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いつまで経っても改善されない。
リリース直後はまぁそのうち改善されるんだろうと思って仕方ないと考えてたんだけれどもなぜいつまでたっても下記の点について改善されないのか…
自分が良い手を持ったとしても演出待ちによってフォールドになってしまう。日に2,3回しかプレイできないにも関わらず、満足にプレイもできないのであれば流石に腹が立ちます。
要望
トーナメント開始時の演出、ファイナルテーブル進出の演出、これらをシリアルにしてください。
全ての人についてそれらの演出が終わってから、プレイが始まるべきです。KKやストレートを意図せずfoldさせられるポーカーは辛いです。
これらが改善されれば評価を考えます
麻雀の名を被ったなにか
雀荘勤務していますが、現実では起こる可能性が低いことがバンバン飛び出して、牌操作は無いと書かれていますが、違和感しか感じません。
最初から勝てる人が決まっているゲームになっている思います。
可愛いを売りに日本人が飛びつき、不平等麻雀アプリに対価を払い、さらにVPL公式でも使われてると思うと、中国の思うつぼになってることに、またスタンプ煽り、萎え落ち、回線切りなど、日本人として悲しく思います。
あと、ユーザー名は国名や特に中国の人物名を使うことが禁止されていますが、コメント欄や最近導入されたヨースターID(ウィルス、マルウェアあたりが仕込まれてる?)では使うことができます。
ただこれをすると、牌操作が入るのか一切勝てなくなります(俗に言う地獄モードです)
あとじゃんたまには情報を盗む技術が組まれており(一部はMAKAとして使われている)、課金した人がと多く評価されていますが、課金は多少勝ちにかたむきますが、俗に言われる地獄モードの時は通用はしません。
特別なパズル以外は1~3応募ポイントがもらえ、それで懸賞に応募します
広告は応募1回パズル1回パズルポイント発見毎にちょっとした遷移中など様々な場所に入ります。抽選に外れても入るのは、勘弁して欲しいです。ちょっと多いけど、基本は長くはない(20秒程)。長いのは1分以上あります。閉じるを押しても飛ばされる(×クリック閉じ)とか、×が絶対押せず飛ばされる(戻るキー閉じ)とかとにかく広告を押させようと必死です。無理矢理入れてくる所為で操作性が大分犠牲になっていて、懸賞ありきで考えても不満が残るレベル。※もしかしたら最近、改良されたかも知れない為、その際は訂正します。 応募は口数制限があります。 全部被りなく埋まっていても設定された正解と違うとクリアにならない場合があり、自由度の高いパズルだと困ります。 今のところ39,153ポイント分応募し、100円のPAYが1度当選しています。当選報告自体が少ないですし、1000円以上のものに至っては……なので察しですね。宝くじのように夢を見るためのアプリかな。 正直他のアプリで1Pずつ貯めた方が効率がいいですね。
3500はクリア出来るが…
ポイ活のためにはじめました。
他の方がおっしゃる通り、最初から穴あきでブロックが配置されているため、序盤で積むことも多々あります。
詰むと1回だけ広告を見ることで延長することができ、3500までは割と楽にクリア出来ました。
ただ、それ以降は手持ちのブロック自体の運要素が強く、難しいかもしれません。
気のせいだと思いますが、「ここにしか置けないけど、次でかいブロック来たら詰むなー」と思うタイミングで、詰むブロックが出てきます…
あといちばん気になるのは、インターネット接続がないと始められない点です。
こういうゲームは複数やって来ましたが、徹底していて珍しいなと思いました。
地味にストレスです。
今後に期待
1.最新メンテ・アプデより ランクゲーム開始後、ロードが45秒〜1分弱で長く感じる(アプデ前は体感30秒弱)。 ロード完了し、プレイヤー紹介後にゲームが開始され、最初が自分のターンだった場合、すでにアクションの残り時間が1〜2秒。アプデ前でさえ3〜5秒はあった(それでも足りないが)。ゲーム開始からアクション(ボタン操作)出来るまでタイムラグがあり、1〜2秒ではアクションできずに勝手にホールドになる。強いハンドだった場合、イラッとするプレイヤーが多いと思う(自分も、確実にベットしたいと思うハンドでアクションできずにホールドになったこと数回あり)。 2.スタミナについて スタミナが回復するまでそこそこ時間が必要(もちろん営利団体なので「たくさん遊びたい人は課金してね」的な感じなのだろうと思う)。 可能であればもう少し早くスタミナ回復できるとありがたい。 3.最後に ゲーム自体は楽しく遊ばせていただいています。まだ、新規アプリの部類だと思うので、 今後の改善に期待しつつ、楽しませてもらっている事実を含め、星4とさせてもらいました。
美少女モノ要素のある麻雀ゲー
着せ替えが充実してて、キャラの性格やストーリーも更新で掘り下げてくれている(日本語はやや怪しい部分あり)のでキャラゲーとして及第点以上、UIやミッションの内容も現在に至るまでに改善改良していて好感が持てる。 サービス初期はカジュアルマッチがほぼなかったが、今では娯楽戦と銘打って変則ルールな麻雀(報酬付き)も出来るようになったので新規層から高段位のプレイヤーが幅広く楽しめるようになっていると感じる。 ビジュアル面では全体的に高クオリティであると思うが、露出度が高い衣装のスキン(幼女や小柄な女キャラも含む)が多く、男キャラの追加スキンが未だに1着しかないので、「雀魂」よりもかなり個人を選ぶデザインだと思う。 コラボも小規模含めて年4回ほど開催され、運営の姿勢も意欲的なのが伝わるので頑張って欲しい。