iOSのRPGゲームアプリのレビュー

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ツリーオブセイヴァー:ネバーランド

MMOは一通りやってきましたが、1位2位を争うレベルの課金を要求されます。参考までにですが、一年の間の課金額は250万程でしたが、これでもトップの課金ランカーには到底及ばない戦力にしかなりません。
そのくらいゲーム、ほぼすべてのコンテンツに課金ブーストがあるので、課金圧がとにかくすごい。
課金要素のないコンテンツはひとつもありません。
新しく来るコンテンツも、必ず課金ブーストのパッケージが一緒に来るので、無課金では足並み揃えて遊ぶのはまず無理です。
ゲーム内でもドロップしますとは書いてあるものの、そんなのは3ヶ月に1回落ちたらラッキーと思えるレベルの超低確率(そもそも確率記載は無い)なので、あってないようなもんです。また、モブ狩りドロップという概念もないので、1日に1回挑戦できるコンテンツで出なければおしまい、というなんの面白みもない仕様。

また中でも、一定期間ごとに実装される次ランクスキル(MMOではよくあるジョブランクアップ、または二次三次スキルです)は、秘紋というアイテムをスキルごとに揃えないと使い物にならず、揃えるには課金のルーレットが必須。無凸で揃えるのに5万-6万、凸狙うのなら15万コースでした。
これが2ヶ月おきにくるので、新しいスキルの実装が全く楽しみになれない。
なら揃えなきゃいいとも思いますが、上位互換でくるので、揃えなければどんどん弱くなっていきます。
上記は最低限で、ここにプラスして、週に1-2回くらいの頻度で追加される課金コンテンツ。アバターガチャにルーレットガチャ、課金パッケージ、限定パック、福袋…なとなど。

キャラクターや、ホームシステム(箱庭)、ギルドイベント、グラフィックなどはとても良いのに、とにかく課金誘導に重きを置きすぎたがゆえに、失敗した、という印象を受けるゲーム。勿体ない。

現状、過疎化も急速に進んでいるため、ギルドバトルなんかも戦力ベースの違う海外サーバーと当たるので、勝ち目のない理不尽なギルドバトルばかり。
またほぼすべてのサーバーが合併済みで、唯一合併していない鯖も、ここ1ヶ月の間に上位ランカーがこぞって離れていきました。上位でさえ、過剰になり続ける課金圧に愛想をつかした状態。

先はそう長くないゲームです。
今からやるのはオススメしません。
自分も増え続ける課金コンテツについけいけず、見切りをつけました。

魔法学園アヴィリオン forever
★★★★★
iOS

がんばれ!アヴィリオン!

このアプリが出るまでアヴィリオンの存在を知らなかった者です。iPhone12で遊んでおります。ここでは序盤を遊んでみての感想をレビューとして残します。

ストアで可愛らしいキャラクターのアイコンに惹かれて詳細を見ると、思いっきりガラケーな仮想パッドが。驚きました。

「ガラケー時代の」、「多人数参加型のRPG」という、復活が難しい要素が揃っているアヴィリオンが、1人用のスマホゲームとして堂々と復活している…という事実から、かつての製作陣の作品愛や強い熱意をひしひしと感じました。

購入し遊んでみると、手堅くしっかりと作られたRPGでありながら、それと同時に時に真面目に、時にコミカルにストーリーが展開していくのが魅力的なゲームだなと思いました。
ストーリー上関わるキャラクターには可愛らしかったり、かっこよかったりするイラストも表示されて、没入感が高まります。個人的な意見ですが、イラストがとっても素敵です!

仮想パッドは序盤のうちに慣れてしまいましょう。自分は左手側にして、昔の携帯ゲーム機のようにして遊んでおります。

システム面では、仲間キャラクター(NPC)の装備を変えられない、レベルも上がらない…などの要素に始めは戸惑いましたが、元が多人数参加型のRPGであることを思い出して納得。
他のプレイヤーさんのアバターを好き勝手には出来ないっていうのと同じですよね。
自分は学生課で適宜、自分のレベルに合った仲間を紹介してもらい、連れ歩いています。
仲間キャラクターが固定ではないので、主人公(自分)は思いっきり愛着の湧くキャラクターにすると良いと思います。

戦闘システムは、コマンド入力型の戦闘で、RPGをやったことがある方なら問題なく遊べると思います。
アヴィリオン初心者から見てやや特徴的に感じたのが、成長やスキル、アイテムのシステム。
武具を購入したら装備するのは当たり前ですが、回復アイテムを買ったらメニューのアクションからセット。そうしないと戦闘中使えません。
スキルも覚えたら、やはりアクションからセット。戦闘中に使えるアイテムやスキルの数が決まっているので、取捨選択の要素があり、慣れると奥深く、面白いです。
技を覚えられないよ〜って方は担任の先生に話しかけましょう。戦闘で得られる熟練度と引き換えで覚えられます。覚えたら、もちろんアクションからセットです。

ストーリーは基本的にクエスト(お願いごと)を受けて、それらをこなす…というタイプの進展の仕方です。
メインストーリー以外のクエストも結構あり、少し強くなってからも雑魚敵との戦いに意義を持たせてくれます。

今のところ主人公は学園のいち生徒に過ぎませんが、これからどんな展開が待っているのかとても楽しみです。
一生懸命遊ぶので、DLCにもぜひ来て欲しい!と期待する気持ちでいっぱいです。
レビューは以上となります。これから遊ぼうとしている方の参考になりましたら幸いです。
素敵なゲームに引き合わせてくださった、開発陣の皆様にも感謝します。がんばれ!アヴィリオン!

スコップヒーロー
★★★★★
iOS

面白いです

スコップパートでやらかしてもスタミナ消費も無くすぐに最初からやり直せるのがストレスフリーでGOODでした。というかそもそもスタミナ消費するのがクリア時のみなのが助かります

クリア済ステージのスキップにケチ臭く消費アイテム使うゲームも世にはある中、ちゃんとそういうの無しでスキップ出来るのも好印象です。

何よりルビーちゃんが可愛いのがとてもいいですね。某ゲーのパイモンといいメインキャラがちゃんと可愛いのはモチベに繋がります

杖と剣の伝説 -『転スラ』コラボ開催中
★★★★★
iOS

まずは50万くらい用意しよう!

無課金でプレイしたい学生の方へ。人権はないです!やめといて!笑笑
無課金が工夫次第で強くなれたり、課金勢を倒したり、なんてことは絶対にできません。絶対です!断言します。
1万や2万は課金のうちに入りません。まあ無課金勢より少しは上にいけるかな?微々たるものです。

戦闘はオートなのでPS絡みません。
無課金に人権が欲しい人、無課金でも課金勢倒せるか工夫したい人は向いてません。回れ右。
まあ、チャットゲームとして少し楽しめはするかもしれませんが…このゲームのNGワード意味わからなくて、()これNGです。顔文字ほとんど出せません。


ちょっと詳しめに解説します。
ダンジョン難易度には戦力でボーダーが敷かれていて、それを超えないとダンジョン自体が解放されないこともあります。
でも、ボーダー超えたばかりの戦力では手も足も出ません。なんのためのボーダー?笑

鯖内で廃課金してる高戦力の人に縋り付くか、あるいは先行してる鯖の強い人にうまいことマッチでかちあうか(つまり運ゲーですね)を狙わないとクリアは難しいです。
人脈を築いて気安い仲になれば助けて〜も言いやすいと思うんですが、毎日毎日デイリーダンジョン助けてもらわないと。
装備ドロは2%。
装備のかけらは1日24枚とか30枚とか集まるものを100枚集めてやっと1箇所。
1箇所作ったくらいで余裕にはならないですけどね笑笑笑
競売で買うにも、入札のためには課金で買える星が必要です。無課金は入札すらできませんよ笑
かけらは無課金星でも買えますが、売る人どれだけいるやら…。

では高戦力帯に乗るためには何が必要か?
ずばり金です。それも山のような札束です。
ある高戦力の人に言わせると、このゲームの課金はスキルガチャ一択なんだそうです。
ただ、このゲームのスキルはよくある凸式です。
凸も一度や二度じゃ無意味ですよ。数十回ほどの枚数重ねないと、戦力上昇に貢献するほどの凸が出来ません。
URくらいじゃダメですね。水の国でLR、竜の国でERくらいまでいくと高戦力の仲間入りでしょうか。

そこまでやるにはいくら必要かといいますと、まあ最低でも4〜50万。鯖トップとなると最低でも3桁万。車買うくらいですかね。そのくらいは必要です。

またこのゲームにはシーズンという意味のわからないシステムがあります。
レベル100を超えたところから始まって、ひたすら強化して装備を集めて評価SSSを狙い、永久ステボーナスや報酬を狙うというものなんですが。
シーズン終わると100を超えたところからの強化が全てリセットされて100に戻るんですよ。なにそのシステム?w
なんのためにそんなことやるの?w
飽きるわ!!!!!爆笑

レベル2ごとに止められる国マップ、頑張ってレベル上げて進めても、3日後にならないと開かない国マップ、爽快感まるで無し笑

今はフレとチャットしてるだけで楽しいから続けてるけど、そろそろ過疎化も進んできたし、大会で優勝するメンバーも毎回固定だし、飽きてきたな〜笑

★★★★
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スコップヒーロー
★★★★
iOS

ゲームは結構面白い

ゲームは結構面白い掘ってくのにどう掘ろうかとか戦略性があると思う。
とりあえずガチャが渋いし廃課金じゃないとSSR5凸無理だろクラス
後キャラ育成が色々ありすぎてめんどくさい。
とりあえずSSRのキャラを持ってたら凸できる素材をイベントなどして欲しい。

ラグナロクX
★★★★★
iOS

UIの表示が煩雑で統一感がない

やっていて1番ストレスなのはUIです
例えばマップ上の移動では、地上、1F、2F、とタッチする場所がありますが、エリアによりまちまちで酷いエリアですと、プロンテナ配置順番が下から王宮2F、1Fといった配置だったり  かと思えば、ニョルニーム魔鉱などよく理解できない配置で統一感がないです。
他にも操作性において煩雑に感じる部分が多くあります。
そういったストレスをユーザーに与える意図があるかはわかりませんが、認知デザイン的に考えて余計なストレスを与えているだけでゲームに集中できないように感じています。
ゲームにおいて直下的に操作できるほど没入しやすくハマってしまうゲームだとも感じるところです

魔法学園アヴィリオン forever
★★★★
iOS

まってた!!ありがとう

懐かしくてすごく泣きそう!本当に嬉しい

・文字が少し潰れて読みにくい
・オートセーブ機能が欲しい
・バトル中の速度とか変えられたら嬉しい

あと少しで探索終わるぞ!思ったらアプリ落ちちゃって2時間無駄になっちゃいました😱
二章目?の騎士へ手紙を届けてダンジョン探索してたらイベント発生時に落ちました。
こまめなセーブ推奨です。

1度目は石碑?の所でイベント発生関係なく落ちて、2度目は巫女?の鳴き声の所で落ちてしまいました。

スコップヒーロー
★★★★★
iOS

すぐに育成が必要になる

ゲームを始めて1日目にしてステージレベルが高くてキャラ育成が必要になり、何も考えずにレベルアップしてたら、他を育成する余裕が全くなくなったので、最初からやり直しました。
序盤でも十分にレベルを上げておかないと回復キャラなしのクリアは難しい。
すぐにキャラ育成が必要な状況になるので、いつまで続けられるか不安。

★★★★★
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怪獣8号 THE GAME
★★★★★
iOS

楽しいけど…

リリース日の次の日からやっていて、クエストも演習も全てクリアしています。
それを踏まえてレビューします。

ゲーム性や演出はとてもいいです。オリジナルのストーリーに加えて、原作に沿ったストーリーもあり、怪獣8号を知ってる人も知らない人も楽しめます。
全部やりきるまではガチャの石も集めやすいし、ガチャチケもそこそこ貰えます。排出率も悪くなく、手持ち全部星5のキャラには出来ると思います。
しかし、色々問題はあります
①途中からキャラの育成ができない。
キャラに必要なレベルアップアイテムや覚醒アイテムを集めるためには演習というものをするのですが、それに必要なスタミナが圧倒的に足りなくなってきます。1日マックスでスタミナを使っても、一体の育成できるかどうかです。
②ガチャ石を集める手段がなくなる。
全部終わると毎日のミッションとたまに出てくるメッセージを読む以外に集める方法がなく、育成もできなきゃガチャもひけないで少し暇になります。
③討伐の難易度の高さ
討伐というミニゲームがあるのですが、350をすぎたあたりからモンスターの強さが上がりすぎて、相当やりこまないと進めません。討伐ポイント?みたいなのも集めるのが効率悪く、ただただ作業厨するしかなくなります。
④倍速が大した倍速じゃない
一応バトルに倍速モードがあるのですが、まじでほぼ変わりません。なので3ターン制のバトルをやる時億劫になります。演出スキップなどが欲しいです。

まだリリースしてそこまで経っていないため、ストーリーもこれから追加されるだろうし、新たな機能が出ると思っています。毎日ログインして楽しくやっているため、これからも続けるつもりです。初めて1週間ぐらいはやることも沢山あってやり込み要素あるのでオススメです‼️

スコップヒーロー
★★★★★
iOS

面白いよ!

ゲームは本当に面白いです!
私は微課金してますが、課金しなくても楽しめそうなゲームです🥹

最初の欲しいキャラが出るまで引き直せるガチャがたすかりすぎてケネスをお迎えしました🥹

デメリットとしてはゲームをしている時に急にラグくなる事があるぐらい…?🤔
結構キャラが動いたりしてる割には容量取らないし助かる!!

ドラゴンボール ゲキシン スクアドラ
★★★★★
iOS

スルメゲーか

気になった点と要望

•エラー落ちが多い。(iPad ProM4)
•試合開始の後、誰かが接続切れになると強制的に試合終了となり時間の無駄になりやすい。
•8人確認のところで押さない人が居て待たされる。押さない人にはペナルティ重めにして欲しい。
•カミアワセカードの選択が面倒くさい。予め優先カードを選ばせてくれ
•単純ルールなので試合時間が長く感じる
•ソロとパーティがマッチングする。MOBAでこれはやっちゃいけない。


現状ルールがよく分かっていない人が多く、それを味方にすると一方的になりやすい。
リリースしたばかりですがチュートリアルが弱いと感じます。
MOBA初心者には試合の流れを最初から最後まで説明しないとわからない部分もあるかと思う。
16号ナッパなどのボスを倒したらどんな効果があるのかもゲームガイドに説明もない。
その他も、ゲームガイドのくせに知りたいことが省略されていてざっくりしすぎている。

やればやるほどルールやキャラクターの個性の理解が深まり面白くはなるけど、野良試合は仲間次第としか言いようがない。
ルールをどれだけ理解しているかで勝敗は決まる。現状キャラクターの性能差は今のところないと感じています。

エラーなどの問題はあるもののMOBAとしては悪くないとは思う。

スコップヒーロー
★★★★★
iOS

難しい

始めて2-2で早くも詰みました。適正レベルよりかなり上でも味方がやられまくり、敵が固すぎ。
始めからこんな仕打ち食らって先を続けるのが不安なのでアンストします。
キャラは可愛いですけどね。ストーリーもイマイチ。内輪ノリみたいな感じでイラっとくるので残念です。

★★★★★
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スコップヒーロー
★★★★★
iOS

戦略要素満載

期待していた以上にクオリティが高いゲームでした!操作は簡単ですが、上手くキャラを誘導させたり、キャラを上手く弾いたり、必殺技を駆使したりと画面への集中力がいるゲームになっていて、戦略要素満載面白いです。

スコップヒーロー
★★★★★
iOS

浅い

持って半年かな
スコップで掘るシステムがおまけみたいになってる、序盤だからかもだけど、楽しいギミックも何もなく、脳死で全画面スワイプするだけでになる。
初っ端ユーザーに離脱させないように穴掘りにギミックもりもりなど考えた方が良さそう、バトルも単調で、3.4マップクリアで飽きてしまった。
中盤まで行ってないからだけどパズル要素は皆無

ドラゴンボール ゲキシン スクアドラ
★★★★★
iOS

ゲーム自体はすごく面白い

本レビューはプレイ時間約24時間・ランクB2まで進めた時点の感想です。まだリリースされたばかりなので、今後の運営次第でさらに良くなっていく可能性もあると思います。

本作はMOBA形式のゲームで、ゲーム性は非常に面白いです。最初はルールや仕組みを理解するまで少し難しく感じますが、他のMOBAに比べると情報量が少なく理解しやすいので、MOBAを初めて触れる人にもおすすめできます。

キャラクターについては、強いキャラが存在するのは確かですが、使い方次第でどのキャラでも十分に勝機があります。極端なキャラ差ではなく、プレイヤーの立ち回りや工夫でカバーできるバランスになっていると感じました。

一方で、スマホ版の操作性はやや不便に感じます。特にスマホゲームに慣れていない人には操作しづらいかもしれません。ただし、PCなど他のプラットフォームでプレイすればこの問題は解消できます。自分もPCでプレイしており、操作性は快適です。

エラーも多々あり、対戦に復帰できることもあればできない時もあります。今後に期待です。

まとめ
•初心者でも入りやすいMOBA

•ドラゴンボール好きに特におすすめ

•強キャラは存在するが、立ち回り次第でどのキャラでも戦える

•スマホよりPCなど他のプラットフォームの方が快適

•リリース直後なので、今後の運営次第でさらに良くなる期待あり

スコップヒーロー
★★★★★
iOS

穴掘り?パズル?RPG?

広告で見た印象、事前情報から、穴掘りが主で、そこに運や知略や反復要素があるのかな?

穴を掘るのにスタミナとか制限があるのかな?繰り返し穴を掘って、深みを目指して、ハクスラか装備強化して楽しむのかな?穴を掘れば隠れた埋蔵品とか出るのかな?…どれもないです。

全然違いました。斬新ぽく見せたソシャゲです。ジャンルは「穴掘りパズルRPG」だそうですが、穴掘り、パズル、RPG…どの要素も「?」が付きます。

指でなぞって穴が空くのは少し気持ちいいけど、キャラが少しの段差でつまずくし、指でなぞっても画面スクロールが遅くて爽快感まではいきません。

そして、このゲームの主は、なんか下の方にいるボス戦です。モンストもどきみたいな操作でぴょんぴょん跳ねてて、なんだかめんどくさいです。

★★★★★
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スコップヒーロー
★★★★★
iOS

思っていたのと少し違った...

チュートリアル終わらせて少し進めたんですが...

:変に思った事:
掘る事が無限に出来てしまう事が少し思ってたのと違うなと思ってしまいました。

:キャラについて:
キャラクターは可愛らしくて好きです!ミニキャラ感半端ないところは良いなと思いました。

:ゲーム性:
ゲーム性としては面白いと思います今までに余りやってない感覚だと思いました。ストーリーも個人的には好きでした。

以上です

忘却前夜
★★★★★
iOS

素晴らしいゲーム。

私事ですが、
スマホゲームは基本的に
単調で、すぐ飽きてしまうことが多いです。
しかし、この作品ではストーリーにどっぷりと浸かり夢中になりました。
思考を試されるゲーム性。
勝利した時の達成感。
程よいソシャゲ機能。
圧のない課金。
素晴らしい運営。
これらがこの作品を支えていると考えます。
しかしいくつかの気になる点もプレイしている中で出てきました。
1.恒常ガチャ、引ける回数が非常に多いが、別に必要なキャラクターではない。
2.イベントが少ない。
3.強力なキャラクターの出るガチャは、やはり沢山は引けない。
4.ストーリーを進めるくらいしかやることがない。

求める策
1.ヘブンズコアの他の使い道(新たなガチャなど)を出す。
2.複数のイベントを出す。
3.排出率を少し上げるorルミナスコアを増やす(商店で買える量を増やす)
4.他にも豪華な報酬の得られるステージを作る。

これらを差し置いても素晴らしいゲームです。
是非プレイしてみてください。

THE KING OF FIGHTERS ドットバトル
★★★★★
iOS

これは、、、

量産型放置ゲーの中でもガチャが最低レベルでやばい。お前ら誰?な低レアキャラ達で傘増し、KOFプレイアブルキャラが全く当たらんのはやり過ぎ。1回1000石も高過ぎるし、スタート直後は3000回回せるがレベル低いから当たらんから意味ねえのよね。

もう一つの大きな問題はプレイヤーレベル制限でキャラのレベル上限が解放されないこと。
プレイヤーレベル20にならないとキャラのレベル上限は20のままなので特定のステージで絶対に停滞すること。そうなるともう作業でしかないんよ。

明らかな課金誘導が見て取れるゲームバランス、仕様なので放置ゲー好きでもこのゲームは苦痛に感じますね。

スコップヒーロー
★★★★
iOS

イラつく人が続出しそう

キャラがちょっとした段差に引っかかり、なかなか同行して来ないため、ゴールド鉱山のギミックでキャラが複数やられまくる。
ここまで引っかかりやすいのであればギミックの速度をもっと遅くしてやらないときつい。
イラついてアンインストールする人続出しそう。
バランス悪い。

★★★★
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