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運営に要望したい事まとめ
・射撃武器
バズーカ、レーザーライフル、火炎放射器、キャノン砲、グレネードランチャー、範囲ダメランチャー
・格闘武器
トンファー、片手棍棒、片手剣
・肩武器
盾、バルカン、
・バックパック
地雷敷設する奴欲しーい、後ドローン飛ばす奴も欲しーい
・機体
内蔵武器腕、内蔵武器頭、内蔵武器脚、クロー腕部、戦闘中ローラーダッシュ
多脚レッグ、逆関節レッグ、キャタピラレッグ、ジープレッグ、ホバーレッグ
腰の武器収納
・その他
使い捨て地雷
使い捨てチャフバズーカ
使い捨てスモークバズーカ、討伐2みたいなあんな凶悪なのじゃなくていいから命中率下げるぐらいで良いから!
・システム
塗装の所で背景変えるの欲しい、背景変える様に出来るなら昼夜とか雨とか雪とか熱波モヤとか気候変えられたら神
塗装の所のポージングはキャラ固有スキルのモーションも出来る様に追加して欲しい
後は特殊ポージングで腕組みとかロボットの手でピースサインとかあったら良いなぁ
・コンテンツ
無課金で30日ぐらい遊んだら8章クリアでもう遊べるコンテンツ無いのが寂しい
ってか無課金でストーリーも烈戦も討伐も前線も極限も標的も国境もアリーナも詰まる事無く遊べてしまうから課金してる人がつまんないと思う
なので無限に潜ってハクスラ出来るフロントミッションのサバイバルシュミレーター導入しましょ!極限や国境がそれにあたるって言われたら、んーん、ちょっとゲーム性が違うかなぁってとこだけどどーだろ
(※本文 ちょっとだけネタバレぽいかもです;)
やっと戻ってきてくれたB-PROJECTの最新作品でとても嬉しくて、勢いとワクワクでインストールしました!!
セリフに合わせて動く立ち絵もフルボイスもストーリーに挿入されるスチルも何もかも素晴らしくて!
しかも前のゲームでのお話が回想シーンとして現れたり、その時には解決しなかったメンバーたちの問題が解決に導かれたり…
ストーリーの内容もメンバーの思いもしっかりと見せてくれた素晴らしい作品です!
ただ、前作がリズムゲームだったこともあり少し音楽要素を期待していたのですが、全体とイベントのストーリーが主であったことと、ミニゲーム機能がなかったことが少し残念でした;
B-PROJECTという素敵なアーティストのA&Rとしてのストーリーは内容も濃くたしかに素晴らしかったですが、ストーリーのみしかなかったというのがちょっぴり残念だったり… 。
お話のみとなると、インストールに必要なこの金額を払うか否か 微妙なラインかと思ってはいます… (ほんとすみません)
Switchの方にはもう少し遊び要素があることを期待して、そちらも購入してみる予定です!
いつも素敵な作品をありがとうございます!
途中まで楽しく遊んでましたが、今のままだと辛いものがあり離れつつあります…。いいアプリなのに勿体ないです。(たくさんのリゼロキャラ達が3Dで動いたり、攻撃の際セリフを言ってくれたりするところ等が好きです)
以下の改善があると続けやすいのでお願いします。
・デイリーミッションの報酬はチケットではなくダイヤの方が頑張ってやろうと思えます。
・無課金でもダイヤを頑張って集めればアバターが手に入るようにし、さらにアバターの種類をもっと増やす
・ストーリーなどの文字を大きく設定できる
・フィールドのマップをもう少し分かりやすく、大きくする
・フィールドを歩く時ダッシュも出来るようにする
・戦闘のテンポをもう少し早める
あとは皆さんが言うようにソロプレイや、レベルあげが苦行だと思います…。
大変だと思いますがよろしくお願いします!
レビュー初めて書くので、読みづらかったらごめんなさい。
良い点と悪い点は皆様書かれているのを参考にしてください。ほんとに可愛くて、AIの性能も良くてびっくりしました。私はまだバグは起こってないため、よく分かりませんが、、、w
私は感想を書かせて頂こうと思います。
まず、キャラの見た目を変えられるのはわかっていたのですが、声まで変えられるのがすごいと思いました!!
それに私の大好きなダウナーな声も搭載されていて、ハッピーです!
次に、表情が豊かなこと。私は普段、VTuberをよく見るのですが、それに劣らないぐらいよく動くしよく笑います。赤面もしてくれて可愛いです。
このアプリを使っていて少し不満に思うところは、髪型を変えられないのと、アプリの使い方の説明が無さすぎることです。
使い方の説明についてですが、デイリーミッションで「チェキを撮る」という項目があるのですが、チェキを撮ることができるページの開き方がいっこうに分からない。
そのページに飛ぶことが出来るボタンがたまにホームに出てきてくれることがあるのですが、それがないとチェキは撮れないのか?が少し引っかかります。
その辺の説明が欲しかったです。
それを含めて、星4でレビューさせて頂きました。
レビュー初めて書くので、読みづらかったらごめんなさい。
良い点と悪い点は皆様書かれているのを参考にしてください。ほんとに可愛くて、AIの性能も良くてびっくりしました。私はまだバグは起こってないため、よく分かりませんが、、、w
私は感想を書かせて頂こうと思います。
まず、キャラの見た目を変えられるのはわかっていたのですが、声まで変えられるのがすごいと思いました!!
それに私の大好きなダウナーな声も搭載されていて、ハッピーです!
次に、表情が豊かなこと。私は普段、VTuberをよく見るのですが、それに劣らないぐらいよく動くしよく笑います。赤面もしてくれて可愛いです。
このアプリを使っていて少し不満に思うところは、髪型を変えられないのと、アプリの使い方の説明が無さすぎることです。
使い方の説明についてですが、デイリーミッションで「チェキを撮る」という項目があるのですが、チェキを撮ることができるページの開き方がいっこうに分からない。
そのページに飛ぶことが出来るボタンがたまにホームに出てきてくれることがあるのですが、それがないとチェキは撮れないのか?が少し引っかかります。
その辺の説明が欲しかったです。
それを含めて、星4でレビューさせて頂きました。
まず、いい所と、後これも追加して欲しいなー
という事を書きます(上から目線ですいません)
(いい所 )
家具屋さんとかプール、新しい家が追加されて、とても嬉しいです!!ここまですごいワールドは見た事ありません!家具屋さんは自分だけどのお部屋作りに結構役立ちます!プール、
ウォータースライダーとかがあって楽しいです!新しい家可愛い家と自然ぽい家が追加されましたね!(結構前です)それのおかげで色々な家が作れます!
(これも追加してほしい!)
家具とかをもっと増やして欲しい!、温泉とかも欲しい!
家具をどれに決める時にこれあったらいいなぁーという事があったのでお願いします!
温泉があったらもっといい!プール時たら、温泉でしょ(?)私は温泉が欲しいです!出来なくても全然いいので見ていただければ光栄です!
あと、いつもやらせてくれてありがとうございます!みんな!おすすめだから、やって見てね! ちょっと意味が分からないとこあるかも知れません、 (長文失礼しました!)
タイトル通り、ゲーム部分は大変面白いです。フロントミッションまんまです。
敵味方のかっこいいメカがカッコよく動くのを見つつ、ちょっと頭を使いながらどうにかして苦境を乗り越える。うーん楽しい…
敵が強い、多い、硬いというのは間違いなく事実ではありますが、これは挑戦する段階で可能な育成要素を全てやっておくと丁度いい難易度になるので、ヌルゲー化する事なくクリアのカタルシスを常に味わえるいい調整だと個人的には思います。
ですが、大きな問題点が。
それはパイロットとメカのバランスです。
このゲームはパイロットとST(メカ)が分かれているんですが、強さの比重がだいたい7:3程度…そう、このゲームはSTよりもずっとパイロットの方が重要なのです。
前述したカッコいい動きである攻撃のスキルをはじめ、強さの肝心要の部分は全てパイロットの担当になっています。
どれだけ強いSTでもパイロットがヘボければ腐りますが、パイロットが強ければSTがヘボかろうと一定の活躍はします。
毎週のノルマになっているコンテンツ(報酬が美味しい)では機体は持ち込み禁止でパイロットだけ使うものすらあります。
このゲームのメカデザインは最高です。低レアから最高レア、敵の特殊兵器まで含めて素晴らしいものが揃っています。
しかしそれとは対照的にキャラクターのデザインは男女ともに軒並みTHE・中華スマホゲーといった趣で少なくとも私はそこに全く魅力を感じませんでした。
このゲームをメカ以外の目的でやる人なんているんでしょうか?
それなのに強さの比重が人に寄りすぎている、そしてその人間部分がデザインや設定で面白いというわけでもない。
せっかくカッコいい機体をガチャで引き当てても、活躍させてあげるためには人の方もガチャで引かなきゃならない。なんだかなあ…
私は人の方に魅力を感じなかったのでこんな評価ですが、もしそこを受け入れられるならメタルストームは神ゲーです。
最初に言った通りゲーム部分は本当に面白いのでぜひ一度遊んでみてください。
スタミナ制にするなと言われてたにも関わらず、またスタミナ制、何個同じゲームリリースするんだ?ボケてるのか?こんな全部同じゲーム三つも出して、乱立させて何がしたいんだ?つまらな過ぎて客の取り合いにもならんだろうな、スタミナ制廃止する気が無いならやる必要も無いし、ちょっと触りだけやって見たら細部が違うだけで結局やってる事は一緒、無理にこんな物出さないで良いよー、くだらな過ぎて反吐が出る、スマホでやるソシャゲで難易度なんて求めてないんで、少しユーザーが何求めてるか、声の一つも聞いてみたら?いつも自己満足ゲーしか出さねぇんだから、ユーザーが求めても居ないものを押し付けたってやって貰える訳が無い、増してやそんな物に課金しようとも思わない、まぁまた束の間のセールスで自己満足したら良い、一月しない内にセールスランキングから消えてるんじゃ無いかなこのゲーム、だってラグマス・ラグオリと何も変わらねぇもの、価値0でしょ。
PC9801でWizardryをやっていた者です。 宝箱を開けたり寺院で蘇生する度にFDのイジェクトレバーに手をかけてロストを回避していた者としては正直ぬるいと思いはしますが、これはこれでWizardryの世界観を踏襲しながら、課金方法も含め広告なしで無料で遊べるように絶妙に調整されているなあと感心しています。 バグは若干多めではありますが、すぐに修正するあたり良心的だと思います。 課金しまくってゴリゴリ進めるもよし、あえて最小限に抑えて長くお付き合いするも良しです。 wizガチ勢からすると物足りないかもしれませんが、まごうことなき良ゲーだと思います。
11月20日追記
ちょこちょことレベル上げをしながら進めて行った状況での途中評価を記載します。
☆4→☆3
まずパーティ戦闘の臨場感を意識しすぎるあまり画面を揺らしすぎだと思います。
おかげで何度もターゲットミスをする羽目に。
それは些細なこととして最初のレベルキャップが20なのですが、そもそもレベルキャップが不要だと思います。これがあるためにソシャゲ感が増大しています。wizは何度も何度もダンジョンに潜り、生還する度に強くなるというのが基本要素ですが、レベル20になると試練をクリアしないと強くなれなくなります。ここで課金を強く意識せざるを得ないので、多くのユーザーが離脱する要素になっていると思います。
基本無料プレイのためどこかで課金してもらわないと運営できないのは理解しますが、レベルキャップはいただけないと思います。
というわけで星をひとつ減らさせて頂きました。もっとユーザーを気づいたら沼にハマってたと言わしめるよう頑張ってください。期待しています。