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このゲームは、カードをどこで使うかなど丁寧な立ち回りではなく、闇属性攻撃を除き、何も考えずにカードを回す方が圧倒的に勝率が高い。となるとステータスを維持できるかが勝負の鍵である。これは手札の使い方を考える類のゲームとはいえないだろう。こうなると、ただ試合数を回すだけのゲームになり、レートなどほとんど意味をなさなくなる。夢中にさせるのは良いが、ただの時間の浪費となる作業ゲームだ。レートはせいぜい何千試合も頑張りましたで賞と承認欲求を満たす材料か。ならば、現実世界でレート以上に価値のある人間性や仕事の勉強のスキルをつける方が圧倒的にいい。せめて頭を使わせるなら、プレイする価値はあるのだが。単純なゲーム性故の宿命なのかもしれない。
昔からソリティアが好きでよくやっていました。運要素もあるので、クリア出来ない配置になることもあるのはわかるのですが…。
他のソリティアとやり比べてみて、圧倒的に手詰まりが多いと感じました。
最初の数手で手詰まり→シャッフルが頻繁にありました。
動画を見てシャッフルしても動かせるのが1枚だけで、3回のシャッフルでも最終的にクリアは出来ない等がめちゃくちゃ多いです。
ランダムというよりある程度決まったパターンで配置が決まっているのかなあと感じました。
クリア出来なさそうだなと感じたらそのゲームは諦めて新しくゲームを始めた方がいいかもしれないです。
ポイントは2倍の時がよくあるのでその時にやってこつこつ貯めてたまに10連をやったりしています。まだ当たった事はありませんが…(笑)
ソリティア好きな人がヒマ時間にぽちぽちやって、貯まってたポイントで抽選するといったような、懸賞はオマケ程度に考えていた方がいいと思いました。
主に三麻をやってますが、地獄モード引くときついなぁとは思うが、三麻はポイントの増減が激しいのは仕方ないと割り切れば楽しいと思います。
ラス回避ゲーではない為、ポイントシステム的にはありがたいと思います。
気になるところは1人が上がり続ける場面があったり、リーチ後の追いかけやダマによる当たり牌を掴む場面が多いところ、人口が少ないところですね。
上振れ引いて1日で4段から5段に上がったり、原点付近をうろうろしたり、下振れ引いて2連ラスや3連ラス引く場面はありますが、三麻はそんなもんだと割り切れば楽しめると思います。
引き続き遊ばせて頂きます。
運営さんの手腕によりユーザー増えたり、新しいコラボが来る事を祈ってます。
これはMicrosoft Bing COPILOTの回答を元に投稿しています。 雀魂のビジネス戦略には危うさを感じました。麻雀と言うゲームは対人で競い合う競技です。 しかし、競技する人達全員か公平な環境でゲームに望めると言う事が絶対条件の上で、確率に左右される要素を考慮しながら競い合うゲームです。 この確率に、左右される要素例えば牌山の生成、その牌山を割って開く場所は完全に調整の入らない完全なランダムである事が確実になっている必要があります。 オンライン麻雀ゲームでは、牌山の生成、配牌は自動で行いますから、ここの処理に特定のプレイヤーを優遇することは可能で、さらにここが一番重要ですが、システムがどんな事をこの処理の中で行っていてもそれは企業秘密として秘匿されユーザーには公開されません、しかし、この処理に疑問を呈して訴えたところで、確率だからと逃げる事が可能な状態なのです。 では運営会社はどの様に儲けているか、それは段位の壁を作り、その壁を超えて貰うために祈願をさせているのです。この考えを否定して下さい
確かに、麻雀は競技者同士が対人で競い合うゲームであり、公平な環境でプレイすることが重要です。オンライン麻雀ゲームにおいて、牌山の生成や配牌は自動的に行われるため、特定のプレイヤーを優遇することが可能であると指摘されています。また、システムがどのように処理を行っているかは企業秘密とされ、ユーザーには公開されていません。
一方で、確率に基づく要素が影響を与えることは事実です。運営会社は、競技者が段位を上げるために祈願を行うことで、プレイヤーのモチベーションを高め、ゲームの楽しさを提供していると言えるでしょう。
この考え方を否定することは難しいですが、競技者が公平な環境でプレイできることを重視し、透明性を高めるために運営会社はさらなる努力をするべきです。
アプリ評価4.6はダテじゃない!これだけ不平不満のレビューが多くにも関わらず…。 これが全てを物語っています。
① 課金システムは即、確実に金をとるが、問い合わせは気の無いマニュアルのような意にそぐわない返答が、数日後に返ってきて、真髄をついた問い合わせにはシカトを決め込む運営です。 他アプリにもあるようなレビューに対してのコメントも無く、タイムラグや通信不調などの不備に対しても数年やってますが、一向に改善されず、ただただアバダーを増やすことしか能が無い運営です。 ② 特に3切れは、タイムカウントの不正がかなり多く、残り30〜20秒あたりはユーザーがカウントを見てないだろうと、巻き戻ったり、止まったりします。運営はシステムの問題とのことだったが、意図的にインチキしまくられます。
③ CPUと対戦しない設定では、100%相手は一般ユーザーとのこと。時間の使い方のタイミングや、序盤ショボいくせに中終盤はカウント不正しながら、ノータイム、ノーミスで、十数手の難解な詰みもキッチリ詰ましに圧倒してきて、とても一般ユーザーとは思えません。将棋仲間数名で棋譜を検証すると、中終盤は棋力が皆三段ほど上がります。
④ 対戦相手を少し弱い設定にしても、全く意味なく、深夜早朝でも三、四段上の相手と5連続マッチングされることもしばしば。一気に達成率を落としにきます。朝の四時にホントに七、八段のヤツが何人もこのウォーズやるヤツそんなにいるのか?
⑤ 達成率が上がってくると不思議とわざわざ達成率を下げるために現れたような嫌がらせ且つ時間稼ぎややたら指し手が早いB級戦法使いのヤツと連続でマッチングされ、一気に達成率下げにきます。架空のユーザーも多数いる。
⑥ また、その達成率の増減も不公平極まりない。明らかに一般ユーザーに不利な設定になっています。
⑦ 意図してないところに駒が行かされることもしばしば。大概当方が優勢の時にこの現象が発生します。意図してやられてるようです。
⑧ カウント不正、ソフト指し、卑猥なネーミング等通報しても全く意味なく、何事も無かったように再マッチングされます。仲間数名で不正がひどいヤツを通報し、マークしてましたが、アカウントが凍結されたヤツはほぼいません。 つまり課金してれば何でもあり。
本来将棋にある、公平性、リスペクト精神、向上心などを全て踏み躙り、金をいかに取るかしか考えてないインチキアプリです。 上記の不満は私感ではなく、将棋仲間数名で数年検証した結果です。やってて同じように感じる人は多いはず。
棋力、気力ともに蝕まれる最強の将棋アプリです。
対CPUの試合は、Lv1からLv30までという幅広い難易度があるのですが、これが中々に面白い。自分はあまりオセロが強い方でないからLv20より上はほぼ勝てないけど、Lv15あたりで試合すると、強すぎず弱すぎずという程よいバランスの難易度で試合出来るのでとても気に入ってます!
そしてオンライン対戦では、知らない人とマッチも出来るし、IDを共有した友達ともプレイ出来るので結構優れていると思います。
ただ、オンライン系の機能を使用するには最初にアカウントを作成しないといけないので、個人的にそこが少し面倒だったなという感じはしましたね。
でも、無料でここまでの満足度が得られているので充分だなと思います!
王国60クリアで高い報酬がもらえるので始めてみましたが、広告視聴と課金前提の難易度でした。
広告は携帯の機種によってまったく見る事ができないため、最初からハンデを背負わされることになります。ビデオマニアなどのイベントも表示されることなくスルーされます。
サポートに問い合わせても『サードパーティを通じて提供されるので、様々な要因によって表示されるかどうかが決まる』なの対応でまったく改善される様子がありません。
イベントもバグが多く、他のユーザーの方も書いている通り、トーナメント上位に入賞しても報酬をもらえない事が多々あります。
トーナメント表のスクショは欠かさず撮り、その度にサポートに英語で問い合わせなければいけないので、非常に面倒でした。
フラスコの瓶を集めてステージを進むイベントでも、ログインし直したらなぜか前のステージに戻っている事もありました。
ゲーム性自体はテンポも良く、課金はほどほどにまったり遊ぶだけなら良いと思います。
ポイ活は王国50くらいまでなら課金なしでも行けると思います。
迷ってる時にすごく便利です!
私YouTubeゲーム実況者になろうと思うんですけど、
ロブロックスで秘密のお留守番でどれのくだもので、
かくれんぼで参加するかこれでルーレットします!。
本当にありがとうございます!。
やり方〔()は入れないでください私の言葉です。
その1
言われると思いますけど右上の➕(でいいのかな?)
を押してください。
その2
テーマ(テーマかな?)を書いてください。たとえば夜ご飯。
その3
ルーレットの入れたいものを書いてください。たとえば、カレー、お店の名前とか入れてください。
その4
食べ物を追加したかったら、下の➕(でいいのかな?)を、押してください。
このアプリに出会えて良かった、嬉しいです!
長文すみませんでした。
迷ってる時にすごく便利です!
私YouTubeゲーム実況者になろうと思うんですけど、
ロブロックスで秘密のお留守番でどれのくだもので、
かくれんぼで参加するかこれでルーレットします!。
本当にありがとうございます!。
やり方〔()は入れないでください私の言葉です。
その1
言われると思いますけど右上の➕(でいいのかな?)
を押してください。
その2
テーマ(テーマかな?)を書いてください。たとえば夜ご飯。
その3
ルーレットの入れたいものを書いてください。たとえば、カレー、お店の名前とか入れてください。
その4
食べ物を追加したかったら、下の➕(でいいのかな?)を、押してください。
このアプリに出会えて良かった、嬉しいです!
長文すみませんでした。
アプリ評価4.6はダテじゃない!これだけ不平不満のレビューが多くにも関わらず…。 これが全てを物語っています。
① 課金システムは即、確実に金をとるが、問い合わせは気の無いマニュアルのような意にそぐわない返答が、数日後に返ってきて、真髄をついた問い合わせにはシカトを決め込む運営です。 他アプリにもあるようなレビューに対してのコメントも無く、タイムラグや通信不調などの不備に対しても数年やってますが、一向に改善されず、ただただアバダーを増やすことしか能が無い運営です。 ② 特に3切れは、タイムカウントの不正がかなり多く、残り30〜20秒あたりはユーザーがカウントを見てないだろうと、巻き戻ったり、止まったりします。運営はシステムの問題とのことだったが、意図的にインチキしまくられます。
③ CPUと対戦しない設定では、100%相手は一般ユーザーとのこと。時間の使い方のタイミングや、序盤ショボいくせに中終盤はカウント不正しながら、ノータイム、ノーミスで、十数手の難解な詰みもキッチリ詰ましに圧倒してきて、とても一般ユーザーとは思えません。将棋仲間数名で棋譜を検証すると、中終盤は棋力が皆三段ほど上がります。
④ 対戦相手を少し弱い設定にしても、全く意味なく、深夜早朝でも三、四段上の相手と5連続マッチングされることもしばしば。一気に達成率を落としにきます。朝の四時にホントに七、八段のヤツが何人もこのウォーズやるヤツそんなにいるのか?
⑤ 達成率が上がってくると不思議とわざわざ達成率を下げるために現れたような嫌がらせ且つ時間稼ぎややたら指し手が早いB級戦法使いのヤツと連続でマッチングされ、一気に達成率下げにきます。架空のユーザーも多数いる。
⑥ また、その達成率の増減も不公平極まりない。明らかに一般ユーザーに不利な設定になっています。
⑦ 意図してないところに駒が行かされることもしばしば。大概当方が優勢の時にこの現象が発生します。意図してやられてるようです。
⑧ カウント不正、ソフト指し、卑猥なネーミング等通報しても全く意味なく、何事も無かったように再マッチングされます。仲間数名で不正がひどいヤツを通報し、マークしてましたが、アカウントが凍結されたヤツはほぼいません。 つまり課金してれば何でもあり。
本来将棋にある、公平性、リスペクト精神、向上心などを全て踏み躙り、金をいかに取るかしか考えてないインチキアプリです。 上記の不満は私感ではなく、将棋仲間数名で数年検証した結果です。やってて同じように感じる人は多いはず。 棋力、気力ともに蝕まれる最強の将棋アプリです。