしてると敵の理不尽火力で即死。マジでつまらないです。アイテムが切れた瞬間に負けが確定するクソゲーの誕生です。しかも敵が出してくる火力はいま2000万くらいは余裕で突破しており、それに比べ自分のチームのHPは多くて100万。そのせいで自分のチームの防御手段が完封か即死のどちらかしかなく、これもキャラによってだいぶ差があります。せめて自分のチームのHPを増やすとかそうでもしないとマジでまともに戦えません。正直自分はガチャ確率とか極限の性能とかはどうでもいいです。とにかく今のドッカンバトルはやっていておもしろくない。これは個人の感想ですがやってて面白くないゲームってどうなの?と思います。運営のバランス調整が下手とかいう次元じゃないと思います。理不尽なインフレしか最近のドッカンは起こってないので、もう正直このゲーム潮時かなと思いました。今年中に引退を考えたいと思います。長文失礼いたしました。

★★★★★
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ゴシップハーバー:マージ & ストーリー

ゲームとしては個人的には面白いけど、一度でも何かに課金をしてしまうとそれまで広告を見れば入手できていたものが入手できなくなってしまうという最悪なゲームです。
課金アイテムの値段の変動も大きいし無課金のままの方が気持ちよく楽しめたゲームだなぁと思います。
見たら数年前にも同じ意見を書いている方がいらっしゃるので改善される気は無いんだなぁと運営に対してショックを受けています。

ドラゴンボールZ ドッカンバトル
★★★★
iOS

ゴミ運営へ

ドカバトは周年ガチャは毎回新規ピックアップの出現率を激絞りしてて草
おい運営見てるか、課金させようとしているのが見え見えなんだよ。
こんなゴミゲーは課金するだけ無駄だと多くの消費者が気づくといいな。
もう一生プラットフォーム1位取れないようにならないかな

ポケとる スマホ版

押し間違いで宝石を使ってしまう事が多々あります😢⤵ 宝石を使う時は「本当に宝石を使っていいですか?」みたいに、再確認してほしいです。違う機種で久々にインストールした。フレンド機能が無くなった? それにしてもライフの回復が遅過ぎる。

ゴシップハーバー:マージ & ストーリー
★★★★★
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結構面白いけど重課金必須

エネルギーの消費量が激しくてすぐに無くなります。
エネルギーはダイヤで補充できるけど初回は10次は20その次は40と倍々でダイヤの消費量が増えるのでまぁ無理ゲー。
イベントもちょくちょくあるけどかなりの額課金しないとクリアは無理だろうね。
エネルギーの広告もあるけどたったの15補充で2回だけなのでもっと量増やして欲しいなぁ。

高レベルの要求が来てしまった場合は無課金だと1つのマージ完成するまで2〜3日かかります。
1回だけエネルギー2000貰える150円の課金をしてみましたが全く足りずイベントクリアなんて到底できない仕様。

ちなみに1つのアイテムをレベル12までマージするまでに必要なエネルギは2048。
エネルギーは1回復するのに2分必要。
2048回復するのに4096分(約68時間)待つ必要が有ります。
イベント期間は7日間。
そイベント期間中にレベル12のマージ要求が3つ来たら終わりですね。
エネルギーはイベントステージや宝箱、毎日のダイヤでの購入で回復出来ますが1日で良くても300程度、悪くて100。

そりゃ150円課金で2000買っても歯が立たない訳だ。
たったの150円の課金だけどドブに捨ててしまったと思うと絶望感が出ますね(笑)

ソシャゲはとんでもなく青天井な課金システムで恐ろしくなります。

ゲームが面白いだけに中毒者いそう。
廃課金には絶対なりたくないのでそろそろ飽きて辞めるかもね。

それか半年くらいイベント無視して通常ステージだけやり続け、ダイヤや宝箱などのボックス貯めまくって1つのイベントに全部ぶっ込んで行くとかやってみようかな(笑)

この運営の他のマージ系のゲームやるとエネルギーもらえるから試しにやってみるけどハッキリ言ってつまらないのでエネルギーマックスでもらったらすぐ削除してます。

★★★★★
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ヘキサアウェイ(Hexa Away)
★★★★
iOS

広告多すぎ

楽しいですが、とにかく広告が多い!それもロングの広告ばかりなので、広告が終わるのを待つよりも、一回終了して、ゲーム再起動した方が早いくらいです。
ライフは5つ。1回復には30分必要です。アイテムをもらえることが少ないので、アイテムゲットには課金を要求されます。難しくなったら、やめようかな。

【推しの子】Puzzle Star

某パズルゲームみたいな感じの形式です。
そこまで難しい訳では無いのでいいのですが、問題は他の人も言うようにガチャですね。
ダイヤを集めれるところが無いわけではありませんが少なすぎる気がします。排出率が少ない割にはガチャ石が初回配布の10連分以外はほぼ貰えないに等しいと言ってもいいと思います。
ガチャに課金させて金づるにさせるつもりなのかも分かりませんが、自分はそう捉えておくつもりです。ガチャで金使わせるなら、バトルパスのようなものをつけてもいいと思いますよ。ガチャ石はバトルパスで無料でも少しは貰えるようにして、プレミアパス買った人はもちろんそれより多く。ガチャチケあってもいいと思います。
個人的に期待した分残念です。

Sand Loop
★★★★
iOS

広告の頻度がおしい

ゲームはとても楽しいです!
ついついハマってやりこんでしまいます。ただバケツを順番に流せばいいかというとそうではなくて、とても難しいレベルとかになると流すタイミングも大事だったり…となってきて。でも、試行錯誤して正しいやり方を見つけられればちゃんとクリアできるので理不尽なところがないのも高評価です!

残念なのは、かならず1ゲーム後に広告が入ること。普通に思えるのですが、とても簡単な1,2分でクリアできるようなステージでも広告が入るので、そうなると結構な頻度となり、またか…という感じがして地味にストレスです。
そのために★を1つ少なくしました。

内容は満足しています。

LINE:ディズニー ツムツム

そもそも落ちてくるマイツムの比率が異常に少ない。特にタイム後半やコインの獲得量が多くなりそうだと、さらにマイツムが全く落ちてこなくなる。あげくに繋がらない様な落とし方をしてくる。タイムアップ後にマイツムをワザと多く落として煽ってくるのも非常にムカつく。明らかに意図的な、このしょーもない設定にした奴はユーザーに嫌な気分を与えて喜んでる様な最低のクズ。会社も個人情報を漏洩する様な会社だけあって、どこまでもユーザーを舐めくさってる。多くの人が指摘しているにも関わらず改善すらしない。絶対に潰れて無くなった方が良いクソ会社。ゲーム性は非常に良いから出来るなら他の、もっとマトモな会社に運営してもらいたい。

★★★★★
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