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結論から言うと
「神域のバトルメイド」というカードをどうにかして下さい。
このゲームは面白いと思っていました。
相手の手札のカードが見えていることによって生まれるジャンケンの様な心理戦に、もしくは心理戦に如何にならないように戦略を練り、デッキを考えるのが面白いゲームだと思っています。
しかし、
「神域のバトルメイド」を使った対戦が面白くありません。
レビューのために自分も使ってみましたが、早ければ、
2ターン目で攻撃が通らなくても、召喚するだけで、ノーコストで相手のライフを1に出来てしまうカードを召喚できるる場合があり、運ゲーが過ぎます。
2ターンでは対策も心理戦の介在する余地もありません。
ガチャ引いてるのと変わりません。
普通にジャンケンするより楽しくない対戦カードゲームになってしまっています。
せめて、召喚時効果は無くすなどして、相手がガードを使うかの心理戦を残して下さい。(それでも厳しいですが)
私が楽しんでいるゲームで、プレイ人口がどうなってるかは分からないのですが、せっかく楽しんでいるユーザーが離れてしまうと感じているので、ご参考お願い致します。
アプリが落ちて立ち上げ直すと途中だったものが最初からになる上に、広告もまた入る。落ちるというユーザーが使っていて出現するような再現性のある不良箇所は動作確認で対応可能なのだから、その最低限の動作確認くらいはやってほしい。動作確認ができないのであれば、途中経過の保存や、落ちた場合の広告スキップなど何らかの対策がほしい。また、広告内容として×をタップしても閉じられない広告や、NHKで特集された等の詐欺広告はやめてほしい。
うーん、アプリが落ちたことによって失った途中経過と得点の戻し方はチャットにも載って無いんですね。半分以上進んだところでアプリが落ちてやり直すばかりではその都度広告を見せられるばかりでやる意味がないし、ユーザーが使っていて目の当たりにする不良箇所は再現性があるのだから、最少最低限の動作確認くらいはしてほしいもの。それともマージ系やアイテム探し系で流行り(?)の無課金プレーヤーやプレー年月の浅いプレーヤーはサーバーが逼迫したら接続切断をこのアプリも始めたのかな。アプデされたばかりだけど、一旦アンインストールしてアプデ待ちします。
2025/08/05追記、アプデ後も失った得点等は戻って来ず。
相変わらずpovo等の×をタップしても広告が閉じずブラウザやApp Storeに飛ばされる広告が存在。こういうの早く法規制してほしい。閉じられるかのような表示にしてブラウザを開かせてトラッキング。
アプデ後はメモを潰して行っても解けない、仮埋めして帳尻が合えばという展開が増えたのが残念。あと設定がわかりづらい。メモの数字を完全に消すのではなく、潰した数字は何だったかわかるメモにする設定はどこでするのやら。
Unityのころからやらせてもらってます。 Unityには無い駒や機能が増えていて、 Unityとはまた違う戦略や、コンボを見つけたりして楽しくやっています。 1つバグを見つけたのでご報告させていただきます。 ※ここからネタバレ注意 まず「藤井」で自分の「歩」が真の姿を取り戻した後、「修造」・「炎精」の効果で攻撃が上がった際に他の駒の効果を受けないはずの真の姿を取り戻した「歩」の攻撃力が0になってしまいます。そこから先は「修造」・「炎精」の効果で、毎ターン攻撃力が1ずつ上がっていくという感じになってしまいます。 これのせいで攻撃が∞でなんでも倒せるはずの「歩」がただの効果を受けない「歩」になってしまっています。
もう一つ、こちらはYouTubeで見たのですが「一平」で賭けに勝ち「成平」になると全ての駒の体力が+1されると思うのですが、その後に「墨子」や「藤井」・「師匠」などの効果で成った時に「成平」で2になった体力が1に戻ってしまうというのもあります。
修正お願いします。 追記 個人的に新しく追加された駒の中で「博之」と「教師」の効果が使いやすくて好きです! それと、Unityの頃にあった駒に新しく能力が付与されているのもあって少し驚きました。 今後もアップデート待ってます!
三麻や友人登録、大会などやり込み要素は豊富だし、無課金でもログインで雀券で雀士ゲットのチャンスあります。排出率は極めて低いけど持ってない雀士がくるまで雀券貯めてやってる。課金はあくまで限定衣装目当てな感じなのでいいなと思ったら使うって感じやな。水着やばめw ただ覚醒素材集めがシビアですけど😞💦でも最近は極端に渋すぎて全く出ない😠 それとキャラなどの動きに4G以上使うせいかアプリ熱が半端なくプレイする度に心配になる。もう少し軽くならないか? 他の麻雀アプリあるけどまぁアニメが良く動くしちょっと贅沢な感じかな。それでもリリース開始からやり続けてるしこれからもやり続けます。 因みに色んなとこでここのは配牌が良い悪い書かれるけどどっちもどっちです。まあ愚牌ばっかで放銃しまくりで嫌な毎日ですけど?
タイトルの通りこのゲームの運営はコンビ打ち容認のksです。ゲーム内であからさまなコンビ打ちを何度も通報しても1ミリも動きません。しかもこのゲームはじゃん⚪︎まと比べたら人口が圧倒的に少ないのでコンビ打ち二人組が同じ卓に参加することは容易です。だからコンビ打ちがはびこるんですよね。不正行為容認とか本当に運営は性根が腐っているksだと思います。他の人も書いてる通り無課金には容赦なく牌操作冷遇してくるks中華運営です。孤立してる字牌を捨てたら次に同じ牌を引く、孤立してる数牌を捨てたら次にその隣を引く、現実では天文学的確率のありえない展開が当然のように連続してとことん牌操作してユーザーの神経を逆撫でするks中華運営です。課金ユーザーが牌操作で優遇されてひたすら無双するので無課金はどれだけ最善の選択をしても課金厨の踏み台にされるだけ。ゴ、ミ。 課金キャラがリーチしたら絶対一発で当たり牌掴ませるの本当にき、も、い、ク、ソ、ゲー。牌操作するなし、ね、ゴ、ミ、ゲー。 課金キャラの相手がリーチしたらどれだけ待ちが悪くても毎回100%一発で掴まされます、この通り麻雀に見せかけた麻雀させる気ゼロのう、ん、ちです。牌操作しまくって集金することしか頭にない、ゴ、ミ、カ、ス、ク、ソ、ゲー。相手の課金キャラがリーチしたら何十回も一発で掴まされる牌操作するな4ねゴ、ミゲー。ク、ソ、ゲー。課金キャラがリーチしたら何十回も一発で掴まされます麻雀ゲームとか書いてますが牌操作されるので試合前から勝つ人負ける人決まってます牌操作するな4ねよク⚪︎ゲー。最新課金キャラがリーチしたらどれだけ待ちが悪くても全部一発で掴まされる牌操作しまくりのゴ⚪︎ゲーム4ねよ。ちなみにこの課金優遇は段位戦だけではなく友人戦でもあります。友人戦でもうごく着せ替え持ってる課金厨がどれだけ待ちが薄くても何十回も連続で全部ツモします。課金厨のみあきらかに確率を超えてる展開が多すぎるので課金優遇牌操作は確定です。ちなみに課金称号つけてる奴も同じく牌操作でひたすら無双します。無課金と課金厨が同じ待ちだった場合牌操作で99%後者が勝ちます。勝ちたいならお金払ってね笑という運営からのメッセージです。公式が牌操作してませんみたいな事をほざいていますがリアルタイムで山が確認できないのでいくらでもでっちあげ可能ですし100%操作してない証明にはならないので牌操作しまくりのク⚪︎ゲー確定です。