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イベントとかで特別なガチャが出ると、必ずと言って良いほど良いキャラが手に入るから嬉しいですね。
それ以外にも普通のガチャでも種類があって、内容によって自分の欲しいキャラやアイテムが手に入るからガチャの選択は大事だと思います。
無課金で全部遊べればそれはそれで有難いけど、運営していく上では課金は重要だし、無課金で遊ぶことを前提とした評価は自分としては嫌いなので、それを前提に書かせてもらいたいと思います。
つまり課金をすれば、無課金で遊ぶより勝てる確率も上がる訳で、その為にみんな課金をしてるから、そこは踏まえて遊んで欲しいと思います。
ゲームの内容については、オートでも遊べるシステムになってるから、普通にバトルもラクに進んでいくので簡単で良いですね。
クエストはミッションをクリアしていくと、それに見合ったレベルに上がっていくし、一人プレイも楽しめるのがこのゲームの良いとこだと思います。
ギルドバトルは初心者にとっては、少し最初は戸惑うこともあるけど、慣れるとこんなに楽しいバトルは無いと言っても良いくらい面白いです。
コミュニケーションを取りながら、ギルドバトルに備えていくのが面白いし、そういう要素はドラゴンエッグを楽しむ上でははすごく重要だと思います。
新しいモンスターが追加された時も、色んな情報を共有したり、どうすれば手に入れやすいかも話しています。
どのガチャを引いてれば出やすいとか、イベント中にどのくらいガチャを引くと手に入るかなど、常にチームが強くなるためにみんなで協力しています。
みんなで育てるドラゴンもチームワークを強力にするにはとても良いシステムだし、やる気もおきるから楽しいと思います。
基本的にゲームの内容もそこまで複雑ではないし、これなら毎日できるから、暇な時にもちょうど良いですね。
一番最初にガチャがいっぱい引けるイベントをやってるので、今からゲームを始める人でも、ある程度までは早く強いキャラも手に入りやすいし強くなれます。
イベントやキャンペーンの開催も多くあるし、ユーザーにとってお得なことも多いんだけど、激レアなモンスターじゃなくても、しっかり育てればそれなりに強くなれるから育て甲斐も大きいです。
モンスターの種類も多いから、初めて引いたモンスターを使うのも楽しいし、装備やアイテムの種類も多いので常にガチャを引くのが楽しいって感じです。
装備によって強さもかなり違ってくるので、幅広く長く遊べるゲームなので気に入っています。
こんなに深く遊べるゲームは他にはないし、ずっとドラゴンエッグは続けたいです。
何かに熱中したり、ひたむきに取り組み、仲間のために本気になれる登場人物が魅力的。
アニメ調な3Dグラフィックと単純な善悪観で書かれた優しい世界も良いです。
世相を反映しているのか、ここ数年のアニメやゲームの傾向として転生とか覚醒に頼りすぎたり、主人公が無気力だったり達観しすぎている事が多いのですが、このゲームの主人公や仲間は昭和や平成初期のキャラクターみたいで、懐かしさを通り越して新しく感じました。
善悪感も昭和的というか、完全悪みたいなのがわかりやすくて良いですね。意味もなく破壊活動をする怪獣や目的が描かれずに只々横暴な振る舞いををする悪党集団とか。
魔物や敵キャラにも自分の生存欲や目的やストーリーがあるはずなのですが、それを描かずに横暴な振る舞いをさせて何も疑問を抱かせずにストーリーが進むので単純に没頭できて良いです。
悪役集団が実は世界を救うのに必要な材料を集めるために人から横取りしたり、目的のために仕方なく掠奪するみたいな設定だったらなんかいやな後味がしますからね。ゲームにリアリティは必要ないかもです。
ゲームシステムが改善されて面倒な事がなくなっています。
デイリークエストは飛ばせるし、前まで面倒だった調合が簡略化された方法が追加され、益々、隙間時間に遊びやすくなりました。
ストーリーモードでも定期的にオートセーブがはいるのでいつでもやめられます。
少しだけもどるかもしれませんがせいぜい1分くらいなものです。
学園ものの期間限定ストーリーが個人的に好きでした。
本編はなんかの賞を受賞したそうなのですが、なんか普通のありきたりなお話に思えています。
ゲームとしての出来は良く、無課金でもかわらず楽しめるのでやってみたら良いと思います。
既にご存知の方も多いかもしれませんが、メアド流出させてましたね ○ざっくりとした流れ○ 星五武器の性能紹介文で優良誤認系のミス →お詫びが160石(ガチャ一回分)のみ →個別対応でメアド200人分以上流出(個別対応と言いながら一斉送信してたっぽい?) →返金対応もするけどゲーム内でそれ相応の石引き抜く予定 返金予定の方へのゲーム内メールではスクショで証拠を求め、「さもないと」垢BANの危険がある、といった中々きつい対応 ファンの方々は 「別にメールアドレス流出くらい...」 「他のゲームでもあったこと」 なんて言ってますが初動かつ他のライバルが大量にいる状態でこの対応は酷すぎます 現在もだんまりですしアンインストールしました...
追記
公式から声明出ましたがメールアドレスの件には触れず有耶無耶にしてますね 200件以上のメアドとガチャ石5個分が価値同じだと思ってるんでしょうかね そもそも2日間くらい連絡無しでしたし
更に追記
対象者にメールでアマギフ一万あげるメール出したそうですね
公式からの声明で出してない時点でやっぱり有耶無耶にする気まんまんでは?
あとコメント消しました?星一の評価のレビューだけ消えてる気が...
以下は初日に触った感想です
・キャラ (好きな人は好きだろうけど)個人的にはキャラデザちょい古めに感じました...ただ、グラフィックが良いから顔とかはめちゃくちゃ可愛いです チュートリアル?というか序盤で出てくるキャラが年上っぽい感じなのが関係してるのかな? あと男性の顔の当たり外れがちょいある気が 男性主人公は割とかっこかわいい感じになってましたが他のキャラはイラスト通りを期待するとちょっと違和感ありかも... 主人公の選択肢は割と面白いのもありました
・戦闘 激しい戦闘好きならかなり良いと思います 攻撃の幅がかなり広いです パリィやジャンプで落下攻撃、切り替えでダメージなど...若干幻塔味も感じました (最初の方気づいてませんでしたが戦闘中もワイヤー使ったりできました 楽しい)
・ストーリー 序盤までですがめちゃくちゃ面白いかと言われると...うーんって感じです 固有名詞が多いのは色んなゲームでもあるのであまり気にはならないのですが... パクリってことは全くありませんが見た覚えがある感じのストーリーでした ここから盛り上がるかもしれないですが
・グラフィック 綺麗です 風景とても良し!キャラ良し! ただ、カクつきやすいので端末によっては画質を落とさないといけないかもしれません モブの顔はまあ普通にモブですが衣装はかなり凝ってるように感じます
・その他 やけに重いのですが私だけですかね? 同じオープンワールドの原神は普通に動くのですが動きが止まったり音が切れたりする頻度がかなり高く感じます(容量等の問題はありません) あまりに重すぎて画質を最低に落としてみましたが地面を急にすり抜けだしたりしています... あとらリリース前からの不具合(他の方も指摘している誕生日が入力できないやつ)やらで少し先行きに不安を感じてはいます
クオリティの高いLive2D
美しいキャラクターデザイン
フルボイスで見ていて飽きないストーリー
原作の描写補完やゲームオリジナルのストーリー
このゲームの良い所を挙げるとこのくらい。
しかし肝心のゲーム部分が壊滅的に悪いので、その理由を書いていく。
このゲームはスターレイルのようなターン制コマンドバトルRPG。
リセマラを粘って強いキャラを揃えておけばゲームの進行には困らない。
大体はマップ画面でステージを選んで、ストーリーを見たら敵を倒す。この繰り返し。
イベントも同じ。ストーリーを見ながら雑魚ステージを攻略したらボスを倒し、自動周回で数十分〜1時間ちょい放置。イベントの度にこの繰り返し。
ゲーム自体は酷いマンネリ化で、まず2ヶ月もすればほぼ飽きる。となればキャラ集めと育成、編成の幅を広げる事が楽しみの大半になるのだが、しかしここで問題が一つ…
ガチャが超鬼激渋い。本当にSSRが出ない。出ても残滓、残滓、残滓、すり抜け…
1連あたり石300、これを250回引くと天井
時々数十連でpuキャラを引ける人も居るが、 普通は100連前後でpuキャラが出れば良い方、天井の引き継ぎ等も無いので天井である250回分の石が無い状態でガチャに挑むのは自殺行為。
無料石も少ない。
運営からの配布自体はちょいちょいあるが、肝心のガチャが渋いので焼け石に水。すぐ溶ける。
メインストーリーやイベントの石を集めても、天井分に届くには半年ほどかかる。
一応逃した新キャラ達はいずれ恒常ガチャでも排出されるようになる予定らしいが、未だにその気配が無いのでこちらも期待薄。
pu期間を逃せば数ヶ月単位で待たされるのは確実だろう。
ならば課金してpu期間中に何とか引くしかないのだが、これが高い。めっっちゃ高い。10連あたり3000円する。天井分だと75000円。ひと月生活できる額じゃねえかオイ!😡😡😡😡😡😡😡
凸ることも考えると一体いくらになることか…
いかにガワが良いと言えども薄いゲーム内容でこの価格設定。はっきり言って考えた方も課金する方も正気じゃあない。
欲しいキャラが出てくる度に何万円も賭けてられっか‼️
フィギュアやグッズを買った方が絶対に良い。
僕はそう思いこのゲームを辞めました。
一時期熱くなって2万円ほど課金しましたが、冷静になった今本当に無駄な出費だったなと後悔しかありません。
本当に、呪術廻戦のネームバリューで持ってるだけ。人気タイトルに胡座をかく運営陣が透けて見える…
並の人にはお勧めできない暴利集金ソシャゲです。
芥見下々も地獄で泣いてるよ。
0220
消されたので再1️⃣0301
追記1️⃣03012️⃣0602
天井💎3000×12+💎◯00
ダンデ天井0%💸
アオギリ天井0%💸
マツブサ55以上😩
リーリエ21A55以上😩
N21A天井0%💸
ダイゴ21A55以上😩
Mルザミーネ55以上😩
Mシロナアナザー天井0%💸
Mセレナ天井0%💸
Mヒビキ55以上😩
Mコトネ天井0%💸
Mクリス55以上😩
サトシ天井0%💸
Mシロナアナザー2天井0%💸
Mレッドアナザー天井0%💸
Cセレナ天井0%💸
Cカルム天井0%💸
Cマリィ天井0%💸
Cホップ天井0%💸
Cビート天井0%💸
セ55以上😩
カイ55以下
Cレッド55以下
Cリーフ天井0%💸
Cグリーン55以上😩
Cキョウヘイ55以下
Cメイ天井0%💸
Mグラジオ天井0%💸
オモダカ55以上😩
Cシルバー天井0%💸
Cチェレン天井0%星5確率9%未満💸
Cベル55以上星5確率10%未満😩
32中天井19💸55以上10😩
⭐️5約9.000%🤔
4.5周年前夜祭
ありがとうフェス限定入り!最大100連!無料10連Bサーチ
提供割合(理想)😁 (現実)🤮
⭐️5 7.000% 0.000%
⭐️4 20.000% 約22.000%
⭐️3 73.000% 約78.000%
🥇銅と銀ののびしろありがとうございます🍐
提供割合に嘘書いてるのかなぁカミツレ出たことあるしなぁ👮🏻♀️
総合評価517万まで上げての感想。
ぶっちゃけますが広告詐欺のPVPゲーです。
先ず新規さんは古参プレイヤーには重課金しない限り絶対に勝てません。
1.レベルと装備の違い
PVP有りなエリアでは当然ながらレベル差と装備の差があるので、相手からはワンパンされ、こちらの攻撃はビクともしません。諦めてその場から去りましょう。
2.一部イベントについて
一部イベントでは討伐数、与ダメ上位3名or3チームのみにしかアイテムドロップしない仕様が有ります。当然上位プレイヤーは強者同士でチームを組みます。結果報酬を独占する形になります。
3.狩場について
初めはPVPも無い安全なエリアでのチュートリアルプレイとなりますが、その後必要な装備等のドロップを狙い特定のモンスターを倒さなければなりません。そこで問題になるのが狩場です。
イベント以外では与ダメトップがドロップ権限を得ます。無論オンラインなので他のプレイヤーと戦闘になります。自分より格上のプレイヤーには絶対勝てません。潔く諦めましょう。下手するとリスキルされ続けます。
4.イベントの報酬
ここまで書けば察するとは思いますが、先ず新規さんは上位報酬を諦めて下さい。上位報酬は当たり前のようにランカーが独占します。
仮にイベントで頑張っていてもPVP有りなエリアの場合、ポイントの為に故意なPVPでリスキルor横取りが当たり前のゲームです。
※ざっくり纏めると
1.広告とは別の課金ゲー
2.上位プレイヤーは民度が低い近付くな
3.一部イベントは諦めろ
4.強者が独占するゲーム
慣れるまでは使い辛いけど、フィールド操作では十字キーが触った場所に出る事に気付いてからは片手でも移動が出来てレベル上げでグルグル〜が楽になりました。昔クリアしたはずなんだけど忘れていることも多々あり、進行上不可欠なミニゲーム(人工呼吸等)は全く記憶に無い(笑)そのミニゲームが面倒だし取り逃がし要素も多いし内容も暗めなので、また最初からプレイしたいとは思えないけど、やっぱりマテリアシステムがおもしろい!組み合わせを考えて試行錯誤している時間が1番楽しい!そんなゲーム。発売当時は据え置きゲーム機で4枚組ディスクとデータの保存に別売りのメモリーカードまで必要だったものをスマホ1つで手軽に出来るという事を考えれば良心的な価格設定かと思われます。未プレイの方も昔やったという方も、気になった方は年末等セール時に購入してプレイしてみて下さい!
とても楽しいゲームです。妹と楽しく遊ばせてもらってます最近では家具を自分で動かせるアップデードもあったので嬉しかったですでもバグが多いい気がします。エレベーターの付いた家でエレベーターに乗って2階に着いた瞬間に無くなるとこです。それと街や歩道のアップデードかあって嬉しかったんですけど家に行った時に家具が全部最初っから家具が無くなってました、置いていたものや置いていた家具がまた最初っから置かなくてはならないバグが起きました、頑張って妹と置いた家具が無くなったので妹はこのアバターワールドが気に入っていたようで、泣きました多分またこのようなバグが起きたらまた他の子供も悲しむと思います。前も遊ばせてもらってたのですがこのようなバグは初めてです。そこを直して欲しいです。後は楽しいゲームです。
事前予約して、リリースからやってます😌 毎度楽しませて頂いてました 私が思う点を具体的に書き上げて見ました⤵︎ ︎⤵︎ ︎
とにかくぼっちには辛い。前に出てたイベントの中にパートナーの中で1番を決めるイベントがありました。
それはとにかくソロプレイ派の方やフレンドを作りずらい方にとって辛かったかと思われます。
景品のペアライドとても可愛くて欲しい!!って思う方も沢山居たかと思ってます。ビジネスパートナーでも募集したらいいのかもしれないですがやるならしっかりやりたいもんで ビジネスパートナーはちょっっと、、と思う事もありました。
カリツには1部進めていれば解放できる 『オート機能』と言うものがありとても楽に思える反面どこぞの放置ゲーと一緒じゃん!!と思ってもいましたね。 私だけかも知れませんが総合力と狩竜士ランクが見合ってないことが多かったです。単純に私が悪いってのもあるだろうけどボス戦で足でまといになるのでね、、、😓 ここからは本当に私のあったらいいんじゃないかなー?って言う話です
狩竜クエストには自分と近い総合力の方が来る事が多いですけど、それはダメだわって思いましたね。名前を出すのは申し訳ないですけど スプラトゥーンの連敗した人と連勝した人が同じチームに入るのと同じで絶対にクリア出来るようにクリアした人とも出来るようにー、と思いました。
まあチームに入るのは任意ですし 自分が決める問題なので流石にこれは無理かなって思います。優しい人がいればねって事ですね。
もうひとつは ストーリーで総合力が低かったときです。 語彙がなくてすみません。 ストーリーをやってれば自然と総合力も上がってくるでしょうね。ただ!!! ストーリーに出てくるボスを倒せるほどの総合力がなかった場合のボスの強さを下げて欲しい。。。という事です 2つとも私の願望に過ぎないのでスルーしてもらって結構です。
カリツもう消しちゃったから水の首領から降ろされたかもしれないけど
PCとiPhone両方でプレイしてるけどとにかく重いの一言に尽きます。
グラフィック最低にすればある程度ラグやカクつきは低減できるものの、PCもiPhoneも発熱が尋常じゃないので怖くてまともにプレイする気にならない。間違いなくハード寿命縮めそう。
スマホはとんでもない勢いでバッテリー減るし、PCの方もゲーミング用使ってますがエントリーモデル程度ではグラボが悲鳴あげてしまってダメでした。
全体的な戦闘システム(パリィ&回避など)は快適にプレイさえ出来ればやり甲斐があって物凄く面白いです。ただやっぱり快適に動かせてこその爽快感なので端末負荷が大きいせいでアクションの醍醐味を発揮しきれていないのは本末転倒でかなりもったいないですね。
アクション操作がキーボードマウス/コントローラーありきみたいなところも微妙。スマホやiPad miniだとUIや操作キーが手狭で多少のラグも出てくるので狙った通りに動かすのは相当難しいかも。敵との戦闘よりも誤タップとの戦いで負ける。
特にスマホとタブレット端末は操作性以前に発熱してまともに触っていられないので早急にコントローラー対応してほしいです。ディスプレイ触ってると低温火傷で皮膚剥ける。
キャラデザも私個人の感覚でいうとあまり刺さる子いないなーって感じです。
決してダサくはないけど良く言えば平均的、悪く言うと全体的に個性的な子が少なくて「みんなどっかのゲームで見たことあるな…」みたいな量産が多い。色や衣装の装飾は派手だけど類似ゲームと差別化がイマイチ弱くて見た目のインパクトに乏しいかな。
特に女の子キャラに至っては「女キャラは乳強調しとけば売れるっしょ」みたいな安易な考えが滲み出てて、胸が性的だから悪いとかではなくて揃いも揃って胸のディテールに頼りきりなデザインが物凄く陳腐で勿体ないです。
でもまあキャラはこれからどんどん増やしていくと思うので期待の余地は大いにあるかな。
SNSやレビューでは6章からめちゃくちゃ面白くなると言われていますが私は主に上記の理由から早々に脱落してしまいました。今は3〜4日に一度ログインすればマシな方。
そうでなくても起動してアプデ挟まるたびにアプリ終了して再起動して…をほぼ毎日やらされるのでログインするだけでも心理ハードルがダダ上がりでモチベ削られます。
加えてシナリオの難解性も相まってさらに進める気力を奪われるんですよね。回りくどいポエミー古文だとか漢字語の羅列とかは翻訳前の原文がそういう造りだろうし致し方ないかなと思えるけど、日本国内で馴染みのない漢字にルビ振らないとか漢字の上に漢字のルビ振るとかは流石にローカライズが手抜きと言われても仕方ないのでは。
日本のソシャゲ市場なら可愛いキャラと美麗なグラフィックだけで簡単に金毟り取れるとでも思っているのでしょうか。
推奨環境やアクションの操作性とかもそうだけど漢字の上に漢字ルビとかもスマホユーザーのことはそもそも眼中にないんだろうなって思います。
てか6章から読みやすくできるなら一番最初からそうしてくれ。
現在はスキップ実装済ですがリリース時点でシナリオムービーのスキップ機能がなかったところからしても詰めが甘いなと。
シナリオを手動で次に進めるにも進行キーの位置と端末のホームバーの位置がダダ被りでめちゃくちゃ操作しづらいし、グラフィックに力入れるのはいいんだけどそういう初歩的なところほど勇み足で全然間に合ってないのがお粗末に感じました。
とはいえ今は兎にも角にもスマホやPCへの最適化が一番の課題ですね。グラフィックは間違いなく据え置きレベルですがスマホ向けにリリースされているにも関わらず多くのユーザーが同じタイトルで同じゲーム体験をできないってソシャゲとしては致命的。
iPhone13以降の最新端末ですらグラフィック落とさないと快適にプレイできないってグラフィックを売りにするゲームとしてどうなんでしょうかね…。据え置きクオリティをやりたいのであればそれに見合ったハードでやるべきだったかなと思います。
決して土台が悪いわけではないので今後の改善でさらに遊びやすくなることを期待しています。
素材集め→ツールや武器を作る→素材集める→ツールや武器壊れる→集めた素材でツールや武器を作る→素材集める→ツールや武器壊れる→作る→集める→やっと建物建てる→素材集める→ツール壊れる→、、、建物建てるためにどんだけこの工程繰り返さないといけないんだろう。
モンスターもまぁまぁしつこく追ってくるから体力無くなって逃げてもやられる。
薬草的なのも使ってもゆっくりとしか回復しないからモンスターと戦闘中にギリギリで使ってもやられる。
マップをタップして拡大してもどの辺になんの素材があるのか表示されないからミニマップで確認しながらいけないから面倒くさい。
バッグも耐久性があって作って装備して拡張してもモンスターの攻撃ですぐ壊れて素材が入れられなくなら最初から作るだけ素材の無駄。
ゲーム自体は面白いけどいまいち残念な部分が目立ってしまっている感じ…