iOSのRPGゲームアプリのレビュー

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喧嘩の花道
★★★★
iOS

字が多すぎる

いいところはバイク要素くらい

絵は見やすいが少ない
とにかく画面上の文字が同じフォントで文字数が多く操作しにくい分かりにくい
(タスク、ガチャ一覧、店一覧...)
Gを貯めるために毎日日記やコメントを書く
(送信ボタンまでが面倒)
アニメーションも前時代的

DRAGON BALL PROJECT:Multi
★★★★★
iOS

ベータだからまだ許される程度

ios13環境
・操作性はユナイト未満
・オートエイムが雑魚敵に吸われる(設定でプレイヤーのみを狙うことはできない)
・スキル長押しで遠くを狙えるが雑魚敵にエイムを吸われた所から動かさなければならない
・スキルを連打使用する時にたまに雑魚敵に吸われる
・設定→タッチパネル→オートエイム
→優先度:種別の欄に「重要な敵」を追加して欲しい

・映像的にはカクつく程度(大猿演出とか、複数プレイヤーのスキル使用など)

・発熱する

・ゲーム環境はタンク寄り(特にザマス)
 (ダメージロールをボコすタンクって何よ)

まとめ
操作性が悪く若干キャラ環境ゲーで熱い(物理的にも)ゲーム
本作にはユナイトの様なキャラ環境ゲーにならないよう期待しています。頑張って下さい

DRAGON BALL PROJECT:Multi
★★★★★
iOS

要改善点は多数ある

まず、敵の撃破演出はいい。2人で撃破したら、コンビネーション演出が出るのは快感であった。しかし、左下に出てくる全王がスペースを取りすぎで邪魔。
次に、全王システムがよく分からない。全王が相手の破壊神のところにいる時だけ攻撃できることは分かるのだが、時間が一定で、相手の隙をついて破壊神を倒すということができないのは逆転の難しさを感じた。
次に、変身システムが悟空ベジータクウラにしかないのが不満だ。せっかくならば、一定時間の超パワーアップを全キャラに搭載して欲しい。
正直言ってこのゲームは厳しいと思う。ポケモンでさえ現在はかなり過疎っているのに、この出来ではわたしは長期間続けようとは思わない。

王道RPG グランドサマナーズ
★★★★
iOS

グラサマ良ゲー

"いい点"ガチャの確率高め コラボ多め ストーリーを進めれば初心者でもかなりガチャを引けて強いキャラがゲットできる ドット絵のクオリティーとイラストのクオリティーが高い BGNが非常に良い ストーリーがまだ完結していないがしっかりしてる 声優さんが豪華 奥義(必殺技)を打つの気持ち良すぎる    オート周回がかなり楽だが、キャラが揃っていなきゃ周回中に普通に負ける 比較的レベル上げが簡単 高難易度は適正キャラが揃ってなきゃ厳しいが普通にストーリーだけプレイする分にはあまり気にならない 外伝クエストや、素材ボスを周回すればある程度強い装備が頑張れば手に入る マルチがあるのでキャラの進化素材が貰える難易度が少したかいクエストなど強者と協力出来る(スタンプやチャット機能もあるのでコミュニケーションや雑談ができるがチャットはルームによってできない部屋もある        "悪い点" 初心者だと素材ボスを倒すのが大変でユニットの進化がなかなかできないし、常設キャラだと限界がある、ストーリーを全クリしてしまったらクリスタルの入手難易度が上がる(課金や他のイベントなどでゲットできる)                         "まとめ"BGNもいいし、なんだかんだ2年以上プレイしてます、ストーリークリアしたらやることがあまりなくなるけど自分はコラボや新キャラ新ストーリーも出たりするのでなんだかんだやってますグラサマファイト!

★★★★
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AFK:ジャーニー
★★★★
iOS

微課金、ストーリーで詰みました

面白いと思った新作ゲーには応援として2万円ほど課金することにしています。
広告バナーを見てキャラが可愛くて興味を持ちました。

このゲームは現状1日1話のペースでストーリーが更新されており、ストーリーを進めるためには放置要素のAFKステージを〇〇階層までクリアする、といったものが必須です。

しかしAFKステージの敵レベルが今の自軍の20〜30レベルも上になってしまい、ステージを進められないためストーリーを開始できなくなってしまいました…

このゲームで放置で手に入るメインのアイテムは経験値アイテム(お金、本)です。しかし紫の粉というレアアイテムがキャラのレベル上げには必須であり、1体につき2500個など要求されるのに放置で手に入るのは微々たる量です…

ではどこにいけば紫の粉がたくさん手に入るのか?といえば、そうです、ストーリーの敵や宝箱です。

つまり、ストーリー解禁にはステージ攻略が必要→だがステージ攻略にはキャラのレベル上げが必要→しかしキャラの育成アイテムはストーリーでしかまともに手に入らない→詰み です。

キャラを重ねてランクアップさせればいいと思うかもしれませんが、ガチャ券もストーリーを進めないと課金なしではほぼ手に入りません。
課金で買おうとする場合、欲しい1体を確定で欲しければ15800円もかかります。
ちなみにパズドラだと1体確定ガチャは3980円程度です。

No. 1ギルドに所属しているので頑張りたいのですが、周りの無課金の仲間たちがどんどんログインしなくなっていき、とても悲しいです。
全体的にストーリー関連の敵のレベル調整、見直しをお願いします。

AFK:ジャーニー
★★★★
iOS

微課金、ストーリーで詰みました

面白いと思った新作ゲーには応援として2万円ほど課金することにしています。
広告バナーを見てキャラが可愛くて興味を持ちました。

このゲームは現状1日1話のペースでストーリーが更新されており、ストーリーを進めるためには放置要素のAFKステージを〇〇階層までクリアする、といったものが必須です。

しかしAFKステージの敵レベルが今の自軍の20〜30レベルも上になってしまい、ステージを進められないためストーリーを開始できなくなってしまいました…

このゲームで放置で手に入るメインのアイテムは経験値アイテム(お金、本)です。しかし紫の粉というレアアイテムがキャラのレベル上げには必須であり、1体につき2500個など要求されるのに放置で手に入るのは微々たる量です…

ではどこにいけば紫の粉がたくさん手に入るのか?といえば、そうです、ストーリーの敵や宝箱です。

つまり、ストーリー解禁にはステージ攻略が必要→だがステージ攻略にはキャラのレベル上げが必要→しかしキャラの育成アイテムはストーリーでしかまともに手に入らない→詰み です。

キャラを重ねてランクアップさせればいいと思うかもしれませんが、ガチャ券もストーリーを進めないと課金なしではほぼ手に入りません。
課金で買おうとする場合、欲しい1体を確定で欲しければ15800円もかかります。
ちなみにパズドラだと1体確定ガチャは3980円程度です。

No. 1ギルドに所属しているので頑張りたいのですが、周りの無課金の仲間たちがどんどんログインしなくなっていき、とても悲しいです。
全体的にストーリー関連の敵のレベル調整、見直しをお願いします。

鳴潮 - 玄方地界へ
★★★★★
iOS

1ヶ月遊んだ感想

鳴潮歴1ヶ月、原神歴2年
あくまでも個人的な意見です。

【良い点】

・戦闘
かなり楽しいです。戦闘中のモーション等含め自分は結構好きです。
特にこれといった不満もなく、戦闘は誰でも楽しく遊べると思います。

・モーション
スキルモーションは勿論、待機モーションも結構凝ってて良いと思います。ちゃんと写真システムもあるので、推しのモーション中に写真撮るのも楽しいです。

・探索
走るのにスタミナを消費しなかったり、壁を走れたりなど原神と比べてストレスフリーで遊べるのが快適で良かったです。ギミックも簡単なのでストレス溜めることなく遊べるのが個人的に良かったです。

【悪い点】

・キャラデザ
人によって一番意見が分かれると思いますが、自分的にはキャラデザはもう少し頑張って欲しいなと思いました。ですがリリースしたばかりなので、キャラデザに関してはこれからの新キャラに期待するのも良いかなと思います^^

・ストーリー
ちょっと理解が難しいです。分かりにくいというか。
専門用語が多いので……。
最近はストーリースキップするようになりました^^;

・容量/スペックの問題
オープンワールドなので難しい問題だとは思いますが、
自分がスマホでやった時、原神は2時間遊び続けても全く落ちないのに対して鳴潮は低画質でプレイしてもラグく、持って20分。戦闘を始めたら5分で落ちました笑。今はPCでプレイしていますが、スマホ勢、タブレット勢の方々にはあまりおすすめ出来ないゲームです。始めるならPCでやった方がかなり快適です。

以上が自分の感想ですが、運営の態度にもよりますが今の所原神を超えることはないだろうなと思います。容量空いてて暇な人はやってもいいんじゃないかくらいです。

DRAGON BALL PROJECT:Multi
★★★★
iOS

楽しい!

ユナイトに続いてまさかドラゴンボールのMOBAが出るとは思いませんでした!ありがとうございます!キャラのグラフィックやゲーム性も申し分ないし、敵の撃破でカットシーンやそれぞれの演出が用意されていてキャラ愛を感じました!ドラゴンボール好きなら絶対楽しいはず! だけど少しプレイが難しく感じました、まだ慣れてないのもあると思うけれど、一部の技がタップしただけだとあさっての方向に飛ぶんですよね、、、 (設定で改善できたならすみません)あとキャラが小さいかなと思います。その分技や必殺技の迫力が増すんですが、やっぱりドラゴンボールを取り入れてるのならキャラをもう少し大きく強調してもいいと思いました!あと1番に改善して欲しいと思ったのが、iPadでプレイしているのですが本体が熱くなってすぐ電池が切れるので、正式にリリースされたら改善して欲しいです! でもそれを差し引いてもこのゲームは素晴らしいと思ったので⭐️4の評価にさせてもらいました!ポケモンUniteほどの人気が出るかはわかりませんが今後もプレイしていきたいと思います! 長文失礼しました!

★★★★★
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De:Lithe Last Memories

敵を無双する感じやローグライクゲームとしては好きだけど全体的なテンポの悪さを感じる。
まずクエスト出るためのスタミナ制。なんでコツコツ周回前提なのにスタミナ制にした?少し周回したら長々とスタミナ回復待ち。スタミナアイテムでの課金搾取目的やと思うどそこスタミナいらんくない?とゆうのが率直な意見。
キャラはとにかくキャラを掛け合わさて上げていくのが大前提のゲームなのに課金ガチャのポイント配布はほぼない。なので最高レアリティまで上げれるチャンスは無課金では不可能では無いが限りなく不可能。10年位毎日頑張って低レアリティのみ排出ログインガチャ回せば一体くらいは育つかな?ってレベル。
声優陣も豪華だし各キャラに専用の歌なんかもあって認知普及して欲しいゲームではあるけど敷居は高い。
課金する人はバンバンするし自分も課金バンバンするタイプですが強化のテンポの悪さなどが際立ち課金する気は今のところほぼ起きてないです。
期待はしたいけどこのままの状態だと1ヶ月もやらないかな、、、

ダーク・クラン:FANTASY育成RPG
★★★★
iOS

最早広告を見るゲーム

タイトルの通りです
何をするにしても広告、広告、広告

最近大陸産ゲームでよくある
金払ったら広告見なくても良いよというシステムで広告消す課金が1500円

もうこの手の手法のアプリには飽き飽きです

ゲームの中身が面白いならまぁわかりますが
放置ゲーでただ画面見てるだけ、放置してキャラ強化していくというだけのアプリで広告消さなきゃ数十分という時間をただただ広告を見る事の何が楽しいの?

広告見るのがウザイからしょうがなく課金
させて金儲けを考えるという心がもう醜いです

今から始めようと思っている方にはおすすめ出来ません

DRAGON BALL PROJECT:Multi
★★★★
iOS

botばかりとマッチングします。

プレイヤーはいるはずなのにbotばかりとマッチングし、プレイヤーとマッチングしても両陣営1人ずつ、最悪の場合は2体1になることもあります。とてもMOBAという競技性の高いゲームを楽しめる状況ではありません。まだポケモンユナイトに復帰した方が楽しめそうです。

DRAGON BALL PROJECT:Multi
★★★★
iOS

マッチングシステムが微妙

ゲームの内容は特に文句は無いかな。 キャラ数も増えてくだろうし、人が増えてbotが少なくなれば楽しめそうではある。 けれどマッチングシステムの公平性だけは非常に悪いとしか言えない。 最初は良かったがレートを上げていくと、どうしてもフレンド同士でパーティを組む人が多い。 そうなると、自分+bot3 VS プレイヤー3+bot1とかの勝負が多くなってくる。 そうなれば勝負どころか試合ですら無い。 スノーボールでただの消化試合。 botが減ったとしても野良ソロパとフルパで勝負とかマジで面白く無いし人も減ると思う。 そういった理由でベータ版はもうやらない。 もし改善されないのであれば製品版もやるつもりは無いです。

★★★★★
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FINAL FANTASY V
★★★★
iOS

大好きな5ですが…

開始間もなくバグを踏んだので星4です…
まだまだ最初なのでやり直せば良いのですが、バグで詰みました。
シルドラがいる状態、風の神殿クリア後水門の鍵入手した状態でレベル上げ中でした。
船に乗り斜め左下を入力しながら水門横の陸地で船から降りた時、船の左側の海の上に降りてしまい身動きできなくなりました。船にも戻れないし移動もできないので最初からやり直します…

DRAGON BALL PROJECT:Multi
★★★★
iOS

普通に面白いが改善点もあり

ベータテスト版にしてはよくできてるしとても面白いと感じました。ザマスを使って敵トランクスに会うと専用のセリフを発するのがとても原作愛を感じてよかったです。
改善点を挙げるとすれば他の人も言っているようにスマホの発熱がすごいのでそこを改善していただけるとありがたいです。
あと、これは自分のWi-Fiの問題かもしれないのですが複数の人と同じ画面にいると動きがラグくなって急に瞬間移動することが多々ありました、おそらく自分のWi-Fiが悪いと思いますがそこら辺ももし改善できたらとしていただきたいです。
製品版楽しみにしています😊

Coffee Inc 2
★★★★★
iOS

最高

非常に面白い! だが気になる点がいくつかある ・株価が13000円近くを超えると、自動的に株式分割されてしまうこと(BRK-Aのようなことができない) ・Coffee Inc 1 の時のように一覧ページからコーヒー屋を建設できないこと(不動産も同様) ・大学(東大)の学部にそれぞれ1京円近く投資しても、世界一の大学にはなれないこと ・既存上場企業の損益通算が見られないこと ・既存上場企業の時価総額が何十年経っても一定の値を上下していること・公募増資をするときに元の株数が多いと現実世界で数時間かかってしまうこと ・時価総額がせいぜい40兆に届く企業が一つある程度で、GAFAのように張り合いのある起業がないこと ・新株発行増資をオフにしたまま極端な自社株買い(1000株まで減らす)をすると、超新星爆発がごとく株数がストックオプションの影響で増えること ・オリンピックの匂わせがあるのに、企業側でスポーツチームを購入、支援できないこと ・自社の配当や企業業績で株価が上昇しないこと(純資産で時価総額が決定されている) ・個人から企業へと資金を移すことができないこと ・企業が買収された後に投資銀行を見てみると、買収されたはずの企業が取得者0%の状態で一日放置されていること(これに投資すると一週間後に資産は虚空へと消える) 色々書きましたが、総じて面白いです! もっと企業が増えて、S&P500のような投資信託や、短期国際などができると更に奥行きが増して楽しいだろうと、このアプリの発展に期待しています!

DRAGON BALL PROJECT:Multi
★★★★
iOS

ちょっと発熱がな〜

ゲーム自体は凄く面白いんですけどやってると凄く発熱します。
自分が使ってるのがiPhone14なんですけど他のAndroidスマホでもやってみたがやはり発熱がある。
発熱を何とかしてくれたら最高のゲームになると思います!
頑張ってください!楽しみにしてます!

★★★★★
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悪魔の道 : 放置系 RPG
★★★★
iOS

序盤だけ楽しい

トップランカーで、チームでも1位を獲得出来ていましたが、突然の理不尽なサーバーの統合で、倍以上の期間のあるサーバーと統合。放置系のゲームで、出来て1ヶ月のサーバーが、3ヶ月以上のサーバーに勝てるはずもありません。課金要素も、サーバーの統合やルールの突然な変更で無駄になることが多いので、無課金で楽しむことをお勧めします。

エクスアストリス
★★★★★
iOS

データきえました

ちゃんとセーブしていたはずなのにセーブデータが消えてはじめからになりました。
結構進めていたので悲しいです。もう一度はじめからやるのもめんどくさいのでこれを機にやめようと思います。
買い切りだからお金がもったいなく感じました。
でもとてもいいゲームなのでぜひプレイしてほしいです。

七つの大罪 リトルクロニクル(リトクロ)
★★★★
iOS

意外と!

1週間ちょっとやってみての感想です!!!
意外と楽しいです!!!七つの大罪のゲームをそこまでガチ勢じゃなくてゆるーくやりたいな!って人にめっちゃおすすめです!
全然最高ランクキャラが出ないというレビューもありますが無課金でも十数枚は出るのでそんなことないと思います。確率がめっちゃ低いので出ない方もいるとは思います、、、それに関しては運ですね!!

残念なポイントとしては私のスマホが悪い可能性が大なんですがよくアプリが落ちてしまいます、、処理が多いんですかね??そこが結構だんだんうざくなってくるので星4にさせてもらってます!!

下位互換とか言われてますけどまあ別にやりたい人が続けてればいいんじゃないかなーって思います!!

Warframe
★★★★★
iOS

iPad mini 6

コントローラーを接続して楽しくプレイしています!
ボタンが押しっぱなし判定にされたりとか、マーケットの項目の一部はタップじゃないと反応しないとか、粗はあります…笑

このクオリティで遊べるのなら私は満足!
カーソルを合わせるだけで攻撃してくれるオプションも有りますし、フレーム(キャラクター)によってはタップでも遊べちゃいますが、個人的にコントローラーはあった方が良いと思います…!

★★★★
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