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中華ゲーとして見たとしてもビミョい。
特にダンジョンの回数制限と、難易度上昇の幅。
回数制限10回で2時間に1回の回復とか舐めすぎ。
元々のelonaは何回でも行けることも魅力の一つだったはず。
難易度上昇幅はもっとおかしい。1が2。2が4と倍々に増えて行くせいで5個目くらいからとんでもない攻撃でワンパンされる。意味不。
それと、武器バランス。赤黒装備が最強なのはいいとして、それが無いと絶対にクリアできない難易度って何ですか?
恐らく回数制限は初心者とガチ勢の差を埋めるために付けたんだろうけど、逆効果ですよ。初心者はつまって、ガチ勢が時間か金で解決。
それに加え施設が減った。レベルが違うくらい減った。鍵開けが貴重品、ポーションもドロップのみ(ドロップする敵は一日5回しか倒せない。)
スキルの覚え方も前作の完全劣化。コピーってなんだよ。エンドコンテンツみたいなのを序盤に持ってくるなよ。Lv上げるためのダンジョンにそもそも入れないのでレベルは一生上がらないし...
良い点は絵画のようなみた目くらいで、蓋を開けてみたらよくある量産型の中華系のソシャゲ
一応回避はあるもののおまけ程度で、戦闘は強化しまくった状態適当にポチポチ押すかほぼオート任せきりのお使いゲー
例であげると採取中などでダメージくらうのもキャラも乗り物も避けずに待機中の人をすり抜けるのも当たり前、ストーリー進行中に他プレイヤーが戦闘を繰り広げている為、さっき討伐したはずの敵がすぐ側で生存していたり攻撃エフェクトが飛び交う中で村長が攻撃スレスレ当たらず無表情で話続けるみたいなシュールな光景が日常的に起こるRPGです
ちょいちょい課金促してきたりよく使う項目のショートカットができなかったり、サブクエはメインを先に進めてしまうと話が前後してしまったり、喋っている途中でしょうがあぁ!というくらい他のキャラセリフが被りまくったりするし一部ボイスが酷すぎて耐えられません
序盤で料理が美味い姉さんがいい子アピールしながら自身の名前連呼するのも主人公が連れ歩いている子を毛玉呼ばわりするのもイラっとしたし、ソロでやりたくてもシナリオ進行でパーティ強要されるから仕方なくしょっちゅう出てくる要請の申請しても満員か蹴られる(要請の通知は募集者の希望レベルとジョブが表示されないのでこちらにはわからない)ので、自分で募集かけて待ち続けるしかないのもイライラします
それに何体討伐系のクエストも他プレイヤーが即倒してばかりでクリアに時間かかるし、NPCに話かけて挑む項目選ぶと推奨の総合戦闘力くらいでバトルだという説明もなくレベル低い初っ端からNPCに挑める勇者の挑戦が出来るのも驚きましたし(普通は条件達成後かメイン全クリ後じゃないかなと)
レベル上がらないとできない事が多いので、序盤の低い内はメインクエのパーティ募集で詰むとなにも挑めないのでワールド猫探しかサブクエとか課金くらいしかできないし、一部サブクエも上記の通り他プレイヤーが占拠してると詰むしレベル上げに苦戦する人も出てくる
経験値上限があるから一気に進められないのも足かせでしかないし、ジョブの組み合わせなど様々な機能を楽しむ所まで到達するのに個人差があるので、根気よく時間をかけて続けられる且つ課金する方ならジョブの組み合わせや着せ替えなども含めそれなりに楽しめるのではないかと思います(継続してプレイされる方は先にアカウント連携をする事をおすすめします)
オートでできる事もあり内容わからないままストーリー進行して世界観楽しむというより作業感強めの印象だったり、ストレスフリーで遊べるというより虚無だったし少々ゲーム内でのコンテンツの説明不足な所もあり(説明のポップアップ表示が初回で出るのは全てではなく各々ヘルプやWikiみてね的な感じ)、正直4年かけてできたものとは到底思えない程中身が酷すぎてがっかりしたのでアンインストールしました
よくある有名人を起用して宣伝しててもそれを見てはじめようとは別に思わないので、それよりもユーザー目線でゲーム開発にもっと力を入れるべきでは?と思いました
ストーリー(悪夢を含む)を全てクリアー、サブ要素及び図鑑等を全て読み漁り、イベントをもプレイした後の個人的な感想です
(((リセマラ必須です)))
世界観
ラノベ形式で、今後の九条運命をはじめ、ストーリー展開が気になるところです。
チュートリアルからストーリー気にせず、戦闘システムやキャラクター目当てのプレイヤーにはおすすめできません
戦闘システム
よくあるタイプです
キャラクター
未実装のキャラもありますが、推しは見つけやすいと思います。残念ながら無課金であれば、自分の推しキャラが倉庫番となるのは避けられないと思います。完凸であれば全然使えますが、それ以外はこれからのインフレに耐えられない可能性があります
ガチャ
初期星3は3%、まあまあまあまあーまだ許せます、ピックアップの当たりずらいさが目立ちます。いわゆる「すり抜け」全然ありえます
そもそも10連で星2以上確定で、確定枠が3%対97%、330連で一体の計算で石約4万個です、ちなみに天井は240連ですつまり天井来るまでピックアップところが、そもそも星3を1体も当たらないことがあり得ます。そして、ピックアップは星3来た!!からの25%の抽選です
一方そのごろ、初期星1、2は凸りまくりデス
結果的に、無課金ベースだと、無凸初期星3と1、2凸初期星2がほぼ強さ変わらないですのでキャラクターバランスは悪くならないです
スプリット(装備品)はそのキャラ専用であれば強さ段違いです
イベント
早急な対応ありがとうございます
何周回らないといけないだろうと気が遠くなるところでした
毎日のスタミナはキャラのレベル上げやスキル上げ、深度の抽選のクエストの周回などでほぼ消えますのでイベントをやるとキャラクターの育成が止まってしまいます
スタミナ回復は石30個一回固定ではありません、30個→60個と上がっていく仕様です
これを踏まえてストーリーの展開やこれからの追加キャラをお楽しみに、ラノベを読んでいる感覚で、やるとより楽しく遊べると思います
これからも無理にない課金で、ラノベを買っている感覚でゲームプレイしていきたいです
ゲームストーリーの前日譚などあるとよりありがたいです
一応初期勢で、148日プレイ PLV42 戦力35億
収益145億
課金はある程度していてロイヤル6です。
課金する毎にptが貯まって行き、一定のptまで上がるとロイヤルの数値が上がり、キャラが貰えます。
楽しい点としては
1、チャットが盛んなギルドに入れた為、チャットのお陰で飽きずにプレイ出来ている。
2、釣りや畑の育成で時間は潰せる。
3、最近はミニゲーム系が少し増えたのでまあまあ楽しい。
問題点
1、2500連ガチャ無料とあるが、これはキャラガチャでは無く、アイテムガチャなのだが、その記載が無い。
2、大規模イベントと称したイベントが絶え間無く繰り返される為、良い報酬を得ようとしたらかなりの課金になる。
3、課金パックがあるが、高いパックになる程1個辺りのアイテムの値段が高くなる。
例えるならば、安いパックで1個160円のアイテムが高いパックだと1個330円になる等。
アイテム1個のベースとなる値段が決められて無い為、安いパックを買うなら良いが、高いパックは明らかに損をする仕様になっている。
4、他の方も書いていたが、同じイベントの繰り返しの為、かなりマンネリ化している。
5、初期サーバーだが、かなりユーザーが減っていて恐らく400人くらいしかプレイしていない。
殆どのサーバーがそうなのでは?
6、運営に問い合わせをしても、ほぼテンプレしか返信されず、まともに対応されない。
7、育成素材が枯渇しやすいのに、それを集めるイベントすら無い。
8、色々な面で改善しようとはしているが、イベントは改悪続き、課金パックもアイテムの値段の一律化をしようとはしない。
一応ギルドチャットが楽しいから続けられてはいるが、それが無ければ既に辞めてると思います。
新しく始める方はチャットが盛んなサーバー、ギルドに入る事をおすすめします。
ソロプレイする場合はすぐに飽きが来ますので。
前回のレビューが消されていた為再度書き込みました。
2024 10/11