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久しく復帰しましたが勝てません、戦術は変えていない、では何がおかしいのか?新キャラ要素ばかりに力を入れて過去キャラはほとんど強化しない(してもほぼ強化されない)現環境では復帰組、カジュアル組は到底勝てない環境、アッフデート毎に改善していかないと復帰組は1日持たずアンスト、カジュアル組も低ランク帯に沈められる、そのせいで始めたてのご新規様も低ランク帯にいるカジュアル組にボコされアンスト、あまりにも負の連鎖すぎる、これでは到底スマホアプリの中でも微妙なポジションのまま、シーズン制なのだから厳格に選定するバランス調整は必須、正直ストアポイントも貯めたいしここらで10万ぐらい溶かそうか思ってインストールしたことが馬鹿らしい、結局課金する面白味が昔と比べ無いのでやめときます。旧キャラバランス調整せず、新要素つぇー!!って環境は辞めようね?ってことでアンストです
最初はたかがゲームだと思っていました。スマホで気軽に遊べるカードゲーム、ちょっとした暇つぶしになるだろうと。しかし、息子が「ゴッドフィールド」というゲームに出会ってからの変化は、私の想像をはるかに超えるものでした。
かつては明るく、友人とも活発に交流していた息子が、今ではまるで別人のようです。朝起きるなりスマホを手にし、夜は日付が変わるまで画面を凝視。食事中も、入浴中も、常にゲームのことが頭から離れない様子で、話しかけても生返事ばかり。学校の成績は見る見るうちに落ち込み、部活動も辞めてしまいました。
このゲームの何がそれほどまでに彼を引きつけるのか、最初は理解に苦しみました。しかし、横で彼がプレイする様子を見ていると、その巧妙な中毒性が見えてきます。シンプルなルールの中に、運と戦略が入り混じる独特のバランス。「あと一戦だけ」「今度こそは勝てる」という思いが、彼の指を止めさせないのです。特に、一瞬で状況がひっくり返る「奇跡」といった要素は、まるでギャンブルのように彼の脳を刺激しているように見えました。負けても「運が悪かっただけ」、勝てば「俺は強い」と、無限ループにはまっていくのです。
友達とオンラインで対戦する楽しさも、彼をこのゲームから離れさせない一因でしょう。しかし、その「繋がり」は、彼の現実の生活を蝕んでいます。ゲーム内での勝利や、仲間からの称賛が、彼にとって唯一の価値あるものになってしまったかのようです。
我が家では、このゲームが息子から時間と集中力、そして何よりも「現実と向き合う力」を奪っています。ゲームからくるアドレナリンの波に溺れ、彼は現実の課題から目を背けるようになりました。これは我が家にとっては看過できない深刻な問題です。
もし、お子さんがこのゲームに夢中になっていると感じたら、どうか一度立ち止まって、その影響を見つめ直してください。たかがゲームと侮っていると、取り返しのつかない事態になりかねません。
バグだらけだった別のネジ外しゲームからの移民です。
以前のゲームは2Dと3Dは別になってましたが、こちらは混合の様です。
現時点ではバグはありませんでしたが、反応がイマイチ遅いと感じます。もうちょっとサクサク外していけたら良いのになーと思いました。
またアイテムはコインと交換出来るのですが色の枠を増やしたい時は広告視聴オンリーですので、こちらでもコインを使える様にして欲しいです。あと個人的には赤とピンクのネジの色がちょっと見分けがつき辛いです。慣れれば問題ないのかも知れませんが。あとパーツを長押ししたら半透明になってどこに何色のネジが埋まってるのか見られると良いなーと思います。
それ以外は現時点では特に問題はありません。無料ですので広告自体はありますが、プレイの途中に差し込まれたりする事はないですし広告自体も以前のネジ外しゲームに比べると短いと感じました。
しばらく続けてみようと思います。
【追記】
パネルやブロックのステージばかりで飽きて来ます。いわゆる何かしらのアイテムを分解していく形のステージを増やして下さい。
とりあえず言いたいのは、早急にGoogleアカウントか、Appleのアカウントで、引き継ぎ連携が出来るようにして欲しいです‼️
現状、"引き継ぎコード生成"ボタンを押すとIDと引き継ぎコードが表示されますが、これだと不安です…
毎回この"引き継ぎコード生成"ボタンを押すと、引き継ぎコードの数字が違うんですよ。
もしかすると、スクリーンショットを撮って、その後にこの"引き継ぎコード生成"ボタンを押すと、次に引き継ごうとした時「引き継ぎコードが違います」と言われるんじゃないか、と言う不安です…
バッテリーの発熱がやばいです❗️負荷を軽減する項目が設定にありません❗️なんとかして欲しいです🫠
少しやり込みましたが、結局、このカードゲームもカードに戦略が仕込まれてるタイプでした。
最終的には、多くの人がデザイナーズデッキ、と言う風になると思います。
もうそうなったらそれは、己の戦略ではなく、己のデッキでもないですよね…?開発者の戦略、開発者のデッキじゃないですか…
操り人形になってしまう。それでは面白くない……
🔸端的に言うと、対戦カードゲームしては、自由度がかなり低いと思います(今の所)🔸
それとやっぱり、ストーリーモードがないのが、結構つまらないですね。ソロプレイは初級、中級、上級、で、各キャラと対戦するだけ。あんまり世界観とか、キャラの性格とか、分かりませんね…
エモートOFFに出来ないのはなぜですか?煽りプレイヤー居ます!
キャラにリップシンク(声に口パクを合わせるやつ)を導入しませんか?リップシンクしてないと、キャラの体と魂がずれているみたいに見えます🙂↕️
基本的にチュートリアルを終えて、ソロプレイのステージをクリアすると、あまりしたいと思える事がありません…
賞金が出る大会が開かれるらしいので始めたんですけど…
今後たぶん…大会は、賞金出なくなるんじゃないかな??先行きは不安しかありません…
捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで
捨てるな
て食うぞ
なかも食うぞ
いかなきゃ
で、ばいばい