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着想とヴィジュアルは最高だがゲームシステムに精彩さが欠ける
初期デッキ5枚にプレイヤーカードを毎ターン加えてスコアを稼ぐゲーム。
所定のターン毎にスコアチェックが行われ不足していると負けになります。
ゲームを有利に進める方法は二つあって、一つはガチャを引いてプレイヤーカードを強化する方法です。
同じカードをガチャで引くとLvが上がって強化されます。
もう一つはプレイ経験から有利なカードやレリックを選択できるようになるプレイヤースキルを育てる方法です。
ステージクリアすると初期デッキ5枚に戻りますが上記の二つは持ち越せるので長くプレイする程有利になるゲームシステムですね。
カードの絵柄は高品質でイメージを膨らませてくれる素晴らしいものだと思います。
またファンタジー系のカードゲームが多い中、本作ではニュースや噂などで見聞きするキーワードから想起してカードを作成しているためオリジナリティ溢れる新鮮さがあります。
ゲームの着想とヴィジュアルに関しては★5評価となりました。
ただ、カードの絵柄からどのカテゴリに属するカードなのか判断しにくいと個人的には感じました。
カード左上にカテゴリマークがありますが、直観的に結びつかないため毎回確認しているというのが実情です。
他作品だと絵柄を見ただけでエルフ族だとかスライム族だとかドラゴン族だとか判別がつきますが。
このためカードのシナジーが非常に覚えにくい傾向にあります。
よって狙ったシナジーを出すというよりはシナジーの高そうなカードを選んでいくゲームかと思います。
狙ったシナジーを意図通りに出せたという爽快感はなく、有利なカードやレリックを選び続けていたらなんとなくステージクリアしていた。
そんなシステムデザインです。
システムの面白さに精彩さが欠けるため★4評価とさせてください。
勝ち負けが偏りすぎ。高評価されてる意味がわからん
楽しいかこんな出来レースだらけで。そりゃ対局放棄する奴も沢山いるわ。急に一向聴から進まなくなり勝てなくなるのマジ辞めてほしい。25戦和了れてない。牌の偏りは他のゲームに比べて酷い。特に初心者には甘く設定されてる。初心者は嵌張、辺張、単騎待ちでも一発でツモれる。そのせいで1回も振り込んで無いのに段位2段下げられた。でも一番ムカつくのは他の方のレビューでもよく見かけているがゲーム中に通信いきなり途切れて再度ログインが出来なくなること。さすがに多いから運営に問い合わせたら内容を調べもせずにそんな報告受けてないと一言で終わり。まず調査してから言え。いい加減改善しろ。とは言えゲームは所詮ゲームのでどうでも良くて運営の不誠実な対応で評価マイナス。
6時間かけてクリアさせて報酬表示されたものの、加算されず問い合わせしようとしたら電話番号要求
個人情報売られるよ 最終150修復する時に120から100万単位のMしか稼げなく、1つにつき5回コインを使ってやらなければ行けないのだが、その1つすら稼ぐのに困難になり8万サイコロあっても稼げず、クリア出来なかった次の日、1Bとかデカイ金額稼げるようになった…完全に仕組まれてますね。 それに右下のイベのボードゲームは時間がわずかな時にさえ、60秒の広告ばかりで、ペットも稼がせないように仕組まれて、日がなくなりかけると、40稼ぐのにサイコロ何万使えと? ボードゲームで稼ごうとしたら報酬には無し!せっかく評価良くしてたけど、今度はドライヤーの広告で3分も流してきて、クリア出来ないように酷いやり方。やる価値ないね! 広告で男の人を誘うような女のやつが流れるのですが10秒カウント終わるとそのまま0▶10秒と悪質! これ迷惑行為で通報案件これを許してる会社マジでヤバいよ。 1回や2回続く訳ではなくトータル5回やられても終わらない広告! 次は女性向け0になって10秒また戻る繰り返しを7回数えても終わらない
ボスイベントまでのカウントダウンが
とても楽しくプレイしてるのですが、
ひとつだけ不満があります。
「ボスイベントまで…」という吹き出し付きのカウントダウンがあると、テンポが悪くなって非常に気持ちが悪いことです。
しかも、毎回不気味なサウンド付き。どんどんサイコロ振って進めたいのにこれがあるおかげでリズムが崩れる感じがして居心地が悪い。この演出は最初にカウントダウンが現れる時と、ゼロになった時だけでいいと感じます。通常はボスの付近に吹き出しを出しておくだけでお願いしたいです。
ログインボーナスをキヨ婆の好感度として描いてるのは面白いです。アイテムに割引が適用されるのも嬉しい。
中断してもそこから再開できるのも嬉しいポイントです。
追記です。何回か前のアプデからレジェンドペットが一切出なくなりました。いくらなんでも2%以下はひどいです。ウマ娘でも3%なのに。
このゲームは戦略&心理戦で勝率を上げることができます
特にアイテムモードはそれらが効果的なので面白いです。ランキング、勝ち数、勝率、或いは何も拘らずなど、色々な楽しみ方があります。私はランキング度外視で勝率8割を目指してますが、ほぼ毎シーズン7割に収束してしまっており悔しいです。MAXでも7割5分くらいです。負けてもレートが変動しない相手や必ず引き分けに持ち込む相手(AI?)による調整もありますが、そういう時は少し時間を置いて頭?アプリ?を冷やしましょう。相手のアイテムの使用タイミング、数字を入力するまでの時間、選択した数字の並びなど、答えに繋がるヒントが実は意外とあります。楽しいですよ! ただ、相手が1500付近の方との対戦が多いのと、同じ方と3連続4連続対戦とかもキツいので、対戦相手選びは完全ランダムにして欲しいかな。毎回の広告はウザいのでキャンセルしましょう。
この ぴよ将棋 は何故かイラつくんす
負けると。負けそうになると、劣勢になると。(同じか。) でこれね、同じやつで例えると、スプラトゥーンとおんなじ感じなんす。 やり込んで初めてその境地になるんだけど、負けると何故かイラつくんす。悔しいとか、相手強かったわ〜、とかじゃなくてムカつくんす。まあスプラは何故ムカつくか だいぶやったんで言葉で説明出来るんすけど(長くなるから端折りますが)、なんかあれとおんなじ感覚っす。なんかシンプルに負けたんじゃなくて、ハメ技で負けたような、ある種インチキで負けたような、なんかそんな感覚になるんす。上手く説明出来ないんすけど。なんかそんなんがありますね、このぴよ将棋には。 動作も重いしイライラする。あー、まさにWiiUのスプラトゥーンとおんなじなんすよね〜。 良いとこは、バッテリーの消費が少ないとこでしょーか。(ま、オフラインでやってますが。)