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ワードウルフオンラインという名前ですが、見ず知らずの人と遊べるわけではありません。またチャット機能などもないので、遠く離れた人と遊ぶには通話が必須になります。
逆に個人的に気になった悪い点は上記のもののみであり、それ以外には十分満足しています。ワードウルフの他にも5種のゲームが収録されており、飲み会やリモートでトークゲームをする際に非常に重宝させていただいています。
以下は要望になるのですが、階段白物語でGMがキーワードかどうかを判定する際に、あらかじめキーワードとして設定していたものを画面に表示して欲しいです。他アプリでメモを取ればいいのですが、やや面倒です。
以上になります。参考になりましたら幸いです。
現実世界ではまずあり得ない麻雀です。
異常なほどの字牌数。 そのくせ、持っててもダブりもしない。
捨て牌一列目が字牌なら、まずあがれませんから、ベタオリがおすすめ。
チーを無視すると必ず字牌が来ます。かと言って、鳴いてもあがれなくなるだけ。 純チャン狙いならど真ん中。、タンヤオ狙いなら字牌が来ます。 タンヤオ狙いや、清一色狙いにした途端、鳴けなくなります。 これだけの鳴けなさは異常です。
ついてる人のアガり牌を執拗に積もらせてきますし、テンパイして手が変えられない状態で他人のアガり牌が必ずやってきます。鳴いたらてきめん。他人のアガり牌を捨てさせる操作が明らかにあります。 ひどい時は裸単騎で、シャンポンの当たり牌を持たされ、さらにもう一枚の当たり牌を積もるという嫌でも振り込みの役割をさせられました。 これは、友人戦でも確認しました。 こんなにしょっちゅう満貫以上が出るのは、リアルではありえないです。 データで、一位から四位まで、ほぼ25%にそろうので、腕は関係ないです。 そうなるように操作があります。 ツキが回ってきてない時だと、全く手が進まない状態で、カンチャンも単騎も、ツキがまわった人が勝手にどんどんツモ上がりします。 手作りとかスジとかもう全く無意味。 全ては配牌とツモ、コンピュータに操作されたツキだけです。もっと自然な麻雀が出来ないのかな。 あまりにも不自然で、「もうええわ」となってやりたくなくなることしばしば。
si-phon製ゲームは全て買っているが大体のゲームがターンプレイヤーをダイスで決めるというシステムなのですがそれが致命的なほど一方的なゲームになってしまっていたことが多い(ガザラなどは特に顕著でAIプレイヤーがずっとターンを行いプレイヤーは一度も操作せずに敗北するなどということが珍しくない等)が本作ではあくまでダイスは先行後攻を決めるだけとなり今作は先に攻撃するのは強いには強いが補給に著しいダメージを与えるなどかなりバランスが調整されている。
今までのsi-phon製ゲームのダイスの偏りによる不快感は全くなく遊べる印象。ただHQユニットの補給範囲などが分かりづらい、増援がいつどこから来るのか、来る条件などが曖昧な点を改善すれば対人ゲームとしても十分に遊べると感じた。
それらを踏まえても最高の出来であると確信、星5とさせていただいた。
ゴッドフィールドはとても面白くないゲームです。
まず、ゴッドフィールドというゲームはご存知の通り運の要素がとても強いゲームです。例を挙げると、1つの奇跡カードがあるだけでそれが勝ち筋になったり、値段が高いカードと「売る」のカードがあるだけで相手のHPを削ったり、といったところです。明らかに下手なプレーをしているプレイヤーに負けたり、自分が相当雑なプレーをした時も一発逆転をしたりします。
もちろん、戦略的な部分もあり、オンライン対戦でも高度な読み合いが発生する場合もあります。
このゲームでの「運ゲー」というのは決して悪い意味だけではなく、戦術を基本とし、運での逆転要素がある、というゲーム性を示している物だと思います。私自身こういう要素を楽しんでいます。
ここまではこのゲームの良いところを述べました。しかし、これらの良い部分をかき消すほど悪い側面があります。
まず、先ほど述べた運要素というのが明らかに強すぎます。以前、私は知人のK君にドヤ顔で「ゴッドフィールドは運ゲーじゃないよ、確かに運要素はあるけど。大富豪(トランプ)は運ゲーか?違うよな。それと一緒だ。」と言っていました。それは間違いです。知人のK君には心から謝りたいと思っています。大富豪は実力:運がだいたい6,7:4,3くらいだと思うが、この運ゲーはせいぜい見積もって3,4:7,6くらいです。
オンラインのレートが上下する、「真剣タイマン」では運要素と相性がとても悪いです。数百戦やると相手のプレーから相手のレベルが分かります。いい意味でも悪い意味でもレートと実力があっていない人がたくさんいます。もはやレートは実力の指標ではなく、直近何戦かの運の良さの指標なのです。
このゲームは戦略性がありますが、やはり、このゲームの魅力は「運」です。しかし、このゲームのよくないところもまた「運」です。
要するに、、、
ゴッドフィールド神ゲー
他のゲームの広告で何度かお目にかかり、一度削除してた様でしたが、いつ何で削除したのか覚えてなくて、もう一度インストしてみました。 結果、プライバシーポリシーに同意しないと使えない上に、それが英語表記だった…と言う事で削除したんだ…とピンときました。 アプリ自体は"日本語とその他の言語"と言った文言だったので安心…と思ってたのですが、同意させる為の文章が英語であっては同意も何も…😤。 なので、今回も削除せざるを得ないです。 絵がホッコリとしてて良いな…と思ったのに…とても残念だけど…。
追記…
デベロッパーからの返信がe-mailから有り、とても真摯的だと思ったのですが…内容が全て英語😱。
私の語学力では読めませんでした(調べてまで翻訳する気にはならないし…)。
英語表記が気に入らないから削除したのに、英語表記で回答…って😵。
回答して下さるだけでも良心的と思いたいけど、アプリ自体が日本語対応なんだし、日本語でレビューした事への回答なのだから、日本語出来る方が読んで下さっただろうに…そのまま日本語で回答してくれれば…と思いました。
…と同時に、外国のアプリあるあるの、トンチンカンな訳し方がこのアプリにももしかしたら有るかな🤔…というチョッとした好奇心にくすぐられました😅。
もう少し安心出来る要素でも有れば、アプリを使ってみたいと思うのに…全て日本語で記載されてても不安なのに、英語ではハードルが⤴️です。残念。
問題の数も多く操作性も良いため、とても楽しませてもらっています。
プレイの途中で突然広告が流れるといったこともなく、集中して考えられます。
[追記]
まさかレビューの次の日にアプデがくると思ってなかったのでビックリしました。
大人しくもう少し待っていればよかったですね💦
目に優しい色だけでなすダークカラーまで追加していただいたおかげで、寝る前にもプレイしやすくなりました!
不満点が解消されたので下げてた分の星を戻します!
ありがとうございます!
-----ここからは以前の投稿-----
ただ、個人的に一つだけ気になるのが、配色です。
暖かみのある色合いなのは良いのですが、同じ数字のハイライトが白地に黄色で表示されるため、とっても見づらくて目が疲れます。
メモ部分のハイライトが特にわかりづらく、同じ数字を太字にするか、ハイライトを黄色以外の色に変えていただけたらなと、プレイする度に思ってしまいます。
このままの形が好きな方もいるでしょうから、大変な手間になるかと思いますが、配色パターンを複数用意(または太字のオンオフ)等していただけると助かるなと思いました。
私としてはそれ以外の不満は特にないです。
沢山のナンプレを無料でできて、その上懸賞にも応募できるなんて本当にありがたい限りです。 これからも応援しております。