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課金圧えぐすぎる。
一週間ほど無課金で遊びましたが結論はこれです。
通常の戦闘やゾンビラッシュは無課金でも健闘できますが、イベントは課金しないとまともに遊べません。
そのくせ価格は全部強気。
1ヶ月毎日報酬もらえる系のパックは3200円。
一週間パックでも800円。
3日しかないイベント用のパックで1280円。
全部が全部、あまりにも、期間の割に価格が強気すぎる。
しかもこれに飽き足らず、これらのパックが数時間おきにピンボール画面を開くと表示される。うざいウェブ広告やないかい。単純にイライラする。
そして問題のイベント。
無課金ユーザーでは半分も報酬もらえません。
それどころか3割貰えるか怪しいときもあるんじゃないですかね。イベントによりますが。
すべてのイベントが強制マルチのため同じチームの他のユーザーがロクにイベント参加してないとこっちも貰える報酬減ります。オタカラ探しは特に酷いイベントでしたね。
極めつけに結構怪しいローカライズ。同じ文章なのにフォントが統一されてないときもある。
本当にこれ、大手ゲーム会社のゲームですか?
あのAFKシリーズと同じゲーム会社ですか?名前が同じなだけのニセモンとちゃいますか?
このままではゲーム会社の評判ごと悪くなりますよ?
せっかくイラストや、タタ(モンスター)のデザイン、人間キャラのデザインも良くて、普通の戦闘は意外と戦略性あって面白いのに課金周りがうざいし無課金ユーザーはイベントで人権ないしでうんざりです。
本当に、普通の戦闘は面白い。無課金だからこその面白さを見いだせるものになっている。
だからこそイベント周りが酷い。ゆえに惜しい。
確かに課金は運営の存続に必須です。ですがあまりにも課金をする気にさせないうざい表示に、させる気になれない価格設定。
もう少し安ければ、もしくはパック報酬貰える期間が長ければと何度思ったか。
無課金でやりたい人はやらないでください。
微課金でも意味ないと思います。イベントパックがちゃんと役立つ期間短すぎるし。
無課金ユーザーでも半分以上の報酬が貰えるようにイベントを改善すること。
そして安く、もう少し長く報酬が貰えるようなパックを用意すること。
そもそも釣りイベントやオタカラ探しなどのコツコツやりたいイベントをもっと長めにすること。
これらの改善を望みます。
すべての要望が通らずともどれかは改善してほしい。
改善が見込めない場合はアンインストールさせて頂きます。
ゲーム性は好き。ただボス一体のステージとかだと落とす量が少ないのでスキルの強化(=スコアアップ)に繋がらず爽快感とは…になりがち。ボス一体とかでもドロップ量もう少し上げてほしい。大まかな属性も3つで多すぎないのがいい。
UIも慣れたら分かりやすい。
肝心のキャラたち。絵は好き。スタイリッシュさとかっこよさ、可愛さがあり、塗りもアニメ塗り+厚塗りのリッチ感、厚みがある。誰これ?イラストレーターの手癖か?みたいな崩れが少ない。
ストーリーは今のところいい感じにまとめてあっていい。が、そうなると独自ストはイベストだけなのかな?いつかコレクションに数行でいいからフレーバーテキストとか付いてくれたら嬉しい。
ただ、ガチャを引いて欠片を集めないと(手早く)強くなれない。キャラのランクアップ、レベルアップはガチャして欠片が必要、装備も欠片、コレクションも欠片。必要数もそこそこ多い。装備品の欠片が溜まったと思ったらグレード上げのためまたそこそこな数が必要。あとガチャしていいの出た!と思ったら欠片なので即開放に繋がらずちょっとイラつく。
あと要所要所に金素材などを使ってレベル上げが必要になるが、その金素材がステージクリアでなかなか落ちない。1人を一極集中で育てるなら問題なさそうだが、各属性2ずつ、とかは現状微課金には厳しい。
キャラのボイス解放に親密度をあげないといけないが、親密度上げにレベル、レアリティの項目があり、欠片で上げないといけない。全キャラ最高レアリティまで上げられるのはいいと思うが本当に達成できる欠片数か微妙。今はキャラ数少ないけど現時点でもガチャで出てくるキャラはnばっかでr、srは本当に出ない。確定枠も大体コレクションに取られる。本当に推しのLRなんて達成出来るのか…?エンドコンテンツ枠?
言うほどストア通さない石もお得さは無い、ちょっと課金しよ〜が出来る金額でも無いので課金欲も刺激されにくい。お布施感覚で買える手頃な課金パックが出れば嬉しい。それか戦闘開始掛け合いボイスパックみたいなのとか出れば買う。
後はイベストがどの程度の面白さ、原作隙間のストーリー、キャラの組み合わせ、独自性を出してくれるかに期待。ヒロトラみたいにほぼメイン三人でガチャ回す感じになるのはちょっと頑張って耐えてほしいところ。
【ストーリー】
いきなりプレイヤー置いてきぼりの専門用語ラッシュ&登場人物だけ納得してドンドン進んじゃうタイプ。先へ進めば伏線回収や説明があるのかもしれないが、続けたくなる魅力は感じられなかった。
ちなみに主人公の性別は男性固定。ストーリー中に主人公もペラペラ喋ったりモノローグを挟んだりするため、余計にプレイヤーだけが置いてきぼりにされている感が強い。
いい点として、要所でキャラ立ち絵の紙芝居以外に簡易的なアニメが挿入されることがあり、少なくとも動きが分かりやすい点については良かった。
【バトル】
基本オート進行で溜まったらスキルを発動する、よくあるシステム。ブル◯カのようにスキルの発動範囲をある程度動かせるものの、縦画面表示やカーソルの感度が無駄に高いこともあって狙った場所に動かしにくく感じた。
また、全体的に敵が固くテンポが悪い。
スキルが溜まるまでプレイヤーはやることもなく、暇な時間が長い。
【キャラクター】
所謂「萌え」とはズレたやや癖のあるデザインが多め。好みが分かれると思う。
【総評】
特に「このアプリでしか出来ない・得られない体験」と云える物が無い。今後コンテンツの追加やシステムの改修が入ればワンチャン化ける可能性もなくはないが、それまで人が残っているかはかなり怪しいレベル。
個人的にはオススメできない。
ゲーム自体は簡単操作でまぁまぁ楽しい。
黙々とレベル上げするのが好きな人に向いていると思う。
大型アプデでさまざまな要素が追加され、ソウルツリーの登場で序盤の雑魚敵を狩る意味が出来たのは嬉しい。
ソウルツリーの中にある、特定面の雑魚敵を一掃出来るものも追加され、快適に狩りが出来るようになったのもgood。
だがしかし…。
このゲームは同じ装備を大量に集めることで強化していくのだが、その数が尋常ではない。ざっくりとだが、100→600→1200→2200…くらいの量が必要(もちろん累計ではない)。
なのに、一掃対象に装備をドロップするモブは含まれないという鬼畜仕様。
15分おきくらいにリスポーンして1日10回以上は取得できるのだが、そんな暇があるのはニートくらいである。
頼むから一掃対象に装備持ちを加えてくれ。
あと、本来一掃対象であるはずの中ボスみたいなやつも対象になってないやつがいる(多分バグ)
あとは、課金額がとんでもない。
1000円買い切りゲームくらいのクオリティのくせして、3000円の月パス、ソウルツリーの課金専用スキル(5000円)、最強防具(4000円)などなど。
(もちろん防具は前述の通り何個も集めないといけないわけで…いくら課金させる気なんだと)
もう少し良心的になってほしいものである。