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最初に総評してしまうとス◯レの下位互換、にゃんこ大◯争の若干の上位互換という感じです!
戦闘は倍速とオートが有るものの何かが爽快感の邪魔になってる感があります。wave感の走っての移動や、必殺技打つ時の小カットイン→大カットイン+必殺の文字→必殺技(2つ目要らなくね?)や、必殺技をスキップ出来ない(見るのは1日に1回で良いかな)などが引っかかりました。
ス◯レに例えましたが探索はなくクエスト受注方式です。
強化はアイテム消費で覚醒(他ゲーでいう限界突破)はキャラ被りです。で、装備品(武器)もおなじ様式になっています。これもス◯レ。
ガチャは星5(割合はキャラよりも武器多め)が割と出る印象、運にもよるかと思うので可もなく不可もなくと言っときます。
討伐遠征というコンテンツが有るけどにゃんこ大◯争をやったことある人ならあれを想像してもらえると早い。横スクロールでディフェンスしながら進んでいきます。これがなかなか面倒で最初は資金を増やすため、キャラ・設備のレベル上げに画面をタップし続ける為、非常に面倒に感じます。繰り返していくと資金増やしを徐々に自動化出来るようになる為そこまで行ければほんの少しはストレス緩和になります。スタミナ回復時間にやる分には良いかと思います。
長くなりましたが悪くはないのでもう少し続けます。が、ス◯レが出る前にリリースしときたかったかなという内容でした。
10/25苦言、ガチャの結果で良し悪しを決めるのはどうかと思う。良い時も悪い時も(悪い時の方が多いのは当たり前)あるもので評価しない方が良いのでは?ゲーム内容でレビュー書こうね。
1/3、新キャラ引けないとクリア出来ないクエストを出してくるようになってきた。そろそろ頃合いかな。
3.0アプデ後50GBも容量食っといてバイクはストーリー中の操作不能の所で止まり、探索中は何故か壁抜け、床抜けが起こり、ストーリー中も床が抜ける、壁も抜ける、NPC行方不明と思ったら下に落ちてて草。
因みに人によると思いますが個人的にバイクの操作のしにくさはすごいと思います。ソアーがほしい…。
それとアプデ後どっかで絶対落ちるのもどうにかしてほしい。割と新しいタブレットでプレイしているはずなのにな…。
ただ、アプデ後落ちるとはいえ改善は少しずつされています。セブンヒルズの頃よりはまだ落ちないです。
ガチャ演出中に落ちたり、少し歩いたりソアー開いたりしただけで落ちることは無くなったと思います。
最後にもう一度言いますが、容量だけはどうにかしてください。葉っぱ舞わせたり、エスカレーター動かしたりする前にもっと根本的な問題に目を向けて欲しいです。
運営さん、ちゃんとレビュー読んでくれてますか???
エネルギーの消費率に比べるとエネルギー回復が遅過ぎる。
アイテムドロップが少なさ過ぎる。
エネルギー200以上使って1つもドロップしない事もある。
課金してるのに。
ゴールドで買える物をもっと増やしてもらいたい。
たまにお詫びでCMギフト2つだけ送ってくるけど、少なさ過ぎ。
エメラルド50くらいは寄越してほしい。
CMが長過ぎて急いでる時に困る。
最長15秒にしてほしい。
最近、更に長いのが増えたし1枠に2つも3つもやめてもらいたい。
長くしたり2つ3つも見させるならちゃんと報酬アップしてもらいたい。
逆に長くしたり、2つも3つも見させといて逆に報酬減らすっておかしいですよね。
何回もタップさせようとするのも非常に鬱陶しい。
しかも殆どのCMが詐欺CMや違反CM。
ヒーローウォーズ自体のCMも詐欺CM。
余計に印象が悪くなるので、やめた方が良い。
悪いと送ってるCMが何度も出てくる。
ゲーム内サポートからお願いしますと言われたが、日本語に対応されてないので出来ない。
課金誘導が酷過ぎる。
レジェンドドラフトで相手を待っていますが長過ぎ。
一定時間超えたらこちらの勝ちで良いでしょ。
結果を待っていますも長過ぎ。
サーバー強化してください。
それと異常なまでにバッテリーを消費します。
もう数え切れないほど送ってるんですが???
いいかげん早く実行してくれませんか。
こちらは最新のiPhone17ProMaxでOSも最新ですが、ダンジョンのバトル処理エラーが発生しました。が1日何回もあります。
サーバー統合してからやたら重くなって、様々なバグがあります。
早急に対策してください。
ヒーローの道を前の仕様に戻したのは良い判断だと思います。
沸き立つ勢いと独特の世界観にハマった!
とりあえずで遊んでみましたが、最初から最後まで勢いがあって飽きないゲーム体験でした。
原作アニメの世界観をベースに、忍者と極道という一風変わった対立構造がゲーム全体を通して描かれており、その独特さが何よりの魅力になっています。
まず序盤の導入からバトル演出まで勢いが途切れず、プレイしているだけでテンションが上がります。
操作はフルオートなので、忙しい時でもサクッと楽しめるのも助かりますし、ゲーム操作が苦手な人でも入りやすい仕様になっているのも良いポイントです。
戦祭では最大10対10の戦いが繰り広げられ、仲間との連携や戦略性の高いバトルが熱く感じられました。
キャラ育成や編成の幅も意外と奥深く、強く育てたキャラで一発逆転を狙う楽しさがあります。
私は普段からRPGやアニメ原作ゲーが好きで、家でゆっくりプレイしたり移動時間に遊んだりしていますが、このゲームはどんなシーンでも気軽に楽しめる一作だと思います。
ステージ進行のテンポも良く、勢いのある演出は見ているだけでもワクワクしてきます。
しかもバトルは派手で迫力満点なので、スマホでここまで熱い展開が味わえるのは嬉しいですね。
キャラデザインも個性豊かで、忍者や極道それぞれの持ち味が感じられ、推しキャラを育てる楽しみもあります。まだ始めたばかりですが、これからどんな展開になるのか想像しながら進めるのが楽しみで仕方ありません。
独特の世界観と勢いある演出が好きな方には共感してもらえると思います!
結論から言うと、ガチャが渋く、やる気のなさを感じる。
天井90連、キャラ武器ガチャ両方すり抜けあり、凸交換無し、無料配布少なめ、パーツゲーなので、無理に引く必要無し。
更にフォンテーヌ収録祈願を控えているが、強キャラのヌヴィフリ召使は対象外。(誰が引くの?)
新キャラでかつ推しのみ引いて、恒常、復刻、武器は回さなくていい。
接待キャラがいればエンドコンテンツクリアはできるので凸も不要。
どうせギミックや持ち物検査で、接待終わったら倉庫番なので。
鳴嘲みたいにとまでは言わないけど、オープンワールドなのにアプデで新マップ無かったりとやる気のなさを感じる。
いつまで経っても改善されない機能も多い。
人を選ぶゲームだと感じた。
一部ではスタレやゼンゼロの集金だの揶揄されてる模様。
まぁ今後の新タイトルの為にも絞れるだけ絞って役立ててほしいけど。