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酷くはないけど
初日からプレイしてます。
僕はLet Me Take YouとELECTの2曲をプレイしたさにダウンロードしました。
コンパス本家もプレイはしてますが、ライアリのキャラについては言及しません。
好きな曲が実装されてる音ゲだからやっているだけなので……
感じた問題点だけ挙げさせてもらいます。
・絞り込み設定
上述の2曲をプレイするために、2曲はお気に入り設定をしています。プレイ曲の選択画面で、【お気に入り】条件で絞り込みをするのですが、勝手に絞り込み設定が外れます。起動した後すぐに選択したいのに、毎度外れているのが鬱陶しい。設定は常に保持するようにして欲しいです。
・カメラワーク
これは本当にゴミ。ノーツラインにカメラが追い付かず、次に叩くノーツが見えない。スキル発動時に画面左上にカードのスチルが出るんですが、これのせいで見えないこともある。カメラが悪いと言うか、ノーツ出す位置が悪いと言うか。覚えゲーになっています。よくある上からノーツが流れてくるタイプに慣れているとストレスです。
・譜面
ひたすら連打orフリックさせてきます。
ノーツの種類が入り交じっていて混乱するとかではなく、とにかく手数、みたいな。
音楽を聞かずとも、脳死で連打してればコンボが繋がります。
個人の好みですが、僕はこれは本当につまらない。
連打が多すぎて、どこでコンボが切れたかも把握出来ないです。
運指とか要らない、連打だ!って感じ。
・やり込み要素
キャラの曲をやり込むと、【誰それのサポーター】みたいなタグがもらえます。
これ、曲に対してもあるんですかね?
同じ曲を100回プレイしたらもらえる、みたいな……
現状、サポータータグを付けてる人は見ますが、曲のタグを付けてる人は見ません。
曲目当ての僕からすると、曲タグが欲しくて仕方ないんですが。
実装されてるならされてるで、分かりやすいところに表示して欲しいですね。
あと何回っていうの、モチベになりますし。
仮に見つけたら謝ります。
・強制マッチング
このゲーム、他人と一緒にプレイする以外の選択肢がありません。
故にマッチング中の待ち時間が少なからず発生するので、スムーズなプレイも出来ません。
ソロでテンポよくプレイできるようにしてください。
友人とやりたい時はマルチにするので。
これは余談なんですが。
僕は別ゲに同担拒否のキャラがいるのですが、コンパスキャラに同担拒否している人はどういう気持ちなんでしょうか?
恐らくオタクは推しキャラの曲を多めにプレイするんだと思いますが、強制マッチングだと同担を死ぬほど見ることになりますよね。
僕はそんな状況になったら奇声を上げてひっくり返ります。
・歌い手verの実装
何度も言いますけど、曲が好きでやっているので歌い手verは全く喜びません。
ニコニコの文化としては良いと思いますけど、リリース早々やらなくてもと思います。超会議に合わせてとか、リリース○周年とか……
それより他に手を掛けて欲しい部分があります。
・VTuberとのコラボ
とにかく人集めて稼ぎたいんだな〜って感じ。
アイドルとか歌手設定のVならともかく、何のシナジーも無さそうなVとのコラボってどうなんですか?
僕は心証最悪です。
よほど面白いコラボ内容だったらこの意見は撤回します。
ただ、本当に何をするのか……
鏡音リンレンコラボは趣旨としてとても良いと思うんですけどね。
それより他に手を掛けて欲しい部分が(略
まあ結論、音ゲとしては貧弱ですね。
推し曲が入ってなかったら絶対やってません。
キャラゲとしてはいいんじゃないですか?
モーションは綺麗ですし、新規ボイスも多いですし。
オリジナルストーリーは読んでないので知りません。
推し曲実装ありがとうの気持ちで星3つけるくらいには、今は喜んでプレイしています。
上方修正お願いします。
このままだとすぐに萎えて飽きそう。
ファン目線では最高だけど…
原作戦闘摂理を5年ほど続けてきたものです。
数日続けた感想は
『楽しい!嬉しい!最高!…なんだけど、』
って感じですかね。
ここからオタク特有の早口・長文です。
・新しい衣装のヒーローが拝める。
しかも歌って踊る。楽屋でのモーションも新しいものが多い。
・撮り下ろしのボイスや描き下ろしのイラストがある。
しかもイラストはヒーローのみでなくカードキャラまで…嬉しい…。
・ストーリーでキャラの絡みがある。
コレをずっと待ってた…。
って感じで、いいところをあげだすとキリはないのですが、それは「ん?」って思った点も同じで…。
・リリカの「単独ライブが夢」という発言について。
今までマルコスの一度目のシーズン、文脈的に「歴史的大行事」は「リリカちゃんの単独初ライブ」だと解釈していましたが…。違うんですかね。
これはマルコスがリリカルルカにハマって1年2ヶ月後の出来事です。おそらくライブアリーナにヒーローが収集されるよりもだいぶ前だと思うんですが。
・13や同盟、ジャスティスが未実装。
(アリスとか輪廻とかはまぁかなり後発なのでわかりますが。)
あとで出して集金するんですかね…。
まぁ商売ですからね…、仕方ないところもありますが。
・上記のヒーローは衣装が発表されていたり、楽屋にあみぐるみや傘が置いてあるが、
勇者は…???目が節穴なだけかもしれないけど、楽屋にも匂わせグッズありましたっけ…?
というような感じで、まぁ疑問点も多いんですね。
ただ、まぁ不満点は今のところありません。マルコスファンの私はね…。
いろいろ書きましたが応援はしています。
凄く思い入れのあるコンテンツなので。
これからも引き続き運営の方々、クリエイターの方々には頑張っていただきたいです。
良ゲー、課金する価値あり
#コンパスの方はプレイ歴2年ほど、だいたい40万くらい入れました。ライブアリーナはリリースからしてます。
まず良い点としましては
・キャラクターカードデザインが優秀
豪華な絵師の方々によって描かれたカードデザインなので、最低ランクの☆3から☆5まで全てのカードの作画が素晴らしいです。
・音ズレ、誤反が無い
音ゲーをプレイする上で当然と言えば当然なのですが、音ズレや誤反が一切無いです。これが多発する人はそもそも端末の問題なのではないでしょうか?私の端末も5万円ほどでさほど高級なものではありませんが…
・SNSを通してのコミュニティが盛んかつ温和
#コンパスの方ではほぼ毎日のように煽りが見られますが、煽りに繋がりかねないチャットは見た限り実装されておらず、いいね機能も相まって和やかな雰囲気で楽しめます。
・ガチャが優良
無課金の方でも、楽曲をやってれば勝手に終わってるようなミッションをこなせばRM(リズムマネー、ガチャなどに使用する言わば石)はそこまで苦労なく貯められます。また課金する時に買うRMの金額と量は#コンパスと変わらないですが、ガチャ10連分の額が5000RM→3000RMとなっており課金勢にも優しい仕様となってます。
次いで悪い点ですが
・音ゲー+MVの兼ね合わせなので、落ちやすい
これは某人気音ゲープ○セカでも起きてますが、だいたい5~ 7曲やった時点で重くなり、特にプレイ途中などに落とされる事がしばしばあります。落とされる直前のスマホはヒートしてるので、落ちる前に熱くなってきたら1度時間をおいて冷ます必要があります。
・アイテムの説明や表示が分かりにくい
ガチャから出たカードはタップしてもそのまま詳細を見ることは出来ず、1度カード一覧に行く必要があります。ミッション報酬にあるアイテムをタップしてもそのアイテムの詳細が見られません。少しめんどくさいです。
とりあえずやってみた感想はこんな所です。
リリースしたばかりでこれからたくさんコラボやイベントが開催されると思いますが、本家同様長く続いて欲しいと思います。
テストプレイした?
なぜ上下のノーツを似たような色にしてるのか なぜノーツデザインが1種類しかないのか なぜマルチプレイでノーツを光らせて更に見づらくするのか そのような視認性の悪さはゲームの仕様で意図的に嫌がらせをしてるんだろうから置いといて ・特定のスピード以上の曲(レトロマニアVeryHard等)で単押しとフリックの連続の時に判定が吸われているのか超高確率でフリックがGOOD扱いになるバグ ・第4世代iPadProのスペックを持ってしてもラグ無反応多発 ・充電しながらでもバッテリーがガリガリ削られる燃費の悪さ 普通にプレイしてたら嫌でも気になって仕方ないバグに気付かずにリリースしてしまうあたり テストプレイをしていないか並程度のプレイすら出来ない人しか製作陣に居ないかでしょうかね 現時点でやる価値無し
音ゲーとしては微妙
コンパスの方は5年やってるコンパス大好き人間です。ずっとライブアリーナ待ち望んでいました!自分は音ゲーもめちゃくちゃやるので楽しみにしてたんですけど、正直音ゲーとしては微妙です。
まずコンパス勢からみてキャラが踊ったりストーリーで絡みがあったりめちゃくちゃ良かったです!カードイラストは最高だし、キャラゲーとしてはもう星5です。
次に音ゲーとしてなんですがノーツの反応が微妙です、たまに反応しない時あります、あと難易度でベリーハードってのがあるんですけど、ライフ概念が無いのでただ連打してればいいみたいなのあって音ゲーとしてどうなの?ってかんじです。ライフ概念はあった方がいいかなと思いました、あと全ての楽曲が3DMVのためとにかく重いです、スマホすぐ熱くなります。
自分の希望としてはまず軽量モードが欲しいです。私は酔わないのですが譜面めちゃくちゃ動くので軽量モードあった方が酔わないと思うし軽くして欲しい、ノーツの判定ももう少し何とかなりませんか、それだけ改善お願いします!
一人でやる練習モードって何で記録残らないんですかね、残していいと思います、ちょっと分かりずらいとこにあったし最初一人でやるモードないと思ってました。
長文ごめんなさい、本当に応援してます!多分キャラとかそういうのに力入れすぎて音ゲーの機能疎かになったのかなって思ってますが、キャラゲーとしてやるならめちゃくちゃおすすめですよ!
音ゲーな方は要改善ですかね。
耐えられる範囲を超えているような。
・音ゲー部分
似たタイプの音ゲーを知っているが本家の方がタップもよく反応してくれる。
なのにライアリは全然反応してくれない。
とにかく酷い。
・ホーム画面
他人要らなくね???それが入るから重くなると思うんだけど。
・キャラ
新規絵もありとても良い。
リリカちゃん可愛いね!!!13も来て欲しい。
でも、モデルに差があるかな…コクリコちゃん可愛いけど、丁寧に作られていてすぎててちょっと羨ましかった。
・その他
まず重すぎる。
ライブ後→絶対読み込まない。ずっと真っ暗。
起動→3回はやり直さないと起動すらしない。
総評
コンパスがすごく好き!!!!って人も正直萎えると思います。
改善点多すぎます。頑張って欲しいです。
人生が180度かわった‼️
このアプリはすごくいいと思ったので、アプリの音声を学校中を歩き回りながら流したら人気者になれると思い実行しました。
すると、案の定女子達が道を開けてくれたり、クラスの陽キャが僕を見て笑ってくれました。
人気者になれたので僕の好きな子に何回かLINEを送ってみたのですが、未読スルーされたので多分照れ隠ししてるんだと思います。素直になってくれればいいのに、と思いました笑
そんな感じで僕は学校中で有名になり、今となってはもはや有名すぎて誰からも話しかけられません。僕が廊下を歩く度に女子達からコソコソ僕の噂話をされます。僕は女子からもモテモテです(´∀`*)
それも全部このアプリのおかげです!このアプリが僕の人生を変えてくれました。本当にありがとうございますm(*_ _)mこれからもずっと使い続けます!
意味わからん
広告見て面白そうだなぁと思いやってみました。
広告もそこまで多くないし、そこはいいと思います。
そして何より、ミスしても中断されないってところがいいです。
大体のピアノタイルは、ミスすると広告見ないといけなかったりしますが、このゲームはミスしても大丈夫なんですよね。
でも、最初にチケットがもらえるんです。
それをできれば宝石で(どんなに高くてもいいんで)交換できればいいと思います。
そしてチケットで歌をスピンした後は、その歌が無料で弾けるといいと思います。
あと、このゲーム入れて初めてチケットでスピンしてみたんです。
でも、初心者の私に対してやばいほど早い曲を出すのは、やめてください。
それで、ミスしまくりで最悪だしもう嫌になりました。
重いゲームだけれども面白い
タイトルの通りです。 このゲーム、重いです。iphone8以前のスマホ、タブレットではお勧めできません。
また、充電中や低電力モードでの(まともな)プレイは不可能です。
iPad 8thというまだまだ現役な媒体でプレイしていますが、裏で何にも起動させていない状態でも動作がカクつくことがあります。
(Asphalt9とかの重いゲームでもぬるぬる動くのに。もしかしたら単純にipad無印との相性が悪いだけかも?)
Ver2.0からUIが大幅に変更され、内部処理が重くなったからでしょうか。
Ver1時代はかなり軽かったのですが、ver2からはプチフリーズを繰り返してその度にノーツが抜けてしまってmissとなることがあります。
充電中、低電力モード中に試しにプレイ中のCPU使用率をcpu-xで計測したところ、100%張り付きでした。
しかし、ゲーム自体はかなり面白いゲームとなっています。 「『ガチ』音ゲーマー向け本格音ゲー」と謳ってある通り、MasterやInsanity(スペルわからん)レベルはかなりの難易度です。4kや5kは出てくるし、ノーツは動くし、めちゃくちゃ早い乱打もあるし、判定も40msときびしめだし、(初見殺しもあるし)、どこぞのソシャ音ゲーに飽きたガチ音ゲーマーにはぴったりだと思います。また、レーン設定もかなり充実していて、V○EZのような2D表示だけではなく、Arcaeaのような3D表示もでき、かなりの範囲で調整が効きます。
iPad proなどスペックが高いタブレットを持っているかたはぜひプレイしてはいかがでしょうか。
やり込んだ人、上級者向けのゲーム
まず、このゲームを入れたら最初にDiscordのサーバーに入りましょう。そこで色々な説明をして貰えます。ゲーム内では隠し要素が大量にあるためサーバーに入らずに難しい曲、したい曲をしたり、それらの譜面などを捌くのは困難です。
譜面は製作者によって個性がとてつもなく分かれているため、色々な譜面ができます。また、難易度11以上になると最初はめちゃくちゃな譜面だと思っていても、慣れてくると実は簡単じゃん、って感じにもなってきます。(ごく少数の例外はありますが。)
何より開発者の波導Lucarioさんはかなりフレンドリーで、実際私自身も1部のゲームの仕様変更のために意見を提出したこともあります。
とりあえず、やりこみましょう。正直たったの100プレイでは何も掴めないでしょうし、何プレイしようが無料です。書き下ろし曲もあるので是非やり込んでみてください。
こいつは良いゲームだぜ
まず最初に 広告が多い
って言ってるそこの君!
これは 体験版 だ!
完全版は広告なしだぞ!買え!
このゲーム、プレイし始めた頃は難しいが、簡単なステージから順番にクリアしていくと、必ずクリアしていけるはず。
初めてマリオやリンクもそうだったように、ちゃんと少しづつ難しいステージになっていくので親切設計だ。
このゲームは体験版なのでメインステージしか遊べないが、完全版はステージ作成したり、他人が作ったステージで遊んだりすることもできる。
このゲームの機能を最大に活用した良ステージも必見だ。
体験版をプレイして気に入ったなら、
完全版を購入してプレイして見て損はないはず。
【結論】
楽しいね
バージョン 2.2 はよ
良くも悪くも作者の趣味全振り
タイトル通り。なぜかレビュー消滅したので再投稿。
高難易度帯では4k5kの指押しが大量に出てくる。「固定鍵盤でないスマホ音ゲー」という括りならかなり珍しく、そこが魅力。
また、音ゲープレイ面でのカスタム性は高い。曲ごとのオフセット変更、スコア減算方式、レーンの傾きの変更(垂直落ちあり、非推奨だが)が可能。このゲーム一番の魅力。
一方で、レーン移動や可変ノーツサイズ、押し直し不可能ロングノーツなど人を選ぶ要素がかなり含まれている。
主に演出としてよく用いられるが、そのせいで初見バイバイとなっている譜面がそこそこ存在する。
また、押し直し不可能ロングノーツが移動する譜面が普通に存在する。これはかなり理不尽。
ノーツサイズ変更による視認難もかなり存在する。他音ゲーでの経験がないととにかく辛い。
無理矢理スマホ音ゲーで例えるなら、某ボカロ音ゲーとV○EZを足して2で割ってフリックを引いたみたいな感じか。
また、全体的にUIは微妙と言わざるを得ない。どこに何があるか直感では分かりにくい印象。特にレーン設定とオフセット設定は統合してほしい。
その他に、無課金の場合は楽曲解禁が大変重い。解禁回りの緩和などの内容のパス(買い切り)があるので、それが前提だと思われる。そこまで高くないので買った方が良いか。
若干人は選ぶが、なかなかに面白い音ゲー。とりあえず分散的絶望夢(RVG)をやってみるとこのゲームの面白さが分かる。
楽しい🥰
バリ楽しいです!これ!
三日坊主で飽き性の私でもなんだかんだ
リリースされてからずっと遊んでます😘
パズル以外にもガチャとかイベントとか
ストーリーとかお御籤とか盛りだくさんで
飽きが来ませんね☺️たまにあんまりにも
クリア出来ずに畜生ってなる時もあるけど
その時は大抵自分の脳みそが
足りてないだけなので許容範囲です😍
Lファンには堪らんだろうな🥳
しかし1つ気になるのは
偽公式アカウントの存在ですね。
私はInstagramでその偽公式アカウントを
見つけたんですが、友人がそのアカウントから
DMが来たそう。「商品当たりました」系の
よく見る詐欺みたいなやつです。
公式マークも着いていないし、フォロワー数が
明らかに少なすぎること、
公式さんの正確な存在から
偽アカウントと判断しました。
そこの対応は急いで欲しいですね。騙される
人が出てからじゃ遅いですし。おすし。
ま、あとは少し処理重めって感じですね。
あとは神すぎて言葉がないです。
大好きこのゲーム。
おみくじで「とにかく肉!肉!」て出たとなりで
ラッキーメニュー「寿司」なのは笑いました。