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昔と違って今はキャラも増えてきて普通に無課金でも楽しめる
新しく入ってくる初心者は廻珠とか一気に集まるからリセマラもしやすいしイベントとかで初心者から上級者まで楽しめるような設定だから飽きない
ガチャは無課金でもある程度貯めれば普通に天井いける、後SSRキャラの排出確率も別に悪くないしこれ以上出やすくしたら逆に育成素材が足りなくなると思う
普通に廻珠も育成素材もイベントとかクエストやればそんなに苦労はしない
キャラデザも画質も声もストーリーも凝ってるから普通に嬉しい
最近はアニメ放送記念とかでアニメを盛り上げようとして無料ガチャ120連とか限定キャラ配布とかいう他のゲームで絶対しないようなことしてる神運営に文句のつけようがない
⚫︎良い点
・チーム内の役割が決まっているので一色で固まることがない。
・課金キャラの入手難易度が下がり、プレイヤーレベルを上げれば誰でも入手しやすくなった。
・カミアワセカードと立ち回り次第なので同キャラ同士の課金差がでない良いシステム。
⚫︎改善点
・ユーザーにアンケートを取る際に何故か大会のことしか聞いてこない。大会なんて二の次だろ。
・所有しているサーバーの問題か、海外勢とマッチングすると明らか動作が鈍くなる。そして普段から通信エラーによる回線落ちやフリーズが多い。
・課金キャラの性能が高くナーフされようが使い勝手は明らかに既存キャラより優秀で、チームメンバーが完全に固定化され面白みが無くなった。無課金キャラの性能を同等に引き上げるか課金キャラの性能に特別感を持たせないようにしないと、生い先短いと思う。
集金しつつ運営していきたいのなら能力ではなくキャラクター個々のブランド力のみで課金させるしかない。幸いDBは沢山キャラがいるので困らないだろう。
・せっかく課金キャラを購入したのに、選択時に前回使ったキャラがすぐ選べる仕様のため、ずっとそのキャラクターを使うことが出来ない。何のために課金してまで手に入れたのかが分からなくなる。ここは公平に選べる仕様にするべき。優先度設定いらない。
・ナーフするぐらいなら初めから新キャラの性能を物足りない程度に設定してほしい。
・新キャラを出すなら一体ずつではなくまとめて出してくれた方がキャラの奪い合いが軽減される気がする。
▶︎▶︎▶︎キャラ同時出しというのは同ジョブのキャラを同時に出せという意味ではない❌
・新キャラが発表されたがサイヤ人や同一人物、同声優ばかりでこれでは「野沢雅子ゲー」に等しい状況。はっきり言ってキャラ選びのセンスが無いしつまらん。
映画悪役やGT、元祖DBにも沢山魅力的なキャラがいるのに何故それらから起用しないのか?
・イベントミッションのクリア条件で協力しなければクリア出来ない類の条件をつけず、個人で達成出来るミッションにするべき。
・ジントレ等のミニゲームの人口が少なくマッチングしないので、ミッションに組み込むようにした方が利用ユーザーも増えるはず。
・フレンド機能やブロック通報機能について。
現在このゲームのフレンド機能はわざわざSNS経由で募集をしなくてはいけないので手間がかかる上に無いに等しい。ゲーム内で気軽に申請できるようにした方がいい。
そして何より優先すべきはブロック通報機能。
悪質な放置や侮辱、卑猥、差別的なプレイヤーネームの違反措置。
ブロックしたユーザーとマッチング不可にし、各ユーザーから通報やブロックが多いプレイヤーにはペナルティを与える仕様にするべき。
・MVPの仕様変更
現在MVPを獲得するには敵陣営のシェルにダメージやゲキシンバーストを決めること。この仕様では敵陣に突っ込めばどんな地雷ユーザーでもMVPが取れてしまう。
キル数、サポート数、シェルへのダメージ等他の貢献度も総評してMVPを選出する仕様にしなければ不公平。
・B以上のランクに混ざる不純物。
明らかにそのプレイングスキルでは上がってこれないであろうプレイヤーがかなり見受けられる。
どうやって高ランクに上がってきたのか様々な憶測はできるが、上記のMVPやブロック通報機能を整備することで改善されるかもしれない。
悠真が実装された頃からプレイしている者です。
爽快感がある
キャラデザが可愛かったりかっこいいキャラが多い等、いい点も多々ありますが、1周年アップデート後すぐに熱くなります。ガックガクでもできなくはないですが爽快感が失われています。
アップデート前も、強いキャラ(雅、アストラ、柳)でやると落ちたりしたので強いキャラでやりたくてもできない等がありました。
しょうがない事は分かっていますがもう少し軽量化していただきたいです。
ちなみに私は画質を1番下の低画質モードにしているので普通よりマシですがそれでも5分程で熱くなります。
今のバージョンは限定s級で配布とは思えないくらい強い照ちゃんがもらえるので始めるなら今です。
この前のアップデートに関する感想
HIAセンター(育成素材を集める所)でバッテリー消費によって自動化
金メッキ(昔のイベント武器)が獲得できるようになった
日常スコアで交換できるものでさらに強くできる
ドライバディスク(ステータスを上げるもの。原神でいう聖遺物)を変調するための素材を合成で高級調律ようにできる
ギルド機能
端末から行くのがめんどくさかったカスタムショップなどにワンタッチで行ける
などの機能が実装されて便利になったのでとても有難いです
ガチャはとてつもなく渋く、金を吸い取られますが無課金でも楽しめます。現に私がそうです。ガチャ石配布も原神より多いのでより楽しめるかと思います
瞬光の餅でますように
1回消してダウンロードし直したら治りましたが、ストーリー進めてると時々バグで床がすり抜けたりして移動できないとこがありました。
てか容量デカすぎませんか??事前ダウンロードで90GB越えてクリーンアップしても50GBちょいだったのでさすがにビビりました。スマホが死にそうです。そしてとてもよく落ちます。
これから始めるつもりの人に言います。
スマホでやるとスマホが死にそうになるのでお気をつけを。そして自分の感覚なんですけど、女キャラが比較的多く、男キャラがあまりいない気がします。
お願いです運営さん、爽やか系お兄さんかショタを増やしてくださいm(_ _)m
追記
あともうひとつ、これから始めるつもりの人に言います。
ストーリーとてつもなく意味わからない(ムズすぎる)ので頑張ってください。
追記の追記
あのー…今更なんですけどもしかして運営さんうちのレビュー1回消しましたか????バグがあったので頑張って細かい所まで書いてたのにこの間見に行ったら消えてて悲しかったです…まぁメモにコピペしてあるからいつでも書き直せるんですけどね🙂🙂ってことでもうバグは治ったんですが一応もう1回書き直しておきます↓
『バグ内容』
1章7幕
・叩天閣の下層部に行くために昇降機で下がる時
〈バグ内容〉
昇降機が何故か足場判定とならなくて、そのまますり抜けて下へ落ちる。下に落ちた後、昇降機を呼んで上へ行こうとしてもまたすり抜けて上へ行くことが出来ない
・叩天閣下層部で、遡流器を起動すると足場ができ、多分その後何かを拾うであろうとこ
〈バグ内容〉
・足場がすり抜けて歩けなくて何故か元々その下にあった池(水溜まり??)判定になって泳いでしまって進めない。拾うであろうものを拾えない。
2章4幕
・救済の塔の中に初めて入った後、台座を調べた後に3段くらいの段差がある上にある、鏡みたいな扉に入る場面
〈バグ内容〉
また何故かすり抜けて、階段に登れなくて扉に入るのが大変だった
→これはゴリ押しで頑張ってジャンプしまくって『入る』を押したら出来ました
・2箇所目か3箇所目の黒潮の残留物を浄化する時に鉤縄で移動出来るであろう場面の時
・その後反響の火種で黒潮の茨を焼き払うとこ
〈バグ内容〉
・鉤縄で何故か移動が出来なかった
・火種を投げているのに何故か茨が燃えなかった(消えなかった)
→このふたつは何回かログインし直して2、3回くらいやり直したら出来ました
・2章12幕
混乱した街を脱出する場面
〈バグ内容〉
物が移動して足場ができる時、また足場判定がされなくてそのまますり抜けて落っこちる
って感じでした。
キャラのビジュがとても良く、キャラ一人一人にキャラのストーリーや曲を作っているのに感動した。その上イラストが綺麗でとても癒される。
アンチの人は広告詐欺だって言ってるけど、正直ログインを数日してガチャチケを貰うって形だし実際ガチャ画面までクエスト進めたら最初に20連は引けるし、今だとログインボーナスでガチャチケ10枚貰える(1日だけでなく、期間中にログインし続けるとガチャチケが貰える(80連分))のにも関わらず初手から詐欺だって出鱈目を言ってる人が多いのが悲しいしとても不愉快、、、
あとは課金ゲーって他のアンチの人は言ってますが、実際放置ゲームなのでゆっくり育てていけば余裕で勝てます、なんなら初めは勝てなかったステージも全然勝てますし詰まったとしても何回かリトライしていたら勝てる時だってありますので課金をしなくても大丈夫です、
もし今から始める初心者さんがこれを見ているなら僕から二つアドバイスをさせていただきます。まず一つはキャラのレベルを上げる時に緑の玉と赤色の玉を使うのですが(基本緑の玉に赤色の玉が集まりにくいため)キャラのレベル上限解放がしにくいです、、、
なので「このキャラを育てたい!」ってキャラだけにしてあげることをお勧めします(レベルリンクがあるのでキャラ数体を育てるだけで良いようにできる)
二つ目は好きなキャラを引く事をお勧めします。理由は僕自身YouTube を見て始めたのですが、まさかの始めた2日前にそのキャラのピックアップが終わっていてゲットができませんでした、、、
なのでできるだけ自分が欲しいなって思ったキャラを引くために貯めてそのキャラが来た時に引くって感じがいいと思います(復刻は少し遅いと思います!)、ガチャ石自体僕自身は詰まらない限りは貯めやすいので欲しいキャラが出た時にすぐ引いても大丈夫だと思います。
ステージが進むと敵が強くなるので心配な場合は本当に欲しいキャラだけを引いてもいいと思います!
最後に、運営やキャラ製作人の方々に
こんな楽しくて奥の深いゲームを作ってくださってありがとうございます!
放置ゲーだからやってればストーリーは進めれるでしょう。
でも問題はそこじゃない。
課金しないと話にならないレベル。
無償石では上限があり、凸も中途半端で止まる。
凸が命のゲームでガチャは無課金なら上限ありはやってられない。
そのため、上位勢が蔓延っているランキング系の物は土俵にすら経つことができません。
敵が強く勝てないからとかじゃないです。挑戦権が無課金だと上限があるからです。
優遇とかそんなもんじゃない、スタートラインに立てないんだよ。
キャラを強くするために凸をする(課金)、そのキャラを使ってイベントを攻略するためにチケットを買う(課金)。普通に1万以上出して維持できるかです。
デイリーもめんどくさいし、都度ログアウトさせられてめんどくさいお知らせを消す作業。
フェアリーテイルじゃなきゃ普通に辞めてる。
一年このゲームに付き合えばいかにスクエニのソシャゲ運営がクソかありありと分かりますよ。
リリース当初から長いこと惰性で続けてますけど、ゲームのワクワクよりも嫌な思いしたことの方が多い気がしますね。
インフレの進んだ現環境においてガチャでいまだに排出され続けるゴミ同然の最高レア恒常武器。
過去作られてきたガチャ武器の復刻や一部強化はありますが、現行武器に性能が届くことは絶対にありません。
一部の強武器や周年武器を引けなければ最新イベントは個人では参加できません。
強い人に一生懸命寄生プレイをしましょう。
徒歩推奨位置情報ゲームですが、画面を見ながら歩くのが最高率です。安全面への配慮なんかありませんし、システム上の不便やゲーム性の悪さが例えあったとしても修正はされません。
イベント限定ボスの難易度を上げて課金圧をひたすら高め、ドラクエを好きな人から集金するためのアプリです。