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リセマラ3回で5体星5 SS-S取りましたが
確定チケも1枚余してます
まずルーン?こんなの本作にあった?このおかげで好きな組み合わせできないんだよ
共鳴まじでいらない
先に進めば共鳴ないときついので使わないといけない笑
おそらくフルオートを防ぐ為にこのシステムと3人制 サブ2にしたのかと思いますが...
好きなキャラの組み合わせで戦わせてくれー!!
なんでいちいちルーン貼っつけないといけないんだよ笑
(別に共鳴なんかいらないって方は、好きなキャラでどうぞ進めてください。先に行けば分かりますし納得できると思います。)
それとレビューにやり込んでからレビューしろって書いてる方いますが、リリース3日目でどうやり込むの?あなたはどこまでやったの?
たしかにスキップやオフる設定できますが
ちなみに私は結構やりましたが、3日目でアンストしました。
強制的にルーン貼っつけ要因キャラを使わないといけないの本当に苦痛でしかない...
ゲームなんだから好きなキャラの組み合わせでプレイさせてください...
まぁそこがこのゲームの肝なんだと思いますが...
でもやっぱり共鳴使わないと弱いから
セルランにも2週間もすれば載ってこないと思います
そういう事です
あ自分は原作やアニメの無職転生は好きです
めっちゃ好きです
不満なとこが多い魔物ラッシュにしても杖武器などじゃないと届かない距離に敵がいるので杖持ちがやられるとアロー系のスキルなどでしか届かない。せめて近接できるようにするとか、ここは改善して欲しい。
武器の表記ミスが多い。
運営が把握して出してるのか謎。
スタミナが少ない。
レベル50二つ上げて上級職になれるのにスタミナ上限が固定されてるからレベル上げしにくい。
メタルチケット配布するかランクごとにスタミナ上限値を解放できるようにして欲しい。育成が追いつかない。
改善点は多いが結構課金してるので頑張って欲しい。
課金ガチャで気になることがあります。せめてピックアップ一つ確定でもいいのではと思いました。課金してるのに全く関係ない装備出ても嬉しくないし、お金かけてるのにピックアップ0って次も課金する気にならない。これじゃまるでパチンコやってるギャンブラーと同じじゃん。もう少しユーザーに寄り添ってもいいのでは?運営サイドとユーザーがやってほしいことズレが多い。イベントも上級職ありきのミッション出すし、途中参加する人の気持ちも考えた方がいいと思います。
今までのドラクエみたいに集金だけしてサ終しそうな予感しかしない。ゲームは面白いが、運営側が変わってくれないと長続きしなそう。
できるだけフラットに客観的に評価したいと思ってます。
システム面:とにかく放置ゲーで、ひたすら「赤い新着表示、達成表示」の通知が来てるUIを押して、受け取って、ホログラム装置回すか、ガチャ回すか…それくらいです。
カードとか、サポートとか、まあ確かに考える部分は多少なりともありますけどパーセンテージが細かくてコア過ぎます。万人受けするものではないなと感じました。
グラフィック面:デジモン一体一体にドットでモーションがあってヌルヌル動いてて可愛い。だけに勿体無い。自分で操作するでもなく、攻撃モーションを眺めてるか、肉食べてるの眺めてるか…せめて愛情かけて育てたモンスターならまだしもホログラム装置回してたらオートで育っていくモンスター眺めてるだけ。惜しい…。
サウンド面:悪くない。SEも爽快感ある。BGMも進化時に懐かしいアレが流れて、オッ!となる。でもそれくらいかなあ。そこで星1追加してもいいかな?くらい。
総評:とにかくモチベーションを保てない…。なんか楽しみとか、ワクワクがない。育ててる感じもしない。デジモンというIPにアグラをかいた商売と言わざるを得ない。こんな着せ替えゲーム出すくらいなら、普通にこのドット絵でモンスター育成させてください…。お願いします。「大好きなあの子とまた一緒に!」と思って勝手に期待してインストールしました。勝手に期待した分を差し引いても、これデジモンじゃなくてよくない!?で決着がつくゲームでした。
約2ヶ月毎日ログインし楽しませていただきましたが、そろそろかな、、、と思い始めました。
その理由をまとめてみました。これから始めようと思っている方、運営の方、一個人の感想ではありますがどうぞ参考にしていただけますと幸いです。
はじめに良い点について
・主人公達のリメイク
・重ね着機能
・メモリの数、ランク上げ
・BGM
・エフェクトや必殺技のショートムービー
など、やり込み要素や細かいところの演出はとても面白いです。
以下気になった点
①難易度について
はじめた当初はストーリーはサクサク進み、キャラクターも増えどんどんのめり込んでいく魅力があります。BGMもよく、難しい操作もなく移動と必殺技を繰り出し敵をスマッシュしていく爽快感は他にない要素だと感じておりました。
しかしながら、上級職が解放されたのと同時にイベントの難易度が跳ね上がりました。
現在推奨されているレベルではまず攻略不可能となっており、武具での補強を考えますが、限定ガチャの装備はまず出ません。この話はまた②で取り上げさせていただきます。
また、イベントマルチモードではオートが蔓延っているなか、ボスの分身を倒せ。という謎DPS仕様があり、推奨レベルより20も高い職業で挑んでも全滅してしまいす。(ボスの分身がそもそも出てこないバグにより全滅する不具合があったそうです。ちなみに、メンテナンスは頻回に行われており、詫び石などそのような補填は一切ありません。)
ハードモードでは、強制体力1やマジックボールが敵の周りをぐるぐる回っているステージなど難易度が桁違いに跳ね上がっています。クリア条件を満たさなければ報酬のジェムがもらえず、爽快スマッシュとは程遠い地味且つ高難易度な苦行となっています。こういったステージのテストプレイで、これはいけると踏んだ運営様の華麗な指捌きをぜひみさせていただきたいです。
②限定ガチャが出ない。(特に武器)
今作ではガチャにスタンプラリーと天井要素があり、ピックアップが3つと限定の武器を必ず1つ入手することが可能となっています。
しかしここには大きな落とし穴がありました。このスタンプラリーを進め天井に行き着くには、『10連ガチャをジェムで20回回す。』が条件になります。単発のガチャや、チケットを使ったガチャではこの天井に行くことはできません。
さらに10連ガチャを引いたとしてもその内容は渋く、全て星1装備となることも珍しくありません。スタンプラリーのピックアップも10連+ピックアップではなく、10連の中に1つピックアップが混ざっている仕様になっています。せっかく貯めた渾身の10連ガチャが全てゴールドに変わる瞬間は悪夢そのものです、、、。
③レベルが上げにくい
今作のレベル上げはドラクエシリーズ恒例のメタルスライム系のダンジョンが用意されています。
毎日広告を視聴することでメタスラチケットを一枚入手できます。
しかし、メタスラを効率よく倒すにはメタスラ武器が必須となってきます。普通の武器で挑むと倒せて3〜4匹程度となりかなり渋いです。ガチャで武器を当てようにも前述した通り武器が全く出ないため、妥協した効率となります。
そんな中、運営様は2つの上級職(2つの基本職を50レベルにあげて転職可能となる)を実装しています、、、。私にはもう『課金してメタスラ武器ゲットしようね!』と言ってるようにしか見えません。
④オート周回前提なのに、、、
前述したイベントについてですが、こちらのミッションに100回ステージをクリアする。というものがありました。1ステージをクリアするのに大体2〜3分、オートでは4〜5分程度になることがほとんどです。
これを100回となるとさすがに200〜300分スマホにかじりついて周回するわけにはいかないので、空いている時間にオートを使う前提になっているかと思います。しかし今作のAIかなりアホです。敵の攻撃、ステージのギミックに自ら突っ込んでいきます。ステージミッションなんて関係ありません。平気で毒の床に突っ立って継続ダメージを喰らってます。
以上のことから、雑魚敵を吹っ飛ばす時の爽快感よりも運営様から滲み出る課金への圧及びプレイヤーいじめをひしひし感じる爽快スマッシュ(笑)なゲームだなと感じるとともに無課金の限界を感じています。
長文失礼いたしました。