iOSのRPGゲームアプリのレビュー

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コーヒーインク
★★★★★
iOS

やること少なすぎる

有料ゲームだし、少しは期待できるかと思ったら面白いのは最初の10分だけ……
スタッフのモチベーション項目があるから、時々上がり下がりするのかと思ったらずっと一定。
オープン直後にバイトの人数増やしてモチベ上げさせといたらもうやることなし。
コーヒーのブレンドも、豆の種類が増えたりもせず。
序盤で速攻コーヒーの賞をもらえるくらいの難易度。
パラメーター伸びるように適当に豆ブレンドしただけでこれかい。
都市がいくつかあるから、都市ごとに好みのブレンドがあるのかと思えば全部一緒。
買ってからもう2年以上は経つのかな?分かんないけど、初めてやった時と内容変わってなかったから、もうアプデとかないんじゃないかな。
買うだけ損かも。

怪獣8号 THE GAME
★★★★★
iOS

面白そうだと思ったが・・・

原作完全にわかな自分でも面白そうだと思ったが期待が外れた。しかし良い面もある。

《良い点》
・グラフィックが綺麗
・オート機能あり
・クリア後のクエストにスキップ機能あり
・やり込み要素あり(苦手でなければ)
・ガチャはそこまで高レア排出率は渋くない

《悪い点》
・文字が小さ過ぎる
・討伐遠征の仕様が鬼畜→タップ連打、キャラレベル上げ、機能拡張、他が一部の自動機能を解放できるもの以外は全て手動でタブの切り替えが必要
・ユーザーランクが上がってもスタミナ上限が上がらない(配布も殆どない)
・キャラレベル上げ素材とその他のキャラ育成素材が分かれておらず、同じものがあるため非常に育成しづらい
・チュートリアルスキップがない
・スキルや技のカットイン有無設定がない
・ある程度のクエストを進めた場合に石回収やガチャチケ回収が困難になり課金の必要あり
・キャラと武器の排出ガチャが同一(最近では珍しくはない仕様)

《重要事項》
リセマラ等でアカウント削除をした場合、アカウント連携で取っておいたデータでプレイをする場合は7日以内にデータを戻さないと全てのデータが消失する。
また、AppleやGoogleで連携出来ずにパスコードを発行した場合は一度引き継ぎを行うと無効となる為、再度AppleやGoogleへの連携を試し、それが駄目なら再度パスコードを発行する必要がある。

【総合】
面白そうだと予約してあったが、スタミナの上限も上がらないのにスタミナ配布もほぼない。
討伐遠征を放置しておくとその分貰える程度。
しかしレベル上げ、ユニット制作、武器のレベル上げ、スキルのレベル上げの為に常にスタミナ不足。
スタミナ素材確保のためのクエストを更にしようにも上限が200では足りなさ過ぎる。
10分遊べたらいいほうかと。
正直期待外れでログイン勢化。

THE KING OF FIGHTERS ドットバトル
★★★★★
iOS

略奪いらない

なんで中華系ゲームには略奪があるんだ?ミッションに含まれてたりもするし。誰かの畑から物を盗む行為をミッションに組み込む意味がマジで理解不能。
しかもだいたいフレンドから表示される。フレンドの意味は?ただの略奪相手か?
ガチャもガンガン回せるのは最初だけ。しかも何度も回してガチャレベル上げていかないとレジェンド系は全く出ないので、無課金は低レベルキャラばかり増えていって確実に飽きる。
多少の課金はしてガチャ回したけど、それでも全然足りないので、半端な課金は痛い目を見る。
のんびり適当に立ち上げてプレイするくらいなら、問題ないとは思う。
ただそれでもゲームが進むと出てくる畑機能と略奪機能で萎えること必須だけど。
中華の方々は人から何かを盗む行為が大好きなのかな?怖いね。

ヴァンパイア・ハンティング (Blood Invasion)
★★★★★
iOS

2ヶ月遊んだ感想

2025.9.12記載
スマホはすぐに熱くなり、バッテリーの消耗も激しいです。
初見で面白いと思ったので広告削除は課金済み。

システムと強くなっていくやり込み感は非常に面白いです!
フィールドボスで鍵とゴーストハントでソウル石を集めつつゴールド枯渇問題を解消するために走っています。
現在は装備全て赤。ステージ5の大ボスまで倒し、次のステージ解放を待っています。

・フィールドボスは一様に5分沸きなのでゲートやワールドマップを使って移動すること。但し、移動前にコウモリに吸われた分は反映していない模様。
・ゴーストハントとフィールドボスを周りつつ雑魚でゴールド集め。
・デイリーとウィークリーをこなして青石集め。アーティファクトへぶっ込んでますが道は長そう。
・鍵で装備ガチャぶん回せ。
S装備でなくてもランクが上がれば行けるところはヌルッと増えます。(移動マイナスのデスブーツはオススメしない。)合成限界は赤、分解もできなくなる。

※1番目の1分沸きのフィールドボスは鍵出現率低いので、個人的にはオススメしません。
加えて、先日のアプデにより全体的な鍵出現率が低下しました。なので星-1。
放置するなら、ゴールドくれる雑魚が周りにいてボスも範囲にいるところがいいです。

ゴールドラッシュやゴースト祭りなどイベントがあると嬉しいですね!
結構楽しいよ。今後も期待しています。

★★★★★
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ドラゴンボール ゲキシン スクアドラ
★★★★★
iOS

残念

スピード感と一発一発のインパクトが大事であるドラゴンボールをMOBAにするのは微妙ですね。

他のMOBAのように試合に制限時間もなくだらだら誰かが負けるまで続くことが多く、技のインパクトもなくじわじわと敵の体力を削るのはドラゴンボールらしくない感じがします。

それとキャラが少なすぎる。
もっとたくさんキャラを用意してからリリースするべきです。

ドラゴンボールはやはり、
もっとハイペースで派手でインパクト大な戦いにするべきかと感じました。

ドラゴンボール ゲキシン スクアドラ
★★★★★
iOS

面白いけど度々落ちる

 クオリティの高いMOBAゲームです。
 UIやキャラクターなど緻密に作られていて、細かく言えば気になるところはありますが、とてもよく出来たゲームだと思います。
 似たスマホゲームで、ポケモンユナイトがありますが、そっちはすぐに辞めてしまった自分でも楽しめました。
 爽快感やテンポ感はポケモンユナイトより良く感じます。
 ただ、度々アプリが落ちます。リリース初日ということもあるかもしれませんが、バトルが始まる前や、バトル中に急に落ちます。iPhone16でプレイしているのでスペック不足はないと思います。そこが不満点です。

ファイヤーボール:爽快ボール落としハクスラRPG×装備強化
★★★★★
iOS

面白い。バグは多い。

とにかく面白い。一時期うまく進めないこともあったが、チャレンジステージで強化された武器をたまたま手に入れたことがきっかけでぐんぐん進むようになり、爽快感が凄まじかった。
強化の沼に関しても最高で、何十周もして最強の装備を目指すのがブッ刺さった。ただし、その強化の沼について、ギフトや称号の付与率アップと祭壇によるギフト最低レベルの効果はビクで反映されていないように感じる。必要以上の計算式の開示などは全く必要ないが、強化がちゃんと反映されているかどうかの確認をお願いしたい。
対応も早く、内容も面白いので星4

ドラゴンボール ゲキシン スクアドラ
★★★★★
iOS

うーん

β版?もやって感想等書きましたが何もやっぱ改善されず。
試合が長い。
ダラダラする。
バウンティラッシュを見習ってほしい。
コンテンツもよく、ハマる人にはハマるかもやけど、バウンティほど受け入れられることはないと思う。

★★★★★
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Pにゃんこと魔法のおつかい:放置ゲーム
★★★★★
iOS

全然貰えない。

自分は短期決戦型(貰えた1ポイントすぐに交換)か

アカウント紐付け型(必要ポイント足りなくても
GoogleやYahooなど複数のアカウントに紐付けして
スマホ本体から アプリ&書類とデータを全部消して
別の動作<メインコンテンツのアプリがアプデ入ったりした時の容量不足の解消にポイ活の方一旦削除し アプデ入れた後にポイ活系統の復帰>)のタイプしか入れないのですが


このアプリでは どちらも対応していないようですし 他の方のレビュー見る限りだと 楽天ポイントしか交換先はないようなので (漫画&小説アプリ内での案件か
auPAYか アマギフコードか 使ってもPayPayしか今までのポイ活はやってない。
普段楽天を使うことが皆無。)

90日間ログイン無しでポイント失効 もでかい。



海外の案件は入れても50MB、
メインコンテンツ以外の最大容量は100MBまで 、
とも決めてるので サイズ見てびっくりもしました。225.7MBもあんじゃねぇか。
設定見に行ったらもっとでかくて 229.5MBでした。
はぁー…
GB使うアプリのアプデはもっとスムーズにアプデのインストールしたいのに 貴様もか。
データ消せと言われても 亡くなった愛犬のムービー消したくはないし 逃がし先もないので(クラウドのアップグレードは予算内に収まらずに高額なため却下)
某作品は 放置ゲーをうたいつつも 一定時間放置後に広告見ると PayPayコードが貰えるので そちら1本にしようかと思いました。

これ以上は
なにも期待しません
減点方式で☆1とする。
削除します もう復帰することもないでしょう。
さようなら
なう(2025/09/11 19:00:39)

忘却前夜

最近色んなゲームに飽きてたので、新しいゲームをと思ってさりげなくインストールしてみました
まだやって3日くらいですが、とても楽しかったので人生初のレビューさせていただきます!

〇概要〇
ジャンルとしてはクトゥルフ神話×カードゲームRPGですね
キャラをコツコツ育成して編成して、ストーリーや色々なコンテンツに挑む感じです

〇ストーリーや世界観〇
私はダークファンタジーとかシリアスとか重い感じの内容が好きなので、そういうのが好きな人には刺さると思います
ただ少しびっくり要素があったりホラーっぽい所もあったりするので苦手な方は気を付けて頂きたいです、!
概要のとこでも記載した通り、クトゥルフ神話をモチーフにしたような感じです

ストーリーは基本フルボイスなので、頭に入りやすいです!ただ少し難解な所もありますが、、、
まだストーリーはそこまで進めてないので展開は分からないですが、色々と深いなぁと思いながら続きが気になっています、、!

〇ゲームシステム〇
編成は4キャラ編成を組ませられて、それぞれの界域なるものがあるので組ませられないキャラ同士もあります

戦い方もそれぞれの界域の編成によって違ったりするので、そこら辺は理解するまでに少し時間を要するかもです。ただチュートリアル的な感覚で講習など受けれるものがあるので、それである程度は感覚を掴めるとは思います!

あとは日々の日課とかスタミナなるものを消費してってコツコツ育てる感じですね
ただ育成素材のステージとかは1度クリアするとスキップ機能がついてるので、周回がワンタップで終わります。とても楽ちんです

〇キャラやガチャ〇
キャラの見た目が癖に刺さる!ダークな感じがたまらないです!

ガチャに関してなんですけど天井が30回ごとに設定されており、90回目でPUキャラが確定になってます!
確率は3%と他のソシャゲなどに比べたらかなりキャラが出やすいと思います!

特に恒常キャラは他の方も説明されてますが、チュートリアルの引き直しガチャで1体+後々確定で3体入手できるので無課金にも優しいし、正直リセマラとかはしなくてもいいかも
それに恒常ガチャは界域ごとに別れてるのである程度狙ったキャラをだしやすいというのもあります

おすすめの界域ガチャは深海と超次元です!
初期キャラが混沌なので混沌もありですが、深海や超次元は現時点では使いこなせば強い編成となっていると思います

〇難易度について〇
私的には少し難しいですね、、、それぞれの界域ごとの戦い方に慣れるのに少し時間がいりそうです
ストーリーも初期キャラだけでは序盤とか死ぬような所もあるので気を付けないといけないです、、、
ただキャラを入手しやすいので、日々育成を怠らなければ確実に強くなれると思います
戦闘システムに慣れさえすればハマる気がします!

〇総合評価〇
ー良かったところー
・世界観がとっても良い。ダークな感じ刺さる人には刺さる
・戦闘システムが斬新でカードゲームとしては結構楽しめる
・ガチャの天井が優しめでキャラを入手しやすい
ー悪かったところー
・ストーリーや戦闘システムが難解だったりするので、慣れるまでには時間がかかりそう
・ストーリーの戦闘は詰む要素があったりするので…コツコツ育成していきたい

〇最後に〇
世界観がどタイプでキャラも癖に刺さるし戦闘も難しくてもやりがいを感じたので星5にしました!まだリリースされたてなのでこれからどんな風になっていくのか期待が高まっています!
容量も5GB程なので現時点では軽い方だと思います(これから増えていきそうですが)

長くなりましたが、ここまで読んでくれてありがとうございます!
これからもコツコツと育成がんばります!

チート勇者
★★★★★
iOS

チートとは?

格冒険の始まりにチートを選ぶことができ、2回目以降はそれに加え前回の冒険から仲間1人、アイテム1つ、スコアに応じたお金と特訓に使うポイントを持ち込みできます。

ただそれ以外のスキルやステータスは引き継ぐことが出来ずに初めからなのでほとんど意味がありません。
ゲームのタイトルにチートとあるので最強の状態でプレイすることができると思っていましたが、想像と違ったので少し残念です。
ステータスなどが引き継げるようなゲームモードができれば最高に楽しめるゲームになると思います。

Shadowborn
★★★★★
iOS

これから更におもろくなるゲーム

操作がシンプルでわかりやすく、チュートリアルはほぼないような者なのですぐ遊べます。ゲーム自体の難易度はゲームが苦手だとちょっときついかもくらい。バージョンがまだ0.5なのでボリュームは少ないですが、これからどんどんエリアが開放されると思うので、楽しみにしておきましょう。

★★★★★
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ドラゴンボール ゲキシン スクアドラ
★★★★★
iOS

あんまり

気になった点

•エラー落ちが多い。(iPad ProM4)
•接続切れがあると強制的に試合終了は時間の無駄になりやすい。
•ロールの概念は一応あるが実際は無い
•演出は悪く無いが試合開始までくらいはサクサクして欲しい
•とにかく試合時間が長い


現状ルールがよく分かっていない人が多く、それを味方にすると一方的になりやすい。
リリースしたばかりですがチュートリアルが弱いと感じます。
MOBA初心者にあれだけでルールを理解しろっいうのも無理がある。
オブジェクトを倒したらどんな効果があるのかも説明もない。
CPUと試合が1度くらいあってもいいと思う。

50試合くらいしましたがあんまり面白くない。

ドラゴンボール ゲキシン スクアドラ
★★★★★
iOS

先行テストは無駄だった

良い点
・意外性のあるキャラが操作できる
・グラフィックが良い

悪い点
・マッチングシステム不良がある
・キャラバランスがおかしい
・現地点でわかる民度の低さ

マッチングシステム周りがおかしくエラーを吐くことがある。pc版でも同様の症状があったので改善期待(他ゲーは全く問題無し)

ゲーム性は今後の拡張要素次第かなぁ。変わらないなら平坦なゲーム性すぎて廃れるのは早いと思う

多分一番の問題は民度の低さ
pc版でも汚い言葉が書かれている
よく味方が〜という人がいるが、何故PTを組んだり友人と一緒にやったりしないのか毎回疑問
野良はそういうものだから自分で固定メンバー集めればいいのに。不思議

ドラゴンボール ゲキシン スクアドラ
★★★★★
iOS

ルールを理解しよう。

4v4の協力ゲームです。
上下に2:2で分けれて野生の敵を倒してレベルを上げ、
"全王様が相手の破壊神の元に着いたら" 破壊神を攻撃する。(重要)
※全王様がいないとただ体力が消耗されるだけです。
相手が破壊神を守っていたらやられないように相手と戦いつつ破壊神を倒しましょう。
回復は自分の破壊神まで下がればしてくれます。
強敵が現れた時は、同じレーンの味方がどう動いてるのか確認しつつ、倒せるなら倒しましょう。
上下の破壊神を壊し相手のドラゴンボールを取れたら勝利。

普通のMOBAと違って2:2の勝負なので1人でもルールが分かっていない、放置されると人数に不利がでてほぼ積みです。
上下片方が押し勝てたとしてもルールを理解していない人が味方だと援護が無く巻き返しが難しかったです。
1v2で勝てるのはレベル差ができてからなので、なるべく味方と戦いましょう。

リリースしたばかりなので仕方がないのかもしれませんが、マッチングエラーが多いです。
2025/09/11

ドラゴンボール ゲキシン スクアドラ
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iOS

どうなってん

パワーバランス マッチバランスは最悪。lol系ゲーム初めてな我々pt初日からボコボコ

放置プレイヤー多発
特にクイックマッチなんて試合終了時までペナルティ無いから一生放置されるっていうねwww

それどころかマッチ遅いわ
人が集まったと思えば
通信エラー
エラーコード3208

Steam版でお問い合わせしようとしたところクラッシュ

どうなってんのこれ

最初に述べたバランス問題はまだしも、まともに遊べないなら課金した金返してくれません?
遊べないゲームに金払えなんておかしいでしょw

★★★★★
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パーフェクトワールド Z
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iOS

ムービーは綺麗

この手のゲームは好きなんですが、ほぼ自動でメインストーリーは進みますがそれが良いか悪いかは人それぞれといったところかも知れません。

iPhone16でプレイしており動作等は分かりにくくはないですが、メイン画面に色々表示されている割に分かりにくい…

二日間やってみましたが私はハマらなかった

パーフェクトワールド Z
★★★★★
iOS

構造力の著しい低下

プレイした印象が過去作に比べて薄っぺらなものになってしまい、画像やキャラの美しさがパーフェクトワールドMと比べても大きく見劣りします。

さらに、自動戦闘でキャラレベルだけどんどん上がってしまうため、プレイ体験の内容も大幅に劣化していると、口々に…

「構想力の大幅な低下が起こっている」と、私達のゲームフォーラムでは呆れ顔の人が多いと感じます。

現生人類は1970年代をピークに、知能が低下傾向を示していますが、こんな形で現れるとは驚きました。

優秀な人たちが老いたり引退してしまったようですね。 

魔王城ものがたり

ここでも物価高騰を感じる1000円だったがゲームの方向性も面白そうと期待を込めて購入。

現在、3周目。
根本的なバランス難、やり込み要素が過去の作品からも薄く感じてしまう。

まず、カイロソフトのオハコだった罠、モンスター、環境など配置パターンでのシナジーボーナスが無い。
せめてモンスター配置も重複可能ならスライムだらけの部屋とか面白味あったかもしれない。
魔法には属性があるけど死にステで、炎系の罠+モンスターで部屋ボーナスなどいくらでも作れたと思う。

次2つ目がlv育成。などパラメータについて。
侵入者のステータス上昇が早く、未育成のモンスターは即死+ダメ1桁で戦力外。
戦闘中に死亡すると経験値が入手出来ずに…負のスパイラル
そもそもが、lv等よりもアイテム付与時の満足度?による上昇がハンパない。lvは飾りだった。

で、肝心のMAPが3つ目か。
大量のセーブポイント→時間稼ぎ+罠ゾーン→育成したいモンスター部屋+魔王
で全て事足りる。
セーブポイントなどの収入がバランス崩壊しててゴールドは余りに余ってアイテム全買いが余裕。
最終的にアイテムを気に入ったモンスターに全ツッパ。
2周目にはパラメータ5桁の化け物が誕生した。

総評
カイロゲーは大味な印象で面白いけどライト向け。やり込っぽい感じはあるがすぐに飽きる。という評価だった。
今作は雰囲気は凄く良いけど、いつもよりかなりの大味。
素材はとても良いからもう少し細かな点にも力を入れて欲しい。

バグ取りぐらいのアップデートしか無いだろうしないメーカーだから余計に残念でならない

ドラゴンボール ゲキシン スクアドラ
★★★★★
iOS

改善点

楽しいゲームではありますが、システム面でストレス溜まる部分あり。
まず、マッチングシステム。
マッチングしましたと表示されるまではいいですが、なぜそこから参加するボタンを押さないといけない仕様にしたのか意味がわかりません。10秒の間に8人が参加するを押さないといけなく、1人でも参加するを押さないとマッチングキャンセルになり、そのパターンがよくあって非常にストレスです。マッチングボタンを押して参加させてるのに、そこからわざわざ8人の同意をいちいち得るのは意味わからないです。
次に、キャラ選択画面。
全員が準備完了状態なのにも関わらず制限の30秒間が早まることがないのは理解できないです。無駄に時間かかってる感が否めない。
こんな感じで、ゲーム自体は楽しめますがこういった変に拘った部分が逆にストレスを与える仕様になってしまっているのが残念。これに関してはベータテストの時から思っていました。

★★★★★
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