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ステージクリアを繰り返して自分好みの強いデッキをキャラごとに用意する楽しみがある。カードを出す順番やデッキの組み方で頭を使うのがとても楽しい。星5でなくても使っててコンボが決まって爽快感あるキャラもいて絶対このキャラが強い!と決められないのが良いです。ただ、キャラごとに違う性能がよくわからないまま自分で確認しながらやるので人によっては合わないかも。
更に言うとキャラごとにストレスゲージが用意されていてそれがMAXになると精神崩壊して一時的に戦えなくなる状態に陥るシステムのため、緊張感あります。賛否ありそうですが新技を閃きやすくなるなどのメリットもあるので私は好きです。
戦うモンスターのデザインやカオスというステージの世界観がグロくてドロドロとしているのにプレイヤーが操作するキャラたちは制服着た女の子や肌色の範囲が大きめの女性ばかり(男子や獣人なども居るけど少ない)で世界観が合わないなあと個人的には思いました。そのギャップが良い人がいるのは理解してますが…。個人的には男性キャラもっと増やして欲しいです。
あと、他のゲームで言う体力ゲージのようなものがすぐに無くなりやすくて「強化を直ぐにしたいけどそのアイテムを集めるステージを繰り返しプレイしたくても出来ない…」と足止め食らってしまうのが気になりました。回復アイテムもっと配布して欲しいです。
おもしろい。興奮するようなおもしろさではなく継続するおもしろさみたいな。ステージが変わるごとに持ち金が初期値に戻るなど残念だなぁと思う点もあるにはあるが、その仕様は仕様で毎ステージゼロから組み立て楽しむことができる。昨今のスマホゲーでよくあるインフレ感が調整されてる点、すごくいい。とてもいい。のだけれど…iPhone16Proですらゲームがクラッシュすることが多々ある。本当に多々ある。最新のiOSに対応していないのか、OS、ゲーム両方のアップデート後、頻繁に落ちるようになった。ボス直前でこれが起きるとまぁ萎える。スピードアップ無課金だとひとつのステージに10~15分かかるので終盤でゲームがクラッシュすると「もういいや」となる。アップデートでゲームの体験そのものは格段に良くなっていっているので期待はしています。バグ修正、お願いします。
一過性と思いきや、しっかり作り込まれた良ゲーです。かなり前のめりに遊んでいます。
戦闘は放置するだけに見えますが、手動で選択すると遥か格上のマップでも強引に突破できます。キャラだけでなくカードの構成も重要になりますので、意外と戦略性があります。カードプールが増えていくのが楽しみです。
また、ギルドが実装されていてげんなりしたのですが、キャラを貸し合うだけの簡素なものでした。チャットやスタンプがなく、良くも悪くもコミュニケーションを取る必要がありません。ギルド戦のようなものもありません。その代わり各人のキャラとペットがドッグランに放たれておりますので、眺めて惚けることができます。
ストーリーも期待していなかったのですが、アプデ後真っ先に読みに行くくらいには好きになりました。けもフレに通じるものがあります。とんちんかんな言動にツッコミを入れられるのも楽しいです。
疲れて飽きやすい性分ですが、脳みそ空っぽの妖精たちを見ていると何だかどうでも良くなります。
長く楽しみながら続けていけそうです。
ストーリーは何だかTRPGっぽくて懐かしいです。内容を理解するのに多少苦戦しますが、リバース1999ほどではありません。
戦闘に関しては非常によく練られている戦略ゲームだと思います。ただストレスというゲージがあり、溜まるとかなり不利になったりします。
ガチャに関しての不満とか言ってる人多いですが、50連で星五確定の意味を勘違いしてる人がいると思います。50連目に星五が出るのではなく、50連のうちに星五が出るということなので、必ず二体出るとは限りません。実際私も30連で出て一体のみでした。確率は中華ゲーと同じくらいです。ただ、原神や鳴潮より少ない70連で出るというのは良心的な気がします。
キャラ女性でも男性でもみんな魅力的です。最初からいるキャラだけでも何とか攻略できました。
まだまだこれからだと思うので不具合とかも多いのはどのソシャゲでも当たり前です。TRPG感が好きな人はやってみてください。
これからも頑張っていただければいいなと思います。
長文、失礼いたしました。
何するにも課金しないとダメなゲーム。
無課金が楽しむなら心を広く持たないと他ゲーと比べてもかなりキツイ。
課金するとしても育成全てにおいて課金圧がのしかかるので微課金や重課金程度では使うだけ損な印象。
スタミナも回復速度は遅く課金しても買える量が少なくすぐにやる事が無くなる。
放置したとて現状たいした物も貰えない。
キャラの見た目は好みによるけどホーム画面のキャラすら入手したのを選べる訳ではなく、課金して手に入れるか時間かけて手に入るのが今のところ数名いる程度…キャラゲーでホーム画面のキャラすらまともに選べないって…
ただガチャ率はマシかな?天井低いし。
それ差し引いてPVPありきのゲームと考えても酷いかなぁ。
最初にガチャが〜リセマラが〜
って意見を見てやろうか迷ってる人は辞めたほうがいい。
逆にスタレやFGOでガチャ出してやるよって人は合うw
私は後者なんでリセマラ無しで
今プレイヤー35レベまでやってるけど、楽しい♪
星5欲しい気持ちわかるけど、
星4にミ○ってブッ壊れいるからストーリーはこの子居れば大丈夫!
グラも綺麗だし、キャラもまぁまぁ戦闘も頭使うけど糖分摂りながらやろーw
戦闘は慣れるとパターンわかってくるから時間そこまで、、、ってカオスはかかるwww
ストーリーはちょっとスペースホラー系で鬱とか暗い感じ。
レベルアップやミッションで
大体今100連以上ガチャ回せてるから最低2人は星5手に入るし良心的なゲームだと思う。
星5今何人いるかわかってる?
あんな少ない数全部欲しいなら
やっぱり課金でしょw
星がマイナス➖1なんは戦闘速度慣れるとちょっと遅い…
オート無理なら戦闘速度は上げてくれないとやる気…
まぁ面白いからなんだかんだやるんだけどw
このゲームに合う人はガチャ結果あまり気にせず欲しいキャラの場合出るまで出す人でドM傾向があり強敵と戦って育成死ぬほどしても絶対に勝ってやるって人b
逆に合わない人はサイトのSS評価のキャラ出ない、限定出ない、リセマラ長すぎ、って短気なSっ気ある人、強敵等自分の思考放棄してすぐYouTube漁ってコピパでクリア考えようとする人b
長文失礼しました。
【バトル】
ターン制カードバトルだが、こちらのプレイ数に応じて敵の行動カウントが減少し、こちらのターン中でも敵が行動してくる可能性がある少し変わったシステム。
このジャンルに慣れているプレイヤーなら大分取っ付きやすく、難易度は低め。
【コンテンツ】
本作のある意味メインと言えるカオス。
基本カードのみを持ったチームで潜り、カードや装備を補強しながら最奥のボス撃破を目指すモードで、ここでのクリア構成をクエスト等のコンテンツにそのまま持って行ける。
こう書くと「このコンテンツのプレイが必須なのか…」と感じてしまいそうだが、ストーリーを進めるぐらいであれば各キャラが初期から持っている汎用性の高い基本データのみでも十分。
ただキャラやカードごとのシナジーを拘り出すと、このコンテンツのプレイは止まらなくなる中毒性がある。
好きな人はトコトン沼るだろう。
【欠点】
題目でも触れた本作の無視できない欠点が 「スタミナ」。
これが本当に足りない。
最大回復まで平気で1日かかる上に素材獲得クエストはどれも20〜60のスタミナ消費。
レベル、記憶、潜在力、パートナーと育成箇所がやや多めなのにこのスタミナの仕様はかなり厳しいものがある。
同社のエピックセブンは良いゲームだけど装備厳選があまりに辛く辞めてしまったが、こちらはその心配が無く安心した。ただ相変わらずスキップ機能は無い。
エピ7同様にスルメゲーな感じはする。
カードの説明で分かりにくい効果が幾つかあるが今の所は可もなく不可もなく普通に面白い。
配布次第だがガチャは厳しめ。サポートガチャを引く余裕は無い。エピ7はやり込む程ガチャに関しては優しくなったが、カオゼロはホヨ〇式で優しそうに見えて優しくない。
エピックセブンは美少女だけでなくイケメンや獣人、ロボ、壮年老年のキャラまで多種多様なキャラクターがいることが魅力だったが、カオゼロは近年のゲームらしく露出の多い女キャラばかりで正直ガッカリした。
それでも他のゲームに比べると男キャラいる方だけど。
獣人キャラもほとんどがサポートでプレイアブルで無いこともマイナス。
エピ7の良さを引き継いで色々なキャラクターを実装してくれることを祈る。
せめて露出控え目にできないものか……その方が売れるのは分かるけど、そんなのばかりで正直うんざりする。