4,121 ~ 4,140件を表示 / 全15,597件
運営さん、ちゃんとレビュー読んでくれてますか???
エネルギーの消費率に比べるとエネルギー回復が遅過ぎる。
アイテムドロップが少なさ過ぎる。
エネルギー200以上使って1つもドロップしない事もある。
課金してるのに。
ゴールドで買える物をもっと増やしてもらいたい。
たまにお詫びでCMギフト2つだけ送ってくるけど、少なさ過ぎ。
エメラルド50くらいは寄越してほしい。
CMが長過ぎて急いでる時に困る。
最長15秒にしてほしい。
最近、更に長いのが増えたし1枠に2つも3つもやめてもらいたい。
長くしたり2つ3つも見させるならちゃんと報酬アップしてもらいたい。
逆に長くしたり、2つも3つも見させといて逆に報酬減らすっておかしいですよね。
何回もタップさせようとするのも非常に鬱陶しい。
しかも殆どのCMが詐欺CMや違反CM。
ヒーローウォーズ自体のCMも詐欺CM。
余計に印象が悪くなるので、やめた方が良い。
悪いと送ってるCMが何度も出てくる。
ゲーム内サポートからお願いしますと言われたが、日本語に対応されてないので出来ない。
課金誘導が酷過ぎる。
レジェンドドラフトで相手を待っていますが長過ぎ。
一定時間超えたらこちらの勝ちで良いでしょ。
結果を待っていますも長過ぎ。
サーバー強化してください。
↑
特にこれ。
もう数え切れないほど送ってるんですが???
いいかげん早く実行してくれませんか。
こちらは最新のiPhone17ProMaxでOSも最新ですが、ダンジョンのバトル処理エラーが発生しました。が1日何回もあります。
ヒーローの道を前の仕様に戻したのは良い判断だと思います。
ドラクエモンスターズシリーズは学生の時にやってましたが10年ぶりぐらいに新作をやりました。元々図鑑を埋めたりするのは好きなのでなんとかコンプリートまでやりましたが不満点がいくつかありました。
まず戦闘時のコマンドが不親切すぎます。ただでさえスマホの小さい画面で入力するのに、スカウト時に敵の体力調整でぼうぎょしたい場合、自分を選ぶ必要があったり意味が分かりませんでした。結果ストレスフリーに進めるにはパーティを呪文特化にしてAiに任せるほかありません。
そして、アプリがめちゃくちゃ落ちます。オートセーブがあるからまだ許せましたがなかったら多分キレてます笑
また配合をしてランクを上げているのに弱体化している様なケースもいくつかありました。キラーマシン2→Sキラーマシンで火力と素早さが落ちたり、その先のキラーマジンガでは2回行動すらなくなります。竜王→竜神王やバルボロス→ドラゴンアビスでステータス弱くなってたり…
後は後半のダンジョンの仕掛けがゼルダの伝説を思い出す様なものだったのも気になりました。最初から謎解きがメインと分かってるゼルダと比べて、モンスターの育成や戦闘がメインのドラクエモンスターズでこの難易度はクリア出来ない小学生が出ると思います。特に上級の火山のステージと水のステージは大人の私でもかなり考えさせられました。今は攻略サイトが充実しているのでいいのでしょうが…
最後に1番困った事が季節のフルートのボタンの位置。
これ最悪でした。ストーリークリア後に図鑑集めのためマップ駆け回ってるのに、移動ボタンのすぐそばにフルートのボタンがあって何度も誤タップしました。せめて上の方につけてほしかった…
スマホ版テストプレイしたのかどうか不安になりました。
以上ですがモンスターズシリーズ自体が面白いため充分楽しませてもらえた事は感謝です。後に上記の点を改善し、モンスターの種類を増やしつつ、敵のボスキャラなどを配合で作れるようになった完全版を出してくれたらいいなと思ってます。
広告とか最初の1秒、長くても2、3秒しか見ない。すぐに目線を切るか端末を手放して用事を片づける。
要するに最初の1秒で掴みに失敗したら残りがどれだけ長かろうと良かろうと一切関係ない。
で、初っ端から薄汚いおっさんが飯食っている広告が表示されて続きを見てみよう、ましてや一体誰がゲームしてみたい!と思うのだろうか?
広報担当者の独特すぎるセンスに驚嘆を隠せない。
しかしこの広告管理職はよく承認したな。
経営陣が見たら激怒するんじゃね?
俺だったら広報担当クビにして損害賠償請求するね。
まぁゲーム自体は1秒もプレイしていないけれどもサクラを除いたレビューはかなり塩味の効いたものが多いからゲーム内容に見合った広告なのかもな。
このゲームの広告は海外勢の作成した広告の方がセンスマシだな。
逆に日本人が作成したとおぼしき広告は壊滅的に酷いが。
もしかしてわざとユーザーが増えないようにしているとか?
広報担当実は女で小汚いオヤジ趣味なのか?
不可能だろうけれどもとりま目を楽しませる広告を作るところからはじめたら?
逆に考えると1秒未満の表示された瞬間にこの広告は見る価値は無いとユーザーに即座に知らせることの出来る広告を作る才能はある意味得難いのかも。
少なくとも俺には作れん。
12月16日追記。③複数有名攻略サイトで大陸版更新停止、サ終の前兆が見られる。追記以前出来事まとめ→②第二次引退祭り(ミニゲームによる引退)。大富豪超運ゲーゴミコンテンツ追加、ワンダーカードが手札にこないとほぼ負け、連戦中1度も手札にこない事もザラでランクガードもなく落ちる時はとことん落ち、過疎すぎてマッチしない失笑。積み重なった運営不信ストレスに加え、大富豪ストレスが追加。この最悪環境で上位ランクにならないと貴重アイテムが貰えない。①第一次引退祭り(おま国炎上、メルキバグなど課金者を大事にしない対応を取り続け、国内の売上は7億ピーク時から2億にまで激減し、初期勢重課金者の怒りからSNS等で引退宣言が多発)
<星4の理由>
他ユーザーと競う要素やストーリーがない、ひたすらレベル上げやガチャを引いて格上の敵に立ち向かうだけのシンプルを極めた放置ゲー。
ガチャは
100連(5000ダイヤ)
1000連(50000ダイヤ)
広告視聴による10連(1日5回)の三択で1回辺りの必要ダイヤが多いように見えますが、複数のクエストがあり、それも"基本"自動でクリアとなるので、他のゲームよりかなり良心的だと思います。
当然ながらレア度が高いアイテムの排出率はそれに対応しています。
それでも、ダイヤの集まりやすさに優れているため、気にしなくて良いと思います。
一定の満足感を常に感じることができる作品でした。
<星5ではない理由>
大きくわけて2つあります。
1.上記で書いた通り、シンプルすぎます。
自分は片手間でできるゲームを探していたので、デメリットとは言え、さほど気にしていませんが、あまりに単調で他に少しでも条件の良い放置ゲーを見つけたらすぐにそちらへ移行すると思います。
要はこのゲーム固有の魅力にかけています。
シンプルさは誰にでも真似できてしまうからです。
2.プレイ自体は放置だが、ダイヤを貰うためのクエストは、定期的(それ以上に)画面を見ていないと進まない。
ダイヤを無料で貰う手段として1番大きい選択肢は、プレイ画面の左上に表示されているクエストです。
こちらは条件達成のハードルが非常に低いので、すぐに勝手にクリアとなってしまいます。もちろん1000ダイヤ貰えるので美味しいですが、常に画面を見て、報酬を受け取らないと次の報酬の条件を達成できないので、長い目で見て損をします。(効率が落ちる)
ここがゲームの趣旨と外れている気がしました。
ガチャで手に入るアイテムはステータスに大きく影響を与えているので、効率が落ちると損してる気分にさせられます。
以上です。
遊んでいると周囲の雑音が自然に消えていき、気づくと画面だけに意識が向いているような静けさが訪れます。何かを頑張ろうと気張らなくても自然に集中できる、そんな特別な空気が流れているアプリです。操作の一つひとつが分かりやすく、余計な説明が挟まらないため、流れが途切れません。短い時間でも深く入り込めるのがとても良いです。
戦いの駆け引きは地味に見えて奥が深く、判断の積み重ねが結果へ直結する構造になっています。考えた分だけ成果が生まれるので、遊びながら頭の切り替えができるのも魅力です。育成も自然なテンポで進むため、負担がなく、毎日数分でも続けられるところが嬉しいポイントです。
総じて、集中したい時や気持ちを整えたい時にも最適な、静かに寄り添ってくれるゲームです。
オートのAIが頭悪すぎる、ていうか育成素材集めくらいスキップさせろ。
キャラクター育成画面から素材集め行けるくせに、連続でクエスト挑戦したら育成画面戻れないの意味不明。
行動カウンターいらない、シンプルなターン制にしろ。
政策室の仕様がゴミ、いっその事廃止してしまえ。
エーテルチャージの上限を撤廃しろ、演出もスキップさせろ。
ディープトラウマの仕様も正直要らないとは思うけど、他アプリとの差別化を頑張って考えた結果なんだろうな。
けど開発のこだわりはユーザーの良いゲーム体験に繋がらないってのは某狩ゲーみれば分かるよな?
なんというか、これ本当にリリース前にテストプレイしてる?
めんどくさい仕様に不便なUI、面白い娯楽がスマホアプリ以外に溢れてる現代で、キャラが良いだけのこんな面倒なアプリ続けられんよ。