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PvP3位まで行きましたがイベント毎に目玉商品を入手するために数万円の課金が必須になり、これが毎回続くと思った途端に萎えてやめました。数万円というのはジェムや石といった無料で貯められるゲーム内通貨を換算したのではなく、直接「円」でガチャ券を購入する必要があるということです。常設ガチャについては無料券もジャブジャブ配られますが、それ以外の課金要素は何種類もあり、それぞれ目玉のは数万円が必要になります。また、ランキング上位には「plyaer000」といったデフォルトの名前の人が何人かいますが、上位に入るほど課金している人が名前をデフォルトにしますかね?サクラとしか思えない点も課金が虚しくなる負の相乗効果があります。ついでにパクリもあり、このゲームにはステータスを上げる要素の一つに「生存者」という、まあカードのような収集要素があるのですが、ラスアスのエリーや、エヴァの綾波そっくりなキャラもおりやはり中華ゲーなだけはあります。そのようなゲームに汗水垂らして稼いだお金を気持ちよく使えますか?
放置系ゲームをいくつかやって来ましたが、ゲーム自体は面白いと思ってプレイしていました。色々と問題はありますが…
2ヶ月弱プレイ、課金額約50万、ランキング4-6位、1週間前に引退しました。
「助け合い」の構造的歪みがあると思いますので、萎える理由と共にまとめました。
①上位勢はコミュニケーション取りながら他ギルドの方とも連携するので、チームを組んで行う大会では毎回同じパーティが上位入賞になる。
②デイリーダンジョンの適正レベルが合っていないため、無課金や微課金の方は廃課金者に媚びて媚びて媚びまくるのが最良の攻略法。
③毎日の拘束時間が長い。2-3時間でやることがなくなるとレビューしている方がいますが、放置ゲーでそれは拷問。上位勢だとしても、最難関ダンジョンの攻略には苦労しますし、なんならランダム募集で勝てない時も多いです。廃課金以外の方は尚更無理。ダンジョン攻略失敗して時間だけ取られます。
④このゲームが面白いのは、課金をしているから。
他のアプリも同じようなものですが、このような事が無課金や微課金の方からすると相当面白くなくて、加速的に人口が減少する原因かなと思います。
コミュニケーションが苦手な方、チャット機能を使わない方は、はっきり言ってこのゲームに向いていないです。
私はチャットをよく使っていて、色々な方を助けて回っていたのでログインすると「助けてください!」というようなチャットがよく来たり、無言でパーティ募集要望が飛んできたりと、自分の責任ですが正直めんどくさくなって辞めました。
他のレビューの方は、レベル制限が悪いなど色々ダメな理由を書いていますが、④の理由が全てだと思います。最初の内は分からないと思いますが、進めば進むほど課金をしないと面白くないです。
色々と文句の様なことを言ってしまいましたが、このアプリ自体は嫌いじゃなく、むしろ好きです。ただ、前日まで楽しく課金していたのに、唐突と冷めて辞めるようなシステムに問題がありそうです。
ゲームが進むにつれて、課金が「強くなるための手段」から「ゲームを楽しむための前提条件」へと変化するので、それに気づいてしまった自分が悪いのかもしれないです…
デザインや世界観は好きです。 スマホの発熱やカクツキがあるためストーリーをタップしてもなかなか進まないことやバトル中に強制的に落ちます。 カードの文章が、慣れれば簡潔に書かれているため良い文章に感じるでしょうが、最初はそうではないので、つまりどういう効果があるのか、つまりどういう順番で使用すればカードを最大限活かせるのかが分かりづらいので、もう少し細かく書いて下さるとありがたいです。 あとカードを捨てるで捨てれないの何?あまりいないかもしれませんが、バトルに爽快感やスピード感ド派手さを求めている方は向いてません。 追記25/09/12:ガチャしやすいと言われていますが、ガチャを引くためのルミナスコアは全然貰えませんし天井は低いかもしれませんが全くキャラが当たりません。キャラのアップデートも性能を上げるのではなくナーフするのもおかしい。アカウントも1つしか作れないくせに、すぐにアカウント消すこともできないド屑設定なの本当に気が狂ってる。アンストしました。おすすめしません。
アバターの見た目は可愛いです。
初期で選べるパーツでそれなりにクリエイトできるのはキャラクリの名前通りだと思います。
肝心の着せ替えですが、ほぼ全てガチャ産なのは有料コンテンツとして特に言うことはないのですが衣装が服から靴までセットものしかなく、他の着せ替えゲームと比べるとコーデの幅があまりにも狭いです。
ただ、元々セットものとして作られているのでパーツ自体の見た目は良いです。この辺りはどこまで許容できるかだと思います。
アバター関連だけでいえば欲しい3〜4なのですが、2の理由は肝心のコミュニケーション部分です。
最初は特に違和感なくお話しできていたのですが、ふとラーメンの話になった時にトッピングの種類はおろか好きなラーメンすら答えられない、秘密ですの一点張り。
友達と話すような会話ですら答えられないのはあまりにもお粗末なAIでは?
好感度システムが邪魔をしているのかはわかりませんが、まともに質問に答えられない要素が多いのは会話をメインのチャットとしては大問題です。
会話だけでいえば星1どころか1もつけたくないのですが、好感度ツリーやそれに合わせてアバターの行動が増える点には続けていくモチベーション向上の要素もあると思うので、これとアバターの2点で星2にさせていただきました。
チャットで話せる範囲、しっかり調整して頂かないと本当にチャットがつまらないです。
1〜2時間くらいした結果↓
普通にしてても途中で必ず何処かで詰みます
オススメする点
しっかりした放置ゲームです
ハマる人は絶対ハマりますね
課金の値段も多分ですが低く
課金する人はするでしょう。
オススメしない点
ランキングというものがあり
それを気にする方ずっと上位に残りたい方は新鯖だとすぐに追い越されます。課金している方が必ずいると思います。無課金の私は3位まで上り詰めましたが1位との差が凄く無課金の方で上位に残りたい方は厳しいかと思います。たとえ無課金で残ったとしても後半になれば追い越されます。この点を踏まえて言いますとキノコ伝説似ですかね。。。
個人的 似てたと思うゲーム
スイッチングヒーローズ
キノコ伝説
と二つです。
まんマルからのファンです!
今回のストーリーも、キャラクターもすごく魅力的で楽しかったです。
ゲーム性もとにかく簡単で、手早くがっつり遊びたい人はストーリー等で手に入る玉を消費してエネルギーを使う事が出来るし、のんびり楽しみたい人は時間経過でエネルギー回復を待つのもアリです。
放置してたまに思い出した時に触るとバイヤーのみんなが笑顔で帰ってきてくれているのを見てほっこりします。
一つ一つのお話の長さがちょうど良く、ちょっと手が空いた時にぱぱっと見られるのが嬉しいです。
課金はしなくても楽しめますが、バイヤー(キャラ)の追加は検討しても良いと思います。
ドラセナさんとリュンちゃん、最高です!
先にキャラだけ購入してしまい、どうせならお得パック買えば良かった〜!と後悔しました笑
長文注意⚠️
特になおしてほしいところ
・敵を倒したらモンスターが拾わなくてもゴールドを直接入手できるようにして欲しい。
・魔力を100あげた時に出る通知&魔力の数値に応じて加入してくるモンスターがマジでイラつく。大量プレゼントなんてしたらしばらく進まない。
1個目はこの仕様のせいで金がたまらん。入口を一本道にしてトラップで敵を殲滅しているとトラップしかない一本道にゴールドが落ちるからモンスターが拾いに行けない。そのトラップ地帯をぬけてゴールドを拾ってくるのは襲撃イベント?的なやつの強い敵だから中盤あたりでこの強い敵に勝てずに魔王がやられて所持金半分になって…っていうループに入ると地獄。魔王がやられた時のペナルティがでかい割にお金集めが結構大変。トラップを使って効率的に敵を倒そうとすればするほどこの問題が出る。モンスターで狩れば問題ないんだけどせっかくトラップっていう新しい要素があるんだから使いたいじゃんね。
追記
2個目の魔力を上げた時に出る通知はアプデによりだいぶ改善しました。通知は出るんだけどいちいちステータスが出なくなってタップ連打でかなり早く飛ばせるようになりました。ただまだ足りない。正直消して欲しい。
魔力の数値でのモンスターの加入は変わらずです。まあこれは仕方ないかなと思います。端折る訳にもいかないし。
さらに追記
2週目でハードモードをプレイ中。上記の金入らない問題とは違ってトラップで全く敵を倒せなくなります。入口に金稼ぐトラップ置いといてそれ以外はモンスターに処理してもらう感じです。結局トラップじゃなくてモンスターが主戦力。トラップをどう配置してこういう城の設計にしてとか考えるのはノーマルだけです。ハードではモンスターで駆逐していくだけなのでトラップとか考えながらやりたい人はハードモードはやらない方がいいです。
ノーマルもハードも収入が安定する中盤以降はプレゼントによるモンスタードーピングゲーなので良くも悪くもカイロソフトクオリティって感じですかね。そのモンスターも余程こだわりがなければ邪悪王ワイロっていう最強モンスターを量産するだけになるので終盤まで行くと作業ゲー感がより高まります。
色々書いたけど俺はこういうのが好きなのでめちゃくちゃ楽しんでます。修正改善もされてるしより快適に遊べてるので星5です。長文失礼しました。
⭐️⭐️⭐️⭐️
キャラデザイン、描写結構好みでした。綺麗!好みのキャラが1人は見つけられるかも。
ストーリーもゲームシステムも結構面白い!
一つ嫌な点が、、、。 女性キャラの露出が多すぎることです。初日からやっていて、露出がこれ以上増えないといいなと思ってたのですがどんどん増える。
それだけならまだいいのですが、キャラをレベルアップするところの画面での女性キャラの動きが際どくて気持ち悪い。そこだけ不快。
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⭐️⭐️⭐️
終焉のアイオナが登場してからゲームとしてつまらなくなった。
終焉のアイオナがいないとストーリーも進められん
pvpも終焉のアイオナだらけで面白みに欠ける。
登場するまではバランス良かったのに、、、。
終焉のアイオナだけは、スキルコストなど強さ見直した方が良いと思う。流石に強すぎ
じゃないと、ほかのキャラの良さがかき消える
ストーリー15章くらいまで進むと、敵が強すぎてストーリー進められなくなる。放置ゲーではあるけどそれにしても全然進められない。敵強すぎて、少なくとも3週間くらいはストーリー読めてない
放置してミリ単位でしか強くならなくて、ストーリー読めないのに、ほかのどこに面白さを求めたら良いのか、、、。
凸ゲーだからか、コツコツ毎日やってればSSRが入手しやすいのは良い点だと思う
ゲームにログインすると、なぜか操作不能なガチャ画面に強制的に飛ばされてしまい、ゲームがプレイできない。
恐らく、バグでチュートリアル時の初回固定ガチャを完了しないままゲームを進めたことが原因。
一度ゲームを中断し、ある程度進行した状態で再度ログインした際、システムが「初回ガチャを回す」というチュートリアルを再開するけど、ゲームが進行しているため、ガチャを回すための本来の画面が表示されず、強制的にガチャ画面に飛ばされるものの、操作ができない状態になってしまった。
問い合わせしたら、テンプレ?で「不具合のご報告ありがとうございます。運営チームに伝えます。個別には対応しません。」
ゲームが進行できる軽微なバグだったら分かるけど、進行出来ない(フリーズ)んだよ?
ちゃんと内容を見て返事して下さい。
シナリオがとにかく読みたい人にとっては煩わしいと思うような事象が全く無いです。
早く続きが読みたいのにミッションでつまづいてしまった、とか、そういった心配が無いのが良い部分だと思います。
ほっとする、安心で安全なストーリーを求めている方にはオススメです。
ゲーム部分ですが、プレイヤー自らが発見したり、お店の成長を眺めるといった楽しさは全くありません。
ただただ景色の変わらない、工房とお店とカフェ3つの画面を行き来し、スタミナを連打でタップして消費するだけです。
まんぷくマルシェシリーズやカラカラ惑星が好きで、このシステムと変わらない「笑顔の錬金術師」は途中で飽きてしまってますが、仕立て屋さんは最後までなんとか完走したいと思います。