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原神、スタレをがっつりやってゼンゼロは少し触った程度の者ですが素直にレビューさせていただきます!
まず、良いところとして原神やスタレと比べられがちでしたが予想以上にいいゲームでした!
基本的な戦闘スタイルやガチャシステムは原神よりで、原神プレイヤーなら入りやすいのかなと思います。石も溜まりやすいのでガチャも回しやすく、天井が80連なのもでかいですね!色んなキャラを引いて楽しめます。
キャラごとの戦闘スタイルがかなり違うので、原神のように元素爆発打って殴るだけとかスキル置いて交代とはならずパリィや回避のシステムも含めて飽きが来るまでが長いゲームだと思います!
ゼンゼロとの戦闘の比較は正直どっちも似たような感じでしたね。
次にストーリーですが、序盤は何言ってんの?って感じでした。漢字や専門用語多いし誤訳も目立ってましたが、5幕ほどまで進めると目的がしっかり定まって面白くなりました!まぁ原神やスタレも初期のストーリーがわかりにくかったのは同じなので今後のストーリーが楽しみという感じですね。色々と主人公に秘められた謎が解けていって欲しいです。
キャラクターに関してはここからに期待です。
今の時点でも可愛くてかっこいいキャラは多いですが、今一つ物足りない感じがします。このゲームといえばこのキャラ!という顔のキャラがいないのがもったいないですね。(雷電将軍など)
キャラ性能も若干インフレ気味の気がします…星4星5の差がついてしまうのは仕方ないことですが、初期キャラがすぐに下火になってしまうのはよくないのでうまく調整して欲しいです。
今のところキャラの属性ごとの違いがあまりないのも勿体無いですね。元素反応のようなものを追加して欲しいわけではないですがその属性ごとに得意なことがあるだとかの特徴が欲しいです。
システム面ではとにかく重いですね。自分はiPhone15でプレイしているのですがたまにネット接続が切れたりしてスムーズに遊べません。すぐにケータイが熱くなってしまうのも良くないですね。グラフィックは個人的にかなり好きな部類ですね。もちろん好き嫌いはあると思いますがダークな雰囲気で新鮮です。
総括としては前述の通り期待以上のゲームでした。今後に期待する部分も多いですが、おそらく運営様も人員を増やしているはずなのでさらにいいゲームになっていくことを期待します。
リリース当日からプレーしていますがBGMだけは原作再現版・アレンジ版ともに充実しています。ロボトルは嗜む程度でBGMが大好きなら、サウンドトラックを購入するよりも経済的かつお手軽!・・・とはいえ楽曲を課金購入するコンテンツもあり、どこまで懐かしいメダロットの思い出を「買い揃えるか」はユーザーそれぞれ。育成も一筋縄ではいかず「ガチャのダブりが強化素材に変換される」よくある金食い仕様。デイリーミッションは修正が入り、以前のような対人戦を強いる仕様が撤廃されエナジー消費度合いに応じて達成されるので、初心者や対人戦が嫌いなユーザーに優しい。その一方でガチャ排出率の渋さは据え置きなうえに新機体のパラメーターインフレは上がる一方。戦略も何もあったものではないが、懐かしい世界の思い出を課金購入したい人には身の丈に見合った出資でご自由に...といった出来。対人戦のバランスに関して言うなら上記の通り「札束で殴り合うロボトル」にしかならないので、お好きな人だけ遊べばいいのではないかなと。。。ちなみに、リリース4.5周年に達した現在でもフィールド探索要素は実装されておらず、ストーリーモードは選択肢無しの紙芝居です。メダロットシリーズを遊んできた人には懐かしく新規で始めた人には色々とまどろっこしい仕様ですので後者は普通にSwitchで発売中の過去作詰め合わせコレクションを遊んだ方が良いかも。
今のこれは凄くクオリティも凄い良くて良いんですけど、こっからは私の意見かもしれません
私は昔の方が良かったです。
理由
何故かと言うと私は家とか家具を置くのがとても苦手だからです。今は家具や作らないでいい家は1つしかありません。だから前昔の方が良かったです。個人的に家具を置くのが苦手な人も居るので家具とかを置くものじゃない家がもう1つ欲しいです。お願いします🙇♀️
後もう1つ
最近探してはめたりして何かが貰えたりするやつはあまり分からないのでヒントなどが欲しいです。番号打つならTiktokなど見ればわかるですけど、はめたりするのはヒントなど無いので分かりません。だったらTiktok見ればいいとなるんですけどそれも無いので結局は分からないのでヒント1つでもいいので下さい🙇♀️
アプッデートが遅い!
何日間も何週間も待ってるのにアップデートが全然来ない奴があるんです。そろそろそれをアップデートさせてください。アップデートが全然来ないと街など携帯の奴にも全然完成できないのでそこら辺をお願いします🙇♀️
プレイ数日目。 RPG歴は有名だいたい、DQシリーズ一通り、FF数作品をプレイ済み。アプリのRPGはアナデンくらい。 DLする前は、正直2日くらいで終わるアッサリとしたゲームかな?と思っていました。 ですが作り込みが凄い! どなたかレビューでも書いていましたが、これがDS全盛期ならもっと値段も高く有名作品になっていたと思います。 ストーリー、キャラデザ、バトルシステムなど全てちゃんと"RPG"です。 数箇所巡ってはい終盤なんてこともなく、20時間プレイしてますがまだまだ面白いです。 操作性やマップの見方など慣れるまで少し時間かかりましたが、スマホで課金無しでできる"ちゃんとしたRPG"を探している方にとても強くおすすめします。
プレイ数日目。 RPG歴は有名だいたい、DQシリーズ一通り、FF数作品をプレイ済み。アプリのRPGはアナデンくらい。 DLする前は、正直2日くらいで終わるアッサリとしたゲームかな?と思っていました。 ですが作り込みが凄い! どなたかレビューでも書いていましたが、これがDS全盛期ならもっと値段も高く有名作品になっていたと思います。 ストーリー、キャラデザ、バトルシステムなど全てちゃんと"RPG"です。 数箇所巡ってはい終盤なんてこともなく、20時間プレイしてますがまだまだ面白いです。 操作性やマップの見方など慣れるまで少し時間かかりましたが、スマホで課金無しでできる"ちゃんとしたRPG"を探している方にとても強くおすすめします。
プレイ数日目。 RPG歴は有名だいたい、DQシリーズ一通り、FF数作品をプレイ済み。アプリのRPGはアナデンくらい。 DLする前は、正直2日くらいで終わるアッサリとしたゲームかな?と思っていました。 ですが作り込みが凄い! どなたかレビューでも書いていましたが、これがDS全盛期ならもっと値段も高く有名作品になっていたと思います。 ストーリー、キャラデザ、バトルシステムなど全てちゃんと"RPG"です。 数箇所巡ってはい終盤なんてこともなく、20時間プレイしてますがまだまだ面白いです。 操作性やマップの見方など慣れるまで少し時間かかりましたが、スマホで課金無しでできる"ちゃんとしたRPG"を探している方にとても強くおすすめします。
リリースからやってますが、イベントの度に新キャラ出るのは良いけど、ピックアップ出ないし、凸ゲーなんだから天井緩和したら? 課金誘導したいならガチャ中心の流れはいい加減流行らない事に気付いて欲しい。 Goなんだから式神は発見からのドロップみたいなのでいいんでないか? 今更感あるが そろそろ辞めようかと思う。 イベントのボスももう少し敷居を下げてみては? 折角育成しても上級如きでキルされると萎えるんだよね。Mじゃないんだから、無凸でも何とかクリア出来る様に変えて欲しい。勿論オートでね。携帯ゲームに戦闘での煩わしい時間はいらない、スキップさせて欲しい。ボススキップも推奨します。 開発と運営の方、スクエニみたいな事はしないでね。
自動移動機能でマップクリアまで放置できるハクスラゲームです。
基本的に戦闘シーンは放置ですが、
掘れた装備の性能やエンチャントのブレに一喜一憂したり、キャラクターのシナジーを考えてパーティを組み合わせるビルド要素など、ハクスラの楽しみが確かにあります。
アップデートで装備の再抽選が追加され、さらに装備掘りが楽しくなりました。
キャラほぼ全員レベル150、ホムンクルス狩りほぼ負けない、くらいにはプレイを続けられています。
以下要望です。
周回を繰り返しているとレジェンダリ装備すら余って来て、一個づつ解体するのも端末スペックにより処理が重く時間がかかります。
一括分解にレジェンダリも含める、自動分解設定にレジェンダリのオプションも追加する、指定したレベル以下のレジェンダリを分解する、分解の処理をアーティファクトと同じくらいに軽くする、などの処置をしていただけると嬉しいです。
未鑑定品の鑑定用に、
ロックをかけているアイテムを非表示にする、あるいはロックをかけていないアイテムを上に来るように並び替える、あるいは新規入手装備を上に来るように並び替える機能があると嬉しいです。
鑑定後続けて鑑定できるように、鑑定後再度同じものを鑑定できるボタン、あるいは鑑定後カテゴリの選択がリセットされない、スクロール位置が鑑定後も保持される、などの仕様もあると嬉しいです。
アイテムのジェム交換も長押しで売れると嬉しいです。
高レベル装備掘り用に、ホムンクルス狩りの最下層も拠点に戻らず再突入できると嬉しいです。
全員レベルカンスト後の経験値の使い道も増えると嬉しいです。
さらなる上限解放や、経験値をお金やジェム、装備に変換するなど。
ギルドの仕事も、報酬そこそこの割に頻繁にアイコン通知が来るので、一括受け取り機能か自動受け取り機能もあると嬉しいです。
細々とした部分でもっと快適にプレイしたい箇所があったので要望として書かせていただきました。
大筋の部分はずっとやり続けてしまう、中毒性の高いゲームです!
やる事多すぎて、全くのんびりではないです。一括受け取りも一部でしかできなかったり、イベント等もポチポチ地味にエネルギー消費しなくちゃいけなかったり、余計な時間を費やさないといけなくてまともにやろうとしたら何時間あっても足りないです。これだけガッツリやりたい人には良いのかも? それと、家族になるのは乳のデカイ女ばっかりで気持ち悪いです…みんな叶姉妹並の不自然な乳のデカさなのと、スチールがみんなエロ寄りなので完全に男性向けゲーム(下品寄り)だと思いました(雨で濡れて衣服が張り付くとか、ベッドで朝を迎えた風の演出とかあからさま過ぎて気持ち悪い…) 最初は女性名で始めましたが、家族イベントとかもカップル要素が高いので不自然なため男性名に変えましたが、不愉快になる事が多いです。会話も媚びてて気持ち悪い… 晩餐会を開く条件が厳しくて(不定期で手に入る消費アイテムor課金アイテム使用)、タイミングが合わないとデイリーミッションが完了できません。なので、デイリーミッションから外して欲しいです。 最初の頃は家族に新入りが加わったタイミングで食事会が開けたため乱立してましたが、今は殆どのユーザーが無課金で手に入る家族を迎え入れてしまっているため、ユーザーの数に対して晩餐会等の数が圧倒的に足りてないです。 正直今のリリースしたての大判振る舞いがなくなったらやめるだろうなぁ…と言う印象です。 後、ヘルプが無くて困ります。フレンド解除の仕方とか、細かい事のヘルプが見つからなすぎ…纏めて設定とかで見られるようにしてください。
似たような操作性のゲーム(原神、スタレ、幻塔、パニグレ)をやっていますが、ここまで重過ぎ&ラグ過ぎるゲームは初めてです。
全てiPhoneでプレイしてますが、鳴潮はほんっっっとうにスマホでプレイするのに向いてないと思います。
重過ぎて飛ぶだけでラグが発生、戦闘中はカクカク過ぎる、ラグなのか設定オンにしてるのに(しているから?)真上や敵のいない方向に急にぶん回される視点(カメラ)。
とにかく重過ぎて話になりません。
特に戦闘中、急に真上を見上げるのは意味が分からなすぎてついていけません。空は綺麗です。
他にもカメラの感度が良すぎるのかそれともラグか、たまにちょこっと動かすだけであり得ないくらいカメラが動いてしまうことがあります。
どんなに設定を弄っても改善されないので仕様かラグなのだと思いますが、これだとプレイできません。
また、ストーリーも…何というか、原神とスタレを混ぜた二番煎じって感じで、正直読む気になれないのでほぼ飛ばしてます。どっちかで見た話だな〜となると新鮮味がなくて正直怠くなってきますし。
文字も読ませる気がないのか小さいです。
他にもスキップ機能があるのに何故か一部飛ばせないストーリーがあったり、キャラの口調にブレがあったり…微妙です。
翻訳の関係でしょうけどフルボイスで口調が統一されてないと余計に違和感あって読みづらいです。
ただ壁登りが早かったり、フルダッシュ(?)の状態ではスタミナ消費が無かったりと良いところもあるにはあります。
また、キャラがとてもいいです。それだけで課金してもいいくらい。
後はもう少し操作性(というかラグ)と文字の大きさを改善して貰えたらな…それだけでだいぶプレイし易くなるんですけど…。