8,861 ~ 8,880件を表示 / 全15,704件
さわりだけプレイした感想ですが
・リセマラをさせたくないのかチュートリアルが終わっても10連1回すら引けない
チュートリアルとしても引かせて貰えないし、もちろん初回無料ガチャなんかもない
・操作性が悪い
絶妙に移動が遅いキャラ、画面右を触ると視点がが離れたり上に行ったり下に行ったりする
普通に追尾カメラでいいのに下手な小細工がされているため凄く操作しづらい
・戦闘が楽しくない
戦闘エリアを動けるようになってるが、敵に近づくと結局ポケモン形式
殴る→殴られる→殴るの繰り返し。回避機能とかないと自由に動けても仕方なくないですか?
しかもテンポが悪い、遅い。一応加速ボタンもあるけど押してもなお遅い
3Dモデルにだけはかなり力を注いでるあたり「キャラ可愛いだろ?おまえらこれで満足だろ?」ってユーザーのこと舐めてる感じが透けて見える
リゼロは好きだから入れてみたけど、これはダメだね。サ終待ったなし
ここの評価見るとガチャのこと以外そんな言われてないので、気になっているのが自分だけかもしれないのですがUIが本当にひどいです。
自分でデッキを組むのがこの手のゲームの醍醐味なのに、ソートが全然機能していなくてかなりストレスです。キャラクター、メモリーともに状態異常や回復、バフ等の効果で絞り込みが出来ず、一々全キャラ詳細(しかもすぐ見られない)を見に行くか、全て記憶するか外部メモしておかないといけません。ガチャ要素のある追加スキルをメモリーに付けた場合、そちらも表示されないので同様の対応が必須です。
見比べることができないので、キャラクター、スキルの一覧(絵だけ)に戻ると、初期位置にリセットされるためこちらもかなりのストレスがあります。 そしてがんばって組んだとして、現状作ったチームにどういう効果があるかも一覧で見ることはできません。キャラクターにスキルを付けていたら、%の計算はご自身でやる必要があります。ソシャゲでこれらの手間は本当に苦痛です。一旦組んだら二度と組み直したくないです。
それと信頼度(誰との?)システムですが、一旦各キャラクターのレベルがカンストしてしまうと、「今月のポイント」が一覧でわからないため、これも一々全キャラ詳細を見に行くか記憶するか外部メモするか、という手間があります。
加えてギフトですが、キャラクター強化のように他種を一気に渡すことができないため、これも一々手間です。
通信が多いので特に面倒だと感じます。
あと地味に困っていることとして、通信エラーの多さ(自分の電波環境の悪さもあります)。 通信エラーで「トップへ」「リトライ」のどちらかがポップしますが、その実リトライ以外の場所をうっかり触ると強制トップへ遷移します。 せめて「リトライ」「キャンセル」にしてほしいところです。 画面注視してソシャゲすることのが稀では?リトライ連打するのでかなりの頻度で引っかかります。そしてまたスタートから読み込みやり直し地獄へ…。
キャラクターアルバムとしては微妙。 キャラゲーって原作好きだからDLするんだろうに、説明文とか今あるソートとか「その説明要る?」「その機能必要?(もっと必要度高いものあるよね?)」という点が目立ちます。
3Dモデルの出来は良いです。
イベントストーリーは二度と読み返すことは出来ません。
ゲームとしては、原作が好きでどうにかギリギリ続けられるか、というところです。「どういう相手がプレイしているか?」を運営がわかっていません。 アンケートのたびに書いても改善がなく、微課金勢からきっぱり課金をやめました。
ちょっと楽しみにしてただけに残念でした。
リゼロスが終わってリゼロのゲームアプリが無くなってしまいました。
その当時は意気消沈していましたがこちらのアプリがリリースされると言うことで楽しみに待っていました。
このゲームアプリについては『酷い』と言う言葉しか見つかりません。
キャクターグラフィックについては満足していますが肝心のゲームシステムなどのゲームとしての面については総じて本当に2024年に作られたものなのだろうかと疑いたくなるほど粗末なものです。
資金や技術面の問題もあり、厳しいのは分かるのですがであれば企画の時点でオープンワールド、フル3Dグラフィックは辞めて2Dイラストのみで成立するものを考え対戦システムなどに重点を置いて製作を始めて貰えたのならユーザーとしても満足のいくものが出来たのではないかと思いました。
これは極端な話だと思いますが、実際同じ他のソシャゲの同系統のアプリらと比較しても勝てている所は『リゼロ』のネームバリューぐらいかなと思われますので今後もこちらのゲームはこのソシャゲ戦争に勝つことは厳しいと思います。
長々と語ってしまいましたが私としましては応援をしてます!
膨大な期待もありとても現在は残念な気持ちですがリゼロは秋に3期期が放映されますし、そこで流れを掴むチャンスが回ってくると思うので是非とも頑張ってください!
リゼロのサブキャラクターが好きでリゼロゲームシリーズをスマホのみでプレイしてきた者です。
正直にいうと満足できるゲームです。
良い点は・
・ソーシャルネットワークがガッツリでは無いこと。
・フレンドなどを"絶対に"作らなくても良い事。
・育成もしやすく、無理なく楽しく遊べること。気遣う加減も出来て私には楽でした・・・
・初心者でも怖くなく、リゼロのアニメが観れていない方でもおすすめです。
・課金をしなくても、他のプレーヤーさんが丁寧に戦ってくれて確実にDM(メッセージ機能を)使わなくても良いということ。
かと思います。
以前、スマホゲームであったリゼロスが大変好きで、リリース直後から長年プレイしてきた私としてはリゼロスが3Dになって(リゼウィズというシリーズとの合成...?)
リゼロスは やりやすくリゼロのシリーズで私個人としてはいちばん良かったゲームさんでした。
リゼウィズは またまた個人的な感想ではありますが... 育成など割と難しかった(少し配慮の欲しかった完全単独ゲーム)です。
リゼウィチの微妙な点というふうに言っていいか分かりませんが、しいていうのでれば...
リゼロシリーズ、ゲーム(スマホ版は特に...?) サービス終了することが本当に多いので、リゼロスの時にリゼロゲームににロスしたので 今回は終わらずにいてほしいことです。。
3章まではソロでも意外とすんなりいけるんですが、4章に入った途端敵の強さが笑えないぐらいに跳ね上がります。
敵と同レベルぐらいでは敵の攻撃に耐えることが厳しくやられてしまい、1〜2ぐらいレベルが上だとしてもスキルに全体攻撃(星2では地味に火力が足りない)がないと、厳しい戦闘になってしまいます。
また4章のボスはソロではクリアが不可能に近いぐらい強く、ボスと同レベルぐらいでは何も出来ずにやられる可能性もあります。
このゲームは他人の戦闘に飛び入り参加することができますが、たまに飛び入り参加されて楽に経験値を稼ごうとする人を嫌がるプレイヤーがおり、「寄生しないで」と怒られることもあります。
私の言いたいことをまとめると野良で戦闘に加わると寄生しないでと怒られ、ソロで頑張ろうとしてもスキルが弱いとボスじゃなくても負けてしまうような敵がいるため、全く楽しくありません。
なんでフィールドを全プレイヤー共通にしたのかが疑問でしかないです。共通じゃなかったら、
戦闘に加わるだけで寄生虫呼ばわりさせることも無くなり、こんな不快な思いはせずもっと楽しめれたと思います。
他にも気になる点(戦闘スピードやフィールド上の
当たり判定など)はありますが、特に気になった点を述べれたのでこれで失礼します。
長文失礼しましたm(_ _)m
リゼロが好きで前々からXで情報を待っていて遂にリリース。
いざ始めてみると思っていたのと違い、snsなどでユーザーのレビュー、評判を見てみるとやはり不評の声が多かった。
自分はオープンワールドアクションゲームで元素を扱う某ゲームのような感じを期待していたが、まさかのターン制でシュールな謎戦闘。そして色々と酷すぎる、始めるといきなり他のプレイヤーがいたりストーリーの始め方、進め方もこれじゃない感。マルチありの基本ソロゲーで良かったんじゃないかな。
このままだとサ終も早そうだと。まあ原作のリゼロが大好きな人やゲームはどんなものでもするって人はこれからも続けていくんじゃないかなと。
結論批評ですがキャラモデル、UIは悪くはないと思う、そして戦闘面とゲーム、ストーリーの進行方法を全面的に見直した方がいいと思います、操作性も改善するべき。加えてプレイヤーの声をよく聞き改善してくれる運営であって欲しいです。応援してます。
超飽き性でゲーム続けてプレイ出来た事ないですが、こちらは"推しキャラが居る"ので続けられています。でも、ストーリーと課金要求イライラ大で不愉快です!!! もし試しに、アプリ版でやって推しキャラが出来たらアプリ版ではなく!!ブラウザ版で課金しましょう。ブラウザ版はモザイクも外す事ができますので。 メインストーリーに関しては伏線・凝ったストーリーではないです。前半に関しては新しいキャラと出会い、そういう事⚠️(対象キャラのssrを持ってないと見れない)⚠️をするだけが続くので推しキャラではない章はキツイです。後半はそうではなくちょい重めなストーリーにはなりますがそれでも平坦な感じが続きます。 ボス戦以外はするするクリア出来ますが、ボス戦になると急に必要戦闘力が跳ね上がり、またキャラの育成をしないとクリアできない・攻略見るの必須ステージが多いのでボス戦で止まる事が多かったです。 イベントでは、新キャラも凝っていてみんな可愛いです。イベントストーリーは推しキャラがピックアップではなかったら面白くないので全飛ばししてます。ただアイテム目当てです。 ガチャに関しては、ログインボーナス・ミッション・イベントミッションで石、ガチャ券?も結構貰えます。イベントガチャではない、恒例ガチャは天井がないので死んでも引きません。限定で来るSTEPガチャは100回で確定ssr・200回で主人公の限定着せ替え・300回ごとにピックアップssrを選べるアイテムが貰えます。なので、10連分溜まったらすぐ引くのでは無く、ある程度貯めてから引くとssrは入手しやすいかと。 キャラの育成は、課金無しだと結構時間がかかると思います。常にコイン、育成ポーション?が足りないので地道に上げていく感じです。 このゲーム特有のなかよし育成ですが、ssrキャラだと5つの部屋があり、2つ目の部屋・5つ目の部屋でそういったスチルが解放されます。部屋を進めていくのは地道にやれば結構すぐ進みますが!5つ目の部屋はキャラを星3にするか普通のカギでは無く、上質なカギ(普通のカギ5つ分)がないと見れない激怖仕様なので注意です。初めて2ヶ月で、そこそこ課金してますが、まだ5つめの部屋解放出来てるキャラ居ません。 このゲームの嫌な所は他の方も言っていますが、課金要求が物凄い所です。 例 強いボス戦ステージクリア→やっとこ11章クリアしたもう無理→おめでとう!11章クリア期間限定課金パック登場(7000円)💢💢 と毎回毎回やってくるので本当にイライラします。ミッションでもクリア報酬は貰えますが、大していいものでもないので、、スタミナ・コインが足りなすぎるので課金無しだと結構ストレスかもしれません。
①放置ゲームでよくある周回してレベル上げ&装備集めが楽しいのだが1.50での追加要素が個人的にがっかりで まず新キャラ3体が名前に神を冠するわりに強いには強いがそこまで強くなくて肩透かし
②新要素のやり込みの試練の塔で11人pt2つ作ってやるのだが強キャラを上手く分散したり工夫するところが楽しい面はあるが 実質その人数分装備を作らないといけなくなり苦労が倍なった上に敵の強さが跳ね上がる割にこっちのレベル上限は言うほど高くなっていない 苦労なくして強くなれないのはわかるのですがバランスが悪過ぎる感が否めないのと装備の用意が倍必要になった割に強化素材が足りな過ぎるのがよくないですね。
③放置周回ゲームの割にAIの挙動も変な部分があり前衛のタンクをリーダーにしてるがリーダーが敵に向かって移動してる方向とわざわざ別の方向に後衛が行きそこを攻撃した結果 返り討ちにされて各個撃破されたり前衛のリーダーが前に先出て行動して欲しいのに後衛と被るように団子で移動する結果 範囲攻撃でまとめて攻撃されて後衛がやられたりで前衛入れてる意味がないだろっていう状況がたびたびあったり その辺の調整も甘い気がします。 キャラ追加とか始まる前の割と最初の方から好きでやってるのにそう言うところで評価落とすのは悲しいので調整できたら調整してもらえるとお嬉しいです。
いわゆる放置ゲームです。プレイヤーがする操作はパワーアップのみ。
ゲームにログインしてない時間も勝手に戦い。得た報酬を使ってハウルの城を強化するのみ。画面の中では常時キャラクターたちが忙しそうに戦い、どんどん先の面に進む。ゲームをする時間すら無い忙しい社会人がせめてゲームをしてる雰囲気を味わいたいという需要でこの種の放置ゲームが生まれたのだと思う。
人生で何も得られない、無駄なお金の使い方になるから絶対に課金してはいけないよ。基本無料だからって遊んではいけないよ→なぜか?これだけキャラクターが動くアプリは貴方の端末の寿命を大幅に縮めます。スマフォ端末が熱を持ち、リチウム電池が膨張します。最悪の液晶パネルを持ち上げ、バッテリー交換では修理できなくなるかも?
基本無料の見てるだけのゲームで、高価なスマフォを壊すわけだ。
はっきり言って馬鹿だよね?🤭
若い世代がこんなものに夢中になってはいけないよ。
私もダンジョン飯が好きだから手を出してみたけど、これはゲームとは言えない。内容がつまらなすぎる。
つまらない人生を過ごしてる、おじさんおばさんの為のゲーム?です。
こんなものに課金するのは馬鹿しかいません。
SwitchやPS5でゲームを買った方が有意義な時間とお金も使い方です。
リリース日にとりあえず1日プレイしての感想です。
まず以下良かった点
・課金圧が現状低い
どのゲームにもあるガチャですが、リゼウィチのガチャは操作キャラクターやプレイアブルキャラクターをガチャで入手する形式ではなく、戦闘時に使用するスキルがガチャから排出されます。
そしてスキル自体プレイアブルキャラとの相性などはありますが基本的にどのキャラでも全てのスキルが使用可能となっており、現状必要最低限のスキル(攻撃、バフ、デバフ、回復のそれぞれ単体全体)はほぼ全てキャラ解放と同時に入手出来るため課金圧は低いと言えます。
・3Dモデル
最近のゲームだけありグラフィックはそれなりに綺麗です。ただ陰影など改善点もあるため手放しに賞賛はできません。
そして以下悪い点
・ゲーム全体のテンポが悪い
これに関しては相当ストレス溜まる方も多いのではないかと思います。
理由としては一昔前どころかふた昔前くらいのゲームシステムに起因していると思います。
ゲームシステム自体はよくあるMMORPGなので、通常攻撃でマナを貯める→貯まったマナを消費してスキル発動という戦闘の流れですがこれがモサ……モサ……と言った具合で非常に戦闘スピードが遅いため爽快感は欠片もありません。
戦闘面以外でもクエストを受注するためにはロビーでエキドナの所まで走る→ストーリーや探索のタブを選ぶ→クエストを選ぶ→受注と非常に長ったらしい上、クエストに合わせて装備を変えようにも1度エキドナに話しかける前に戻るか制限時間のあるクエストに出発してからでないと変更できないのもマイナスポイントです。
・ゲームのクオリティに対して要求スペックが高い
筆者自身がプレイしたのはiPhone12Proですがかなりギリギリで稼働している感じでした。
MMORPGをスマホゲームに落とし込むのだからある程度要求スペックは高いとは思いますが、原神や鳴潮などと比較するとクオリティ面やスペックに対するコストパフォーマンスという点でも正直微妙と言わざるを得ません。
ファンタジーなストーリーとロールプレイングゲームの良さがうまくミックスされたような感じです。
個人的には、転生した英雄たちを育てていくというのも好きだったし、それぞれのキャラクターの個性があって手に入れるのも育てるのもとてもやり甲斐があって楽しかったです。
前にもロールプレイングはやった事があって、それと似たような感じだとちょっとキツイなと思ってたんだけど、アムネジアはキャラクターの設定からとても斬新さを感じたし、自分の知ってる偉人がでてくると少し嬉しくなったりしました。
だからここに登場する人物を知ってる人の方が楽しく遊べると思いますが、知らなくてもなくても後から調べて知ったりするのも楽しく遊べると思います。
その人物がどういう人だったのか、そういうのが分かるとキャラクターストーリーの意味とかも分かって余計に楽しめる部分もあります。
(オリジナルストーリーとしての面白さが分かるという意味です)
それに私がアムネジアを好きなところは、キャラクターのデザインのクオリティが高い所です。
美少女キャラクターのゲームって、ちょっと癖があったりして馴染めないのが多いんだけど、アムネジアのキャラクターはどのキャラクターも雰囲気があって、身に着けてる服や装飾品までこだわって作られています。
そういうこともあって、このゲームではキャラクターを揃えていくのがとても面白いし、期待通りのデザインの可愛さが表現されているのも注目です。
キャラクターの種類も、日本の武将や海外の偉人を登場させているのもとても魅力的だと思います。
新規応援キャンペーンで、最初にキャラクターを集めるのは課金をしなくてもできますし、好きなキャラクターを一つ選べるので、最初からモチベーションを高く持ってゲームに臨むことができます。
装備も色んな属性に対して有効な装備もあって、どのキャラクターをどういう風に使っていくかなど、自分の好きなキャラクターどういう風に育てていくかで少し変わってきそうなので、これからもっと楽しめそうなので期待しています。
。
騎士団バトルでは、仲間と一緒に戦う面白さもあるし勝利すると報酬がもらえるからやめられない魅力もあってハマっています。
チャット機能で連携も取れるし、仲間と仲良くなればなるほどバトルも面白くなるし、勝った時の爽快感はクセになる面白さです。
シングルプレイでのバトルも、操作方法を自分で選べるのもこのゲームを楽しむ上での重要なところだと思います。
オートでもコマンドでも、好きに選んでより戦略的に戦えるのも魅力です。
たしかにmmoだがオープンワールドとは名ばかりのステージ事に用意された、一面草原や一本道のシームレスですら無い箱庭で決められた敵と戦闘をしてくるだけの手動なお使いゲーム
まず敵の強さが異常なほど強くソロ無理ゲーなので他人の戦闘に割り込むかパスワードでめんどうなパーティ編成を毎回ワールドチャットで呼びかけないと序盤のお使いクエストすらクリア不可なありさま。
毎回複数人でクリアは良いとして戦闘がコマンド放置バトルな有様なせいで敵3味方5とかになったら自分のキャラの番になるまで画面すら眺めてるのがキツい(帰りたくなる)
キャラクリ無いから白髪ロングが画面わらわらw
あまり人が定着してないのか初日で過疎っていた感じする。
※今の時期は駄作が溢れてる状態だから新作ってだけでインストールしてゲームに入ってる状態だと思うが正直、代替えの新作で面白そうなの出たら皆んな即逃げそう、爽快感ゼロだしな〜
タイトルの通りです 何をするにしても広告、広告、広告 最近大陸産ゲームでよくある 金払ったら広告見なくても良いよというシステムで広告消す課金が1500円 もうこの手の手法のアプリには飽き飽きです ゲームの中身が面白いならまぁわかりますが 放置ゲーでただ画面見てるだけ、放置してキャラ強化していくというだけのアプリで広告消さなきゃ数十分という時間をただただ広告を見る事の何が楽しいの? 広告見るのがウザイからしょうがなく課金 させて金儲けを考えるという心がもう醜いです 今から始めようと思っている方にはおすすめ出来ません
※追記
グラフィックもベルセルクのそれなので
ヤングアニマルさんに著作権侵害で報告させてもらいました
課金してる人達すまんな
チュートリアルもよく分からんし、その辺はまぁ追々分かってくるんだろうけど、それより何より、動きが重すぎる iPhone15使用してて、グラフィック設定(全然細かい設定じゃない、ただ「グラフィック」のみ)最高にしても大丈夫だろ。って思ったけど、秒で超発熱。まぁ、そんなもんか、と思ったけど、しばらくすると何やら画面に変な模様が。。。指紋とかでもなく、液晶の異常っぽい。すぐさまグラフィック設定落として、アプリも終了、冷やすと元に戻った。原◯とか色々重いゲームやってるけど、これは見たことない現象。。。みなさん注意。場合によっては自分は諦めます。 追記: 星3→2へ ほぼ100%マルチ前提なのやばいし、一つ一つのクエストがイライラしかない。走ることができないのは、いくらなんでも終わりすぎてる。。。