iOSのRPGゲームアプリのレビュー

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FAIRY TAIL 魔導士クロニクル(まどクロ)
★★★★
iOS

課金しても反映されない

運営に問い合わせたところ、4時間後に連絡があり、再ログインしたら反映される、それでも直らないならまた連絡してくれとのこと。
再ログインやら再起動は何度も試しとるわ!
直らんから問い合わせてるんだけど、こっちはお金使ってるんだからきちんとした対応してくれませんか?
対応速度も悪いし。
もっと研究してからアプリ出すべきだったんじゃないですか?
イライラ

呪術廻戦 ファントムパレード
★★★★★
iOS

面白かった

ストーリーの面に関しては、すごくよかったです
原作のストーリーとオリジナルストーリーありよく出来ているなと思いました。

グラフィックの面に関しては
こちらもすごく良かったです
必殺技の演出などもアニメを観ているかのような高いクオリティを出していて原作も好きな私にはすごく高評価です

改善して欲しい点は、ガチャのシステムがちょっと渋すぎるかなと思いました、ガチャの中間点ぐらいに何かあっても良かったんじゃ無いかと思います。

カオスゼロナイトメア
★★★★
iOS

スレスパ+ソーシャル

基本の戦闘システムはスレスパだが、そのストイックさはなく、色んな要素を足しまくった感じ。
キャラ育成などのソーシャル要素があり、スレスパのように周回だけにとどまらない点は良き。
キャラ同士のシナジーは多少考える余地はあるものの、それぞれキャラのコンボはあまりパターンがないのが残念。

ラストクラウディア (ドットRPG)
★★★★★
iOS

メインストーリー面白いよ

スマホゲーのストーリーって読んでてかったるくなること多いのに、これは読み進めるとどんどん面白くなってきます。
ドット絵も迫力あるし、音楽も雰囲気に合っててもっと知られてもいいのになーと思います。
まぁガチャは渋いですが。

★★★★
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原神~空月の歌~
★★★★★
iOS

個人的には最高!!

友達から一緒にやらないかと誘われて入れてみたけど、ほんとに楽しいです。
オープンワールド上での戦闘、探索以外にも様々なコンテンツがあって自分の「好き」を見つけやすいんじゃないかなと思います。

100人以上の個性豊かな仲間たちと広大なマップを探索して、原神独自(多分)の戦闘システムである「元素反応」を駆使して戦う……これだけでもほんと楽しいんですよ!

期間限定ガチャの仕様も私が知ってる中では1番優しいですし、ガチャを引くためのアイテムも頑張ればちゃんと集められます。
実際、私も無課金でプレイさせていただいていますが「アイテムが足りなくてガチャが回せない…泣」となる状況は滅多にありません。(欲しいキャラが立て続けにきたらなりますが)

ここまでプラスの面を書きましたが、不満が全く無いというわけではありません。

ここ最近の1番の不満は、限定キャラの復刻が追いついていないこと。
現状は1つのバージョンで限定星5キャラが4人
それに合わせて星4キャラが6人PUされていますが、キャラ数が100を超えてきたらまぁ追いつきませんよね。
比較的新しいキャラならばそれなりに復刻も早いんですが、それ以前のキャラに関しては、1年間復刻が来ないのが当たり前になりつつあります。

1つの国ごとにまとまってるガチャシステムも実装はされてますが、一度開催されたら4ヶ月とか半年くらい期間があくので、復刻少ない問題は解消されていないんですよね。
運営様にとっては仕事ですから、人気キャラを優先的に復刻させて稼ぎたい気持ちも理解はできますが、原神がキャラゲーである以上、プレイヤーのモチベーションに1番関わってくる部分だとおもうので、改善を強く希望します!!

色々と書きましたが、原神が楽しい!っていう気持ちはずっとあるので、気になってる人は是非やってみてください!

Cup Heroes
★★★★
iOS

想像通り

普通によくある「なんだこれ」ってゲームです。正直にいってよくわかんないぐらい面白くないですね!まだ開始から1分しかやってないので本当は楽しいかもしれないけどまあ多分そんなことはないレベルでおもんないです。時間の無駄かな。暇ならいいと思う

終末のワルキューレ The Day of Judgment

何度かプレイするうちに、遊ぶ時間そのものが気分転換になることに気がつきました。初めて触れたときから操作に癖がなく、画面遷移もなめらかで、迷う場面がほとんどありません。テンポの乱れがないため、プレイの入り口からスムーズに集中状態へ入れるのが印象的です。短い時間でも一区切りつけやすく、少ないプレイ量でも満足感がしっかり残る構成が心地よいです。戦闘では、選んだ行動によって流れが細かく変わっていくため、ひとつのバトルに何度も挑みたくなります。新しい組み立て方を試したくなる瞬間が多く、プレイヤー側の考え次第で展開が変わる楽しさがしっかりと味わえます。育成が進むにつれて行動の選択肢が増え、考える幅が広がっていくため、少しの強化でも手応えの変化を感じられるのが嬉しいところです。努力の積み重ねが無駄にならず、そのまま成果として返ってくる仕組みが、継続の原動力になっています。画面と音の雰囲気が静かで優しく、長時間触れても気疲れを感じません。リラックスしながら遊べるのに、集中したい時にはしっかり没頭できる柔軟さがあります。終わったあとに気持ちが軽くなり、また触れたくなる。そんな穏やかでありながら確かな魅力を備えた作品です。

怪獣8号 THE GAME
★★★★
iOS

課金者向けゲーム

いろんなレビューで書かれているように、ガチャの確率がアカウントによって操作されているような感覚を受ける。

7%と思えない程50連虹なしなどザラ。配布の石など一度のプチスランプであっさり飛ぶ。

かと思えば、ほとんど起動していない妻のアカウントでは10連⭐︎4個が連続で出たりする。

ガチャ確率が酷い方は、一度1ヶ月程放置してみて起動してみて欲しい。

それまでの引きがウソのように⭐︎5が出まくるから。

★★★★★
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ドラゴンクエストV 天空の花嫁
★★★★★
iOS

面白い…が!!

言わずと知れた名作ゲームなので、内容についてのレビューは割愛します。
このゲームをやり込むにあたって、問題になってくるのが①仲間になりにくいモンスター と、②謎のすごろく場 この二つが挙げられるかと思います。

①の仲間になりにくいモンスターについて、確率についてはモンスターブローチで少し救済措置が取られていますが、仲間になりにくいモンスターは仲間になる確率だけが問題ではなく、出現率も極めて低いことがある。下手をすれば30分くらい目当てのモンスターが登場しないこともあります。その部分については何の救済措置もなく、かなりストレスを感じる部分です。

そしてもう一つ、②の謎のすごろく場について。基本的にすごろく場はイカサマです。何度もプレイすればわかりますが、特に最後の謎のすごろく場は落とし穴やふり出しに戻る、謎の電磁波などプレイヤーにとって大きな痛手となるマスに止まりやすくなっています。そのためよほど運が良くないと、クリアするためにはかなりの時間を必要とします。運が悪ければ、数ヵ月かかることもあるでしょう。なのに、オートプレイモードがない。分岐や戦闘になるまでは自動的にサイコロを振ってコマを進めてくれるモードがないから、ながらプレイができず、ずっと付きっきりにならないといけない。これがかなりのストレス。

スマホ版には、もっと快適さが求められるはずです。運営には以上二点を考えてもらいたい。そして、パーフェクトプレイを求める人は、上記のようにかなりの苦行となりますので、購入には覚悟が必要です。

Cup Heroes
★★★★★
iOS

神ゲー

やり込み要素が多く飽きない。しかし、序盤がきついのでそこだけ頑張って欲しい。
運営が頑張って新しい要素を追加してくれているのでそこでも飽きない。
倍速機能は早めに買うと良いです。
あるイベントの時買うと少し安く買えます。

怪獣8号 THE GAME
★★★★
iOS

笑撃

イベント配布キャラって、最前線で使える訳でも無いんだから、イベント進めたら凸完了くらいで良いと思うが、ガチャ引かないと凸できない(笑

その他の不満は沢山レビューにある筈だけど、どこ行ったんだろう
レビュー評価がやけに高いのが違和感

カオスゼロナイトメア
★★★★★
iOS

戦略を考えるのが楽しいです。

カオスゼロナイトメアは自分の戦略次第で全く異なる戦い方ができるのが魅力のゲームだと思いました。序盤から沢山のガチャが引けるようになっているから自分好みのデッキ構築もしやすく、すぐに楽しめるようになっているのも良かったです。

★★★★★
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怪獣8号 THE GAME
★★★★
iOS

星5

星5が最初だけ出て後はしばらく何も出ず
排出率がいいとレビュー見ていたが全然そんなことなかった


たぶんハズレアカウントなんだとは思うが、、、。


年末に向けて課金させようと排出悪くしてる気がする
やっぱ課金しないと出してくれないのかね

運命逆転:20年前に成り上がってSS人生
★★★★★
iOS

美人と書かれたキャラ

その名の通りの『美人』で、
名前がないからこそ
色々と妄想・想像がしやすいです。

最初はよくある
建物強化ゲームの
感じだなぁと思っていたのですが、
ちゃんとストーリーも多く『美人』となっている方が
一人に絞ってあるからこその
声のバリエーション・声優さんの良さ(可愛さ)・と
恋愛の想像の
しやすさがあります。

(凄く可愛い声です。)
最初は普通の絵柄に見えますが、
だんだん慣れると
この子を成長させたいだとか、
ずっと見ていたい
感覚になります。

思ったより、課金に誘導されない為・
後CMに飛ばされない為集中して楽しみやすい作品と
なっております。

今、1日目なのですが
正直すぐハマりました。

デメリットが、
今のところ見つからない感じです。

後、よくある韓国の敵キャラみたいなのがいますが
それもイケメンで
ちょっとジャイアン・スネオ感があるキャラですが
面白くて好きです。

長文失礼しました。
これからも、
長く楽しめたらと
思います。

カオスゼロナイトメア
★★★★★
iOS

ゲームは人を選びます

ハマる人はすごくハマると思います。ただスタミナが足りないのと、新キャラが毎回弱すぎる。ナーフしないと言ってる以上間違っても壊れを出したくないんだろうなと運営の意思を感じます。ですが毎回弱いのは如何な物かと、、カシウスとメイリンというぶっ壊れがいるのでガチャを引く意味をなくしてます。あと新キャラ全員二凸前提もどうかと
二凸しても初期キャラに勝てないとか調節どうなってるんでしょうか。このままだと新キャラ使うこともなく同じキャラしか厳選しないので飽きます。

アウタープレーン
★★★★
iOS

スキンをくれ

3年ぐらいずっとプレイしていて、「豊穣の日・あめ」スキンをもらえなくてマジムカつく。クソ

日本語版リリース前からプレイしているファンです。ゲームについてほかの方がおっしゃった通りなので、自分は一言だけ言わせて頂きたい。キャラクターのスキンをプレゼントするなら昔のようにストーリーイベントで素材集めて簡単に交換できるようにする或いはNIKKEのように全部有料にして下さい。理不尽で異常な強さを持つボス戦もアリーナも半分諦めたプレイヤーにとって、推しキャラのスキンを集めて鑑賞するのが生き甲斐なの。一歩間違えれば取り返しのつかないデイリーミッションなんかに入れないで下さい。

★★★★
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地獄楽 パラダイスバトル
★★★★
iOS

厳しい意見ですが

最新キャラ平均8凸 推奨戦力から20000kだが未だクリアできず笑
相性のシステムを考慮しないといけないのか?なんの意味もなしてないよ。
ただただ育成素材に課金をしてレベル上げ、結果、ワンパン食らってクリア出来ず笑笑
整合性が取れてない。
育成し戦略し、その上位に課金でしょ。
育成は→課金 
戦略は→戦略はありませんので課金してレベルを上げるだけあげて下さい。

と言われているよう受け取れる。
厳しい意見ですがプロが製作したゲームですか?
プロが製作し課金を求めるならそれなりの結果を出して下さい。この状態だと素人が製作したと判断し数ヶ月後に削除します。

原作が好きなのに、、、

地獄楽 パラダイスバトル
★★★★
iOS

原作ファン

原作ファンならしばらくは楽しめそう。

ただし課金圧が異様に強い。
円安を加味しても何かと高い。

やれることは多いので飽きるまではやれるかな。
後は原作愛で求心力を保てるか。
ただ長期的にユーザーを惹きつけるような作りはしてないと思われる。

鳴潮×サイバーパンク コラボ
★★★★
iOS

期待はずれ

パニグレのアクション性でオープンワールド遊べるゲームだと思ったのにね。
実際は、そこらのオープンワールドのアクションと大差ない。
大袈裟なエフェクトつけてるだけのパチモン。パニグレと棲み分けといえば納得するしかないけど、期待はずれで残念すわ

原神~空月の歌~
★★★★★
iOS

最高!

圧倒的キャラデザとグラフィックの良さ!アクション付けには超おすすめです!
戦闘を求める人にもキャラのコレクションを求める人にも探索がしたい人にも、ストーリーがやりたい人にも最上級におすすめのゲームです。

★★★★
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