8,421 ~ 8,440件を表示 / 全15,704件
タイトルに書いた通りストーリーがあまり良くないです。初期のなろう系小説を彷彿とさせる香ばしさと主人公がとにかく痛い。これ系のストーリーをなろう全盛期だったらマシだったかもって感じです。 ストーリーの展開は毎回予想を裏切ってくれますが、ただ裏切るだけです。王道の逆張りなら誰でもできます。 ストーリー中の演出もイマイチで、最初のチュートリアルではフルボイスだったのが、本編に入るとリアクションボイスしかありません。ストーリーが面白かったら、正直fateなどもストーリーの演出は古臭いのでなんの文句もありませんが、fateと違ってストーリーがまったく本当になんも面白くないので運営はなぜこれでGOサインを出せたのか不思議でしかありません。 キャラも2Dアニメーションとかだったら良かったのにと思うところが多々あります。現在流行ってるソシャゲから何も学んでいないですね。 ゲームシステムとしては盆栽ゲーで、推しを強くしようって感じのよくある奴ですが、見た目は良いのに変に属性つけようとして失敗してる奴が結構います。男はかっこいいやつが多いですが、女性キャラは「中学校の時にこんな痛いやついたなぁ」って感じの見てられない痛さです。ソシャゲに1人や2人いるような特殊なキャラがこのゲームになると全員超特殊です。センスを疑います。周回が楽なのは良いかも UIについては散々言われていますが、アークナイツというタワーディフェンスゲームと結構似ています。こういう所でオリジナリティ出さなきゃ他のソシャゲの劣化なのに何でこんな自信もって出せたんだと思います。1日リリース遅れで今特にイベントもやってないので、序盤のスタートダッシュとしては最悪です。運営が下手ですね。 戦闘はまあまあです。面白いっちゃ面白いかも。でも、スキル発動時にキャラが日焼けするのは疑問ですね。 公式であるグリモアは全ての厨二病を救うとか言ってますが、こんなに痛いもの見せられたら羞恥心で厨二病辞めると思いますのである意味救っています。 周回とデイリーが楽なのでそこだけプラスです。 総評として、星1近くの星2ということにさせていただきます。ストーリー作り直して下さい。
こんにちは、運営の皆さん、いつも東方幻想エクリプスを楽しくプレイさせていただいております。 星の評価を見ていただければお分かりなのですが、操作性も面白く、それぞれ東方キャラの動きやセリフもとても良いと感じております。 ですが、ガチャの確率など配布について考えてみるのはどうでしょうか。ログボも、美味しかったりするのですが、東ロ○のようなガチャ無料スロットなど、キャラがもらえたりするイベント、などと、東方好きなみなさんが思わずやりたくなる、やりたい、となるようなことをしてみてはどうでしょう?文句を言ってるわけでもありません、不快にさせてしまったのならすみません🙇 今のままでも大丈夫です。そしてもう少し、ガチャのキャラ排出確率などなども少し高くして欲しいと思っております。私も、大好きなキャラたちをたくさんゲットして、育成し、楽しみたいな、と思っております。そして東方幻想エクリプスの運営の皆さんへ、、、、、、、、、、、、、 いつもありがとうございます!上に書いてある要件については反応してくださらなくても大丈夫なので、私がこのゲームをとても楽しんでいる、ということには気づいて欲しいです、 以上です。ありがとうございました。 これからも頑張って下さいね!☺️(本当にガチャ確率クッッソあげて欲しい、、)ボソッ
あ、あと言い忘れていたことがありまして、お知らせで次のガチャで何が来るのか、や、有償で引けるガチャが多いです、無課金なので引けるイベントガチャなどが限られていて、辛いです😭
YouTubeでこのゲームを知り始めた者です。
初めてYouTubeのCMで見た時にあまり興味は持てませんでしたが、やって見ないとわからない精神でダウンロードして見ました。現在はハマって微課金でプレイ中です。
ここでレベル15まで進めて見た感想を言いたいと思います。
良い点
・キャラデザがすごくいい。他のYouTubeに出てくるゲームは基本すごく綺麗と思うことはかなり少なかったです。声優さんによる声も素敵なので色んなキャラを集めてみるといいかも。
・フルボイス!私はゲームがフルボイスかそうでないかでかなりやる気が変わります。ないだけでかなり残念に思います。特定の発言だけというのは私にとってかなり悲しいのです。その点このゲームは素晴らしく、キャラにベストマッチしてると思います。
・機能が充実。レベルアップや昇級など基本的な機能は他のゲームとよくにてる部分がある。私的にすごく嬉しいのはまとめて素材を使ってレベルアップしてくれること。ストーリーにスキップ機能があること。など時にはゲームにないことがある機能がしっかりついてます。私としてはこちら高評価ポイントです。
・課金に永久的なパスが存在すること。大抵のソシャゲに存在する課金額に応じて通常の課金より遥かにいい素材がもらえる1ヶ月パス。これがこのゲームには1ヶ月パスと永久パスという2つがあります。これは永久的に特定の素材がもらえるのでびっくりしました。
今も毎日楽しみにプレイしています。今後どんなキャラが出てきてストーリーがどのように進むのか楽しみです。私はかなりマイペースに進んでいるため未だギルド機能にも辿り着いていませんwですが、皆さんにも楽しんで欲しいゲームですのでレビューさせていただきました。
これからも頑張ってください運営さん
悪い点
・これと言ってないと言いたいですが、私はストーリーをよく読みたい派です。けれど1つのステージに対するストーリーがとても長くて飽きてしまうことがかなり悪い点だと思います。もう少しストーリーは短くして欲しいです。ただ、ストーリー自体はとてもよく内容もある程度入ってきます。とりあえず、長い、見たいけど見たくない感じです。
悪い点は改善してもしなくてもいいですがなるべく改善を求めます。
ストーリー2章までクリアしたので記念レビュー
全体的にアー○ナイツに似ているUIが多めで綺麗 に纏まっていていい感じ。
ストーリーなしにすると明るさ・爽やかさがあって重苦しさがないのでとっつきやすくていいと思います
ストーリーが今結構な問題で、説明がないとあまり理解できない単語が多いこと(でもこれが持ち味らしいので気にしなくてもいいかも)と
感情移入して泣ける……!って感じにはならない。 主人公は最初からモテモテハーレム状態で、どうしてそんなに好かれているのか?とかの馴れ初めエピソード等は現状だと見れない。 登場人物たちみんなの関係が全て築かれた完璧な状態から始まるので、読者が置いてけぼりにされがちなのがちょっと良くない。 あと台詞もあんまり好みではなかった。 各章のボスは(2章までだけど)罵詈雑言すごい。 もうずーーっと煽る煽る煽るが続く。 今のところ終わりはハッピーだけど、暴言ばかりのボスが救われたところで……って感が否めない。 味方キャラたちの絡みも結構癖があって、なんだか誇張しすぎ?って感じ。和ませよう笑わせようって感じなのかもしれないけど空回りしてる。
キャラクターたちに関しては文句なし! 個性豊かでかわいい。キャラクターボイスはそれぞれラーメン啜る音があるほど充実してる 育成面も周回がしやすいのでやりやすい。 (あとサブ要素のラーメン作りが楽しい) 本当にストーリー以外は文句なしで、 ガチャ引きやすい+キャラかわいい+周回しやすい の3つが揃って良ゲーって感じます。 だけどリリースしたばかりのアプリなので、今後の活躍に期待大!です。がんばってください!
ストーリーにも合う合わないがあるはずなので、とりあえず入れてやって見て欲しいアプリ。それが健康によい。
私が言っている広告というのは、ゲームで優れたスキルを得るために流す30秒〜50秒の広告のことです。あとは20分、キャラを強化する「祝福」の広告。これをやらないとスキルのないレベル8未満は厳しいです。
広告での強化幅が大きいのは、モブコントロールを筆頭にVoodooのゲームにありがちです。
ゲーム自体はまあまあ面白いのですけどね。
攻略情報。
現在最強のキャラクターは地獄の業火を使えるFEROCだという記載を、英語圏の攻略サイトでよく見かけます。
しかし、日本のストアレビュー最上位に記載がある様に"COWBOY"も下記の2タイプの育て方がかなり強いと評価されています。
下記のどちらが強いのですかね?
①乱射型
Lv7.斜めショット+Lv8.弾丸の嵐
確率で乱射しまくるのでリロード増加を引く必要がない
②ヘッドショット型
Lv8.ライフルショット+Lv9.即死カード
装備は即死率が増えるrogueの指輪 + ボールが増える収集家セット
防御系のカードを引きまくり後はお祈りするプレイスタイルです
数年前に引退したものです。
昔から期待してましたが、リリース日にプレイした結果かなりつまらなくて無課金にはキツかったです。
このゲームを長く続けられることはありません。中華ゲー特有の専門用語、矛盾、中身空っぽのつまらないストーリー。序盤からムービーが流れますが、意味不明。会話量も少なく面白くない。リリース初期から叡智に振り切るよりも肝心のストーリーを改善してほしい。
この会社は元々「★5出せば金儲けできる!」と思ってるんだろ?叡智なキャラにたくさんのお金を捧げることができる紳士淑女ならこのゲームを始めたほうがおすすめよ。
バトルはつまらないフルオート。キャラのスキルもフルオートなので完全に運ゲー。必殺技発動時に流れるアニメもしょぼくて楽しむことはできない。また、戦力が必要になる。古物は手動なのでいざとなったらタイミングよく発動するのがコツ。
課金要素が高く、キャラも初期からインフレしており、性能厨にはおすすめ。課金者優遇するのも気持ち悪いですし、無課金にも配慮してください。
有名なギルド創立者も引退してるので正直過疎ってる。
キャラデザはかわいいのですが、とにかく金儲けしたいので高露出の美少女キャラを出しているので、変態しか好きになれない江呂キャラよりも普通にかわいいフェチなキャラを出してほしい。
ケモノ娘と謳っており大半がケモ耳と尻尾をつけた美少女。なのだがケモ耳が付いてないキャラもいてケモ耳好きな人には刺さらない。
・キャラクターはかわいい猫娘からムフフな美女猫娘が存在している。猫の種類も豊富でみんなが知ってる品種やあまり聞いたことのない品種をモチーフにした猫耳美少女でいっぱいり低いレアリティでも十分育成すれば活躍できると期待してます。だが、一番気になるのは最高レアと低レアのモデリングの差が偏ってます。
・開発チームに変態がいるのは確実であり、3Dの猫耳の女の子を触れる機能を搭載しており今のソシャゲにはないキャラとのコミュニケーションが楽しめる。まだ未所持なんだけど一部キャラの衣装を入手するとエッなお触りイベントが発生し、プレイヤーの性癖を壊しにくる。
・ストーリーは専門用語が少なめでキャラの会話劇で進むのでわかりやすいが、少し退屈。
・ゲームシステムはターン制のコマンドカードくっつける型に近いと思います。今のターン制コマンドバトルよりも遊びやすいが戦闘中、キャラが後ろ姿なのが没入感薄めなところ。
・あと、コンテンツが多い。コンテンツの消化も長いので飽き性にはおすすめできない。
・課金誘導がキツい。無課金でも十分遊べるゲームだと思いますが、中華ゲーは課金誘導ゲーだと言ってる人も多いのでこっちも課金要素は高めです。
・良くも悪くも所詮、中華ゲームですね。猫娘も可愛くムフフなお触りイベントとかも用意されていますし、猫娘のかわいさで流行ってほしいです。
めちゃくちゃ落ちるのはともかくとして、ゲーム性においても全てがホントに雑な作り。配合に関しての細かな点やストーリー中にあるギミックなどモンスターズシリーズを全く知らない新人がなんとなくで作ったんじゃないかな、前作のイルルカSPの方が全然クオリティが高い、モンスターズシリーズって割り切ってなにもかも無視してモンスターの育成って所だけに100%重点をおけばまだ楽しめるんだけど。 やってて苦痛な箇所が何個もあるし、ストーリーの流れやその後の展開が全く同じなら『はい』『いいえ』の選択なんて無くていいんですよ。エビとモグラが有料コンテンツだったって笑そりゃ絶対炎上しますよ。あとモンスター個体値があるのはいいんだけど見た目の大きさが極端すぎるゾーマが極小米粒サイズとか、なぜ元々の全てのモンスターが同サイズからの大小設定になってんだよっていう、まだまだダメな点はたくさんあるけど。唯一良かった点はこの苦痛なストーリーをスキップ機能で飛ばせるのはホントに良かったです。
しばらくするとガチャの確率が少し厳しくなる感じはあるけど、それでも十分に強いキャラも引けるし、しばらくは無料のガチャも続けて引けるから良い感じだと思います。
新規応援のキャンペーンは、7日間で700連のガチャが無料で引けるというお得さが魅力的で、とにかくガチャの種類も多いし、何回引いても無料なガチャもあるから好きなキャラも手に入れやすいし、とても良い感じだと思います。
キャラの種類も、天照大神やポセイドンといった神格化されてる人物のキャラとか、ダーウィンやピカソと言った文化人だけじゃなく、織田信長や宮本武蔵といった日本の武将や剣客までいるから、バラエティー性があって集めるのがとても楽しいです。
しかもとても可愛いデザインのキャラが多いから、強化や進化をさせるのも楽しみで、全部のキャラを揃えたくなりますね。
好きなキャラクターは優先して進化させていってるけど、本当にやり甲斐もあって良い感じです。
あと一人で遊ぶなら無課金でもそこそこ楽しめる感じはあるけど、騎士団バトルを闘うには課金はした方が良いですね。
装備で強くすることを考えたら、もっと色んなガチャを引かなければダメだし、イベントでのガチャは逃さず引いておきたいところです。
それとキャラについてはキャラクターストーリーもあって、よりキャラクター性も濃くなってるから、そういう点も必見です。
バトルでは、相手にによって操作性を変えてみたり、自分の好きに闘えるのもこのゲームの特徴だと思います。
強い相手にはコマンド操作で、より細かく攻撃を考えたり、相手の属性によっては装備を変えてみたり、普通の強さの敵ならオートモードでサクサク闘ったり選べるのも良いです。
あと細かいところでは、自分のアバターも好きに変更できるから、自分のオリジナルを作るのを目指すのも楽しいです。
それに最大の楽しみは、騎士団バトルでの仲間とのチャットでの連携だと思います。
仲が良ければそれだけバトルも楽しく面白くなるし、ゲーム全体もより楽しめると思います。
以上がこのゲームの感想です。
評価は他の方々とだいたい同じですが。
良かった点としてはグラフィック、キャラのビジュアル、戦闘におけるコンボの考察や回避orブロックの見極め。
戦闘は一戦一戦が長くなりがちなので賛否分かれるでしょうが、自分は楽しめました。
ただ、ストーリー中の単語の意味が分かりにくく、理解を深められなかったのが面白さ半減です。
レビュータイトル通り、ストーリーやムービーの見返し機能を追加、日本語版の公式設定資料集を販売してほしいです。
正直、ハースやライのやろうとしてることって何が悪かったの?星の存続に影響あったのかな?
シャダラの太陽もよく分からなかった……。
ラストもどちらの手を使うかでちょっとエンディング変わるけど、なんでそうなったのやら。