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最初に言っておきます
運営は脳なし
・奇跡の連続使用不可、使用回数制限をしないと奇跡だけで戦う人がいすぎ、滝のようなワンチャンにかけるような高コスト除く
・弾くの確率が知りたい
10試合して1試合2.3回使っても全部自分に当たりすぎ
・攻撃札、防御札、雑貨の配布が偏りすぎ
ラウンド1の時点で攻撃札or防御札のみで詰みになりやすい
・夜空のホウキ
神器3つも掃き飛ばして相手は±0、こちらは実質永遠に札数の差が-3は不公平
せめて2つ掃き飛ばすにして頂きたい
・マジカルステッキ
MPがあればある分大きい攻撃なりすぎて受ける側の防御が絶対足りない
せめてMP消費に上限を付けるべきだしステッキに+攻札を付けれないようにした方がいい
60〜100攻越えると流石に誰でも無理ある
弾く確率どうなってるんですか
相手側が使えば高確率で返せるわりに自分で使えばほぼ自分に帰ってくる
だからゴミゲーって言われて評価2.9という低さなんですよ?お分かり?運営さん
頭使いましょう
要望は3点。[1]接続切れはもっと早く負けにして欲しい。詰み手前で接続切れするマナーの悪いユーザーがいるが、何十秒も待たされるのは苦痛でしかない。そしてペナルティがほぼなく(一次的な制限のみで垢BANなし)、ユーザー数にカウント出来るなら悪質ユーザーですら歓迎するという運営側の姿勢が垣間見える。[2]チート対策をして欲しい。最終盤に10秒くらい考えてるのに1秒しか残り時間が減らないユーザーがいる。[3]公平性のあるマッチングにして欲しい。3万回くらい対戦してレーティングは1800台だが、勝率は40%くらい、5連敗中でもレーティング2500台とかと連続マッチしてゲンナリする。あるいは20連勝0敗の新規アカウント等。「負けても辞めない」と認定されたユーザーはとことん負けさせる仕様。対戦成績ではレート高とのマッチングがレート低の1.5倍くらいある。辞める可能性のあるユーザーへの接待が必要なのは分かるが露骨すぎる。連敗してる=弱いということなのだから、レーティング同等or低めの相手とマッチさせる等、調整して欲しい。半分くらいは勝てないと面白くない。
150円課金して広告一切無しにしましたが、逆に広告が無いことによってコインもなくなり進まなくなりました。
レベル300を超えて課金して、500を超えたあたりからアイテムを使わないとクリア出来ないことが多く、貯めてたコインやアイテムが一気になくなりました。
今までは広告を見ればボックスを追加出来ましたが、課金した途端広告を見る選択肢がなくなり完全に詰みました。
◎どうしても広告を出したくない人は、モバイル通信の設定でこのアプリのモバイル通信をオフにし、iPhone本体のWiFiをオフにすれば広告は出なくなります。
クリア出来ずボックス追加する際はWiFiをオンにすればちゃんと広告が表示されボックス追加が可能です。
(クリア出来ず面白くなくなったのでアプリ削除→再インストールしてレベル1から、課金を無かったことにして広告出すようにしました。笑)
モノポリーらしく良く出来てて楽しめます
お金は貯めて持ってると奪われるので増えたら使い切ってログアウトすれば大丈夫です
ただクラス別のランキングがあり上位に入るとサイコロなど沢山貰えるシステムが謎で課金して1位を取って次の日も頑張ろうと思ってリセット後にものの5分でポイント10000超えが現れたりします
前日1日かけて4000ポイント程で1位取れたクラスに5分で10000超えとか意味不明
見てると更に5分後に7400ポイントも増やして来るしまつ
そのくせ総資産180しかない
クラスのポイントを初日に4000程上げて資産450まで自然に上がるのにクラスポイント10000超えて総資産が180とかお金貯めても建築はしないアホなプレーやらんとありえないし
そもそも開始5分で10000とか無理やから
勝たせない為に架空のキャラ仕込むの辞めて欲しい