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総合的に見ていいと思う
モンスト歴8年、音ゲー(プロセカ)歴4年
くらいの者です。私はモンスト視点と音ゲー視点の二点に立ってお話ししたいと思います。
・モンストの視点から見て
自分はモンストは好きですがあのゲーム性が好きであってモンソニに強い思い入れがあるわけではなかったのですがこのアプリを遊んでみて
モンソニがどういう存在なのか少しわかったと思います。キャラクター数も多く(初期では)
ストーリーもあるので知識が深まりそうです。
そんなにガチャを回せるわけではないですが
そこはメイン要素ではないと思ってるので気長にやろうと思いますw
・音ゲーの視点から見て
有名な音ゲーと比べると縦持ちというのもあり
小さなノーツなどは正しくタップ出来ないことが多々あり少しストレスを感じます。
でもカクつくこともなく音楽とノーツもきちんとリンクしているのでとても楽しいです。
初期なのとモンストの曲限定ということもあり曲数は少ないですがmaster譜面は結構難しめだと思うので様々なレベルの音ゲープレイヤーが楽しめそうです。
最後に改善してほしい点について
BGMの譜面はいいと思うのですがモンソニの曲においてノーツが音楽ではなく歌詞とリンクしているのがとても違和感を感じます。これは自分だけでしょうか?w出来れば音楽に合わせてもらえるととても楽しくなると思います。
初めて1週間
豪華な声優と、ストーリーに惹かれてインストールしました。
まじでストーリー内容は面白いです。好みあるので、男性同士の仲良い感じだったり、自分を憑依させられない感じが苦手な人には向いてないかもです。
でも声優まじでいいし、声いいし、キャライケメンだしハイスペックだし、主人公との恋愛皆無だし、個人的にはアニメ貸してほしいくらい、ストーリーと設定は良いです。
メインストーリーは、ユーザーランクに応じて解放されていく、という仕組みですが、肝心のユーザーランクが全然上がりません。さらに、スタミナを1消費しても3消費しても、あがるランク値が同じなのが理解できません。
大体こういうのって、スタミナを使ったら使った分だけ倍あがる、というのが普通なのではないかなと感じました。少なくとも、私が今までやってきたゲームは全てその仕組みだったので、今回ビックリしています。
私はあまりゲームに時間をかけられないのですが、スタミナは無駄にしたくないので、できるだけスタミナを3使ってゲームをしたいです。しかし、1使っても、貰える経験値が変わらないのであれば、3使うのは無駄でしかないのかなと感じてしまいます。しかも、3使ったところでアイテムドロップが増える訳でもなくて、レアでもなんでもないアイテム1個だけ、という時も頻繁にあります。ちょいむかつきます。
ストーリーが面白くて、読み進めたいので改善して頂けると、幸いです。
あとはまあ、他のレビューにも散々書かれている通り、SSRが出ないうえに、石が全っ然配布されないうえに、10連が1回500個必要なのが、ありえない事くらいです。
まじで、『無課金だけどSSR排出率良い!!!』って書かれているようなレビューは、しぬほど運の良い人か、さくらだと思ってください。普通の無課金の人はSSR出ません。
結論 : カードに拘らず、ストーリー内容と豪華声優だ け楽しみたい人に向いているゲーム
まあ、ストーリーやってたら高確率で推しができると思うので、SSR欲しくなると思いますが、手に入らないと思ってください。
純粋な音ゲーとして素晴らしい!
今どきのゲームは大概キャラゲー要素があって、イベントやらガチャやらのノイズがある一方で、これは本当にただの音ゲー。
フ°口セ力とかアソス夕とかみたいに、可愛いキャラクターたちの要素も欲しい人には向かないけど、自分みたいな音ゲー好きには無料だし課金要素無いしオンライン制等のランキングとかも特にないので本当に神ゲー✨
一方で、ノーツが丸だと見づらいので、ノーツの形を四角と丸とかで選べるようにしてほしいと思った。スマホ親指目押し勢なのでより見やすくなってほしい!
楽曲も、知らない曲がほとんどだけどたまに懐かしい曲とかもあったり、知らなくても好みの曲調だったり、普通に楽しめる。曲数が多いぶん、新しい出会いも多いです。
しかしやはり曲数が多いのでやりたい曲を見つけづらい。お気に入りの曲を☆のひとつだけじゃなくていくつかにフォルダリングできる機能がほしいです🙇
これからもお世話になります!
純粋な音ゲーとして素晴らしい!
今どきのゲームは大概キャラゲー要素があって、イベントやらガチャやらのノイズがある一方で、これは本当にただの音ゲー。
フ°口セ力とかアソス夕とかみたいに、可愛いキャラクターたちの要素も欲しい人には向かないけど、自分みたいな音ゲー好きには無料だし課金要素無いしオンライン制等のランキングとかも特にないので本当に神ゲー✨
一方で、ノーツが丸だと見づらいので、ノーツの形を四角と丸とかで選べるようにしてほしいと思った。スマホ親指目押し勢なのでより見やすくなってほしい!
楽曲も、知らない曲がほとんどだけどたまに懐かしい曲とかもあったり、知らなくても好みの曲調だったり、普通に楽しめる。曲数が多いぶん、新しい出会いも多いです。
しかしやはり曲数が多いのでやりたい曲を見つけづらい。お気に入りの曲を☆のひとつだけじゃなくていくつかにフォルダリングできる機能がほしいです🙇
これからもお世話になります!
とにかく広告が多い
無料ゲームだから広告があるのは仕方ないし、
クリアしたらその後に広告は分かる。
だけどやり直したいと思った時に戻っても確定で広告がでる。それがストレス過ぎるので、楽曲をクリアしたらにした方が良いと感じた。
それと1人のアーティストがコラボとかで別れてるのが気になる。統一して欲しい。
意味わからないのは、原口沙輔さんが2種類あること。「原口沙輔」と「原口 沙輔」は、
早く統一しよう。
最後に個人的な意見として、難易度が低いので、激ムズ以上の難しいレベルと、
ボカロ曲をもっと追加して欲しい。
自分で譜面を制作して遊べるモード的なのがあったら面白そうとは思った。
長文失礼m(_ _)m
パズルに失敗した時の補助さえあれば・・・
ゲーム自体は面白いし、音ゲーとパズルを組み合わせる試みも割と上手くハマっていると思います。
ただパズル面は1つのミス、またはスマホの反応が少し悪かった、等が数十ものミスに連鎖しかねないバランスで正直なところ微妙。
これは難易度の問題でなくシステムの問題です。1ミスで全てが崩れるのは意図した調整だ、というのであれば否定はしませんが・・・。
せめて、「その時点で正しい色配置」が常に表示されるとか、「今後降ってくる配置に対しておかしい部分の表示」とか、何かしらの補助があれば修正は利きやすいでしょう。
「パズルゲーは覚えゲーも多い」一方、「音ゲーはほぼ覚えゲーでは無い」ので、初見でそれなりに対応できるレベルではあってほしいと感じます。
調べ始めると、沼
様々なジャンルの曲(ボカロやオーケストラから軍歌まで!)で楽しめる。
ガチャがあり、獲得したキャラクター三名の編成で判定緩和やスコアUPが出来る。
(ガチャは課金も出来るが、広告を見たりデイリークエストをこなすことで無課金でもある程度引けるようになっている)
だが、これらの曲やキャラクターの出典が、アプリ内にまるで情報がない。宇宙の王族やら猫になった元おっさんVtuberやら一般人やらメダカやら、こちらも様々な属性過ぎて本当にわけがわからない。
デベロッパーが今まで作成した幾多のゲーム・楽曲・サイトの小説etc全てを調べて探さないとわからない。とりあえずBOOTHで大半の曲は売られているが、量がとにかく多い。
沼だ。
抜け出せなくなったら困る人は、イカした名曲を聴きながら楽しむだけに留めよう。
ああっ! ロングノーツで描かれた、沼に誘う三文字のアルファベットが! 舞台の横で突然踊り始める謎のロボットが!!