iOSのRPGゲームアプリのレビュー

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デュエットナイトアビス

ガチャ無しで運営される本作が有名になれば、

他のガチャゲーも、このまま有料のガチャを続けていてはユーザーが減るのではと危機感を覚えさせられる。

すると、他のゲームが本作に追従して、あなたの好きなソシャゲキャラが無料で手に入るようになるかもしれない。


今の悪しきガチャ文化に一石を投じるゲームとなれば、ソシャゲ業界全体が浄化され、質が高いものだけが残るようになる。

その点において全力で応援しているから私は課金もする。


あなたもSNSで拡散したり、知り合いに話すだけでもいいからこの無料化の流れを皆で作っていこう。


旅人漂白者、(無限大、アズプロ、エンドフィールド待機民より)

デュエットナイトアビス
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iOS

なぜ?

ゲームするだけなのになぜアドレスとログインパスワードみたいなものが必要なのかわからない。
始める前からSNSとの連携を強制的に求めるのは間違いでは?
ゲームを楽しませる以外の目的があるとしか思うない。
楽しみにしてたのに裏切られた気分です。

ドラゴンクエストモンスターズ3 魔族の王子とエルフの旅
★★★★★
iOS

とにかくフリーズが多すぎます。

配合や攻略に関して調べようと別のアプリに移動して戻ってくると、ロードで何も動かなくなりタスクを切らないと再会できなくなってしまっています。
通信やWiFi環境が原因かと思って色々と試行錯誤してみましたが、良くてもフリーズや画面がカクカクになる現象は無くならなず、とても残念です。


ドラクエシリーズは大好きで、スマホで色んなドラクエシリーズをプレーしています。
今回のこの作品がSwitchで発売した時にずっとやりたいと思っていた作品だったので、スマホでリリースされた時はとても感動でした😭


好きな作品をプレーしている中でそこだけが改善してほしいポイントです。

そこが解消されたら文句ないです!

百花ランブル
★★★★★
iOS

結論:今後の運営次第

サービス開始から2日が過ぎての感想
今のところは素晴らしいと思ってる
ただ気になる点が2つあります

一つ目は物語の進行を漫画?で表現しているところは今まで見たことがなかったから新鮮でいいと思いました。けれど、その漫画の映像の際にボイスが付く時があるけど、話している最中なのに次に移ってボイスが途切れることがたまにあって少し違和感があると感じた。

二つ目は百花ランブルの広告について
この手のゲームは世の中に無数に存在しているから少しでもユーザーを確保したいのは分かる。
けれど、AI使ったやつとかゲーム内容が実際してみたら違う広告が他のゲームをしていて流れてくるから良い印象が薄れてしまっているという点。
ゲームを開発したことがないから広告に口を出すのは憚られるけど、自分的にはやめた方がもっと印象良くなるのではと思う。

長文で書いたけど、届くとは思ってないから俺の独り言だと思ってください。長文失礼しました。

★★★★★
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百花ランブル
★★★★★
iOS

無課金にはあまり

旅路25-10クリア済、塔250階、ランクマッチ50番以内です。
まずこのゲーム、露骨に課金誘導してきます。事前登録したから始めよう!とすると貰えるのはキャラではなく衣装。最速でも3日かかります。
旅路は突破と言われる物があり、それが進行条件になっている時はスタミナを消費して素材を集めるのですが、まあ溜まりません。
後は典型的な課金ゲーなのでTOP層は既に無課金の倍以上の差をつけて進んでるので、遊ぶならまったりがオススメです。
広告が酷いとは感じましたが、そこそこの3Dと漫画で進むストーリーは割と新鮮で楽しいです。もう少し続けてみます

デュエットナイトアビス
★★★★★
iOS

なんだこれ

これは神ゲーです。このゲームを始めてから妹の病気は治り、彼女もできて、テストでは学年で一位を取れて、宝くじも当たり、友達もたくさん増え、充実した生活を送れるようになりました。みなさんこのゲームはぜひやりましょう

パニシング:グレイレイヴン
★★★★★
iOS

神ゲーだけど

ゲームはとても楽しいのですが期間が空いて久々にログインしたらLINE連携ができなくなっていてデータが消えてしまい問い合わせをしたのですが連絡が来なかったので問い合わせサービスなどをしっかりしてほしいです

ヒーローウォーズ:アライアンス — アクションバトルにRPG
★★★★★
iOS

ゲームをプレイしているが‥

先ず、キャラ育成が2種類あり複雑で慣れるまでは育成が面倒くさいゲームです。
課金アイテムは値段が高く、課金してもステータス数値は値段の割には大して伸びません。
育成をカンストした場合は要らないアイテムが無駄に貯まるだけ。

あとゲーム途中の接続遮断がこのゲームは頻発するのでサーバーに問題あると思います。
違うゲームもしているが接続遮断は一切起きません。対処してください。

★★★★★
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百花ランブル

題名の通りです!

「𓏸𓏸が塔60階をクリアしました!」って表示を消して欲しいです
せめて画面の上ギリギリのところにしてほしい

理由は2つあります
1つ目は単純にこの通知いる???ってとこです。他人のクリア通知が永遠にきて誰が得するんでしょうか?
2つ目は高さ的にキャラの目の位置と被ってしまいモザイクみたいになってしまうことです

あともう1つ細かい要望です
このゲームの売りの一つである、「ストーリーが漫画になっている」ところでの話で、1度スクロールしたら猫の手を出さないでください!
私はキャラの表情がいいなあと思ったらすぐにスクショするタイプなので、スクショしようとした瞬間猫の手が出てきて邪魔です!
せめて10秒以上経ったら出す
という形に変えて欲しいです

ご検討頂けますと幸いです。

百花ランブル
★★★★★
iOS

ゴミ

RPGの楽しさ皆無。
グラも汚い、戦闘オート、
スキップお祈りゲー
メメントモリ思い出したw
育成や祝儀袋とかオリエントアルカディアの洋風版かな?
課金毎月30万できるなら
楽しめるからやってみよw
項目赤ポチ大量で笑った。
お気に入りをホームにするのにも課金はよほどお金に困ってるんだと思った。w
3時間ほど触ってアンスト〜♪
みんな課金したいゲームには
いちいち催促みたいに出さなくてもするから〜
今年1番の神ゲーはカオスゼロナイトメアになりそう( *´艸`)
戦闘とか編成だけじゃなく、
戦い方も考えさせてー!
RPGやってる感じ皆無だった。
早くメビウスF Fみたいな神ゲー出ないかなぁ〜
ゆとりRPGはヌルくてつまんない。
課金したいと思わせて!
キャラじゃなくゲーム内容を
気に入らせて!
キャラなど最近のゲームは似たりよったりなんばかりだから
正直そのうちお気に入り出るし。
サ終したら次回期待しとくw

トリッカル・もちもちほっペ大作戦
★★★★★
iOS

唯一無二の世界観

とにかく可愛い!!!
なんとなく始めてみましたが、ストーリーを見ているとキャラクターが可愛くて仕方ないです。
セリフにも味があってキャラクターの魅力を増しています。
戦闘システムも分かりやすくとっつきやすかったです!
ガチャシステムも優しいし、課金圧が低いのでスキンやアイコンなどでもっと集金してくださいという気持ち…

一点だけ…iPadでプレイするとロビーに設定している端のキャラクター2人が見切れてしまいます…
これだけが悲しい

カオスゼロナイトメア
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iOS

スキップ機能はせめてつけてく

スキップ機能がないのご終わってる。
流石につけてくれ。といつか何故つけない?
ストレスあるとやらなくなるのにプレイヤーにストレスかけてどうするんだよ。
別に売上に影響とかもないやら、金稼ぎたいならパス課金でスキップ可でも良いけどそれしたら流石に駄目な気はする。
面白いけど説明が足りてないし、サブゲー求めてる人ばかりなのにこんな時間かかる物、持ってきてどうするんだよと思う。
ガチャ周りはまぁ普通。
配布は様子見。多分コンテンツ、イベント終わったら石配布激渋になりそうで怖い。
後、育成システム嫌いじゃないけど通常戦闘はHP消費でスキップ結果だけ表示の機能はくれ。ボスと先鋭は不可でいいから。
じゃないと一育成重過ぎてニートが学生しかまともに出来ない。
1番お金落とすのは社会人なんだからさ。
マネタイズしっかりしてきましょ。
 

★★★★★
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DYSMANTLE
★★★★★
iOS

普通かな

やることそれなりにあるけど同じことの繰り返し。
作業的なことが多くて結構手間がかかることが多いしレベルアップとかではないから強い敵が複数いるとかなり戦いにくい。
それなりには楽しめるけど、飽きてくるかな。

ドラゴンボール ゲキシン スクアドラ
★★★★★
iOS

元ガチユーザーです。

このゲームの特色上、本来大前提として「4人1組のチーム」を組んで文字通り協力して戦うゲームなのはお分かりいただけるかと思います。以下、長文ご容赦。

しかし実際はソロプレイでは、ほぼ現時点でマッチングシステムに難があるため、自チームに突然意味が分からない挙動のbotが混入。それもスタンダードバトルという他ゲーでいうランクマッチにも混入する始末。comが混ざるランクマッチで定められるマッチ等、"ランク"の意味が無いのでは?

上位に到達すればするほど絶対数が居ないため、マッチングそのものがしなくなります。
と、言うことは「始めたばかりの低ランク帯でbotが混ざっている」という事です。
あとはもうお察し下さい。

新規に対する導線もかなり少なく、それよりもっと複雑な戦略を要求されていく事になります。
もちろん間違えばピン刺し連打応酬。とても初心者向けとは言い難いし、没頭してもよいのだろうかこんなんで、と誰しもユーザーが思っていることでしょうしユーザー離れが後をたちません。

15時になるとゲーム内更新がありますが、なんとSNS告知&公式サイトの事前お知らせよりも先に、突然ゲーム内に追加がなされたりイベントが始まっていたりします。

かと思えば、上記はさておいて、「大会サポートプログラム」なるものが突然発表。
いやちょっと待ってくださいよ、と。
なぜそんな他力本願なんですか?
あげるものあげるからやって盛り上げてね!うちらもそしたらバンバイザイだし!(ただし内容は良くない)
ってどういうことなんです?
ユーザーの真意を受けてから、全体を盛り上げようというそのものの気概が全く企業の発信から残念ながらここまで1ミリも感じませんので、私も退きました。

ただし。ゲーム内のモデリングはとても素晴らしく、キャラクター同士の固有掛け合い等、評価できるところが無いわけではありません。内容そのものはとても面白くプレイ出来ます。
神ゲー!とは言わずとも充分にコンテンツとして盛り上がるだけの内容ですが、あまりに改善点が大きすぎるので(傷がデカすぎる、とも言うべきか)盛り返すには相当な企業・改善努力を要すると思います。

FINAL FANTASY VII
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1時間プレイしただけでも、バグが2つ

iPhone版に致命的なバグがあり、金返せと言いたい。当方iPhone 16。
1番大きなバグは、戦闘画面でAボタンを押すと、勝手に複数回入力され、意図したコマンドを選択できないと言う点。テストですぐわかりそうなものなのに、あえて合格を出してるような気がする。非常に不誠実。
もう一つは、2番目の魔晄炉でセリフを表示させてから、セーブポイントまで戻ってセーブした後、もう一度行くと、何の反応も起こらないというバグ。
とにかくお金を無駄遣いしたと思っている。早急なバグ修正をお願いしたい。

カオスゼロナイトメア
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チュートリアル長すぎ

単発ガチャ2回してもう少しストーリーが進んだところまできてまだ「チュートリアル進行」と言う文字が出てきて、まだチュートリアル終わってないの!?となりました。他のゲームと比べて言うのはどうかなと思いつつ、容量の重い原神ですらここまでチュートリアルはながくなかったです。ソシャゲのチュートリアルってどんなに長くても30分もあれば終われるものでは?1日20〜30分ほどソシャゲする時間が取れるのでその間にやってるのですが、チュートリアルが長すぎて初日から3日目にしてまだチュートリアルが終わらず心が折れそうです。
もうソシャゲも据え置きゲームのように腰を据えてプレイするものに変わりつつあるのでしょうか?
"隙間時間にちょっと楽しむ"ものじゃなくなってるんだなぁとかんじています。

★★★★★
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百花ランブル
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iOS

広告詐欺

美少女たちのラクラク放置譚と書いてあったのでおや?と思いつつダウンロード…
はい、広告みたいなアクションゲームではないのですね…
いわゆる放置ゲーですw広告見てアクションゲームやりたいなと思って、事前登録までやっていざ!って意気込みでプレイしたので正直ガッカリです。
放置ゲームとしてはどうか分かりませんが、アクションゲームやりたくてダウンロードしたので、星1です。

カオスゼロナイトメア
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iOS

カードゲームとしては面白い

ステージクリアを繰り返して自分好みの強いデッキをキャラごとに用意する楽しみがある。カードを出す順番やデッキの組み方で頭を使うのがとても楽しい。星5でなくても使っててコンボが決まって爽快感あるキャラもいて絶対このキャラが強い!と決められないのが良いです。ただ、キャラごとに違う性能がよくわからないまま自分で確認しながらやるので人によっては合わないかも。
更に言うとキャラごとにストレスゲージが用意されていてそれがMAXになると精神崩壊して一時的に戦えなくなる状態に陥るシステムのため、緊張感あります。賛否ありそうですが新技を閃きやすくなるなどのメリットもあるので私は好きです。

戦うモンスターのデザインやカオスというステージの世界観がグロくてドロドロとしているのにプレイヤーが操作するキャラたちは制服着た女の子や肌色の範囲が大きめの女性ばかり(男子や獣人なども居るけど少ない)で世界観が合わないなあと個人的には思いました。そのギャップが良い人がいるのは理解してますが…。個人的には男性キャラもっと増やして欲しいです。
あと、他のゲームで言う体力ゲージのようなものがすぐに無くなりやすくて「強化を直ぐにしたいけどそのアイテムを集めるステージを繰り返しプレイしたくても出来ない…」と足止め食らってしまうのが気になりました。回復アイテムもっと配布して欲しいです。

タワーデスティニーサバイブ(TDS)
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iOS

面白いんだけどゲームが落ちる

おもしろい。興奮するようなおもしろさではなく継続するおもしろさみたいな。ステージが変わるごとに持ち金が初期値に戻るなど残念だなぁと思う点もあるにはあるが、その仕様は仕様で毎ステージゼロから組み立て楽しむことができる。昨今のスマホゲーでよくあるインフレ感が調整されてる点、すごくいい。とてもいい。のだけれど…iPhone16Proですらゲームがクラッシュすることが多々ある。本当に多々ある。最新のiOSに対応していないのか、OS、ゲーム両方のアップデート後、頻繁に落ちるようになった。ボス直前でこれが起きるとまぁ萎える。スピードアップ無課金だとひとつのステージに10~15分かかるので終盤でゲームがクラッシュすると「もういいや」となる。アップデートでゲームの体験そのものは格段に良くなっていっているので期待はしています。バグ修正、お願いします。

百花ランブル
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iOS

すごい

まずはじめに、
クオリティはとても高いです
アニメーションや3D、漫画などどれもスマホゲームにしては申し分ないです
ただ、スマホという制約がありキャラクターの衣装がガビガビでしたが僕はギリ許せるぐらいでした
キャラの数は最初にしては多めでチュートリアルもいい感じ
戦闘は全自動でキャラ育成頑張ったり集めたりしていけば難なくオーケー
課金勧誘は少ない印象で課金すれば楽にすぐ強くなれるってところですかね

今後伸びそうで結構期待がもてる久々なゲームに出会えてよかったです!
期待とこれからの躍進を祈って星4とさせていただきます!
運営さん、これからですよ!応援しています

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