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面白い
良い所
このゲーム特有のシステム、手札公開と同時にカードを出すジャンケンシステムにより他のゲームとは違う楽しさがある
絵が良い
強いカードはあるが、特別バランスが悪い訳では無い。相性次第。
テンポは速すぎず遅すぎずの良いとろ
悪い所
カードの分解が期間限定イベント化しているので、余分な、使い道のないカードが増え続けるのでカードの分解は常に行えるようにして欲しい
アタッカー等を連続で引くと何も出来なくなるので調整して欲しい(2回捨てたら次はチャージャー確定など)
同じ人の連続マッチは出来るだけ避けて欲しい
初心者はデッキを組むのが大変だと思う。強くて使いやすいカード、シナジーの強いカードは高いレア度になりがち。
手札の効果発動はマナがカードのコスト分溜まっていないと発動しない、という記載がない
最後に、
優先発動に注意(n敗)
カードゲームとは何かを考えてない
ゲームの内容(手札全部公開など)はとても良いが、それ以前にチケットない、ガチャ石ない、これでどうやってデッキを作れと?強いデッキとかじゃなく弱いデッキすらまともに作れない、旧作メソロギアは初心者用という名のなかなか強めのデッキがミッションクリアで選べたしある程度戦えた、それを引き継いだのに悪いとこしかない、カードゲームを知らなすぎる、カードを集め、デッキを作り、戦って勝って負けてまたデッキを見直す、それがカードゲームの良さであり難しさ、それを捨てたら何もできないんだよ
簡潔にいうなら
カードゲームとして崩壊している
こんなのやるならシャドバの方がよっぽどカード引けるし強いデッキが作りやすい、
集金会社は早くゲームを畳むか運営方法を変えたほうがいい
追伸 イベントで分解って何ww
棋神含むソフト指しが蔓延していることが唯一にして最大の欠点
ただし、ソフト指しプレイヤーは、大体時間の使い方(序盤の不自然な一定時間消費)、個性のないパターン化された戦法(嬉野流やアヒル戦法など)、不自然な月別段位推移(「2.45級」→「9.13段」みたいに、本人の棋力があまりに低く歯止めがかかってないケースもしばしば)など、人間ではありえない特徴があってバレバレなので、ソフト指しとわかった時点で早々にわざと負けて時間の無駄を最小限に抑えれば、まずまず快適に遊べる。 今後の希望として「ソフト指しプレイヤーに印をつけて、その印をつけたプレイヤーに当たったら0秒で自動負けする機能」を実装してくれれば星5つにしたい。