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おそらく盛り上がることはないゲームだろうなと思います。ガチャを引いてキャラを育成することしか無いゲームです。
しかもその育成したキャラを使う場面はそのシーズンと次のシーズンの周回コンテンツ位ででその先はあまり使わなくなります。高難易度をプレイする必要があまり無いように設計されているためキャラは愛着のみで取って育成してワンシーズン使ってアプデで新しいキャラが入って…をループするしかないので面白みにかけます。
メインストーリーのシナリオは普段ペルソナをプレイしていた方なら楽しめると思いますが、2ヶ月に一度くらいの更新頻度で更新内容も小出し小出しで前回どんな内容で止まっていたのか少し忘れた…なんて方もいらっしゃると思います。
怪盗団のメンバー数から確認出来るのですがプレイ人口は減少していると思います。
はっきり言ってペルソナはストーリーで引き込まれてキャラに愛着が湧くと思っているのでストーリーの更新の遅すぎるソシャゲとは相性悪いと思いました。
まず最初にストーリーの更新が遅すぎる。ストーリーの量が多いのはわかりますが昔からやっている人からするとダイヤを貯める場所が極端に少なくなる。そして1番言いたいことはガチャで毎回ぶっ壊れキャラをだしそいつが出ないと話にならないというのがとてもつまらない。そしてそのぶっ壊れキャラを当てたとしても次の新キャラは確実にメタってきてまたぶっ壊れ。ずっと新キャラをゲットしておかないとPvPは戦えないというのがとても面白くない。新キャラをぶっ壊れ性能にして次次出すのはわかりますがダイヤの配布が少ししかなく昔からやっていると貯める場所もないので全然引くことができない。はっきりいって課金ゲーすぎて面白くないです。