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いつも楽しくプレイしています。
いやほんとに。大体のイベントをコンプリートして終了まで2日待つくらいには。
私はこういうタイプの論理パズル(Nonogramは総称なんですかね?)に触れるのは初めてだったんですが、5×5で基礎を学んで、徐々に難易度が上がっていくのがわくわくして、楽しくて、気づいたらレベルは1638でした。なぜ用意されているのか。まだまだあるでしょこれ。
これからもずっとプレイし続けると思います。おもしろいゲームをありがとうございます。
ここから要望です。
1.他の方も言っておられるんですが、ダークモードが欲しいです。まぁ安易に白黒反転させる訳にもいきませんからこれは気長に待ちます。
2.サウンドについてです。Nonogramには2種類のサウンドがあります。マスを塗っている?ときのポコポコという音、クリアしたときのパパーン!って感じのお祝いの音。この2つの音をそれぞれ独立させ、設定でどちらの音を出すか選ばせてほしいです。私は音楽を聴きながらプレイするのでクリア時の音は邪魔になってしまうんですが、普段のポコポコという音は聴いていたいんです...流石に我儘すぎるとは思いますが。よろしくお願い致します。
3.最近始まった...なんかプレゼント開けていくやつ...語彙がない...
キャンペーンなんですかね?とっても楽しいです!これの報酬についてひとつ。ハートが貰えるのは嬉しいんですが、元々ある3つのハートの予備という形にしてほしいです。今は報酬のハートが4つあるとして、標準モードで2つ間違えると3+4が3+2になります。これを1+4にしてほしいという事です。レベルが変われば補充されるハートより先に頑張って貰ったハートが消費されるのが悲しくて...
いろいろ言いましたが今の状態でもすごくおもしろいアプリです!何卒よろしくお願いします。
とても楽しくやらせていただいています。 けど問題点もあるのでメリット、デメリット書かせていただきます。 長いのでまとめだけ見ても構いません。
デメリット キューブの数が大きくなると自動的に同じ数のキューブに行ってくれますが、どう見ても合体出来る所あるのに塞がれてる所に行ってしまうのが直していただきたいことです。 他に、ある程度キューブの数が大きくなると報酬貰えますが、もらっても貰わなくても広告見せられるのがちょっと...ってのがありますね〜なので機内モードか報酬貰うかするのがオススメです^ ^ あと、進み過ぎるとループ?してるのかな〜そこ直してくれたら星5カナー
メリット サポートアイテムあるのは助かります^ ^運が良いと数2倍アイテムで一瞬にしてクリアできるからね〜あと、メリットデメリット両方とも入るけど物理的な問題で(絶対落ちるだろ⁉︎って時にキューブ落ちない事)奇跡的に数大きくなることぐらいかなぁ。
まとめ •広告ウザい時は機内モードにする‼︎
•報酬貰わないボタン押すよりも貰える物は貰っとけ‼︎
•サポートアイテム上手く活用してステージクリア目指せ‼︎^ - ^
って事ぐらいしか言えません😅
初心者で麻雀覚えたい人には
セガネット麻雀MJ、雀龍門M、
KONAMI麻雀格闘倶楽部でやる事を
強く強く念押しで言っておく。
麻雀だから運ゲー要素あるのは
まぁ、百歩譲って理解するけども
1人が上がり始めると連荘しまくり
字牌の対子、暗刻がこれでもかと偏り始める。
自分の運がないのかなとも考えたけど
ラス率のパーセンテージが雀魂だけ
異様に高い数値を叩いているのは
“運”だけで片付けるにしても不満を感じる。
場合によっては配牌がお粗末で不要牌
切ってるのに同じ牌が次順でまたよせる。
結果シャンテンが進まず足が重く
片方では早い順目で終えれるものと
愚形を育つ事なく八方塞がりな牌がよって
きちゃうと“運”だけの話じゃないなと
疑いを持たざるを得ない。
まぁ、ここまでは自身の運のなさも
寄与していると思って我慢もするが
納得がいかないのはポイント。
上記のようなマイナス絶てないような絶望で
さらにポイントマイナスにされたんじゃ
なんの為に打ってるんだろうと心折れる。
ランクを上げさせる気のないポイントの精算で
前述したようにラス率が高いと
1回のトップで仮に100pt取ったとて
1回のラス、ハコテンになればトップで
加算したポイント以上のマイナス。
成績でポイント変動するからランク
あげる為にトップ何回取りゃいいんか
目標が持てない。
ランクあげようとさえ思えなくなる。
それから、ガチャ
贈り物が80%
道具などの装飾品が15%、キャラ5%
パーセンテージ振りがおかしいし
対してキャラの好感度も上がらない贈り物
(青と緑)で75%
イベント時にしても課金がアホらしい仕様。
そんななら景品分けをしたらと考える。
さらに基本ガチャが回せるのは
課金アイテムばかり
他のゲームであるような
ログインボーナスはない上でキャラ5%て
そりゃ課金勢が優遇されてると
思われるんもやむなしだ。
キャラにしても
親密度上げて契約結ぼうって思っても
契約に必要な道具が揃う気配のないものばかり
麻雀もゴミだしその辺の仕様もおかしい。
雑貨も
安くとも銅銭15000枚も使う癖に
買えるものがどうでもいいものが多い。
麻雀の勝敗で銅銭が変動して
ラス引けば2000枚近く吹っ飛ぶし。
牌を切る動作もガバエイムで
切り間違い多発するし。
麻雀アプリという体裁をとった
ストレス製造するアプリ。
私は4年近くこのゲームをプレイしているので、それなりに色々見て感じた上でレビューをしました。ここではこのゲームの良い点、悪い点、惜しい点を幾つか紹介します。
まずは悪い点です。箇条書きにすると以下の通りです。
・微課金にも厳しいカップ戦
・駒箱の容量不足
・上限の無いガチャ
・年1000体のキャラ追加
この中でも今回は1つ目の物に言及します。毎月の終わりに順位を競う大会があります。大会ごとにキャラのコストが増減するので毎月異なる環境が生まれるのですが、裏を返せば普段の得意デッキが使えないということでもあります(オセロニアは16体でデッキを構築します。最高レアが20コスト、それに次ぐのが10コストで、この大会ではデッキの上限が160コストです)。なので、「あまり強くないよね〜」と言われていた季節限定キャラが異様に活躍したりもするため、いかに日頃から課金してこの大会に対応できるよう沢山の駒を確保できるかが重要です。特に、2021年1月のカップ戦は、元旦に登場した規格外に強い駒を持っていないとただ辛いだけの大会でした。廃課金でもない人は、自分の持ってる駒のコストが下がる大会が来るのを願うか、ダメなら戦うだけで貰える報酬の周回をするのみです。
さて、だいぶ長くなっていますが、次は良い点です。これも以下の通りです。
・対戦環境と真摯に向き合う運営
・高レアキャラ連打の抑制
・大会におけるスキル調整
・キャラボイス
・世界観の作り込み
・初心者への配慮
まず、なんといってもPVPなだけにとても重要な対戦環境への真摯な取り組みを運営が頑張っていることが一番良い点です。一昨年の夏時点では、「とある駒を開始4ターン以内に場に出すと8割以上の確率で勝てる」という、ゲーム性の低い環境になっていました。そこから良い点の3つ目に挙げたような調整を数ヶ月単位で繰返し、現在では様々なデッキが共存する落ち着いた環境になりました。こういった取り組みは現在も進行しており、プレイヤースキルがより求められる環境の追求がなされています。また、ここからは惜しい点でもあるのですが、世界観の作り込みが凄い ら し い です。はい。プレイヤーにはあまり公開されていませんが、ほぼ全てのキャラに関係性やストーリーが用意されています。時々公式が公開してくれるのですが、本当に時々なのでこれではそのこだわりがプレイヤーには届きません。つまり無いような物と言うわけです。また、これを読んでくださっている方の中には「これから始めようかな」と考えている方もいらっしゃると思います。安心して下さい。オセロニアは、初心者用ガイドがあるので、それに沿って進めればそれなりに色々と揃うようになっています。私が始めた頃はそういったものが無かったので感動しました。また、2週間足らずで88連分の石も貯まります。大抵のガチャは44回毎に11回無料となるので、実質110連分といえます。またリセマラも不要なのでかなり楽です。詳しくは色々調べて下さい。
ここまで長々とオセロニアへの恋文を綴らせて頂いたのですが、「良い」と書いた意味が解っていただけたでしょうか。つまり、「悪い点は勿論あるけど、これからもプレイヤーと運営との協力でどんどん良くなっていく予定だ」ということです。
桃太郎電鉄をスマホでしかも無料で出来るなんてこのアプリを見つけた瞬間に即「インストールやろ!」て思いました。
で、いざインストールしてやってみたところ
最初はいい感じでした。でも、私はWii-Uで
桃鉄してるので、「6年ぐらいやろうかな〜」なんて思い、設定しようとしたら「このバージョンでは1年遊べます」って言われちょっと、ショックです。とりあえず、このまま1年でやりました。そして、事件はこれから先も起こります。
その事件とは、目的地が約12駅ぐらいしかなかったことです。これは一番残念です。
でも、これ以外の・効果音・BGM・内容などはかなり、本作に似ているので楽しかったです。
これまで書いたことを踏まえてこのアプリを本当にダウンロードしたい方は優勝目指して頑張ってください!
まず配牌がよくてもなんでも3回連続で端牌やバラバラの役牌をツモったらもうアプリ落としても大丈夫です
それ以上やっても端牌とバラバラの役牌が続くだけです
対して他家は異常な早さでリーチをかけてきます
やっと端牌などを引かなくなったら今度は他家のロン牌というロン牌をこちらが引きます
意地になって500回くらいやってみましたがほぼこれでした
こうなったら次の対局も同じことの繰り返しです
なので初回の局で自分が上記のような状態になったらもう何をやっても無理だなってのが500回繰り返しての感想です
あと、このアプリ始めたばかりの時はまあまあ気持ちよく勝てます
というのもこれを調べてみようと思ったのが始めてから少ししてから勝率が異様に下がってきたからです
放銃しなくても自分も役作れないからジリ貧だし結局他家がツモったりすれば自分の点棒は減るしがあまりにも続いたんですよね
なので新規のユーザーはまだしばらくいなくならないと思うのでこのストレスに耐えれるなら暇つぶしにはいいと思います
牌操作などはないと言う人もいるし実際そうなのかもしれないけど完全なランダムでもないなというのが500回分の体感です
オセロニア実際2.3年ぐらいやっての感想です
(レビューしている人はプラチナCなのであまり実力的にまだまだ弱いのでダイヤモンドマスタ
ーの人のレビューを見た方がいいと思います)
他の人も言っている事ですがガチャで最高レア(S駒)がポンポンでます(使えるとは限らない)
初めてやる人に言っておきますと、S駒を沢山持っていても意味はありません。このゲームでは、コストと言うものがあります。コストはランクが上がるほど増えていきます、最高は200コストです。この中でS+駒、S駒、A+駒、A駒、B駒、C駒でデッキを編成していきます。レア度でコストは変わりますC駒とB駒は5コストです。次にA+、A駒ですこれは10コストの物もあるし15コストのキャラもあります、最後にS+、S駒は20コストです。確かにS駒に使える物は山ほど有ります。ですけど上記で示したコストだとS駒は最大コストでも10枚いれた時点で最大になってしまいます。デッキを編成するには16個駒が必要なのでS駒だけのデッキは普通では作れません、このゲームでは、S+、S駒よりA+、A駒の方が使えるのが多いです、上手く編成すればS+、S駒とA+、A駒だけのデッキになります、もちろんB駒にも使えるのがあります、ですがB駒はコストがギリギリの時に入れるぐらいがいいでしょうB駒は使えるのが限られていますので。C駒は…全然使えません…
このレビューではコストの事を長々と書きましたが、まとめると
S駒、S+駒 20コスト
A駒、A+駒 10、15コスト
B駒、C駒 5コスト
レベルコスト最大は200コスト
上手く編成してダイヤモンドクラスにいきましょう!(クラスマッチでは自分のレベルのコストで編成できません)
追記
レベル最大コストは200ですが、たまにコロシアムて300コストのイベントがあります。その時にS+駒、S駒だけのデッキを作ってみて下さい!
小学生の時に友達の家にあったかな?程度の関わりでしたが、YouTubeの配信で桃鉄をやるのを、見かけるようになり、ダウンロードしてみました。
楽しいのですが、任天堂スイッチと違い、オンラインがないのが残念です。
(リアフレじゃないと、途中離席とかあって、上手くいかないのかな?あんまガチなると楽しくないだろうし)
(あと、チャットあると楽しいけど、荒れそうだし、ルーム形式にすると過疎るとつまらないし、初心者はじかれるし、出会い坊湧いて不快だし、オンラインは難しいのかな、特にスマートフォンは)
今後に期待したいですかね。(ラインみたいにオンラインできたら、いいけど、いろいろ難しそうかなウーン、、、)
とにかく桃鉄は楽しかったです。
友達とやったらとても盛り上がる!
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