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1周年になったので初心者向けに個人的なレビューを書こうかと思います。
リリース初期(リリースしてから一週間後くらい?)に始めた古参、開拓レベルは70、課金は月パス、ナナシビトだけやってます。
ゲームは好きなのですがどうしても飽きやすいところが自分にはありました。しかしスターレイル魅力に圧倒され、ここまで長い間続けることができました。本当にありがとう。
スターレイルの良さはみんな言っていると思いますが
①ストーリーの良さ
厳密に言うと「分かれば楽しい」といえばいいでしょうか。ストーリーは難解なものになっているのでそこにつまずいて辞める方もいるかもしれません。しかし、そこまで深く考えずに読んでいてもちゃんと進めていけば7割ほどは分かるかと思います。自分自身も正直わかっていない部分もあるのですが全然楽しめています!
②ゲーム性
ターン制ということで少し珍しいといえば珍しいと思います(今までのホヨバゲー的に)。
ですが、戦略性が高いので沢山のキャラクターを上手く使い戦いを勝ち抜くのはとてもやっていて達成感のあるものです。
そしてオート機能があるので何か作業をしながら素材などの周回をするも良し、今はオートの挙動がすごく改善されたのでどうやって戦えばいいかわからないときに「オートならどう動くのか」なんてのも見てみると楽しいかもしれません。
インフレもしていますがキャラクターの差別化が上手にされていてそこの辺りも個人的に感心しています(性能厨なので)
③キャラクター
カッコいい、可愛い。そんなキャラクターしかいません。
アニメ調のキャラクターが好きという人なら絶対刺さるデザインしかありません。他のホヨバゲーもそうですがキャラクターのデザインが本当に天才的です。
今はキャラクターも多くなり、新しいキャラクターが発表されるたびに「欲しい!!」となったのを思い出します。今でもなります。
符玄というキャラクターには特に惹かれて人生で初めてちゃんとガチャ禁をしました。
我慢するということを学べましたね(笑)
④グラフィック
これは言わずと知れているかと。
いわゆる広告ゲームは広告だけ映像が良いというようなことはあると思いますが、スターレイルは広告のような映像がそのままです。
先程もキャラクターの話をしましたが、キャラクターのモーションも細かくてヌルヌルしていて本当によく作られているなと思います。
普通に移動してるだけでも色んな発見があってとても楽しいです。
基本的にはこんな感じです。
他にも有名な声優さんが多くて声優さん目当てで始めたりするのもアリだと思います。(限定キャラクターだと復刻まで待たないといけなくなってしまうかも...)
スターレイルやって面白くないとなることは100%ないと保証できるほどに1年間楽しませてもらいました。
このレビューが少しでも参考になればいいなと思います。
ちゃんと発売日前にテストしましたか?してますよね?それで売ってるならゲームを作るのは金輪際やめた方がいい。被害者増やすだけだから ゲーム性は良いからという評価をする以前の話でまともにプレイできない。機種によっては最初のキャラ選択から次の場面に進めません。遊べません。
落ちまくる仕様は発売日から半月経っても放置されてます。お前の環境の問題じゃね的な感じで泣き寝入り、翠色の野望という完全版を買い直させられるんだろうなと半ば諦めつつあります。河津さんを信じてたのに。
とにかくアプリの強制終了が多いです。BOSS戦勝利後の画面切替でアプリ落ちる。セーブ出来ない連戦後でも容赦なく落ちるからストレスは本当に凄いです。何度も遊べる周回ゲームってこういう意味?
アプリに電源地列撃仕込んでくるとは流石サガ。古めのiPhone使ってる人は特に注意すべきで、体感で1時間に1回は落ちる 、本体のメモリが220GBあっても落ちる。そっちの環境の問題ですよね。もう一度聞きますけどテストしましたよね?
ようやくラスボスに辿り着いてノーミス三連勝していよいよエンディングという場面でも容赦なく落ちる。 対戦ゲームで負けそうになったら通信切断して逃げるかのごとき卑怯な振る舞い。七英雄や真サルーインや真ファイアブリンガーとは違うベクトルの高難易度でワロ…えない。
iOS版だけ体験版を出さなかったのは強制終了バグやそもそも起動できないのを隠すためだったとしか思えない。 致命的な欠陥があると分かりつつ出してるにしてはアプデも遅いし、やはり売り逃げダイナミックするつもりなのかと疑ってしまう。
過去作へのオマージュがあるんでしょう。サガスカともまた違う戦闘の楽しみもあるんでしょう。でもiPhoneでは遊べない
確率とはなんと言えばいいのか?中華拡散系内容のゲームをDMCキャラ変更仕様となります。 ガチャが種目で分かれており、スタイルガチ200回回した結果は、レジェンドスタイル2、 エピックスタイル8、エピック武器が11となり確率と離れている。確定枠以外ほぼ当たらない。武器ガチャ91回の結果は、レジェ1エピック11回通常ガチャ125回の結果が、エピック10回の内スタイル2ゲームの使用上ガチャシステムを導入しているのでこの評価 殿堂入りでのアイテム箱レジェンダリー説明文サイレント修正 4/27 追記、ゲーム上の不具合(ガチャ以外の不具合)についての問い合わせ返答は期間内も過ぎ一週間以上その後の返信もないのでサポートも機能していないと思われる。(中国語で確認中と書いてあるまま放置) 課金する方は気をつけてください。 タゲが取れないバグもありゲームが進行できない。ランキングも関係して何もできない。ガチャ産のキャラが居ないとプレイする事もできない。初期の頃とすると見切りをつけてプレイする人口減ってる。
ゲームと漫画が混ざった感覚のゲーム
原神やゼルダとか一味違うゲーム
GBは、普通のゲームの2倍3倍高いけど
ダウロードして良かったゲーム
ホラー系だと思う人もいるかもしれないけど
全然怖くない楽しすぎる
個人的には、今までやったゲームランキングで4.3位ぐらい
簡単に説明すると怪物を倒すゲーム
ガチャもある
良いところ、悪いところ
良いところ
課金ゲーじゃない
広告ない
簡単に強い装備が手に入る
ゲームと漫画が混ざり合った感覚のゲーム
武器の種類が多い
悪い点
スマホの空き容量が少ない人は、ダウンロードできない
ゲーム内容は、ちょと難しいから小さい子には、難しいゲーム
ガチャは、SRは、出やすいけどSSRは、結構出にくい
このゲームは、今日始めました多分ここまで読む人は、少ないでしょう笑
今日始めた人が何こんなレビュー書いてるんだよって思う人もいると思う笑
ダウロードしてから3時間21分やった笑笑
このゲーム有料になっても良いじゃないかな?
そんぐらい楽しい
スマホゲームとしても頂点ぐらい楽しい
このゲームより楽しいゲームあるけど
なんで悪い点があるのに⭐️5なのかって?
空き容量が少ない人は、社会人が多いでも社会人ゲームしない人多い
子供にとってこのゲームが難しい
小さい子供は、ゲームすんな
スマホゲーム何やろうか迷ってるそこのアナタ
今こそこのゲームに手を伸ばしてみてください
回りますよ
今これ見てる人大体が裸足、寝転んでる、座ってる人
👋さよなら〜
前にもレビューしましたが、その後数日間やって改めてレビューします。
まず重すぎる。動きが止まったりラグかったりでジャスト回避のタイミングを合わせづらいです。
敵の攻撃のほとんどは連続で攻撃してきますが、こちらは回避1回につきクールタイムがあり避けても次の攻撃に当たります。この辺がストレス。
全体的に課金要素が多く、メインストーリー以外のほとんどに課金が絡みます。
強いキャラ・武器欲しい→課金(武器は頑張れば取れる)
キャラ・武器をもっと強くしたい→お金の入手にはミッション等やダンジョン初回クリアと周回で集められないが課金で解決!
強いスキル欲しい→課金or運
もっと沢山経験値や素材が欲しい→素材用ダンジョンないため課金
メイン以外のダンジョンを1日の制限回数を超えて攻略したい→石or課金 などなど
課金できれば全て解決!!
無課金では1日毎に少しプレイ→回数・レベル制限でやることなくなる、の繰り返しです。
もう飽きました。時間削ってまでやる気が起きない。
タイトルからホーム画面に移行したくらいから、スマホがすごい熱くなってバッテリーの減りがすごいのでもうやめようと思います。
原作に敬意を込めておまけで⭐︎1追加です。
無課金が生きるには厳しかった、、
さようならノシ
プレイヤーの多くが,訴えている重ね合わせの総合能力アップと万能ピースの解決のつもりでしょうけど,
少し前に変わった転生のパーセンテージ毎週1%追加と,今回の新たに異次元断層の仕様を変えて,新たなアイテム悠久のダフネで,同一キャラ全てが,能力一律10%アップとスキル枠一つ付くように変えた。のなら,良かったが…実際には,各スタイル毎に消費を求める。
確かに毎月真面目にやっていれば,悠久のダフネと万能ピースのSS1つをもらえ,同じキャラ二回被りか,専用ピースと万能ピースの併せて,20枚での能力10%アップの今までの仕様や鈴3種集めて,転生を10回から→20回まで,転生繰り返してやっと,スキル枠一つつ今でよりは,多少は,育成も楽になり,ある程度の解放アイテムも初討伐で,貰えると,育成は,楽になるかもしれないが,
そもそも異次元断層って,1番バトル中に落ちやすい。バトルが,長いのと,やたらと第二形態のあるボスが,多いからである。
その上,あれらを勝てるには,育成が,そこそこ目処ついてないと,始められない。1%の毎週ボーナスも宝石ボスを倒すのは,宝石回収効率落としてでも,軽く倒せる低レベルをちまちまやれば,そこまで苦労はないでしょうが…
しかし,難易度が,基本変えれない異次元断層のボスは,強化ポイントも有限で,しかも,その長いバトルが,上記のように落ちやすいからである。このゲームの最低なところは,第二形態終盤まで,5〜10分かけて,追い詰めていたのに,落とされると,第一形態スタートからにさせられる。
これが,どれ程までにプレイヤーの心をへし折ってきているかを運営が,理解できない限り,このゲームは,もう二度とやらせランキング人気以外で,話題は,とれないでしょうね。
私も,体感では,改定後の異次元断層は,30〜40%くらいの確率で,落ちてますし…
無課金の46レベルです
かなりストレスの溜まるゴミゲーという印象です
1、ガチャは普通以上
天井80連、確率アップ64連から、基本確率0.6パーセントということで原神より良心的なガチャ設計です。私はひたすらガチャを回した為、無課金でもSSRを合計10ほど引きました。
2、ストーリー端折りすぎ
ここからがゴミゲーだと思う部分です。俺レベを好きな人が始めるゲームだと思うのですがストーリーは軽く端折っているのでかなりテンポ感がいいです。しかし、瞬のセリフが支離滅裂だったりと主人公の頭が悪く感じてしまいます。もう既にアニメ範囲も超えてるので漫画原作を知らないと主人公に共感出来なくなるでしょう
3、そもそものゲーム性がゴミ
回避、これがかなりのゴミ仕様です。ある程度進めると分かるのですが敵のボスの攻撃の中に竜巻など回避をしても連続攻撃でダメージを食らうことがあります。つまり回避後の無敵時間が全く無いのです。これはかなりゴミです。敵が竜巻を出したら離れる、かなりテンポ感が悪くなります。
4、素材が全く集まらない
俺アラではゴールドをありえない量使用します。1人のキャラを1から46まで育てるのには100万ゴールドは必要かと思います。しかし、ゴールドを集めるところが全くありません。ゲート報酬とアーティファクト売却のみです。全く足りません。新キャラが出て仮に引けてもこのせいで全く育てられず倉庫行きというゴミです。早急になんとかしてもらいたい。
5、オート性能がカス
敵の攻撃に突っ込みに行くのはやめてください。
6、デイリーでやることが多すぎる
ゲートを13回、インスタンスダンジョン、封鎖などなど明らかに他のゲームよりやることが多いです。オートでできるならまだしもオート性能がありえないくらいカスなせいで戦力に差があってもオートでは勝てません。スマホとにらめっこしながらデイリー2時間は長すぎます。ゲート13回を3回にして報酬を良くするなどやれることはあると思います。
7、総合評価
かなりのストレスと時間を割くことになるゴミゲーという印象でした。あと1週間ほどして改善が見られなければ辞めようと思います。
iPhone SE3使用
まあ、もっと画面の大きいハイスペックなスマホなら遊び易いかも知れない。一応、推奨スペックには対応しているみたいだが、ホーム画面に戻るたびに毎回必ずグルグルと読み込みが2秒くらいあり、かなりストレスになっている。
ちなみにPC連携でパソコンでも出来るので、パソコンにコントローラ挿してやってみたが、今のところ、結構操作し辛く困っている。
課金アイテムへの案内が頻繁に出て来るので、無課金の私には辛いかな。
遊ぶ為にはかなりお得なアイテムパックを段階的にいくつも、いくつも用意して、無課金ユーザーを微課金、微課金ユーザーを廃課金に上手く誘導する為の課金システムが出来ている。
各課金帯に課金に対する満足感を与えている素晴らしいシステムだと思う。
全体を総括するとストーリーやその他のコンテンツで、手動、セミオート、オートで戦闘するので、戦闘に関してはストレスは感じない。
ストーリーを進めて勝てなくなったら、キャラや武器、装備のレベルを課金すると手に入れ易い素材アイテムで解放して強くしていく感じかな。
無課金、微課金、廃課金それぞれのペースで遊べるので、覇権ゲームになるかも知れない。
今のところコンテンツから戻る度に読み込み時間があるのとUIが細かく操作し辛くのと、課金への煽りが強めなところ以外はよく出来ているので、この辺が改善していくと圧倒的覇権ゲームになると思う。
量産型MMOなことはむしろ好きなのでよい。 良い点は自キャラやペットはかわいいし農場もわりと親切。1つの町に5軒の家があり、肉や卵など家ごとに生産できるものが違うので、料理の材料を集めるために様々な町の家に行って交換し合うところがおもしろい。
ギルド戦や3vs3の対人もミニキャラがちょこまかと動くからか殺伐とした雰囲気になりにくい。
特に悪い点はとにかく課金圧が強い。課金しないとストーリーを進めるのも、日課を進めるのも厳しい。戦力を上げて次の段階に進むのに、段差が大きすぎるので課金額でモロに差が出る。月3万円程度の微課金では周りに置いていかれて、日課パーティーを組む相手を見つけるのも困難(傭兵も弱いのでギルドに入って手伝ってもらわないと人数が揃わない)。野良パーティーが組めないからリリース1ヶ月も経ってないのに急速に過疎化が進んでいる。
期間限定イベントも10万円相当は必要で、おそらく毎月これをやるのではほとんどのユーザーはついていけない。イベントガチャでアバターを入手するのにも数万課金なのでかなり厳しい。おまけにメンテ後の無料ダイヤすら配布しないので、無課金プレイヤーはイベントガチャへ参加すらできない。
リリース1ヶ月目でここまで課金圧が強すぎると、ユーザーとしてはサービス終了を見据えた使い捨てゲームに感じてしまう。せめてストーリーについては課金せずともゆるい坂道を登るようにクリアできる設計に作り直した方がいい。
その他としては日本語化されてない箇所や日本語としてはおかしい箇所が多すぎることが気になる。また、メンテが当日昼にいきなり予定時刻無しで通知され、メンテ実施20分前に「16時半から18時半」と告知されるので、スケジュール調整がしづらい。
毎日10時間ほど継続させています。(放置含め)その中で特に良かったことをひとつ、悪かったことをふたつまとめて行きます。
良かったこと
・やり込めばやり込むほど強くなれる
この点については明白です。現在、神器機能に付魔、そしてペット機能、装備の3つが明確に厳選沼にハマるものとなっております。こちらの2つは課金での差が出にくいので気楽にできる。
また、やればやるほど放置ゲーですので強くなります。当たり前ですよね。現在29000K、スタートダッシュ課金勢で現在引退済みの方にも勝利出来たり、という場面も出てきています。課金しないと手に入らないアイテムも一部はありますが基本無し。月に1回あるかないかのガチャイベントはガチャ石引き継ぎ可能。天井もあるので時間をかければ入手できる、というのは某ドットにもない、いい所だと思います。特にいい点はこのくらい。他にもいい点はありますが自分が気に入ったのはここの点が大きい、というのが総評です。
悪かった点
・pvpコンテンツが多く放置ゲーとは思えない
pvpコンテンツ、非常に多いです。
闘技場、サーバー間戦争、駐車場での戦争、菌族、俗に言う全サーバーでのギルド戦があります。すごい多い。時間帯も割と厳しい(20:00~21:00開催のものもある)。少し時間配分を考えてくれ。
・無課金は厳しい
上ではやり込みげーなので課金優遇は少ない、と言いましたが課金すればするほど強くなるのは事実。pay to winな場面も多い。全ての広告をスキップする1600円の課金だけでもしないときついかも。
・総評
とりあえず数ヶ月やってみて欲しい。それで決めて。
原作知ってる人ならわかると思うんだけど何かにつけて原作ガン無視で色々とおかしいというか残念よね
・ゲート
原作ではE級〜S級があるが基本的にA級がS級メンバーが現場対応出来るギリギリのレベルのはず。
C級魔石一つ100万以上の価値があり、A級ともなれば数千万〜億単位の収入が得られるはず。
それがゲームではいつまでも雀の涙程度の報酬。なんだよ数千円て、、、影の支配者になっても報酬変わらないのどうにかしてくれ
原作では億稼いでるやろ、、、
・キャラ
基本的に主人公以外は成長しないはずなのにハンター全員レベルアップするし題名詐欺も甚だしい。
レアリティもSSRとかではなくS級とか設定されてるんだからそれで良いのでは?
作中でもC級とB級の間には大きな開きがあると言っているのにC級とA級が同レアリティ扱いはおかしいでしょ。
・ゲームに関して
何をするにしても数秒ロードが入るからテンポが悪いし、固まるし最悪落ちる。
ゲームそのものはよくある全部オートの中華ゲーのシステムそのまんま。
手動でやると挙動がおかしくなったり、検討はずれの方向に技打ったりする。そのくせジャスト回避だけは手動じゃないと滅多に使わないのですぐ死ぬ。
追尾する竜巻なんか避けようともしないのは使えなさすぎる。
育成関連全てにおいて金が必要なのだが金や経験値の入手手段が限られており、強くさせようとしても常に金が足りない。
ステージを周回しても得られるものが全くないため、鍵や挑戦数を消化したら明日まで出来ることがなくなる。
ストーリーはアニメ、挿絵、3Dが混在し若干バランスが悪く、原作からセリフが端折られている為意味不明な場面も多々あり。
最弱の時の初戦闘(二重ダンジョン)で敵を薙ぎ倒す強さがあるのは違和感あり。
そこはゲームとはいえ再現して欲しかった。
はっきり言って期待はずれ。進めれば進めるほどにコレじゃない感が拭えなくなってくる。
iPhone12でプレイしました。
まず、広告と実際では異なります。
そして自分が思った最も酷い点は
重すぎてまともにプレイできないという点です。
1プレイ20分弱掛かりました。
・ブチブチ音が凄い
・フリーズ+強制終了
この2つによって時間が掛かりました。
CODやMOBA、ウマ娘、原神等の比較的重いゲームではスムーズにプレイ出来ております。
なのでこちらに問題は無いと思うのですが、
ブチブチ音が酷いですね。
フリーズしても時間が経てば戻る事があり、
広告を見なければ強制終了もしない為、我慢すれば遊べますがそこまでして遊びたいとは思えませんでした。
今後改善の余地があるゲームかと思います。
それと海外のゲームにありがちですが、広告と実際のプレイが全く違うものに対してこのゲームは割と許容範囲内かと思われる。