ボードゲームアプリのレビュー

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逆転オセロニア

さすが不快、不審、悪意のあるアプリ(運営)ですね。ゴミはゴミ箱に捨てて正解でした。ちなみにレビューがC型なのは一般的にステマ、または不良品が多いみたいですよ。 オセロニアは見事にC型ですね(笑)低評価が多いのは運営の力量の結果。

ホール・エム・オール (Hole Em All)

何個か穴でオブジェクトを吸い込むゲームをやってきたが、最終的に定着したのはこれ。

リソースの獲得と消費のバランスは比較的取れていて、広告削除をすれば快適には遊べる。

しかし、ゴールに必要なオブジェクトと爆弾が、両方トレー(ファストフード店で使う)に置かれている場合どう回避すれば良い?

これまでもゴールに必要なオブジェクトの上に爆弾が置かれるケースは何度もあったが、うまく対処できる。

しかしトレーの上にあると、爆弾だけ外に出そうにも、トレーが邪魔でどうにもならない。こういうバグった置き方をなんとかして欲しい。

ほかにも完全にオブジェクトと爆弾が同化しててステルス爆弾になっているケースや、爆弾の上にオブジェクトが置かれているケースも。

わざとコインを失わせる回避不能なトラップは反則だろう。理不尽だ。

EDGE POKER (エッジポーカー)
★★★★
iOS

めっちゃ楽しいです

初心者の私はとても楽しくやらせてもらってます。

しかし圧倒的な不満が一つあって、それはスタミナです。そもそもよこさわさんは日本にポーカー文化を広めたい、初心者でも本格的に楽しめるように作ったわけですよね。なのにスタミナ回復のアイテムは全然もらえない、回復スピードも遅い。それじゃあせっかくハマった人もやりたくなくなっちゃいますよ。

なので、定期的にアイテム支給や、そもそもの回復スピードを早める、もしくはスタミナ制度を無くすなどの措置はして欲しいです。長々と書いてしまいましたが、私はこのゲーム大好きです。

ミステリータウン:マージゲーム (Mystery Town)
★★★★
iOS

楽しい☺︎

毎日楽しくやってます!ただ時間かけて
やっと出来たと思ったらその後また
何回も同じものを作らないといけないのが少し大変です💦ポスターパネル、オフロード車、楽器、、、特にそれが時間もエネルギーも必要な上、中々出来ないので次に進みません😭

★★★★★
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Bingo Frenzy™: ビンゴゲーム!
★★★★★
iOS

強化品に偏りがありすぎる

ゲーム自体は楽しく遊んでいます!

しかし、レベルアップした時やイベント、シーズンパスなどでランダムに貰える強化品の偏りが酷すぎて、今は高速チャージャーを400個以上持っているのに、他のものはほぼゼロに近いため、ダイヤを消費することでしか補填ができていません。そしてダイヤも日頃そんなに沢山貰えるわけではないので強化品無しで遊ぶことしかできず、全くビンゴできないといったこともしばしば起こります。強化品同士を交換出来たり、ダイヤに変換出来るたりするような使用には出来ないでしょうか?

雀魂 -じゃんたま-
★★★★
iOS

糞ゲー

操作されまくる糞ゲーです。
コンビ打ち。狙い打ち。のする糞ゲー🤮
中国産糞ゲーです。
ストレス溜めたい人は是非してみてください。
実践でもそんなにWロンなりません。
当たり牌しかツモらない!
糞ゲー糞ゲー糞ゲー潰れろ。
死ねばいい

Pixel Art - 数字で塗り絵
★★★★
Android

再度インストールしましたが塗ってる最中に最高のコメントと同時にバナーが入り中断しました 最悪のタイミングです 3度目のアンストします 数年前にも遊んでいましたがバックグラウンドで常に動いていて電池消費が高く重くなるのでアンストしました 修正されていると思いインストールしましたが大変ガッカリでした 作品の前後の広告は仕方ないですがplay中に3回~7回広告が出ました 楽しむどころか広告に邪魔されて全く楽しくないし苛立ちすら覚えます アンストします

雀魂 -じゃんたま-
★★★★
iOS

間違いなくゴミゲーです

とにかく配牌もツモも酷い
特定ユーザーのみが上がれるモード(優遇・冷遇)あり
どんだけ考えても裏目の牌をツモらされるし、立直しても掴まされてばかりと、勝てるモードに入っていないと上がれません
こんなのをやるより、ファイトクラブやMJやった方がマシです

★★★★★
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雀魂 -じゃんたま-

雀豪3までやってみたので書いてみます。
結論から言うと他のことに時間を費やした方がマシだと思います。魂天目指すくらい時間があるなら資格の1つでも取った方が自分の為になると思います。
元々麻雀自体運ゲーな面もありますが
他の方もおっしゃっているように
偏りが酷い時は本当に酷いです。
特に三麻は偏りが生まれやすく
配牌オリと闇聴牌をして
ようやく2位がほとんどでした。
立直は最強!とよく聞きますが
私は立直に強い拒否感が生まれるほどでした。
私自身は楽しめた部分もわずかながらにありましたが、他の人にオススメするかと言われるとちょっと悩みますね。

Search It - Hidden Objects
★★★★★
iOS

癒されます

程よい難易度だと思います。優しいレベルからハマると見つけられなくなる難しめのレベルまで、暇つぶしに最適。HOMEボタンでいつでも中断できるから、マイペースにプレイできるのも良いです。また、総じて暖かみの感じられる絵本の世界のようなレベルなので、リラックスできる音楽と共に没頭できます。

ブロッククラッシュ (Block Crush)
★★★★★
iOS

CM

今後のアップデートでCMと同じゲームになるのでしょうか?それとレビューに答える方は実際にこのゲームをやり尽くしたのでしょうか?色々な人が得点やレベルがリセットされた、どう配置してもクリア出来ないブロックパターンがある、などの指摘に対して他人事のようです。やり尽くしたならリセット経験やクリア出来ないブロック配置を経験していると思います。

雀魂 -じゃんたま-

楽しみたいなら全然問題ないがどんどんランクをあげたい人にとっては段位戦は地獄、振り込んでもないのに最下位になる理不尽もあるし、なんだったらユーザーバランスを測っているかのように勝ち負けが付いている。ストレスが溜まり、モチベーションがなくなり、麻雀が嫌いになります。連続でやるのではなく、ちまちまやるのが大事かもしれません。

★★★★★
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MONOPOLY GO! (モノポリー GO!)
★★★★★
iOS

基本的には楽しい

自分の都合で遊べるのはいい。共同資金や、その他の協力イベントでやる気のない人と組むと本当に萎える。他メンバーがイベント中一度もログインしないせいで勝てない。自分だけ頑張っても報酬はない。

フレンドやイベントおすすめの人は最終ログインがいつなのか、分かるようにして。やる気があるかどうかも分かるようにして。協力基金は何も進まない人は自動で切れるようにして。イベントなどのおすすめの人にはちゃんとやる気のある人を選出して。

やる気は、シーズンのエクスプレス進行度だけじゃ判断できない。無課金だと毎日頑張ってやってても運が悪くてなかなか上に上がれないパターンもたくさんあるから。

頑張って遊んでる人とフレンドになりたいし、チーム組んでイベントにも参加したい。

レースもアドベンチャーも協力基金もやる気ない人とばっかり当たって本当につまらないし萎える。このままじゃゲーム辞める。

将棋クエスト

場合によってはレビューを消されたこともあります。そうやって平均点を維持しているのでしょうか?でもクエストではそれがありません。プレイヤーの感想、評価に対する姿勢を見れば、アプリの質なんて一目瞭然でしょう。クエストは伸びしろアリですよみなさん。

麻雀一番街 × ダンガンロンパ

ゲームだけにそんなもんだ。中国人が多く、ひたすら序盤から喰い散らかすのもゲームだからしょうがない。オーラスをラス目でノミ手和了なんてするのも、ゲームだけに雀荘行ったことないような初心者が多いんだろう。それでも総合的に見て他のアプリよりは出来は良い方だと思う。

雀魂 -じゃんたま-
★★★★
iOS

麻雀ではなく雀魂

意図的に作られた"流れ"(笑)により、対局が始まる前から誰が勝つかがほとんど決まっているような試合ばかりです。その流れ(笑)が自分に来れば何をやっていても勝てますし、逆の時は何をやっても勝てません。バグなどはほぼなく、伝説のゲーム、ジャンラインなどよりはギリ遊べるという点では上ですが、もはや麻雀ではありません。

★★★★★
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ミステリータウン:マージゲーム (Mystery Town)
★★★★★
iOS

課金ありき

すんごい課金しました。
3000円課金しても1時間あれば使い切ってしまうくらい、アイテムが出ません。
楽しんでやっていただけにとても残念です。
エネルギーの回復に40ルビーも使われたんじゃあっという間になくなりますよ。

もう課金しません。

雀魂 -じゃんたま-
★★★★★
Android

これは課金勢に配牌操作がなされている

自分が立直をかけた時は一切来ないのに相手の初期キャラじゃないやつが立直をかけた時はすぐロンやツモされる yostarに月3万は貢がないと勝てないシステムになっている 三麻15試合くらい潜って未だに2回くらいしか1位取れない

Dice Dreams™

特に、対決ではほぼフリーズするし、動画視聴後もほぼ再起動します。デュエルでは、条件達成の時間を競うという本来の姿よりも、条件達成までに何回再起動するかが気になります。動画視聴と対決は、とにかく何とかしてほしい。あと、5分程度のボーナスは、現状では意味がないことが多いので、せめて時間制限を緩和して欲しい。

雀魂 -じゃんたま-
★★★★★
iOS

良くも悪くもごみ

このゲームに実力は必要ないですね。

勝てる周期の時に勝ち、負ける周期になったらやらない(or勝ち負けにこだわらないモードをする)だけである程度はいけます。
少なくとも雀豪までは。
雀聖以上はしっかり麻雀を勉強しましょう。

「負け周期」
人格破壊周期と言い換えても大丈夫です。

放銃率15%↑で出たた字牌を全部なくようなプレイヤーに何十回も上がられて負けるのを繰り返す周期です。
牌効率も駆け引きも関係ありません。
永遠に他家が一桁巡目に満貫を聴牌してる周期です。

配牌カンチャンペンチャンのドラなしはあたりまえ。
東南西北白発中(さんまなら1,9萬も含む)
が6種6枚デフォルトで入ってきます。嬉しいですね。
重なることはありません。
出血大サービスで8種10牌のときもあります!

もちろん他家の手牌で字牌は重なっているので、他家をなかせてアシストをするだけのボットです。

やっと字牌を捨て切ったら他家は既に聴牌しているので、次は放銃しないように降りるだけのボットです。
とっても楽しいですね。

ツモ牌も字牌か不要牌だけなので、そう簡単に上がらせてくれません。

運良くメンタンピンドラドラの勝負手、あとコレが入れば聴牌になったとしましょう。
聴牌できません。
受け入れ種類数、枚数とか関係ありません。
自分が一桁順目に一向聴になったところで聴牌できずに他家に上がられるか流れるだけです。
悲しいですね。

自分の悪い配牌を必死こいて整理してる間に、他家の高いアガリで点数を持っていかれる。
そんな周期です。

「勝ち周期」
上記とは真逆です。
なんでもあり、何を切って何しても勝てる周期です。

字牌は重なりドラもたくさん。カンチャンペンチャンがあっても大丈夫。
ちゃんと欲しい時に入ってくれます。
単騎だろうがシャボだろうが関係ない。早い順目に高い点数をかっさらっていきます。

一応補足してきます。
別に牌操作や課金優遇があるとは言っていませんし、(あまり)思っていません。

勝ち周期、負け周期どちらも必ずあります。
勝ったら勝った分だけ負ける。逆も然りです。
ただ、あまりにもその差が凄すぎるだけです。

ちなみに、負け周期の方が長いです。

★★★★
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