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ハード込みの8周クリアした感想 兎に角お金が増えないw 襲撃冒険者がハマると追加冒険者来なくなり猛スピードで赤字! 襲撃冒険者を討伐しても数万収入で襲撃冒険者を猛スピードで討伐しないと常に赤字! 収入増やす為に設備レベル上げると費用がドンドン増えて敵利用しないと赤字! 大量の冒険者足留めする為のモンスターを沢山配置強化する為の費用が膨大過ぎて用意出来なくて敵に瞬殺素通りされる! トラップがトリモチ、バリスタ、大岩しか敵に有効じゃ無い!10以上強化で初めて有効程度… セーブポイントは襲撃冒険者が長期滞在されて猛スピード赤字製造機! 扉が無い為、大型モンスターでも数人しか足留め出来ずに横を何十人もの冒険者が素通りして行き速攻で全て蹂躙される! 魔王が最初の1年以降は敵に瞬殺されるw 兎に角お金が稼げない増えない!アイテム強化出来ない最弱魔王と強化出来ない配置制限在る少数モンスターでガチガチ強化された大量の冒険者に瞬殺蹂躙されるゲームですw 最低限部屋のモンスター全部討伐しないと開かない又は高耐久の扉が最低限無いと話にならない駄目ゲーですね!
負けないプレイは簡単ですね封鎖するだけです、が絶対に勝てない!黒字を維持して自由なプレイは不可能です!
まずこのゲームのいいところをいくつか紹介します。
世界観がいい。
戦闘が面白くて何分も悩むくらい難しいから飽きない。報酬の配布や課金要素が優しい。
物語にキャラの声がないこととか、一部のサウンドが安っぽいとか…そういう批判の声もありますが、理解してほしいのはゲームを作ったスタジオが一流じゃないということです。とても限られた予算をうまく活用してここまでいいゲームを作り上げられるのは奇跡って呼びたいくらいすごいと思う。
ガチャゲームといえば、課金をある程度強要するものですから、課金要素がいかに体験を左右させるかが大事だと思います。課金しないとまともに楽しめないゲームなら最初から有料にすればいいのに!って思います。
ホ○バースなどの超大金持ちで超一流運営でさえそういった「課金を強要」する部分がイライラするほど仕込まれているのに、名前がほぼ知られていない小さなスタジオがよし!ホラーとローグライクを組み合わせたガチャ作るぞ!って言ってここまでいいもの作れるとか最高かよ。おれ1人で大量課金できるならしたい…
ハード込みの8周クリアした感想
兎に角お金が増えないw
襲撃冒険者がハマると追加冒険者来なくなり猛スピードで赤字!
襲撃冒険者を討伐しても数万収入で襲撃冒険者を猛スピードで討伐しないと常に赤字!
収入増やす為に設備レベル上げると費用がドンドン増えて敵利用しないと赤字!
大量の冒険者足留めする為のモンスターを沢山配置強化する為の費用が膨大過ぎて用意出来なくて敵に瞬殺素通りされる!
トラップがトリモチ、バリスタ、大岩しか敵に有効じゃ無い!10以上強化で初めて有効程度…
セーブポイントは襲撃冒険者が長期滞在されて猛スピード赤字製造機!
扉が無い為、大型モンスターでも数人しか足留め出来ずに横を何十人もの冒険者が素通りして行き速攻で全て蹂躙される!
魔王が最初の1年以降は敵に瞬殺されるw
兎に角お金が稼げない増えない!アイテム強化出来ない最弱魔王と強化出来ない配置制限在る少数モンスターでガチガチ強化された大量の冒険者に瞬殺蹂躙されるゲームですw
はっきり覚えて無いですが、攻略はネタバレにならないように↓に書きます。
要望 ・CMがほぼ確定で止まる。直して欲しい。 ・装備効果値上がるのはいいが、もともと所持していたものには反映されない。%上昇も同じ。
・強化装備売ったら強化石返して欲しい。以前の装備が産廃になっており、強化し直しする石が圧倒的に足りない。3倍でも足りない。
・たまに敵が無敵化する。爆破でも貫通でも倒せず、自動周回の弊害。
・アプデ後装備の効果値がおかしくなった。無印装備で起こり、武器なのに攻撃力の表示が無い等。 アプデが高頻度なので修正に期待します。
攻略
・バリアは爆破魔法で、魔力約13000くらいから攻撃が通ったはず。装備は3ステージ裏ボスの杖とMPアップのゴーストドレス、アクセはルビーティアラ、エメラルドリングで魔力の底上げがおすすめ。称号、強化値をなるべく厳選。 杖は素の魔力が1900あると、レベル100で9000台に乗ったはずです。 装備品レベルは出来れば100まで強化。 スキルは威力マックス、ファイヤーウォールマックス、爆破は出来れば4段階以上にします。
アークレアは魔力15000、MP3000以上、MP消費軽減とファイヤーウォールマックスが必須。 装備は↑のとほぼ変わらないです。 MPが切れると強制近接負けになるので、ギリギリで止めてあとは眺めておきましょう。 雑魚が石を落とす のレベルを上げていけば、加速度的に効率が上がります。
5ステージボスは近接推奨 攻撃力45000くらいからまともに通ります。 称号強化倍率を10レベル以上上げて、ファイアジアボス猪のゴッド斧を狙いましょう。 勝利数500の倍数で確定ドロなので、確定後はステージクリアせず、猪を倒して撤退を繰り返して厳選。 素の攻撃力が5500あれば、レベル100で50000近くまで行ったはずです。間違ってたらすみません。
以降はアークレア出現頻度を上げ、レベル100になったら常時出現になるので石稼ぎ→称号、ギフト、敵レベルを上限まで上げた後ゴッド装備に赤称号と800%ギフトが噛み合うと、攻撃魔力等40万超えが狙えます。
ここまで来ると後は2ステージ裏ボスレベル500程度は倒せるので、ゴッド装備を厳選してアプデに備えましょう。
ストーリーはクトゥルフ神話やラヴクラフトが好きな方からするとキャラクター名やキーワードに「おっこれは?!」となる場面が多いです。
ただ世界観と話を理解するのはむずかしいです。
それこそ語り口が(描写のグロさも含め)クトゥルフTRPGのシナリオのように進むので考察好きな方には面白いかも。
私はシナリオ回してるみたいで結構好きです。
戦闘についてはしっかり戦略を立てないとボス戦は簡単に詰みます。レベルを上げて力で殴ることが出来ないですし、一回の戦闘も次官がかかりがちなのでそこがストレスに感じる人には合わないかと思います。
カードの効果は多岐にわたり戦略性もありますが、私は慣れるまで時間がかかりましたし正直まだ理解しきれてないです笑
まず、アプリをダウンロードします。
ここからが超大事。ひとつも手順を間違えないで下さい。
アプリを開く前に、スマホ設定で日付を1年前に戻します(サービス開始が1年前だから)
日付を戻す前に一度でもアプリを開いていたら削除して最初からやりなおし。
その後、1年前の日付のまま、ステージ3のBOSSまで行く。この時BOSSは絶対に倒さない事。普通にやれば1時間程でここまで行けます。
この状態で、バックグラウンドにてスマホの日付設定を1日進める。
デイリー報酬と無料で得られるダイヤなどの報酬、パトロール報酬、さらにBOSSスキップで体力を使い切る←デイリー報酬3段回目まで貰うため。
これが終わったらまた1日進めて一年分繰り返す。
2時間程で1年進めることができます。この3時間弱の作業に耐えることが出来たら、あなたの特殊武器レベルは全てMAX、装備は最高ランクの最高レベル、タレント能力などにより、無操作でステージ30を突破する力を得ることが出来ます。
もちろんこのレビューを出したことにより、何らかの対策がされると思うのでお早めに。
友人と同じサーバーで遊んでいるためとても楽しいです
他プレイヤーと与ダメージを競うイベントがありますが、ちゃんと人と組んでバフやデバフをしっかり与えないとダメージが出ないためソロだとかなり厳しいです
実際人と関わりたくない、ソロでやっていた人達はどんどん居なくなっている印象です
私も1人だったらもう辞めていたと思います
そのくらいソロだとキツいです
せめて既存サーバーに知り合いを招待出来ればいいのですが……
育成要素はとても楽しいです
スキルの組み合わせで勝てなかった敵にも勝てたり、逆に勝てなかったりします
自分よりも戦力が高い相手でも、スキルや装備の組み合わせによっては勝てるのも楽しいです
結局は課金ゲーではあるので、重課金の人たちにはどう頑張っても到底敵いませんが……
職業バランスはちょっと悲しくなる時があります
聖騎士がもっと輝ける機会があればいいのですが……
私はエンチャンターですが、雲の渦等のダンジョンは火力が足りず、どうしても火力職との差を感じてしまいます
デイリー討伐もあまりダメージに貢献できないので肩身が狭いです
1ヶ月程微課金でやって来ましたが、微課金では最新のダンジョンに入ることすら出来なくなってきたので課金は辞めてのんびり楽しませてもらおうと思います
正直ここまでハマるとは思いませんでした
キャラクターも魅力的なので、ストーリーの更新も楽しみです
ちなみに私は山の国のキャラクターたちが特に好きです
周りの重課金勢を気にせずのんびり楽しめる人にはオススメです
新規サーバーで友人と同時に始めるのが楽しいと思います!
・良い点
難易度はメインストーリーといえどもなかなかに高く、考え無しには進めなくなっている。かといって、全滅しても復活回数が多いため、ごり押しが出来ない訳でもない。
戦闘システムはスレスパ風で、カードの組み合わせを考えるのが楽しく、時間がとられるが苦痛ではない。今後のキャラクター追加で、戦略がより広がればさらに面白くなりそうだ。
また、なによりも物語が面白く、最近のソシャゲにありがちな専門用語を羅列した訳わからん話ではない。クトルゥフ系の世界観だが、戦闘で時間が取られる分、話がテンポ良く進むためゲームをプレイするバランスがいい。
・悪い点
せっかくの良い物語なので、できればフルボイスにして欲しかった。また、物語をオートで進める際、×1と×2の差大きく、×1は少しだけ遅く、×2は早すぎるので×1.5が欲しいところ。
物語を読み飛ばさずに楽しめるソシャゲは稀なので、フルボイスで×1.5程度の速度でオートにして、ドラマや映画のように楽しみたいと思ってしまう。
シナリオとか全部最高!!!クロノトリガーはDS版で、幼稚園の年長の時に初めてやりました当時はスマホを持っていなくて攻略サイトなど全く見ないで4年くらいかけて全クリしました。スマホ版が出てやっているのですがとても楽しいです!けど…モンスター図鑑や次元の闘技場がない!!!!(スマホ版だと)まじでその機能だけほしい!!!!多分、"""UI簡略化の為"""に消してるんですよね?正味モンスター図鑑とか次元の闘技場とか分かりやすいので消さなくてもいいと思うしそれがあった方がやり込む人も増えてクロノトリガーの民度も増えると思うんです!!みんなにやってもらいたいし、、、ですから運営さん中三の頼みを聞いて貰えませんでしょか!!!!次元の闘技場追加とモンスター図鑑(ギャラリーの追加)お願いします!!そしたら星5レビューにするし友達にも勧めまくります!お願いします!!!!!
いつも通りおもしろいです。 ありがとうございます。 30年、あっという間でした!! 後半、カイロ君が出てくると、いよいよ来たか…!と思いますね。 魔王や配置したモンスターが勝手に前線に出過ぎて自滅すると悲しいので、 配置エリア(部屋)から出ない、前線に出る、ウロウロする くらい切り替え設定ができたら嬉しいです。 ビジュアル的にも、魔王の部屋に行くのに段階的に部屋とモンスターを設けてRPGを再現したいのに、みんな勝手に入り口に突撃してカッコよく作った魔王の部屋がもぬけの空になります。。。 また、⭐︎3でモンスター合成が出るまで、雑魚モンスターが弱すぎます。。。 強化ドラゴン系の入手まで、後半城内の敵がトラップでしか倒せませんでした。 また探索も勝ち抜き戦なので、1匹を集中強化するのが合理的で、雑魚モンスターの出番がなくなり寂しいです。アイテム回収とか、弱いモンスターにも役割があればな〜と思いました。
それから、カイロソフト全般に言える事なのですが、自分の全配置画面を画像で出力(かスクショ)を出来るようにして欲しいです!
周回で新しいマップにも行きたいけど、今のマップ消えちゃうのも寂しくて、、
詳細や情報はなくても良いので、「全景」が見れる画面がほしいです!!
まず課金ゲーとか言ってるエアプは無視してくれ!
課金せずともやっていけば上限まで突破できるからとりあえず長い目で見ることが大事です。
課金で強いキャラ配る?最初だけいると楽なだけです。
強いパーティ作るのに礼装とかもありますが基本周回していけば取れます……てか周回して取れる礼装が結構壊れなやつ多い
あと最強キャラはグラブルで言うところの十天衆てきなやつなんで(各属性2枠あり)みんな頑張れば強くなります。
あとパーティの完成系とかも指南書的なやつに書いてあるのでそこのダメージ見て震えてくれ
あとグラブルとは違って設定でスキルの順番いじれるから試してみてね場所によっては爆速周回できるから!
悪い点だけ1個だけ書いとくね
スタミナ関係石で回復させてくだせぇ
追記
ガチャが思ってた以上に引けるのでほぼスタミナ系しか課金してませんが1週間ちょっとで強いキャラはしちゃいました……配りすぎだろ
あと周回ですがある程度やっていけばマルチをオートで回せます。回って欲しいところ6つ選んでポケットの中に入れとくだけで進めてくれます。回復薬も勝手に使ってくれます。楽すぎ