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購入日 2024年4月26日
クリア日 2024年5月7日
プレイ時間 約50時間
使用端末iPhone SE第三世代128GB(約60GB使用) iOS17.4.1
フリーズ回数1回
処理落ち回数約10回
プレステでの発売時、リアルタイムでプレイしていた年代です。 作品に対してではなくアプリに関してのレビューになります。 全体的に評価が低かったので、購入は非常に迷いました。 しかし、セールもあり、ダメ元でプレイしてみようと購入しました。 まず、フリーズや処理落ちに関してですが、繰り返し同じところで起きることはなく、進めなくなるような重大なバグは発生しませんでした。(念の為セーブは1時間毎に取っていました。) 基本、自動セーブ(場面の切り替わり=暗転時に作動)が優秀で、個人的には処理落ちしても全く気になりませんでした。 早送り機能などのブースト機能は使用してみましたが、特段不具合はないかと思われます。 レビューをするのは初めてですが、少しでも迷っている方の手助けになれば良いなと思い書いてみました。 個人的には非常に大満足です!
初代FF7からのファンです。FF7のコンピレーション作品も全て履修済みです。
今作はあのセフィロスの過去エピソードが見られるとのことでとても楽しみにしていました。
リリース日から毎日欠かさずログインし、下手ながらもせっせと育成しゲームを楽しんでいました。
いわゆるガチ勢ではなく、ライトユーザーの部類になると思います。
たた純粋にストーリーを楽しみたいファンであり、高難易度バトルやランキング系イベントには申し訳ないのですが全く興味がありません。
そんな私ですが新しくリリースされた7章でついにボスを倒せなくなってしまいました。
FS編、最初のクライマックスということでストーリーをとても楽しみにしていたのですが何度やっても勝てません。
最近はネットですぐにネタバレを目にしてしまうためなるべく早くクリアしたかったのですが一晩かかってもダメでした。
戦力も推奨戦力を10万も超えているのに勝てないとさすがにやる気が削がれます。
2日間粘りましたが最後には心が折れました。
自分が下手なせいというのはもちろん分かっていますがここまでやっても勝てないと続けることが辛くなります。
ストーリーはどうしても見たかったのでYouTubeで見ました。本当は自分の力で見たかったです。
そこでお願いなのですが、せめてメインストーリーの難易度をもう少し下げるか、バトルのリトライシステムを追加して頂けないでしょうか?
他のソシャゲでもよく見かけますが、課金アイテムでも構わないので全滅したところから敵のHPはそのままで再度挑戦可能というシステムがあれば私を含めてもう少しライトなユーザーにも楽しめるようになると思います。
毎日楽しんでプレイしていましたし、ゲームをリリースして頂いたことには感謝しかありません。
ただ、せっかくFF7という素晴らしいコンテンツを利用しているのですからもっとユーザーの裾野を広げたほうが良いのでは、と僭越ながら考えてしまいました。
ご一考いただけますと幸いです。
1週間ほどプレイした感想です。
1.戦闘システム面
戦闘にもっさり感はあまりなく結構面白いです。ストーリーでもちょっと強い敵がいたりとオートでどうにでもなるみたいなところも少なく良い点だと思います。回避スキルはクールタイムがまあまああるので攻撃の回避以外に使いすぎるといざと言う時に逃げれなくなって被弾が増えるため気をつけてください。
ひとつ懸念点があるとすればストーリーにある竜巻ギミックが全く要らないと思います。敵が使うギミックとかでもなくほぼどんなストーリーステージにも出てきて敵のスキルの回避に使いたい回避スキルを無駄に消費させられ、被弾回数ミッションを竜巻一瞬当たっただけで失敗になるのは本当に意味がわからないしストレスです。
2.ガチャ面
ソシャゲには必ず付いてくるガチャ面ですがこれは最近流行りの確率は低いけど天井引き継ぎで天井まで回せば出るよのタイプです。しかしこのタイプにしては珍しく最高レアリティ確率は1.2%ほどあるので結構天井前に出たりします。ガチャチケや石の量は現段階ではだいぶ多く貰えており、無課金でも今ピックアップされてるキャラを1凸するくらいまでは別に難しくないと思います。
また、ガチャ演出で昇格があるのは非常に良いと思いました。
3.課金面
このゲームは良くも悪くもお得パックが多すぎて課金圧が結構すごいです。月額諸々お得課金すると5000円近くかかり、またそれが結構大きいです。
ですが、先程話したように現段階では無課金でも全く問題なくプレイ出来るし、ガチャも結構引けるので課金圧に耐えれる人は全く問題は無いと思います。
4.その他システム面
このゲームはソシャゲでは珍しく、スタミナがありません。ですので、1日の好きなタイミングで縛られることなくプレイ出来るのは非常に良いと思います。
ですが、ゲームを長持ちさせるためにやむを得ないとは思いますがストーリー進める上でのレベルキャップの要求速度が早すぎます。チャプターを1進めるとレベル3くらい上げないと進めないのは正直ストレスです。
あと、これは他でも再三言われてると思いますが、いちいち3秒ほどのロードを挟むのがとてもゲームプレイにおいて不快です。メニュー開く時もロード、装備画面開く時もロード、メール開く時もロード、メール受けるとる時もロード。最初は気にならないかもしれませんがやっているうちにほんとに不快に思えてきます。これは早急に改善すべきだと思います。
5.まとめ
ゲームが非常に良いが故に小さな改善点がすごく目立っています。そこを改善出来れば問答無用で星5です。3Dアクションのソシャゲで戦闘面でストレス感じないのは結構久しぶりでした。
ビックリマン自体のデザイン性は素晴らしく、このアプリのゲーム性は非常に低いものの、個性的なキャラクターが動くのだけは見応えがある。 しかしフリーズしたり強制的に落ちたり、必殺技が使えなくなるエラーだったり、必ず何らかのバグが2回に1回は起こる。 多くのユーザーの訴えも虚しく、運営側に直そうとする姿勢も見られず、アイテムやスタミナだけ消費してエラー、あと一手のところのボス戦で落ちたり、突如必殺技が使えなくなることで負け戦になったりと、ここまで酷いエラーだらけのアプリは初めて見た。 その他細かいバグ多数、枚挙にいとまがない。 何のバグも起こらずにバトル終了することが、奇跡に感じるほどの酷さ。
2024/05/17評価変更
☆1から☆3へ
当初アップデートの回数の割にバグが減らないことでのストレスが多かったが、今はバグがかなり解消された。全く無くなったわけではないが以前に比べると雲泥の差。
育成アイテムの少なさやゲームバランスの悪さ、ひたすらスキップしてスタミナ消化するだけの作業など、やり込み要素が少なく単調なのは変わらないが、動作自体はまずまず。
ユーザーの声をしっかり反映してゲームバランスを見直してくれたら、離れたユーザーも戻ってくるかもしれない。
またか、何度消そうが書いてやるよ、同社のエピックセブンを劣化させた上に、システムは殆ど一緒、それを重くして無駄にアプリ落ちしやすくなっただけのゲーム、そしていつもの排出率皆無の虚無ガチャ、不快感しか無いし、同じ様なゲームコピる以外に脳は無いのか?こんなもんが面白い訳ねーわ、ただでさえテンポ悪いエピックセブンを更に重くして落ちる頻度増やした様な、ストレートに言えば出来損ないアプリ、都合悪いレビュー消して操作してる暇があるなら、少しでも遊んでみたいと思えるアプリを作れ、それが出来ないなら会社ごと畳め、こんな出来損ないに金落とす程無駄金持って無いわ、と言うか金あってもこんな未完成品のベータ版みたいなゲームじゃ金なんて落とさんよ。
・インフレしてる←してない
無凸単体比較ならインフレしてないので安心してください。
ただし凸効果は目玉飛び出るくらいインフレしてるので課金はほどほどに
「半年前まで最弱候補だった私が最強編成の機軸になってしまった件」みたいなキャラが2人もいるんでキャラの強弱とか気にしても不毛です
・ターン制ダルい←3rdやれ
キャラが揃わないうちはガチでつまらない
キャラ揃えてゲーム理解度上がれば楽しくなります
日本語読める方ならスタレwikiに色々書いてあるのでおすすめです
・ストーリー長い分かりづらい←3rdやってから言え
ミホヨには考察してもらわないと泣いちゃう人しかいないのでスキップは勘弁してあげてください(でも3rdにはあるな…)
画面連打でやり過ごして考察勢の解説見ましょう。みんなそうしてます
ちなみに最初の宇宙ステーションのところはユーザー厳選タイムなのでガチ連打でいいです
・ボス倒せない←がんばれ
RPGなのでレベル低かったら負けます。時間かけるゲームなので気長に育成頑張りましょう
育成進んでて負けるなら編成や立ち回りが良くないので考えるなり調べるなり
・育成だるい←わかる
レベル上限がなくなるとスキルのレベル上げだけで1週間くらい持ってかれるようになります
さらにその後は青天井の厳選タイム
とはいえ妥協しても勝てるしそれ以上は愛かマウントのためにしかならないので大雑把にやればいいと思います
大体不満が出そうな要素がこれくらいですが、こいつらさえクリアできれば神ゲーです
・社会人に優しい
敵倒すとかスタミナ消費がデイリー任務なので、厳選や周回やれば勝手にデイリーも終わる。なんと日課に10分もかからない。自信なければキャラレンタルしても良し
育成と石貯めが同時に進むので1日1回ログインするだけで爆アド
あとスタミナが24時間でMAX、溢れた分は1ヶ月まで貯蓄可能(1/3だけ)
1時間で10回復なので計算も楽
・古参に優しい
厳選やエンドコンテンツ周りのUIをめっちゃ改善してくれる。原◯に重い腰を上げさせるほどの親切具合
新キャラや新遺物が昔のキャラとも相性良かったりして全然型落ちにならない
新キャラ自身も今までにないギミック引っ提げてくるのでしばらくはネタ切れしなさそうかな
リリース日からやってますが続けててよかったなあと思わされっぱなしです
・新規にも優しい
流石にエンドコンテンツいきなりできるとかではないですが、配布が多いのでどのキャラ引くべきかちゃんと調べればかなり早く追いつけると思います
・無微課金にも優しい
自分はたまに月パスズンパス買うぐらいですがエンドコンテンツの報酬全部取れてるのでとても良心的だと思います
始めたてだと育成素材足りないと思うのでズンパスは買ったほうがいいかも
ガッツリやってものんびりやっても楽しいと思われる。
ただまだプレイ2時間程度なので私のレビューは当てにならない。
ランキングがあるからそこを意識し始めると少し、いや、かなり疲れると思うがそれはどこもそう。キャラは良いんだが少し男性キャラを増やして欲しい。癖のある男性キャラは多いからよき。キャラはこれからどんどん増えるだろうけれど入手は無課金でもしやすそう…かな、しっかりコツコツやるタイプだと思う。まあ課金キャラもいる、いましたようん。まあ時間を金でしっかり買えるゲームだし、買わなくてもエンジョイするだけならそこまで気負わないと思いますね。良ゲーです。
たださっきも言っての通りそこまで深くプレイしてないし、ちょっと不穏なのがあったから★5は付けられない、でも大体いいから星四つで!