iOSのRPGゲームアプリのレビュー

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僕のヒーローアカデミアUNITED SURVIVAL
★★★★★
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うーん

最初は楽しかったが、ガチャでキャラ被らないとレベル上限が解放できない仕様で、他の強化素材も足りないから、徐々に詰んでいってやる事なくなる。
石の配布はまあまあ多いから母体は確保出来るが、本当に解放をどうにかしてほしい....

僕のヒーローアカデミアUNITED SURVIVAL
★★★★★
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自分的には好き

キャラのボイスが良過ぎます。ヒロトラサ終は悲しかったけどこれはこれでとても好き。
けど!!素材が集まりが悪過ぎて3人編成で育成はだいぶ頑張らないといけない。スタミナも少なくメインストーリーを進めにくいかも。でも!!私は好きだ!!!

ドラゴンクエストスマッシュグロウ ドラクエローグライトRPG
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結局課金

ある程度は無課金でも楽しめます。
ただ、特攻付き装備の排出率が激辛なのでチケットだけではまず取れなく、レベルMAXでも最高難度は厳しいものとなる。ガチャも100回でレア3、武器取れなきゃ結局火力不足、200でピックアップ確定、なのだが60000ジェム必要。チケットの回数はカウント外という辛さwww
イベント毎に装備も代わるので結局はガッツリ課金しか充実感持って楽しむのは無理でしょうね。
上級職の職業パネル全て埋めさえすれば、既存の武器でも行けるのでしょうが、イベントポイント押さえながら、育成ステージできるほどスタミナがまず無いのと、スタミナ回復アイテムが枯渇する&ジェムで回復するしかないので、全て解放も無課金でやってたら今のとこ無理ゲー。
オマケで、マルチの参加条件はレベルだけでなく、戦力で基準を設けてほしい。

NTE: Neverness to Everness
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なかなか良ゲー

キャラデザ、ストーリー、アクション要素、ボイス、アニメさながらの良作画。めちゃくちゃ楽しい。カウンターが決まったときの爽快感が良すぎる。

タギドがうるさい。

追記:新要素、ビーチバレーがクソゴミです。操作性が悪いのは当たり前で味方のCPUがボールを取らない返せないの連続でクソストレス溜まります。

★★★★★
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妖怪ウォッチ1 スマホ
★★★★★
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おわりじょ。

ストーリー最後であるイカカモネ議長の第2形態になると必殺技を打ってくるのですが、その時にスマホがフリーズしてゲームを進行できません。
もう一度試しましたが変わらずでしたので、そういう仕様なんだと思います。
1年以上前からバグ報告があるのに直さないのはどういうことなのでしょうかね。

ちいかわぽけっと
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まあちいかわ好きだからよお

落ちるしバグがたくさん!お詫びありがとう!無課金はきついねやっぱり😅まあちいかわ好きだから続けて来ました!まず落ちるバグを直してほしい!ストレス溜まって画面叩きまくり👍✌️それ治してくれたら結構良くなるのでシクヨロ!

ドラゴンクエストスマッシュグロウ ドラクエローグライトRPG

動作が意外と軽い。
ドラクエシリーズアプリいくつか遊んだ中でダントツで動作が軽いです!ガイドに沿って進めば良いので初心者にもわかりやすいと思います。
〈追記〉ガチャがすごーーく渋いです💦出来れば10連後出たアイテムをキャンセルする代わりに、もう2〜3個分だけ引けるとか(もちろんそれ以上はナシで)、集めると行動力補充のアイテムと交換できるとかそこのところを見直して欲しいです。

原神-6周年
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新要素のTPSの判定がシビアすぎる

スネージナヤのTPS操作の改善をお願いしたいです。
特にモバイル端末での操作はとてもエイムが難しく、ほとんど弾が当たりません…。かと言って弾の火力が高い訳でもなく、敵の攻撃が激しいため走り回りながら撃つしかなく、スコープもお飾り状態と言っても過言ではありません。

モーションやリロード動作、衣装のデザインなどは本当にかっこよかっただけに、操作の難しさでストレスになってしまうのがとても勿体なく感じます…

エイムアシストを導入するか、多少照準がズレていても当たる判定にするなど、改善していただけると嬉しいです😭

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モンスターサバイバル
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要望

いつも楽しくプレイしています。

モンスターサバイバルは、モンスターの育成や編成、イベントでの競争などゲーム性が非常に面白く、久しぶりに長く遊びたいと思えるゲームです。

だからこそ、今後も継続してプレイしたいという気持ちから、Island Treasureのマッチングについて改善を要望します。

私は日本でのリリース直後からプレイを開始し、約半月で累計20万円程度課金しました。

同時期に開始したプレイヤーの中ではトップクラスまで育成でき、Island Treasureでは過去2回とも4人チームランキング1位、うち1回ではMVPも獲得しました。

強くなるために育成方法を考え、必要に応じて課金し、その結果がイベントでの成績につながることに大きな楽しさを感じていました。

しかし3回目のIsland Treasureでは、それまでとは競争環境が大きく変わり、Lv2000前後を含む、日本より数か月早くサービスが開始された地域のプレイヤーが多数存在するマッチングに入りました。

また、私だけでなく、日本リリース直後からプレイしている上位プレイヤーの複数人から、同様に先行プレイヤーが多数存在するIsland Treasureへマッチングされたという話を聞いています。

私は、課金したプレイヤーが必ず勝てるようにしてほしいとは考えていません。

同程度の開始時期・育成期間のプレイヤー同士で競争し、その中でより強く育成したプレイヤー、戦略的にプレイしたチームが勝つのであれば、負けても次はもっと強くなろうと思えます。

しかし、数か月という育成期間の差があるプレイヤーと突然同じ競争環境になった場合、その差を追加課金やプレイによって現実的に埋めることは非常に困難です。

さらに、先行地域では過去に現在とは異なるイベント仕様や報酬体系が存在していたと認識しています。

たとえば、以前のZombie Siegeではゾンビから宝箱を獲得できる仕様が存在した一方、後発地域のプレイヤーはその仕様を経験する機会がありません。

ゲームバランスを改善するためにイベント内容や報酬を変更していくこと自体には異論はありません。

しかし、異なる開始時期・異なる育成環境を経験したプレイヤーを同じランキングイベントで競争させるのであれば、その差を考慮したマッチング設計が必要ではないでしょうか。

今回もっとも残念だったのは、Island Treasureで負ける可能性が高くなったことではありません。

「もっと強くなりたいから課金したい」という気持ちが、「追加で課金しても数か月先行したプレイヤーとの差は埋まらない」という気持ちに変わってしまったことです。

ゲーム自体を非常に気に入っているだけに、この感覚はとても残念でした。

Island Treasureについて、たとえば以下のような改善をご検討いただければ嬉しく思います。

・アカウント作成時期やサービス開始時期を考慮したマッチング
・極端な戦力差が生じないマッチング範囲の設定
・各ユニオンの総戦力が可能な限り均等になる振り分け
・ユニオン順位だけでなく、4人チームや個人の貢献度をより反映した報酬設計

私はこれまでモンスターサバイバルを非常に楽しくプレイしてきましたし、競争環境に納得感があれば、今後も長くプレイし、必要に応じて課金していきたいと思っています。

だからこそ、プレイヤーが強くなった結果として「課金しても追いつけない環境へ移される」のではなく、

「強くなったからこそ、次は少し上の相手に挑戦したくなる」

と思えるような段階的で納得感のあるマッチングシステムを検討していただければ幸いです。

今後の改善に期待しています。

無職転生 〜異世界行ったら本気だす〜 【クロエコ】
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好きな作品のゲーム

パスの内容がいまひとつ。
ガチャチケット10枚、石3000個、AP消費量減。

原作ファン向けのゲームなんだろうけど、これだとゲーム頑張りたい人向けって感じ。

パスでしか手に入らないようなアイコンとか衣装みたいなものを用意してくれると嬉しいな。

しばらく時間経ったらショップで有償の石を使えば買えるとかにすれば取り逃がした人からの不満も出づらいだろうし、パスを買った方が割安な値段にしておけばパス買ってくれる人も増えるんじゃないだろうか?

でもパスの損益分岐がどんなもんか分からないしそういう商品を作ろうとすると赤字になるのかな?

でも原作ファン×ゲームも毎日楽しんでいるユーザーとしては◎のゲーム。

ドラゴンエッグ 仲間との出会い
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まあ人による

課金しないと勝てないとか言ってる人いますがそれは確かにそうです。
実際自分は数ヶ月やってランキング14000とかなんでまあまあやってらんないです。
ただビジュがいいキャラはたくさんいるしある程度なら無課金でもやっていけます。

Claw Master – ローグライクヒーロー
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面白い

ずっとハマってやってるけど、塔で確実に全部倒したのに、敗北になって報酬が貰えないバグが起きてる…武器のサブ攻撃(雷撃とか)ではよく起きてたけど、今回は弾だから確実にバグってると思う。色々仕様が変わって楽しめているだけに残念。

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Claw Master – ローグライクヒーロー
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レベルアップのシナリオ制限

ステージ5からキャラのレベル上げが制限され、10章行くまで開放されないみたい??
無理ゲーにも程があるだろうに、バランス調整どうなっとる

追記 :
広告に関する指摘は何も書いていないのに、運営からの返信は広告はしょうがないという旨の記載のみ
テンプレ返信乙

MAJO - 終末魔女タクティクスRPG
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スマホの電池消耗がやばい

グラフィックやデザインが綺麗で惹かれてダウンロードしましたが、課金しないと育成がほとんど進まず、ストーリーも進められません。
結果的にやることがなくなってしまい、ゲームとして楽しめませんでした。
せっかくビジュアルは良いので、無課金でもある程度遊び続けられるバランスにしてほしいです

Crownfall
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フリーズ頻発

ゲーム内容は◎、トレハン好きなら500円の価値ありですが、フリーズが頻繁に発生します。
装備ロックすると100%フリーズ、無限ダンジョンは高確率でフリーズし何も得られません。
あと、アイテム枠200と少なくすぐ満杯になりますが、アナウンスがなくそのままボス撃破するとレジェンダリー入手機会を逃します。
修正待ち、それまでは細々と遊びます。

パラノイズ
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漫画が

何かが違うがやりたくて始めたが、ゲームよりストーリーマンガが面白くてゲームよりハマってます。
ストーリーマンガが見たくてゲームを進めている感じでゲームは今一つ的な、むしろTVアニメ化して欲しい感じなくらい

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怪獣8号 THE GAME
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面白いが…

配信されてからずっとやっています。ブラフィックもよく、オリジナルのストーリーはたのしませてもらってます。これは要望なのですが、イベントが終わった後はあまりやることがありません。だからイベントを開催回数を増やしてください🙇後ガチャのキャラの排出率をちょっとあげてほしいです。(こればガチの要望)無課金なので、限定が連続するときついのでお願いします。

僕のヒーローアカデミアUNITED SURVIVAL
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スタートダッシュミッション

スタートダッシュミッションをクリアしてキャラを受け取れる画面で今いるキャラを見てから選ぼうと思い、報酬のキャラの選択画面でキャンセルを押すとなぜかキャラを受け取ったことになっていました。これは仕様なのですか?バグならば修正していただきたいです。

ドルフィンウェーブ
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お手軽楽しいかわいい

キャラが多いので、好きなキャラやコスチュームがきっと見つかる。バトルスキップチケットがたくさん手に入るので、周回がすごく楽。強いて言えば、最初のお気に入りの最高レアが出るまでが少し退屈です(fgo民)

デジモンUP
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デジモンゲームはいつもハズレ

ゲーム画面はよく固まる。
放置ゲームの割に放置しててもレベルは上がらない。
ホログラムをオート稼働していてもオフラインにして開くと止まってる。
バディガシャはテレビシリーズで出てきたキャラは課金必須レベルで出ない。
権利の問題もあるだろうが、キャラボイスなし。
クリエイターならもっと精度のいいゲーム作って欲しい。

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