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配信日からプレイしている率直な感想です。
まずボリュームが足りません。
放置ゲーを謳い文句にしているせいか、やること(やれること)が少なく、慣れてくると飽きます。
その割に競売や闘技場など張り付いた方が有利になるコンテンツもあり中途半端です。
バランス調整がお粗末なので、新しい職が出ると覇権職がコロコロ変わります。
また、スキルのナーフを行ったため、今後様々なコンテンツでナーフが行われる可能性があります。
現在のシーズンが長すぎて(約3ヶ月)引退者が続出していますが、運営はテコ入りする予定は無いようで、自分のサーバーのアクティブは100名程度です(1鯖2,500程度のキャパ)
課金も10万程度では強くなれませんので中途半端な課金はオススメしません。
ゲーム内容やストーリーはよかったですが、人口減少が早すぎてもう取り返しがつかないところまで来ています。とても残念です。
普段ゲームをしない自分でも、すぐに操作が覚えられました。動作が軽く、触れた瞬間の反応が分かりやすいので、自信を持って進められます。画面の組み立て方が丁寧で、どこを押せばいいのか迷いません。色使いが優しく、目への負担が少ないため、長時間遊んでも疲れが出にくいです。情報も過度に詰め込まれていないので、初心者でも落ち着いて触れます。遊んでいる最中は一定のテンポで進められ、短時間のプレイでもしっかり楽しめます。余裕がある日は自然と集中できる深さがあり、どんなスタイルにも対応できる柔軟さがあります。通信も安定していて、外で遊んでいても不安定な動作に悩まされませんでした。端末が熱くなりにくく、バッテリーの減りも穏やかで、初心者にはとても助かる要素です。扱いやすさと安定性が両立しているため、ゲームに慣れていない人でも続けやすいアプリだと感じました。
まだまだ広がる世界
素晴らしい音楽
見えてる景色全て行ける自由度の高さ(スカイリム並)
無料でこのクオリティ!
広告無し!
ほんと原神は最高です!
スタッフや運営からこのゲームに対する愛が伝わってきます。
今の日本のゲーム会社も少し見習ってほしいです
自分はストーリーはしっかりと読んで進めるタイプなので、スキップできないのは全然苦ではありませんが、確かに最近の魔神任務は区切れがあまり無く、1つ1つの話しが長いようには感じます。
時間の無い方には厳しい所はあるかもしれません。
新しい土地に行くとまた新しいギミックがあり、探索のワクワクはありますが、モンドや璃月の時のように、ちょっとした小さいイベント?や、ギミックとかは最近ではほとんど見られなくなったのは少し残念です。
なのですぐに探索度100%になってやる事なくなります。
璃月100%にするのは大変だった気が…
書かれてる方もいましたが、確かに最近のキャラが強すぎて、昔のキャラはドンドン使わなくなるのも悲しいです
自分は雷電将軍が好きなのですが、今じゃイネファの様なキャラがいたらほぼ出番がないのが寂しいです。
今何人かのキャラは魔導化という形で少し変化を持たせようとしてるのはあるのですが、それても今の強キャラには及ばないので、昔のキャラも活躍できるようにしてほしいです!
色々長々と書きましたが、ゲーム自体は最高なので、これからも楽しくプレイさせていただきます!
スネージナヤ楽しみです!
お手軽に遊ぶなら無課金でも頼めると思います
あとキャラがかわいいですね。中にはちょっと変わった子もいます。でかいロボとか…
おすすめはやはりスピッキー(スピキ)とコミーです。
この2人がモチベになってる。
スキンもどれも可愛い(1000円)、セリフも変わるのでつい買っちゃいたくなる…
あと。キャラを手っ取り早く育成するならば「金で殴る」のが手っ取り早いです。
リアルマネーで推しを強く…!ってかんじです。課金誘導がうまい。まあ、これぐらいなら…買えるか…てきな。
強化アイテム欲しい?お得パックあるよ!他の素材もついてるよ!てきな…
スタミナ回復につい石を使ってしまいます。
飴玉キメてんだろ?くれよ…
初めて1ヶ月どころが半月も経ってないけどもう万単位でキャンディをキメてる気がします
ついこの前も3000円のパックを買いました。月パスも買いました。
あまり新規ソシャゲは続かないタイプですが、このゲームはとてもハマって、しかも1000円以上のアイテムを買うという事態にまでなりました。こんなの初めてです。恐ろしいゲーム…!
欲を言えばスタミナ回復の回数を緩和してほしいです
ランクが上がるとスターキャンディ?紫のスタミナの上限が増えて欲しいな…
あとは宴会(キャラクターにご飯を食べさせられる場所)で、低レアキャラも呼べるようになるといいな…キュウイの子、キャラが濃いのに宴会は出禁にされてます。イジメヌンデ…?
とにかくよくアプリ落ちがひどいのでまたレビュー書きました。広告を再生するたびにアプリ落ちします。プレイヤーを完全に馬鹿にしている仕様です。1日に5回以上は再起動させられます。そして再起動するだけならまだしも、広告を再生して、有効にしていた時間が、再起動したために、無かったことになって、広告再生効果が無くなっています。ドローンが飛んできて、広告再生するわけですが、最後まで、再生した直後、また当たり前にアプリ落ちします。普通にプレイするだけでも広告再生が多すぎなので、広告再生の義務化なくしたらどうですか。ある程度ならいいですが、広告再生させておいて、その効果も、完全になかったことになるのは詐欺です。
原神はゼルの伝説と似ていると言われています。実際インタビューで参考にしたと言ってました。
でも僕やその他多数の人がゼルの伝説に飽きたのに、原神にハマった理由はキャラチェンジなんじゃないかと思います。どういうことかというと、このゲームはパーティに一気に4人を編成して、戦闘の合間にキャラを変更しながら戦うゲームなのです。そのちょうど良い忙しさや実力要素が、プレイヤーの闘争心駆り立てるえげつない行為なのです?
さらに、原神は言ってしまえばソシャゲなのですが、ただ課金すれば良いというわけではなく聖遺物やストーリーなどの継続して続けないといけない鬼畜要素も毎日テイワットに旅人たちを蹴り込む作戦なのかもしれません?
あとゼルの伝説と違い、上方向に素早く飛ぶという移動手段が少ないので、必然的に山登りが必要になってくるのですが、そこにもスタミナ管理や休憩場所を探すという経験による技術が必要なのです。そういったオープンワールドと言う自由なテーマに設けられた些細な制限も我々の興味をせめぎ立てているのだ?多分
長くなってしまいましたが、要約すると、他のオープンワールド系のゲームと差別化に成功しつつ、ただのオープンワールドにとどめない工夫を散りばめ、ストーリーという我々もテイワットの一員になれる要素まであるのだ!しかも無料!
だが、強いていうならストーリーに重要になってくる言葉や文献が散りばめられすぎていて、僕はそろそろついて行けそうにないので、今までのストーリーを紙芝居のような形で読める常設イベントなどはいかがですか?(売り込み)
放置ゲームにしてはそこそこクオリティが高い。チケットで回せるガチャに関しては40連SSRと書いてあるがSSRは最高レアリティではない(他のゲームで言うRレベル)
ダイヤで回せるのも40連SSR +確定だがSSR +が他のゲームで言うSRなので微妙。
配布はかなりあるが最大凸するのに同じキャラが30体以上必要。メメ●トモリと同じ系統
しかも大量配布のチケットは確定保証も40連でSSR(他のゲームで言うとR)なので微妙。ごく稀にSSR +(SR)は出る。
つまり課金圧はかなり高い。課金しようと思えばヤバいほどの金額がいるので要注意。
ストーリーがフルボイス?(たまにボイスなし)ストーリー進む毎に色々コンテンツが開放されてやる事はそこそこ多い。
そこそこ綺麗なのに低スペックのスマホでも遊べるのは嬉しい。