iOSのRPGゲームアプリのレビュー

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怪獣8号 THE GAME
★★★★★
iOS

改善希望

完凸しているキャラは出ないようにするかアイテムに自動的に交換されたり、★4キャラ数人を★5のキャラに交換できるなどして欲しい。
次元晶の金額事の交換数少なすぎる。web限定は1回しか買えないし課金する価値がない。

カオスゼロナイトメア
★★★★★
iOS

本日2回目

朝に始めて数時間…
第一印象以上の評価になります。
キャラ…戦闘員の
星3…星4…星5のバランスは最良。
星3は弱すぎず
星4は適切な強さ
星5は強すぎずに
キャラのバランスは最高だと思います。
ガチャの詳細を見逃さなければ
星5キャラはクエスト報酬のアイテムで
確定まで回せるので…
1体は入手できます。
グラフィックも綺麗で
携帯アプリのゲームでは
星5評価で間違いありません。
これから…修正…アップデートで
改善を重ねていくと思いますが。
レビュー評価とおりの
楽しいアプリだと思います。
まだ…スキルなどを把握できていませんが
初日の評価より高くなると思います。
私の星5キャラは《ヒューゴ》でしたが
更に楽しく遊べています。
艦長Lv.19…キャラLv.20までの
数時間での評価でした。
ありがとうございます❣️

タイルズ・サバイバル
★★★★
iOS

やっぱりコレ系か

始めのうちの開拓パートだけのゲームって無い?
対戦とかマジで要らない。
無課金は廃課金どもに食い物にされるだけなのでこの手のゲームは即削除。
初めだけ面白いと思ったけどやっぱりコレかと思い削除しました。

怪獣8号 THE GAME
★★★★
iOS

渋い

最初は良かったけど
ある時期からピックアップキャラが出ない
ピックアップキャラがいないとその時来てるイベントがクリア出来ない
出来なければ報酬がしょぼい
だからガチャが回せない
回せてもピックアップキャラは出ない〜
と悪循環な状態になってきた
微課金者〜無課金者は
やるべきではないゲームでした。

★★★★★
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鳴潮×サイバーパンク コラボ
★★★★★
iOS

劣化原神

大作として前評判が良かっただけにかなり仕上がりが悪いイメージ。画面のボヤけ。かくつき。進行方向がいきなり逆になるバク。何よりストーリーが意味不明… 大枠のシステムは原神そのもの。原神 パニグレ スタトレの中で1番悪い仕上がりではないかな?覇権になるには弱く感じる。 ガチャは原神よりユーザー目線ですがキャラが…原神のパクリ?ってレベル。新キャラがまんま出てくるから楽しみはない。

FAIRY TAIL 魔導士クロニクル(まどクロ)
★★★★★
iOS

無課金排除ゲーム

アニメが好きなのでキャラを使う楽しさがあり、続けてますが、課金しないと目指すところ目指せません。

確率は確率なのであまり言いたくありませんが確かにガチャは沢山引けるけど1000連引いて0なんてこともザラにあるので恩恵低い。

しかもその恒常ガチャのみで、
限定キャラ等は石で1日20連、あとはチケットでしか引けないという謎のクソ仕様。

なのに凸は進めば進むほど必要量が多くなるクソ仕様。
他ゲーの凸はウルトラレアは一体出るたびに凸で5凸MAXだから、無課金でもきついが追えそうなスタイルだ。

あと毎回キャラの成長パックみたいなやつ高すぎ。
それでたくさんゲットして凸は進む。だからこそ金しか出させない匂いぷんぷん表に出てる。

まどフェスは最も最悪。
といってもあまりの欲しさに課金してしまったが、
あっち系のガチャでいいの当たった試しがまずない。
の癖して引ける回数限られすぎ。
これもまた課金させようとしかしてない仕様。

などと挙げたらキリがないですが、まず根本アプリゲームはビジネスですから売上がなければサービスは終了するので課金要素は必須なのは分かります。

しかし、表に課金させようとする感じがゲーム全体が出過ぎてて嫌気がさします。

初めは儲かるかもしれませんが必ず長続きしないですね今のままなら。


大きい改善が必要です。
ゲームバランス悪すぎ。

ちいかわぽけっと
★★★★★
iOS

落ち過ぎ問題

ゲーム中とにかく落ちます。ひろば行ったら落ちる。へんせいで落ちる。広告後落ちる。討伐中に普通に落ちる。ゲームとしては不良品。今時AIでプログラムチェックできるんだから、きちんとアプデして下さい。ゲーム作った会社は素人レベルです

呪術廻戦 ファントムパレード

他の人も言ってるけど本当にこのゲーム残滓ばかりが出てキャラが一向に出ません。え?このゲームってキャラで戦うんだよね?残滓とかいう紙切れで戦うんじゃないよね?運営さん、本当に運営はもうちょっとキャラが出る確率を高めたほうがいいと思います。せっかく呪術廻戦といういいコンテンツなのですから、もうちょっとみんなが楽しめるように、利益目的ばかりではなくそういったキャラの確率を上げるなどのことをされてはいかがでしょうか?まじで残滓とかいう使えないゴミばかり出てうんざりですよほんと笑笑

★★★★
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怪獣8号 THE GAME
★★★★
iOS

新キャラ必須

ぼちぼちやらせてもらってます。
最初の頃は、手持ちのキャラで何とかやりくりしてクリアできた事もあったけど、最近の期間限定ステージは新キャラの為に用意されたかの様なステージで、その新キャラを持ってないと話になりません。新キャラはもちろん課金してガチャ回さないと手に入らず。。
沢山課金してもらわないと運営できないから当然なんだろうけど、段々そういう思惑が見え隠れしてきた印象です。

ドラゴンクエストモンスターズ3 魔族の王子とエルフの旅
★★★★★
iOS

最低のシナリオ

信じられないくらいつまらない上に矛盾だらけのシナリオ。
モンスターズシリーズ大好きで思い入れがあるだけに悲しい。魔族であるピサロを主人公にしたのもそもそもシナリオを成立させ難くしているが、ドラクエ4の物語に沿って同じ時間軸のアナザーストーリーにするという暴挙をしなければまだマシだったであろう。せめてテリワン のように子供時代のピサロが魔界を冒険する!くらいにしてくれていればと悔やまれる。ただモンスターズの醍醐味のモンスターを配合して育ててというゲーム性自体は相変わらず面白い。(それも昔のイルルカやテリワン した方が面白いが…)

鳴潮×サイバーパンク コラボ
★★★★★
iOS

正直な感想

前提、スマホ規格で通していてそれに合わせないのは減点…要は容量に関して解決しろってことね.

1.物語の用語多すぎ問題に加えて整合性が取れてないから理解し難い…
要はそれっぽい用語並べて満足すんなって話.

2.時代感や物語の過程に一貫性を持たせなさい…
要は漂白者の記憶なし設定に甘え過ぎ.

3.日本の漫画・アニメが好きなのは伝わってくるけど程々にね…
これは9割私情だけど、音骸狩り手=デビルハンターはないだろ.

4.無作為系(ガチャや音骸厳選系)には触れない.

5.探索・戦闘系に関しては工夫があって良い…
特に探索の崖ダッシュとソアー、戦闘の回避・パリィは革新的でかなりポイント高いかな.
           以上

原神~空月の歌~
★★★★★
iOS

原神楽しい〜!!

初めて一カ月経ってない無課金初心者です。

スペック?↓

・冒険者ランク45
・世界ランク4(突破素材集めの為に一個下げてる)
・現在3章(1/4時点で)やっています(ナドクライの魔神任務は六幕まで終わっています)
・持ってる星五キャラ↓
(ドゥリン、刻晴、ディシア、ディルック、夢見月瑞稀、交換で貰った七七ちゃん)

・初期から親がやっていたので無駄に知識があるのですが、昔と今を比べて思った感想、ここ改善してほしいな、追加してほしい要素など個人の意見です

・まず感想なんですけど、最初に一言……
キャラの作り込みすごくなってませんか???って言うのが見て一番に思った感想です
知ってる範囲としてナタに入る前までなら知っていたのですがナタら辺からキャラの作り込みがすごくなってると思いました。あと移動人権キャラがだいぶ変わったイメージが……
チャスカ、キィニチ、ムアラニ、シロネン、ヴァレサ……
ナタじゃもう彼らでいいかと……(てか他のとこでも彼ら持ってるだけで移動探索楽では…?)
とりあえずキィニチ復刻待ってます

…まぁそこは置いときますが昔と比べてビジュが大変良くなってるんですよね。
もちろん昔のキャラだって可愛かったりかっこよかったりしますが。

・次にスネージナヤ来るかと思ってたんですけどまさかの辺境!?って最初思ってたんですよね。
でも色々伏線や謎だった部分が回収されててストーリーもよかったです(ネタバレ防止の為に詳しい感想は書きません)
次のアプデが楽しみです♪

・次に改善、追加してほしい要素などについてですが、もう少し星五キャラの確率が上がってほしいですね
もしくはすり抜けを減らすとか
僕は一回すり抜けで刻晴がきたあとドゥリンをちゃんと迎えれたのでいいのですが知り合いは三回ほどすり抜けてでてなかったりと……
まぁ、確率をもう少し上げてほしいですね
無課金勢からするとすり抜けはまぁまぁ辛いので……

・後は追加してほしい要素などなのですが、個人的にキャラ衣装は課金をしないと買えないと言うのが無課金勢からすると少し辛いところですね。
課金できない人やタイミングを逃してしまって〜……なんて方も少なからずいると思うので再配布など欲しいですね
無料だったりしても逃してしまうと貰えない…なんて言うことが起きてしまうので推しの衣装を逃した時とか絶望ものです……(T ^ T)
・何年記念〜で配布されたペットを原石などで買えたりしないでしょうか…
周りはみんな持っていて少し羨ましいんですよね…
・次に星五キャラの無料配布などあるといいなと思いまして…
原神何年記念の時に1人無料でもらえますよ〜、とかあったら個人的に嬉しいですね
それに初心者さんにとって星五は心強いと思いますし古参の方は凸できたりすると思うのであれば嬉しい限りですね

・最後に……
原神のレビューを見た時に低評価がちらほら見かけるのですが、あまり魔に受けない方がよろしいかもしれません
まず自分でやってみて合う合わないを決めてもいいと思います
人の評価ばかり気にしても楽しめないと思うので。
ゲームは好きなだけやって楽しむ!
これが一番だと思います。


・さてここまでの長文、お付き合いいただきありがとうございました

★★★★
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鳴潮×サイバーパンク コラボ
★★★★
iOS

パソコンで遊ぶなら★5

M2 iPad Airでps5コントローラを無線でプレイ。フィールド探索や雑魚戦、イベントなどは特に不満なく遊べて良いゲームであるが高難易度ボス戦になると勝手が変わる、遅延や不具合が発生する時があり、制限時間があると制限時間内にクリアするのが非常に難しい、自分の力量不足でクリアできないのは仕方がないにしても、エフェクト設定を最低にしても遅延が発生したり急にコントローラの反応が鈍くなったり正直ストレスが溜まる。
高難易度コンテンツはパソコンでやる方がおすすめである。
また、戦闘エフェクトが非常に鬱陶しく回避ゲーのはずなのにエフェクトのせいで見えにくく避けるのが間に合わないことも多々ある。
高難易度の戦闘になると敵が空中に滞在してることが多く攻撃を当てるのは遠距離キャラなどが必要になる。
それだけならまだいいが空中に滞在している時間が長く、その上制限時間でクリアとかもあるため非常にストレスだ。
それに加えて課金するよりもなぜか無課金の方がガチャの排出がいい。
課金してるのがバカバカしくなる。
定期的にユーザーアンケートを実施しているが日本ユーザーの声なんて反映していない。
こんなゲームやるくらいなら他のゲームをおすすめする。

キノコ伝説:勇者と魔法のランプ
★★★★★
iOS

初期から…

システムや職業バランスについては上手く調整されている。
しかし、課金圧が強すぎるのと課金をしても罠等に嵌り身動きが取れなくなる仕様等、課金しているのに時間を取られるイベントについてはずっと意見を出しているが改善されない。
また、放置ゲーの割に張り付かないといけない事が多い。

呪術廻戦 ファントムパレード
★★★★
iOS

確率が悪質

ガチャのキャラと残滓の確率がゴミすぎ
一緒の確率にしろよ
SSR4枚来て全部残滓とかまじ意味わからん
調整下手すぎクソ運営がまともなゲーム作れないなら運営なんかすんな死ね
運営全員死ねこんなクソゲー作んなカスが早く辞職しろ生きる価値ねーんだよ

ナイト・アンド・ドラゴン4:少女と巨人
★★★★
iOS

面白いが新規性が

シリーズ全作プレイ済み。
面白いのだが、前作と比べて新規性がなく、終盤まで進めると戦略性もほぼなくなってしまう。
各ジョブの技がそこまで多くなく、また回復系が貧弱なため、取れる戦略がほぼ一択になってしまうのが残念。

★★★★
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カオスゼロナイトメア
★★★★★
iOS

おもしろい!

面白いが人を選ぶとは思います!
ただ好きな人はめっちゃハマる!!!!
女性キャラが多く露出もある程度あるキャラがいるので毛嫌いされる方もいるかもですが
それは一旦気にせずやってみてほしい、、、!!!

ガチャに関しては他のソシャゲと大きく大差ないので、そこまで気にならないです!
最高レアリティ以外もかなり強くて重課金でも使うくらいなので!

ぜひ一度やってみてから、合う合わないを判断してほしい!
最初なにしたらいいかよくわからないと思うのでYouTuber参考にするのがいいかと、、

カオスゼロナイトメア
★★★★★
iOS

やればわかる

リリースからずっと遊んできた上での感想です

カードを選んで戦っていくゲームとしてはすごくよくできてる
始めたては面白いと感じる人多いと思う
でも最終的な結論として、これはゲームじゃない
謎の時間が9割のゲーム


簡単に言うと周回で(上振れを狙って)強いデータを作る必要があるんだけど

進行→脱出、進行→脱出、進行→脱出

これのエンドレスになる
・入る時に3択から目的のものがあるか?
・入った後に特定のイベントは発生するか?
・目的のカードひらめきを発生させられているか?
・目的のカードはコピーできているか?
などなど各種チェックポイントがあり、そこを通るのが狭すぎる苦行オブ苦行

しかも、多少は妥協してデータを作ろうと思ってもその時点ですでにかなりきつい
より完璧を求めようもんならこんなもんじゃないまじで奇跡が必要になってくる

強いデータを作るという工程に入った途端、ストレスと無駄な大量の時間を捧げないといけない(例えば15時間やって何もなしとか当たり前にある)
何周、何十周、何百周とするわけだけど、これは果たして何のゲームなんだ?と我に帰る

じゃあ、そんなデータ作らなきゃいいじゃん?と思ったら
今度は逆にやること一気になくなるっていう
つまり、このデータ作りがゲームの実質的なメインパートになっているゆえに避けて通れず
避ける人は辞めがチラついているはず


またシナリオは読む価値ないよくあるただの量産型であり
可愛いキャラデザと(少し下品すぎるが)モーション、戦闘システムあたりが面白いだけ

よっぽどハマれてよっぽど時間無駄に費やせる人以外、遠くないうちに限界を迎える
そんなハードなマゾゲーという評価が正しい評価だと思われます

トリッカル・もちもちほっペ大作戦
★★★★
iOS

とにかく可愛い

10日ほどプレイしてからの感想です。
・良いところ→世界観がゆるい、キャラが可愛い、無課金〜超微課金でも結構遊べる(超微課金でリッツ完凸しました)、ガチャチケ結構配ってくれる
・気になるところ→装備作る為にスタミナをじゃぶじゃぶ使う羽目になるので常にスタミナ不足で回復も遅め、凸は一体だけじゃ出来ない(複数必要、一応アイテムとも交換可)、UIの文字やタップ部分が小さめ
とにかくスタミナが足りなくなります。そのくせ一度装備したアイテムは外せないみたいです。
ガチャは3%なので渋め、エピカは天井まで出ませんでした。
それを差し置いてもゆるい世界観とキャラはすごく好みです。ほっぺ引っ張ったりは勿論、ゲンコツも頭撫で撫でも出来ます。今まで遊んだソシャゲと一味違う雰囲気で気に入りました。覇権も狙えそうな気がします。
こんなに面白いのにリリース直後のサクラレビューは勿体無いなと思います。
自分もサクラの件で嫌厭していましたが遊んだら普通に面白かったので、気になっている方は是非。スピキヲイジメヌンデ!

ロマンシング サガ2
★★★★
iOS

今の時代にあったものにしてほしい

十字キーの操作が難しいです。思うように動いてくれません。ffピクセルリマスターの十字キー操作は遊びやすかったです。他にピクセルリマスターのような経験値4倍などの、ブースト機能をつけてほしいです。スキルを閃きやすい、LPは宿屋で回復、イージーモードなど希望。

★★★★
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