iOSのRPGゲームアプリのレビュー

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呪術廻戦 ファントムパレード
★★★★
iOS

今世紀最低のゲーム

褒められる点はリセマラがしやすいということは素晴らしいという点のみ。
育成もかなり時間がかかるし、コンテンツもすぐ終わらせられてしまい、やりがい要素があまりボリュームにかけている。
そして、ソシャゲにおいて最も重要であるガチャシステムに苦言を呈したい。
「ツナマヨ」と馬鹿の二つ覚えのように発し続けるキャラクターがガチャから複数出ることで、かなりフラストレーションが溜まります。
というのは半分冗談ですが、武器とキャラを分けないことで、狙い撃ちすることが難しく、SSR確定演出でもほとんどがピックアップの武器の方が出てしまうことが多々見受けられます。こういったところで運営がユーザーを単なる消費者として捉え、搾取しようとしていることは明らかです。経済的に日本が厳しいのはわかりますがこういったことはいかがなものかと。

鳴潮×サイバーパンク コラボ
★★★★
iOS

最高

リリースの時から何回かアンイストールしながらもプレイしています
めっちゃ面白いと思います‼️
戦闘も爽快でストーリーも面白い。何よりプレイヤーの声を運営さんがしっかり聞いてくれてる事が素晴らしいと思います👍🏻👍🏻
容量がやばかったりするけどそれ以外は特に気になる点はないなと思います

ドラゴンクエストウォーク 歩く楽しみが増える位置情報ゲーム
★★★★
iOS

おすすめはしません

結論から言います。
このゲームはおすすめしません。
他の人も言っていますが、
・ガチャ排出率終わってる
・初心者に厳しすぎる
この2点がダメなところじゃないかと思います。
ガチャ排出率については、課金勢は知りませんが無課金だとほぼピックアップ武器は出ないと考えていいでしょう。私はとあるイベントで70連引いてせいぜい星5装備が4つ、しかも全て求めてもない防具や盾で、武器が一切出ませんでした。
初心者について、そもそもこのゲームには基本職、上級職、特級職の3つの階級があるのですが、最近のイベントなどでは特級職の高レベル帯のみ参加できるようなものが多く、初心者は始めても続けられないのではないかと思います。

鳴潮×サイバーパンク コラボ
★★★★★
iOS

めっちゃ綺麗で快適

全キャラ共通で使える飛翔が圧倒的移動性能を誇るので、探索の快適性がすごい!!
鳴潮の後に原◯をプレーするとかなりストレスを感じてしまうくらいです。
後圧倒的にグラフィックが綺麗でキャラも細部まで凝ってて大満足!!

★★★★★
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地獄楽 パラダイスバトル
★★★★
iOS

んんん

ストーリー詰んでやる事が既に無い……

育成が地獄過ぎて無課金としては積んで終了

イベントこなして報酬貰う
ミッションこなして報酬貰う
番付ポチポチ
遠征行ってらっしゃい

コレで育成アイテムを
ひたすら待つのみ

コチラが戦闘値高くても
他ゲーみたいにゴリ押し不可

少し敵の強さを見直して欲しい
じゃないとメインすら進めない

カオスゼロナイトメア
★★★★★
iOS

沼にハマるデッキ構築RPG

普段レビューはほとんど書きませんが、このゲームは良作すぎて、もっと多くの人に知ってほしくて書きました。

まず、ダークな世界観がとても良いです。
敵キャラクターはグロテスクな見た目をしているし、味方キャラクターは攻撃されるとストレス値が溜まり、基準を超えると"崩壊"してしまう独特の緊張感があります。

そして、育成とデッキ構築の奥深さが本当に楽しい。
キャラごとに攻撃カードやスキルカードなどが用意されていて、ダンジョンを進むうちに自分だけのデッキが構築されていくのですが、思いどおりに回らないことも多くて、そこがまたクセになります。理想の構築を求めて何度も挑戦したくなるのでリプレイ性も高いです。

現時点では課金圧も強くありません。
低レアでも唯一性が高く、高レアよりも活躍できる編成が組めるのが嬉しいポイント。シナジーを考えるのが本当に面白いです。

強いて改善点を挙げるなら、育成素材の渋さ。
キャラごとにコンセプトが違うデッキ構築を楽しめるのに、素材不足で使えないキャラが出てしまうのは少しもったいないです。長期的に遊んでもらいたい意図だとは思いますが、ほんの少しだけ緩和されると、もっと楽しめると思います。

総じて、「もっと流行っていい」と心から思えるゲームです。
これからも長く続いてほしいので、応援しています!

OverField
★★★★★
iOS

視認性

インターフェースの視認性と、全体の操作性が本当にひどいです。
スマホでやるもんじゃないサイズ感。
もうちょっと調整して欲しかった、マジな話プレイどころじゃない。チュートリアル突破すらしんどくて辞めました。テーマやビジュアルがいいのにもったいないです。
それがこのゲームの事実です

原神~空月の歌~

タイトルの通り、昔に比べるとやり辛く、オススメできなくなったなと感じます。
ゲーム自体に関しては、広大なオープンワールドや作り込まれた世界観、魅力あるキャラ達など興味を惹く要素は多いです。
リリース時からやっていて楽しませてもらってもいます。
ただここ最近はいわゆるセット売りや持ち物検査が増え、楽しいだけやキャラ愛だけではできなくなっていることが多く、窮屈に感じています。
今から始める人は、正直ある程度課金ができて最新キャラを無凸でも揃えられる人でないと難しいところもあると思います。

★★★★★
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崩壊:スターレイル
★★★★★
iOS

ストーリーは面白い

ただし、過去のイベントコンテンツを片端から常時コンテンツにして追加し続ける方針のせいで、アプリのデータ容量が雪だるま式に増え続けている。

これによりアップデートの度に容量不足で悩まさせる事が増える事多々となり、仕方なくアンストして辞める人も散見される。

このレビュー時点で30ギガ超えの容量の為、今後の様子次第で個人的にも辞めるしかなくなると思う。

これ以上容量増えたらどうしようもなくなるからね…。

地獄楽 パラダイスバトル
★★★★★
iOS

ファンのためのゲーム

回収とスキップ戦闘を繰り返すだけの作業ゲーム。しょーもなさすぎて課金する気が起きない。

排出率5%表示なら内部の実数は7.5%ぐらいにしたほうがいい。『運がある』と思わせたほうがハマりやすいから。排出率高くしても育成要素増やせばいくらでも回収できるし。

推奨戦闘力も同じ。9000のところ10000で挑んでも勝てないことはストレスになる。推奨戦闘力を1.25倍高くして『こんな低い戦闘力でクリアできた』と思わせたほうがハマりやすくなる。

僕のヒーローアカデミア ULTRA IMPACT
★★★★★
iOS

普通にいい

無課金でも初めて1年でURプレイキャラ40体ぐらいゲットしてるし、、期間限定もいっぱい持ってるし、ガチャもそれなりにクラバトとかイベントやると引けるから永遠にやってられる。だけど凸にだけは抗えない、けど楽しいと思います。

ラストクラウディア (ドットRPG)

一言で言うならば
周回がやりづらくストレスが生まれた

三種のクエストをそれぞれ回って三種素材集める
三種素材を錬金して報酬を得るの流れだけど

三種必ず回る必要があるのでクエストを切り替えて進めるのだけど、
クエスト選択画面でしかクエスト切り替えが出来ないから周回に時間かかって本当にストレス

素材の数も考えないとダメだから確認するのも必要でもうやりたくない

★★★★★
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百花ランブル
★★★★
iOS

ユーザーが頑張っているが

運営&カスタマーは過去10年で最悪レベル
・バグ報告があってもユーザーへの周知はしない(ユーザーの検証、チャットへの報告により情報共有がなされている状態)
・不合理な仕様について質問を送っても仕様を修正せずに自分達のやりたいアプデを行い、たまたまその結果前記の不合理を過去のものとして葬る
・カスタマーへの問い合わせをしても回答は来ずに対応済としてクローズする
・不具合へのお詫びの品は毎日上位ユーザーがレコード更新する事による配布の方が豪華な程度のお詫び

新期ユーザーは有難いので参加して欲しいです
これらに耐えれる方は始めてみてはどうでしょうか

カオスゼロナイトメア
★★★★★
iOS

めちゃくちゃ楽しいです!

トラウマって言うか現実逃避とかなるって言う点に驚かされました。

キャラデザも良くて最近始めさせて頂きました。

チュートリアルをスキップ出来たらなーって個人的には思ってます。

今後期待!これからも頑張って下さい

OverField
★★★★★
iOS

ゲームは楽しい

ガチャでキャラクターだけでなく衣装も出てくるので自分の好みに合わせて衣装替えが出来て楽しい
ミニキャラも可愛い
世界観的にもゆったりとした感じで癒されます
ただ自分が使ってるスマホがiPhone12ミニなのでスマホが古いのが原因なのか分かりませんが、やたら落ちます
落ちすぎてゲームになりません
その点さえ改善されれば傑作と呼べるほどのゲームだと思います

僕のヒーローアカデミア ULTRA IMPACT
★★★★★
iOS

初期から楽しませてもらってます。

正直、このゲームが4年も続くとは思ってませんでした。13章以降は長らく更新されず、戦闘なども変わり映えすることのないゲームですが、なんだかんだ長く楽しく遊んでいます。
ただ、4周年メモリーガチャの排出率はどうにかなりませんか。本当に苦しいんですけど。なんですか、これは。ほんとうになんなんですかこれは……

★★★★
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OverField
★★★★
iOS

ゲーム性が大好き

自分の環境(iPhone16)では発熱もアプリが落ちることもない。
翻訳は確かに甘いです。ギリ何を言っているのかわからないくらい ですが、ストーリー重視のゲームではなくひたすら探索系なのでこれから直してもらえれば許せると思った。

ミニチュアみたいな世界観のグラフィックで、あっちこっちを探索できる。時間こそかかりますが、最後のひとつの収集要素を見つけた時はやり遂げた感があります。このゲーム性が本当に大好きで、他のアプリでは代え難いと思いました。
マルチプレイもできるが、自分でサーバーを立てればまったりソロで探索できるのも良い。
ぜひ、長く続いていってほしいと思います。

崩壊:スターレイル
★★★★
iOS

どこが面白いのか分からない

あっち系のアプリにありがちだけどリセマラがやりにくいくせしてアカウントを消すのに時間がかかる謎
とっかかりすらないとかもはやゲームですらない
配布やゴミキャラで石貯めなんてする気が起きる訳ない
あぁ、ゲーム性?
よくあるオクトラのシステムパクったようなRPGもどきの演出ゲーだよ

ドラゴンクエストウォーク 歩く楽しみが増える位置情報ゲーム
★★★★★
iOS

正真正銘の神ゲー

まずガチャについて。
みなさん星5が出ないと言っていますがそこら辺のゲームと比べれば普通に出ます。単発で引いたら出ちゃったがちょくちょくあるくらいです。ガチャ演出も楽しいです。
ストーリーはとても面白くイベントなども季節によったり発売記念など月一開催されます。そしてご飯を記録して遊ぶことによって健康を良くすることもできますし。寝てる間に自分の睡眠の質を見てくれたり目覚ましもあります。カジノでスロット、ポーカー、麻雀、ドラケシまあ何でもできます。家をデコレーションするのも神ですやりましょう

鳴潮×サイバーパンク コラボ
★★★★
iOS

マンネリ。容量だけは一人前。

イベントと称して毎週やらせてる千の扉のバトル。いい加減うんざりします。同じことの繰り返し、無駄な移動させるし、やるならその場で戦え良いのに。毎週実施しなくて良くないですか?中身を充実させないでただただ同じこと繰り返してるとどんどんスカスカになっていきますよ。原神の真似ばかりして独自性ないし。新しいキャラももういらない。

★★★★★
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