iOSのRPGゲームアプリのレビュー

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I Am Cat
★★★★★
iOS

面白いけど広告多い!

個人的にはめっちゃ面白かった!
早くアップデートして新しいミッションを増やしてほしい!!ミッションも英語だけどイラストが書いてあるから案外やりやすかった
だけどちょっと広告が多い広告見てアンロックしたのが数分したらまた広告見なきゃいけないのがだるかった。

ヒーローズオブヒストリー Heroes of History
★★★★★
iOS

最初の二、三日は面白かった

RISEof cultureにヒーロー要素がついていてそれが面白くて、最初の二、三日は負けて悔しい時もあったけど地道に素材集めて研究進めていけば勝てるようになっていって成長の楽しみで仕方なかった。でも8-9で敵レベル30オーバーが出てくるわ、こちらのヒーローは20止まりで突破素材は9以降だから進めないわ、兵舎のレベル上げのための研究に必要な素材もその先だわでもう完全に詰んだ状態で何日も経過。ヒーローのアビリティ上げも最大値にするのに何日もかかる。だんだん放置の時間が増えていくしどうでも良くなってきた。最初が面白かっただけに残念

ちいかわぽけっと
★★★★★
iOS

広告に文句を言うのは的外れ

月額980円でゴールドパスを入れたら恐ろしいほど快適になる。快適度100倍くらい変わるので、ちいかわファンは必要経費だと思ってとりあえずまず1ヶ月だけ980円払ってみよう。 あれこれ感想を述べるのはそのあとだ。

さて本題に入ろう。
馴染みがない人はびっくりするであろう“広告”だが、これは別にちいぽけ特有の仕組みではない。 なんと言えば伝わるだろうか? ……そうだな「こういうひとつのジャンルが存在する」という説明が1番しっくりくるかもしれない。

こういうジャンルにして長く運営されているゲームもいうのがこの世の中には結構たくさんあるのだ。

で、大抵のゲームはちいぽけにおけるゴールドパスみたいなものを買うと突然快適にサクサク遊べるようになっている。

その一方で無課金だとやたら広告を誘導させられるのは、無課金プレイヤーが大量に生まれるとサービスの維持が困難になるためだ。 なのでやたら広告を見せようとしてくるのは必要悪みたいなものである。

とは言え、無課金にとって広告視聴は別段強制されるようなものではない。

なぜなら広告をいっさい見ないで遊ぶことは充分可能だし、他プレイヤーと競い合う要要素はないので無理に広告を見る必要はないのだ。

なので『お試しプレイ』したいのであれば、広告を見ずにポチポチ触ってみれば良いだけのこと。

ところが980円の基礎課金すらしたくないが、課金プレイヤーと全く同じ速度でゲームを進行させたい…という欲を出すと、無限に広告視聴をする必要が出てくるためイライラするはめになる。

要は広告について文句を言ってるレビューは、

・このテのゲームジャンルに疎い
・金は払わないが課金者と同等に遊びたい

という無知かつ強欲なプレイヤーということになるのだ。
つまり“お客様ではない(無課金乞食)”ということなんだよね。

スーパーのさ、試食コーナーで食べて気に入った商品を

「商品まるごとタダでよこせ!買えとはなにごとだ!俺は客だぞ!」

とか言う人がいたらドン引きするっしょ? なんつーか人としてどうなのよ…っていう…なぁ?

ゲームとして優れてるかどうかでいうと「そういうジャンルの中では並」だと思います。だから星3にしました。

ただ、さまざまなエモートで動くちいかわをホーム画面やむちゃフェスなどで眺められる点や漫画を読める付加価値を考えたら、きちんとファン向けに作られてるとは思います。

いずれにしてもこのゲームジャンルについて見識がない人が衝動的に低評価をつけるのはちょっとどうなのかなーって思いました。

仮にも『自称ファン』ならご祝儀課金でサービス開始時に2〜3万はつっこむのが普通だと思います。

ましてや980円すら惜しむ自称ファンとやらが低評価レビューで広告に物申してるのはいささかマナーが悪い気がしましたね。

ちいかわのファンじゃないけど課金して遊んでる者より

悪魔の道 : 放置系 RPG
★★★★★
iOS

微課金勢(1800円)

サーバー開設3日目
ランキング10位です。

☑️良い点

1.無課金でもTop20に入ることができる。
(今の時点では)

2.広告が少ない
一つ一つの広告は確かに長いですが全て放置すれば獲得できるものです!

3.常にランキングが見れる
細かいですがこういうのが嬉しいんですよねー

4.ドット絵がいい
まだ14歳ですが父がやっていたドラクエなどを思い出しますね!

5.ダイヤが貯まる
確かに一つ一つの価値は小さいかもしれないが、1日で10,000近く(ゲーム内でいう10A)を無課金で入手できる。気軽にガチャを引ける。

6.1人でもできる
確かにギルドに入って活動するのもありですがスラ⚫︎ム伝説のようにゆったりできる。

7.レベルがめっちゃ上がる
これは単なるゲーム性によるものだと思いますが100単位で上がっていくので気持ち良いです

8.音楽
誰も注目していませんが★★★★☆くらいの評価です。頭に残るかも。

9.モチベ
ゲームにおいて重要になってくるのはモチベ。課金しようかな?と思うのもモチベが高くこれからも続けようと思うからです。
自分のサーバーではみんなモチベが高く、交流を深めながら楽しくやれています。

🌫️改善できる点

1.UIについて
全てちっこい。もう少しでかくするなりなんなりして欲しい

2.文字の送りやすさ
チャットに文字を打つことが多いのですが、すぐに決定し送信してしまう。 
特に改行できないのは痛い。

3.人の情報を探りずらい
「何時間前にプレイ」「3日前にプレイ」などを書いてくれないと不便。

4.無反応
稀にボタンが反応しなくなることがある。
スキルを置けなかったりすることが多々。

5.人口が...
これはしょうがないことだと思うのですが、人口は全部で1,000人、少しやりこんでるのが(ステージ100以上)3日目時点で600人ほどでした。

6.チャット人口
現在(2025/04/01)は自分が最多数のギルドマスターとなり中心となって少し充実していますが以前のサーバーだと過疎ってしまっているとの情報があります。

7.課金誘導
しなければサーバーを続けられないのでしょうがないと思っていますが邪魔ですね。はい。

8.制作会社
ゲームのレビューでこんなこと言いたくないですが、課金したデータが消えたり、一生バグで進めないと言った情報を他のゲームの比べてよく聞きます。
それだけならまだしも問い合わせても何も反応しなかったりする場合があるらしいので課金する際は是非注意してやってください。

9.情報が少ない
個人的に結構きつかったのがサイトが絶望的にないことです。現在はLineのグループチャットに入り情報を入手しています。3桁万課金しているガチ勢もいるので情報が必要ならばかなりおすすめです。

🟢まとめ
星五評価です。
人口こそ少ないですが盛り上がってきています。ドット絵や音楽も雰囲気を出していますし、滅多に課金をしない自分でも少し課金してみようと思えました。
ここまでレビューを見てくださった方は4/10まで現在のサーバーの新規加入があるので是非きてください!
Demonsギルドマスター”qugaX”でした。

★★★★
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君と咲く花
★★★★★
iOS

今回は失敗

これ"浮生"を作ったとこと
同じ会社っぽいですね。
私は正直つまらないなと感じました。比べるのもあれですが、2Dの"浮生"のように感じます。"浮生"というのはゲームの名前です。名前が最初から決まっていたり、自由度が低く、楽しく感じませんでした。以上

New 電波人間のRPG FREE!
★★★★
iOS

金足りん

 今作と前作の3DS電波人間freeを比較して今作は金が頻繁に足りません。前作に戻して欲しい要素を書きます。
戻して欲しいところ
さくもつの売値
前作はいちごの種が150G
育てたいちごの売値が
375G
今作はいちごの種が
150G
育てたいちごの売値が
1 5 0 G
 おかしくないですか明らかにナーフしてますよね何か問題でもあるんですか?
今の金策がチューリップを15Gで買って育てて20Gで売って金を得ています。昔とやってること(さくもつの種を買って育てて売って利益を出す)とやってること変わらないのに、さくもつ(いちごなど)でできない理由って何ですか?
できれば戻して欲しいです。
 さくもつが種で買った時より育てて高く売るのは初心者でも誰でもできる方法です。さくもつは売れば金食べれば幸福度アップでこれ以上ない最高の無課金の攻略のひとつだったのです。別にさくもつを売るのが一番効率がいいわけではないし、ゴールドゲットに行かなくなることも絶対にないです。なぜならゴールドゲットは装備と電波人間とブーストが揃えば最高の効率で効率でゴールドをゲットできます。それが一週間に一度しかないため、一週間経つ前に金がなくなります。前作は一週間に2度あったのでそれも改善というか戻して欲しい要素の一つです。つまり、さくもつの売値を上げてチューリップ金策から解放させるべきです。

ちいかわぽけっと

ちいかわのアプリが出るとのことで、親子共々大変心待ちにしてました。

プレイした結果、ちいかわ達を見ている時間よりも広告を見る時間の方が圧倒的に長い、そんなゲームでした…

無課金で楽しませて頂いているので、収益のためにも広告を見るのは分かりますが、60秒以上の広告か多く、30秒の広告が出てもラッキーと感じるほどです。(たまに5秒とか、22秒のとかもあります)
また、体力回復やガチャ関連、倍速・強さアップなどで広告を見なければいけないのは分かりますが、日々のミッションをクリアして、そのクリア後の報酬受け取りで広告を見なければいけないのはなんか違うな……と感じてしまいました。
そこだけは非常に違和感を感じます。

討伐システムも、こちらが指示を出すわけではなく、ちいかわ達が勝手に戦ってこちらはレベルを上げて上げるだけなで何をさせられてるんだ…?という気になってしまいました🥲

せっかくのかわいい魅力的なキャラクター達なので、個人的にはもっと触れ合うシステムがあれば嬉しかったです💦

ちいかわやハチワレのお家で一緒に暮らしている設定で、毎日ご飯を作ってあげたり、おやつをあげたり、色んなお世話をしたりお話したり、たまにはお友達が遊びに来たり、お仕事をしたり冒険をしたり……そんなゲームであればめちゃくちゃ課金していた気がします🙉

そういう触れ合いゲームにして、ハチワレに『新しい服が売ってるんだって。気になってるから頑張っていっぱいお金貯めなきゃ…ね…!ふふ』みたいに言われたら、衣装を買うために重課金してるユーザーがたくさんいるのでは?!
きっとちいぽけよりも集金できるかと思います🥹✨
なので、是非そのようなゲームの開発をよろしくお願いいたします。

ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン

バージョン1に続き、
バージョン2も、
クリアーを果たし、
やり込みである、コロシアムも、制覇した訳ですが、

しっくりこないのは、
種族最強を謳われる、
『彼』とは、闘う事が出来ない事だけですね。

私自身、今風に言うと、
1強と言うのですか?

それを、
美学とは思えないだけに、
闘ってみたかったです。

でも、
オンラインへの引き継ぎは、今のところ考えては、
おりませんので、
今作は、これを以って、
終了みたいです、

良く、他者のブログ等では、
2頭身にしたのが、
気に入らないとの、
お声を、お見かけしますが、

私は、それが、可愛くて、
今作、気に入りました♪

それにですね?

値段は、バージョン2も、
併せると、

5,000円超えて来ますが、

やり込んだ挙句に、
170時間以上も遊べたので、
減価償却の定理を、
果たせている作品と、
評価しています。

私の、デバイスは、
iPhone14なのですが、
一度だけ、アプリ落ちただけで、
快適に、プレー出来ました♪

運営さんが、後から、
修正して下さったのか、
それ以来は、落ちなかったです♪

(フル高品質設定での、
反動を視察しても、
iPhone14フルストレージ。
この規模を、小型デバイスで、行うとなると、
それ相応を、求められて、
当然か、、。)

私は、オンラインゲームは、純支援を任される事が、
多いので、

そのまま、最初は、
エルフで、僧侶を選択して、
火力はないけど、基本倒れる事もなく、MPの枯渇の心配もないと、、。順調に進め、

フラウちゃんと、
最初の強敵、
まぁ、某獣王さん的な、位置付けの、
倒してみると良い奴を、
やっつけた訳ですが、

僧侶で、正解だったと思いました♪

フラウちゃんが、かなり強力な、火力源となって、

(しかも、全体回復まで、
こなしてくれる、、。)

基本的に、MPが双方共に、
尽きないので、
ダ◯抜きで、勝っちゃったと、言ったカンジです♪

初代ファミコンの、
ドラクエ3でですね?

回復2枚欲しいからと、

悟りの書で、魔法使いに、
賢者になって貰ってです、

回復魔法も覚えと、攻撃魔法、
しかも物理攻撃力も、
防御も高くなる、

僧侶元々、ある程度の攻撃力の高い武器装備出来て、
バギ系の攻撃魔法、
回復系も全て覚えると、

この定石が、フラウちゃんと、
主人公で、成り立った訳です、

フラウちゃんの見た目から、回復系統?
と、思いはしましたが、

ドルマまで使う、
凄い魔法使い!!!??
と、意外ではありました。

フラウちゃんの、余りの強さからですね?
離脱系だよねと、思ったら、

着いて来てくれると?!?!

フラウちゃんの見た目が、
ただでさえ、私の庇護欲、
くすぐる、
オマケに??!!

声の人が、だって、、。。
あんなにも、多忙極める、
私も大ファン、、。。

『あの方』ですよ?

私、偶然て、無いとまでは、思いませんが、

極めて0に近いと、考える人なのです、

偶然がこうも立て続けば、
それは、もう、

極めて100に近い、必然だと、

私は、本当に、感無量の想いです、

ですが、イケボにして、
イケメン、ヒューザさん仲間になったところで、

旅芸人に転職し、
踊り子をまず、
カンストする様に、
教わったので、

バージョン2からは、
偽ピラミッドが、
経験値の、最高率と、
近所の、仲の良い小さな子に教えて頂いたので、

全ての職を、カンストする事は、余り困難ではなかったです♪

(この様に行うと、仲間が、
レベル99になるので、
主人公を、控えに置けば、
割とな速さで、
どの様な職業でも、
カンスト出来てしまう、
でも、偽ピラミッドだと、
MPが減ってしまうから、
魔法の聖水は、買いましょ♪)

主人公の強みは、
全ての職業の、
レベルカンストで、
能力値の、追加が行える様なので、

やり込み好きなら、
狙ってみるのも、良いかもしれないですね♪

バージョン1をまず、
クリアーして、想いました。

様々な、掛け違った、
ボタンさえ、掛け直せば、

全ての種族がこうして、
手を取り合えるのに、

どうして、現実の人間には、行えないのか?

でも、いずれ、
手を取り合える日は、
来ると想います。

私は、完全な、
日本の純血統として、
確信を持っています。

国がらみの、問題が、
多いだけで、

海外の国民全てに、
非がある訳では無いと、
考えるのです、

人には、それぞれ、
満たされていない部分が、
あると、

金銭面に限らず、
金銭に、満たされて居たとしても、
私の様に、人間関係に、
孤立した方々等、

人それぞれに、葛藤があり、憤りがあり、悲しみがある。
そして、恐れが。

それが、人々の、『諸行無常』に繋がっている。

こればかりは、
お上に期待しも、
全てを解決する何て事は、
叶わない、

それら、『弱さ』を、人々が認めて、
それでも、前に進んで行こうと思える者が、
1人でも多く増える事を、
私は、願う者です。

私が、行う行動は、
この、ドラクエ10の主人公の様に、出来る事から行い、
人々の『金銭』ではなく、
『心』を、大切にして、慮る、

その行動、軸一本だけは、
墓まで、貫く!
と、決めて、
日々を、生きています。

本当に、ドラクエ10には、
教わる事が多かったです、

バージョン2からは、特に何ですが、

主人公は、
某、7つの傷を持つ男の様に、訪れた先の問題毎を、
快く解決する。

この事からも、
直ぐに、日本という国は、
侍と言うけど、

本当に、強みを握る者は、
風来だと想うのです。

何でも、熟せるからですよ、

この、ドラクエ10オフラインの、主人公が、正に物語る、

どの様な、職でも、
強みを発揮し、
勇者差し置いて、最強キャラ

まぁ、天空の花嫁も、
父の方が、勇者より、
何でも熟せた訳ですが、

最期に、
ここまで、ドラクエを、
貫いて頂いた、
スクエア・エニックスさんにも、そして、

今は亡き、鳥山明先生に、
感謝、追悼の意を以って、

ここに、長文を記し、
締め括らせて頂きます、

今後も、応援致しております。

あっ、1番好きなシリーズは、
ドラクエ1です♪

★★★★★
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ちいかわぽけっと

ミッション報酬すら広告見ないと取れない広告ゲーですが、つい昨日から10秒広告が増えたのでソコはマシになりました。
ですが、予期せぬエラーで落ちまくる、音飛びからのアプリ落ちの頻度が多すぎる上、
それで再度アプリ立ち上げるとレベルとかが結構巻きもどるのが苦痛です。しかも、その頻度が多すぎる。その間のコインやハートは消えたり消えなかったりと疎ら。
広告に耐えて先を進めたのに多くの時間を無かったことにされるのは、耐え難い。これが対応されないのであればアンストします。
ボイスなし・ホームでキャラをタップしても動くのはラッコとシーサーと星のみ・討伐中心でストーリーもセリフも全く無い・永遠と同じ敵を周回させられる…広告閲覧に時間を盗まれるのに達成感がなく虚無感が凄いです。
それなのに挙動は重くて充電消費は凄くて発熱もヤバい。
充電や長時間広告再生を考えれば外ではマトモにプレイできません。
ホームに来るちいかわたちを見たくても、いちいちアイコン非表示にせねばマトモに見えず、1画面に収まらないのに左右に少しずつしかスクロールできないのが手間です。ホームのちいかわたちは挙動も単調。
むちゃうまフェスはレベルでキャラの挙動が増えて可愛いけど、タップしてもキャラの動きが変わることはなくランダム再生なので、見たい動きを自由に見れないのが残念極まりない。
草むしりが討伐のためのアイテム集めでしかなく、そもそもの討伐が単調でつまらないので楽しくない。
…このクオリティじゃ、いくら広告消せると言っても買い切りじゃなく月額だし、課金する気になれず、それ以前にアンストするかどうかを真剣に考えています。
このゲームを息子も主人もしていますが、2人ともちいかわだから惰性で続けてるだけで楽しいとは微塵も思えないとのこと。飽きるのは時間の問題です。
ちいかわパジャマをまず課金してみようかと思いつつも様子見してからにしようと即決しなかったことだけが救いです。

星落:深淵のエルピス

ドルフロ2が20GB以上の重たいアプリで携帯だと端末のスペックも要求される中(の割には大して…)、こちらは2GBの非常に軽いアプリとなっている。メインで遊ぶには物足りなさもあるが、サブなら候補に入れても良いのではと思えるくらい。何故ならソシャゲをプレイする上でのストレスになる要素が極限まで削ぎ落とされているので、気軽に遊びやすいと感じたから。それが人によっては物足りないと評価される部分でもあるだろう。ただ、いまだにソシャゲを好んでやっている様な人達は、複数のアプリを同時進行していて自分のメインとなるゲームを持つ人がほとんどなので、ユーザー自体の時間的容量があまり残っていない。その人達に少しでも触ってもらおうと思うのなら、これくらい容量も中身も軽めのゲームの方が受け入れられやすいと言う事なのだろう。開発会社の意図はなんとなく理解出来る。少なくとも星1はあり得ない。星1で評価する人はガチャで下振れて、そのイライラを低評価で仕返したいだけなので、まともなレビュアーではない。かと言って、これが神ゲーの部類かと言われるとそれは過大評価だと思う。典型的な揺れるAI絵、男女比9:1の偏った美少女ゲー、主人公達の目的がわかりにくい置いてけぼり感のあるストーリー(運営的にもおそらくskip推奨)、そう昨今ありふれたポチポチゲー。だがそれでも触ってしまうのはストレスフリーを追求した作品だからだろうか、このリーズナブルさがちょうど良い、そんな一品。

ちいかわぽけっと
★★★★★
iOS

正直な感想

予約ダウンロードしてた者です。
ちいかわにはあまり興味はなかったけれど興味本位でやってみました
私の4日間やった感想を述べていきます。

【キャラについて】
まずちいかわが可愛い
ホーム画面がちいかわだらけでとても癒される☺️
とうばつなどのレベル上げが終わったあとホーム画面に戻るのですがめちゃくちゃ癒されます。
私は最初に言った通りちいかわにあまり興味はなかったのですがここ数日間でめちゃくちゃ大好きになりました♡
あと着せ替え?がほぼ課金でしか手に入れられないのがとても残念……
しかもそこそこ高いです……
ガチャなどで手に入れられるようになったらいいなーと思います!

【とうばつについて】
皆さんも言っている通り放置ゲーですね〜
他にもスペシャルとうばつなどがありますがそれも2回ずつしか出来ないのでめちゃくちゃ暇です(広告を見たら➕2回できるよ!)
あと攻撃や体力のレベル上げがあるのですがレベルをあげるごとに必要なコイン数が増えてレベルが上げにくくはあります……
寝てる間放置してもそのコイン数じゃなかなか上がらないときがあります

【その他】
んー広告が多い!
よくあるパズル系ゲームみたいに何かを開く度広告が出るわけではないのでそこが救いかな〜と思います
ミッションをクリアするために広告を見ないといけないのは驚きました。
しかもそれが5個くらいあるんですよね〜ボーナスで広告を見るくらいがいいです

あとその他にもむちゃうまフェスや草むしりなど、色々な要素があります!
草むしりは意外とすぐげんきがなくなっちゃうので暇つぶしなどには向いてないかな〜って思います

4月1日からイベントが始まるらしいので楽しみです☺️
これから期待してます!!

Blasphemous
★★★★
iOS

バーチャルパッドでの評価。

目についたのがボタンの配置が固定されているため、慣れるまでに時間が必要かつ、割り振りも試行錯誤が必要。エアインパルスが極端に出し辛いので、これを使用してアイテムを取る場所なんかは都度配置を変更することになるのは難点か(必要となる場所が少ないのが救い)道中の即死ギミックがかなり辛そうだと思っていたが、慣れてしまえばバーチャルパッドでも全然やれるので、外出時の移動時間とかで遊べるのは良い。2の移植にも期待

★★★★
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星落:深淵のエルピス
★★★★★
iOS

おそらくとしか言えませんが

ガチャ確率詐欺してますね。現在ピックアップガチャ150連続星5なし(天井を除く)。70連の天井まで引けない確率がガチャの仕様通りで計算すると3%くらい。それが2連続で起こるのは0.1%ほど。リセマラで前にほぼ同じガチャ数まで進めた時にも1度天井を踏んでおり、これがどれだけ起こりにくいかっていうと、ガチャシステムそのまんまのアークナイツをリリース以来5年続けてきて一度も遭遇したことがない天井踏みがすでに3回起こっているって言えばわかりやすいでしょうか。リセマラ自体も別端末で続けていて、1回で50連(そのうちピックアップは20連)引けるのですがピックアップは200連以上当たっておらず、通常300連で星5は4人。通常だけは普通にやってるのかも?くらいの確率ですね、まあ2人足りないけど。こんなにあからさまにやったら誰でも気付いてやめると思うんですけど、それでもやっちゃってるってことはサシュウ売り抜けがもう予定されてるってことなんでしょうね。なので全く勧められません。
ゲームはキャラ獲得してレベル上げて装備レベル上げてスキルレベル上げてただ殴るだけです。メーカーが謳ってるストラテジー要素はありません。シナジー上げるような要素がほぼ皆無なため強キャラ以外に人権はなく最高レアでも要らない子の方が多いです。さらに先行している大陸の方では新キャラ無双状態だそうなので強キャラ以外の育成は躊躇する感じです。
ゲーム自体は暇な時にぽちぽちやって楽しめるくらいではあるのでそんなに悪いとは思わないんですけどね。

フォートレスサガ: AFK RPG
★★★★
iOS

見てー

 世界観について
最初、ジブリのハウルの動く城に似ていると感じる部分はありました。しかし、後々スキンを解放された時独自の要素が入る込められます。その時、中世的な世界観から現代風に変わってしまい少し残念に感じました。
 ゲーム性について
ガチャ要素強めです。ただ課金のダイヤを使って回すことも可能ですが、毎日クエストを行うと簡単に引くことができます。ただ問題なのがキャラ育成に何体のも 同じ キャラを引かなければならない所。時間もかかります。後半からはガチャは作業でした。
 放置について
かなり面倒です。図鑑埋めというのがあります。ステージの敵を5000体を倒すと基本達成出来るのですが、ログインしてなければなりません。省電力モードもあるものの、バッテリーをそれなりに消費されます。また、達成された時一瞬だけ完了と上に出てくるのですが、見てない時に出てくると、確認する作業が面倒になります。
 最後に
私自身100ステージを目標にしていたのですが、それよりもマンネリ化してしまい、面白さを失って80の所で引退しました。およそ半年間ずっとやってましたが、かなり大変です。本当にずっとずっとやっていましたが、その努力を簡単に捨てれるくらいマンネリしてしまいました。後半からはゲームとより、事務的な仕事のような、スマホの電池を無意味に浪費されてるような気分に落ちました。私としてはマンネリを改善できるようなコンテンツの追加に期待することしかありません。
ご参考にいただけたらなと思います。

星落:深淵のエルピス
★★★★★
iOS

期待通り

配信前に広告が頻繁に流れてたので期待作なのか?と気にはしてました。率直に言って期待通りでした。
現在レベル35。
◎良かった点。
⚫︎グラ、キャラデザが良い。
⚫︎今のとこ男キャラが少ない。
⚫︎キャラ育成のしがいがある。
⚫︎戦闘がシンプルで分かりやすいが、かといってチープ過ぎない。
今後高難度になれば人員の配置など難しくなるかもだが
⚫︎ガチャが渋すぎない。
⚫︎低レアキャラも活躍できる。
⚫︎アリーナ等コンテンツも多い。
⚫︎バッジ集めのエンドコンテンツがなかなかやり込める。
⚫︎なんだかんだガチャ石も結構もらえる。

✖︎悪かった点
⚫︎スタミナ消費が多い。レベルが上がった時はスタミナ全回復にしてほしい。
⚫︎キャラ育成のしがいがあるものの、育成素材を集めるのが少し大変。

以上です。今のところ結構楽しめてます。あくまで個人的な感想ですがここ最近ではかなり良ゲーです。
今後も魅力的なキャラ、イベントなど楽しみにしてます!

ちいかわぽけっと
★★★★★
iOS

期待しすぎたせいかもしれない

(個人の感想です)いい所:①ちいかわ達が可愛い アニメーションもよく、それぞれ動きの個性や違いもあって見ていて癒されます。むちゃフェスの様子など料理している姿が可愛いです。②よく石を配布してくれる ログインボーナスで石を配布してくれたり、ミッションを終えるだけで石が結構貰えるのでガチャが引きやすいです。③キャラのインフレがない シーサーの動きの性能を見る限り遅いと書かれていますがそれ以外はどこも変わらないのがインフレにならずいいと思います。悪い所 (期待しすぎたという所もあります)①ちいかわという可愛らしくポップな感じのコンテンツなのに戦闘がメイン ティザーPVを見る限り戦闘はサブクエスト程度だと思っていましたが違いました。もっとちいかわ達と庭や街などを作ったり日常系のほのぼのゲームだと思っていました。正直期待はずれでした。②広告を見たり課金をしないと先に進めない金むしりゲーム 戦闘を進めていると序盤のはずのむちゃ簡単で苦戦しました。私の戦い方などの面もありますが、ガチャをして武器などを揃えコインを使い何度もレベル上げをしてもボスには勝てず、広告を見てお菓子を使うしか勝つ方法はありませんでした。お菓子を食べると敵に勝ちやすくなり順調に進んでいましたがついにお菓子を食べても勝てない敵が登場し今はそこで止まっています。レベル上げするにもコインもすぐ消費されもう課金しないと進めないレベルになりました。正直プレイヤーを舐めているのでは?と思いました。③不具合やエラー まだ配信されたばかりのゲームですし少しの動きの固まりやサーバーが落ちることはしょうがないことだと思っていました。しかしレベル上げやクエストをしていると報酬を貰おうとしたりレベルを上げている時にゲームが落ち開いた時には報酬は貰えず次のミッションに進みレベルは上がっていないままレベル上げに使った物だけが無くなっていました。これは流石に怒りが込み上げてきました。早く直して欲しいです。④ミッションのレベルが割に合ってない ミッションを進めていると絶対に広告を何回も見ないと行けないものや流石に今のままでは出来るはずがないミッションが出てきます。⑤ガチャの星5以上の配布率ガチャレベルは現在6の後半なのですが何回回しても星5以上が出たことがありませんし配布率を見てみると0.00333%や最高レアリティの星7は0.0001%などの確率でさすがに当てさせる気がないのでは?と思いました。ここまでです。ゲームとしてはそりゃあ課金をしてもらいお金を稼いだり広告を提供しないと行けない部分はあると思いますが流石に酷いと思います。長文失礼しました。

★★★★
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星落:深淵のエルピス
★★★★★
iOS

全体的に2.5

まず、ガチャはまあ渋いけど今のところ石貯まるし。。
イラストは綺麗。
ストーリーは申し訳ないが全く引き込まれないので途中からもうスキップ。
操作性はオートにしてしまえば見てるだけ。
システムだけど、まあよくあるスタミナ。
回復上限も有るやつ。最大回数決まってるのと石もかなり使う。
スタミナ面倒なシステムなのにレベリングや素材集めに大量にスタミナ必要。面倒になってくる。
それとスタミナの制度あるのにランキング戦とかやってるし結局これって遅出の人は永遠に追いつけないシステムだよね。
こんなん新規こないだろって。
来てもすぐいなくなりそう。
サクラでなのか評価高めにしてるけど、いざプレイしたら皆んな分かってしまうのに無駄な足掻きしすぎる。
星3はいかない。妥協して2.5。下手したら1でもいいくらい。
システム面など見直さなければ過疎化する。

mo.co
★★★★★
iOS

こういうゲームを待ってた

だいぶやり込みゲーって感じだけど、課金で強さは変わらない!課金したらスキンがもらえるだけって感じだから課金なしでも全然楽しめる、でも今のうちに課金してスキンやなんかのアイテムを貰うと古参になる可能性が高いから、課金する人はいるっちゃいるね。あと、自分は友達とやることをお勧めします、友達とやるとレベルやスキンを自慢できるからもっと楽しく感じますよー!みんなそれぞれの楽しみ方でブロスタとmo.coを楽しみましょう😊

Dice vs Monsters: タワーディフェンス
★★★★
iOS

もったいない!

なぜこんなに頻繁にゲームが落ちるのか ゲームが面白いだけにほんとにもったいない 強くなり弾の数が増えたり スキルが増えて演出が派手になるとほぼ落ちる なんとか耐えても報酬の受け取りで落ちる 報酬時にゲームが落ちると ステージはクリアしたことになっており 敵は強くなるがこちらは新しいスキルも取れず 我慢してそれでも何度もプレイしているが 流石にしんどい

※追記
レビューで☆1をつけた後
ゲームを開いたらステージ進行度のみ保存され
その他スキル取得、キャラ、キャラ強化全て
初期化されました笑
こんなに最低な運営は初めてです

星落:深淵のエルピス
★★★★
iOS

一旦やってみるといいかも

私は常に、出来の良さそうな新作ゲームを最初の触りだけはやると決めていて、基本的にすぐアンインストールするのですが久々にやってみようと思えるゲームでした。
感覚的にハマったので、何故面白いかを説明するのは一旦考えなくてはならないのですが、ゲーム内の雰囲気・音楽・デザイン・スタートダッシュの良さ等、表面的な部分だけでも十分素晴らしいと思いました。

システム面での分かりずらさはやってれば分かってくるので心配ないとは思いますが、分かりずらくてハマる前に離れてしまうユーザーを無くす為にはもう少し必要だと思います。

一番の問題は認知量だと思います。私はTwitterでたまたまオススメとして知ることができ即座にフォローしておきましたが、それ以外で知る機会は一度もありませんでした。これでは、ゲームの出来は素晴らしいのにセルランに載らず、気づいたらサ終しているゲームと同じ末路を辿ると思います。雰囲気を壊さない作品とのコラボや、雰囲気を壊さない程度の関わり方での有名作品とのコラボなどは効果的だと思います。
私の意見はさて置き、どのように認知を広げていくという点はユーザー視点、運営視点両方が大事だと思っています。個人的に一番の課題はそこだと思っているので是非ともここから盛り上げて頂きたいと思っています。

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