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まず初めに、正式リリースおめでとうございます。
ビジュアル、BGM、キャラクター、戦闘も簡単でどれも魅力的で素晴らしい。
キャラクターは猫だけじゃなく、人形や騎士とかもいて結構面白い!でも人外っ子達はホームで愛でられなくて非常に残念である。
ガチャも毎日引き放題だし、コツコツ進めればかなりの数を引けます。しかしSSRが2.2%と程々に渋めではある。
ストーリーはかなり面白い。そして戦闘も戦い方や必殺技がかっこいい。
しかし、戦いで大事な属性確認はわざわざ敵の情報を確認しないといけないのが少しいただけない、もしかしたらこれはワタクシが見落としているだけかもしれないが。
オマケに自動結成もあまりちゃんと機能してない感じがある、せっかくなら相手に有効な属性で構成して欲しい。
不満があるとすれば……チュートリアルが長い、オンライン報酬の最大報酬を受け取れるまでが長い(2時間)、ストーリーの他にもタスク等のやる事がかなりあって忙しいし覚えられない。
オマケに一部の機能(3倍速や釣りのオート機能)は課金、ギルドはかなり先(7-2あたり)を進めないと作ったり入れない。
ただでさえ馬鹿みたいな量のタスクを終えないとストーリーも見れないのがあまり気に入らないところでした。
めちゃくちゃ長文ですいません!!!応援しています!!!
環境はiPhone14Promaxを使用しています
僕はここのレビューを見て買うか迷いましたが
買って正解でした、かなり楽しませてもらってます
1度だけロード画面で無限ループに入りましたが、タスク切ってやり直したらオートセーブで保存されていたのでやり直しせずに済みました
横画面も既存のドラクエの縦画面より全然横の方がやりやすかったです
画質も低画質にしても綺麗です、文字がもうちょっと大きいほうが良かったなぁ、少し見にくいです
出先でわざわざSwitch持ち歩かないので重宝してます
星4の理由はSwitch版はオンライン対戦が普通にできるらしいのですが、こちらは1日1回となります
ここが惜しい!!!!!!!!!
その他は完璧なので毎日ちよっとずつ進めています、皆様も楽しいドラクエモンスターズ3ライフ楽しんで下さいね
スクエニさん出してくれてありがとう👌✨
1ステージ最長1分半で終わるので、隙間時間にオススメ。
爽快感はあまりないけど、スキルにそれぞれ操作のクセがあって面白い。 ステージギミックもトゲで連続ダメージ受けたり、グローブに吹っ飛ばされたり、沼に足取られたりと油断ならない。
そんな混沌とした盤面でわちゃわちゃやってるのは地味に楽しいです。
全体としては、ソロで熱狂するようなゲームではないけど、飽きずに楽しめるゲームかと。 友達同士でやるとより楽しさ増すかもしれません。
ただし、チュートリアル含めた最序盤では楽しさがほぼ分からないと思います。 というのもこのゲーム、1対1だとキャラの移動速度の遅さが悪目立ちする上に見た目も地味で、色々寂しいんです。
3対3がデフォになり、盤面にトゲや沼などのギミックが出てくると楽しくなってくると思います。
リリース初期ににしては不満点がそんなにないだが全くない訳では無い
ひとつスタミナみたいなものの上限が少なめだとは思う もう100は増やしても問題は無いかと思う
ふたつ 同じキャラなのにレアリティが違うのがいるのは少し変 衣装や性能の違いも出てくるとは思うか1キャラせめて2種類のみにし衣装はレアリティ関係なく着せ替え可能にすれば問題は無いかと思う
みっつ ガチャの石を沢山配ってくれて大変ありがたいが 排出率をあと少しだけあげて欲しいのもありRやSrが重なった時に得られる凸?システムが全て100なのはやめた方が良いとは思うrは300 srは150 SSRは100の方が個人的にはありがたいかなって思います 楽しいゲームなのでこれからも衰退せず前進するのを楽しみにします
とりあえず1回完走した後のレビューです。既に似たようなコンセプトのゲームがゴマンとあるのに当ゲームの完成度がこの程度のものでは誰からも触ってすらもらえませんよ。キャラクターは見た目だけ変わるものでそもそも選択させる必要性を感じないし、ゲーム全体の流れはとりあえず買えるもの買えるだけ買って詰め込むだけで最後までクリアできるからビルドを組む楽しみは皆無。バトルは自動進行なので戦略性もない。(ここは好みもあるだろうけど)最悪なのは完走してもクリアおめでとう!的な画像すら表示されずタイトルに戻されるだけなので全く達成感を感じません。追加課金のキャラスキンはパレットカラー変えただけの1体300円は人を舐めすぎです。もっと楽しいゲームを作れるよう研究してください。とりあえずゲームとしては成立してるので⭐︎2です
凄く面白いアプリで退屈しのぎにもちょうどいいゲーム性だし
時間があるときにじっくりやるのも十分な面白さがある。
スペック的にもゲームとしては十分なんじゃないでしょうかね。
最新の迫力があって奥行きのあるグラフィックっていうわけではありませんが
逆にそういうのじゃないからこそ気楽に手にできるし気楽に遊べるんだなって思ってます。
操作性もシンプルで
チュートリアルもありますが、普通にやれば直感的に操作もできるし
システムも簡単でシンプルなので
わかりやすいと思います。
ガチャに関してもそこまで力を入れなくてもいい気がする。
より早く強くなりたい、トップランカー狙いのギルドに入りたいという人は別だけど
層じゃなく自分のペースでゆっくりやりたい人はそこまで気にしないでもいいと思います。
私が見た広告だとコードでキャラ引き換えできるような広告と無料ガチャ2500回とかそんなのでしたが全くありません。
のんびりどころか時間経過で満タンになるイベントポイントの消費や 他にもやる事が多くて時間食います。
あっちこっちに無料や達成で貰えるリワードが散らばってて、小さな赤い点を探すのが面倒。
挙句課金を促す赤い点だったりする。
【随所で課金誘導が多すぎる】
お金と時間をかけられる人は楽しめる。
私は他のゲームに課金集中させてるのでこのゲームではしません。
無課金はイベントやっても限定キャラや着せ替えなんて獲れないから面白くない。
達成報酬受け取り時に「おめでとうございます」っていちいち出るのが鬱陶しい。画面の下の方をわざわざタップしないと消えない。
仲間のLv300以上のレベルアップ素材なんてまず手に入らない。
あと、某国配慮か料理にデフォルトでキムチがあるの気持ち悪い。
なんでキムチ?漬物樽のレベルアップだけしてません。
楽しいのは釣りくらいかな。 それも図鑑が埋まるまで。
ある程度進めると各所で一括進行できるのは楽だけど、それって作業してるだけの感じ。
東国や期間限定着せ替えのデフォルメイラストが可愛いからそういうのがもっとあれば。 プリコネのマンガみたいに。
あと家族のイラスト増やすのが目的かも。
無課金じゃ何年かかるかわからないけど。
モノクロ写真館ってイベも課金しないと無理です。
【とにかく課金ありき、課金圧強いし課金が全てです】
ゲーム本編に対して言いたいことはままあるが、アプリならではの不満がコマンド入力しづらい事だった。
今作は敵の体力減衰でスカウト効果の増減がシリーズでも顕著で、体力バーもろくに見えないのにポケ○ン宜しく弱い攻撃を織り交ぜるなどして体力を削らなければならないのだが、
命令する時のコマンドが小さくてとにかく押しづらい。
Switch版では十字キーで合わせてAで選択と特段気にならなかったが、アプリ版はボタンで選択することはなく、ほっそいほっそいコマンドをチマチマチマチマ指で押して入れなければならず、また設定でコマンドを大きくする事も不可能。
加えて単体攻撃ならともかく、自身にのみ行う「ぼうぎょ」や全体攻撃系のスキルを使った時も逐一対象を選択しなければならならず、押しづらさも相まってプレイ中ジワジワとストレスを感じさせる。
更に作戦を一括で変えることもできないのも意味不明だし、なぜ過去作でできていた事ができないのか理解できない。従来のモンスターズアプリ移植版と違って追加要素がないどころか、そこから更にマイナスした様な作りなのが非常に残念に感じた。