iOSのRPGゲームアプリのレビュー

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幻想水滸伝 STAR LEAP
★★★★★
iOS

今のところ無課金でもいける

2週間ぐらいやりましたが、今のところは楽しくやっています。
ただ敵が強いので強化したくても中々出来ないのが無課金では辛いところですかね。
強敵と戦うにはキャラ固有の弱点属性や耐性属性を組み合わせて戦うのですが、強化するには特定アイテムと金貨が大量に必要で、キャラも多種多様いてとても間に合いません。
特定アイテムを得るには討伐(通常戦闘とは違う)や採掘などをするのですが、スタミナ的なのが必要で一日に獲れる数が限定されます。
また、金貨を得ようと思うとモンスターを狩るのが一般的ですが、モンスターが出ません。これは多分バグですね。
なので一日のログボ的な金貨しか得られないので強化が出来ません。

ガチャについては辛口プレビューが多いですが、ガチャ石を30000まで貯めて確定チケ貰えるまで回す方が良いです。
確定貰えるまで回したら確定分合わせてピックアップキャラ5体出ました。

あと、初見のストーリーも飛ばせるようにして欲しいです。
会話がとにかく長いです。
会話には吹き出しのセリフとキャラ絵が出るセリフの2通りがあり、キャラ絵が出るのはタップすれば飛ばせますが、吹き出しタイプは飛ばせません。
まれに出るぐらいなら良いのですが半々ぐらいで吹き出しタイプが出て来て余計に時間がかかります。

それでも現在は楽しくプレイさせてもらっています。

幻想水滸伝 STAR LEAP
★★★★★
iOS

お勧めのゲーム

ストーリーは幻想水滸伝特有の王道で面白いが学園編は面白くない。

ガチャは個人差で出る時はでる、出ない時は出ない。
SSRは無理に凸する必要はない、大事なのは持ちキャラを増やし各属性に対応できるようにする事。

ストーリー配布キャラ
(108星)だけでもゲームは十分楽しめる、だが土属性は配布で現状(2026.9月時点)ほぼ仲間にならず土弱点の敵はかなり辛い戦いになる。
あと現状108星の奥義は9割が全体攻撃、ガチャのSSRに単体高火力奥義が多いのでガチャ誘発の為の仕様と思われる。

一部敵の異常な強さについて

連撃.異常攻撃力.増援&増殖HP一定以下で回復.割合ダメージ.連携やダウン中でもお構いなしに発動する敵のバフ&デバフ、その上バフ.多分デバフも効果の高いものが適用ではなく重ねがけ可能なので敵は超強化、その発動条件も緩い、体勢崩しでバフ解除とかはないので敵が行動するまでバフ継続、敵の体勢を崩したと同時に防御系バフ発動とか体勢崩しの意味とは?味方は体勢崩してるわけでもないのに大ダメージ、敵は体勢を崩さないとダメージは殆ど通らない。

挙句には例えば敵の弱点が剣と風だとする、実際には弱点ではあるが物理には耐性又は高防御なので魔法属性の風の方がまともなダメージになる、この逆もある。
(事前に情報は無く戦うまで分からない)
は?弱点じゃないの?ってなると思います。
属性が8種類(闇光は除く)
もあって敵の弱点もバラバラなのにそこまで気を付けないとならないの?ってなると思います、これが戦闘が長引き飽きてくる要因かと。

敵は豊富なスキルと発動条件が緩いパッシブで敵だけやりたい放題な本作。

今後戦闘面&敵を見直し再調整なら良いがそれをやらずにその強さに見合うガチャキャラを量産し出したらファンも離れていくと思う。

個人的な事について

女性キャラの胸が不自然に動いていたりしてるのは不快だし気持ち悪い、こんなのに興奮する人の気が知れない、おじさんホイホイで女性に性的表現をさせるのはやめて下さい、女性を軽視する描写はやめて下さい。

追記.以前アプリ容量について話しましたがゲーム内お知らせで容量軽減のやり方が記載されました、しかし私はそのお知らせの前に模索してその手順をやってました、まず対応が遅すぎる、ユーザーに言われてから初めて物事を進めている、だから間に合わず改善すべき優先順位が滅裂になっている。
物事や状況を整理して今ユーザーが求めているのは何か、それを意識すればより遊び易い環境作りに繋がると思います。

気になった方は一度遊んでみると良いでしょう、盆栽ゲームなのですぐに強くはならないがまずは一章のクリアまで進めてみましょう、続けるか辞めるかを決めるのはその後でも構わないと思います。

最後に、ポテンシャルを秘めたゲームと感じるがそれを活かすか殺すかは運営次第。

ちいかわぽけっと
★★★★★
iOS

楽しいですが不満もあります

いつも楽しませてもらっています。
しかし改善して欲しいポイントがあります。
キーホルダー、お助け、編成の編集画面で誤って「おまかせ」をタップしてしまったら元に戻せる機能をつけるか、おまかせで編集するかの確認を一度挟んでいただけると非常に助かります。
元に戻すのに一苦労してしまいますし、覚えてないと大変です。
あとは体力だけ育成の伸びが非常に悪いせいで、敵からのダメージを減らすスキルを持ってる編成をしていても一撃でやられます
もう少し体力を育てやすいようにして欲しいです
他に不満は特にありません。とてもいいアプリです。

ドラゴンクエストスマッシュグロウ ドラクエローグライトRPG
★★★★★
iOS

無理ゲー

最初は面白かったですがイベントを重ねる事にピックアップ武器を引けないとボスも倒せずバランスが悪く全く面白く無いです。課金した人が強くなるのは当たり前ですが無課金は早々に退場させる仕様です。1年くらい遊べたら課金しようかと思ってましたがサ終の方が早そうです。

★★★★★
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幻想水滸伝 STAR LEAP
★★★★★
iOS

無課金でも十分攻略可能です

とても楽しませてもらっています。ストーリーも良く、配布の108星は無課金で数体は完凸可能な仕様で十分強く、編成次第でストーリーをクリアすることができます。
たまにガチャ爆死した方が低評価してますが、上記の通りガチャは必ず引く必要もありません。天井も高いですが設けられているので、思い入れのあるどうしても引きたいキャラがいれば、配布の石を無駄使いせず貯めれば確実にゲットできます(石配布多いですがさすがに無課金では数ヶ月ためて1体が限界にはなります)。
配布108星以外の課金キャラがとにかく多いので、確率の割り切りができなかったり、あれもこれもみんな欲しい、でも課金は無理、こういう方は当然向いてません。無課金微課金でプレイしたい方はある程度ガマンは必要です。
ただ、課金しても良い!と思わせてくれるクオリティなので、自分は応援も込めてピックアップ確定ガチャだけ課金しちゃってます。
まとめるとゲームは無課金でも十分攻略可能でとても面白いです!物欲をコントロールできる無課金微課金の方おすすめ!課金キャラも多いので廃課金の方にもおすすめ!以上です。

Lumi Master(るぅみマスター)
★★★★★
iOS

育成格差で負けるのおもんない

課金の値段も高いし何より育成素材の入手方法を絞ってそれ欲しかったら課金しろってやり口が本当にゲームをつまらなくさせている。またスタミナ回復も遅く、冒険者レベルアップによるスタミナ回復もない。しかもレベルアップのやりやすさに対して敵の強さが見合ってないちゃんと調整すべき。

幻想水滸伝 STAR LEAP

開発チームの熱量を感じるゲーム作りにはかなり好印象で、育成も頑張りながら3章を楽しみにしていました。
だからこそ3章をプレイして「この品質で今後もストーリーを更新していくのか?」と一気に不安に。

2章からの引きで、それぞれの仇を討つために力をつけていく熱い展開になるのかと思っていたが、実際は因縁関係にあるリヒョウはほぼ蚊帳の外、

「世間知らずの女の子とイチャイチャ温泉巡りをしていたら、主人公がすごい力を身につけて、あっさりテンリュウを倒す」

……本当にほぼこれです。

2章ラストでは組織の強キャラ3人組のように登場して、これからの展開をかなり楽しみにしていたのに
3章でさっさと倒されるうえ、リヒョウの敵討ちや師父を失った心情もほとんど描かれないので倒したときのカタルシスもほぼゼロ。

女の子とのイチャイチャ自体は否定しないが、せっかくの「敵討ち」という鉄板の盛り上げ展開をイチャイチャ温泉ツアーで消化してしまうのはどうなんだ?

しかもラチャナはかなり好みが分かれそうな正直オバチャンみたいなデザインなので、温泉の脱衣シーンを見せられても「うーん……」となって余計に萎え。

2章でもサキの恋愛展開のために無理矢理リヒョウが離脱させられているように感じたが、
今回は敵討ちまで別の女の子とのイチャイチャのために犠牲になっていて、さすがにリヒョウが不憫すぎないか?
周囲の人間もリヒョウ本人を馬鹿にしながら、アウン目当てでしか会話してなくて普通に怖い。

2章の学園のキャラや人間関係にも愛着があったし3章で仲間としての加入と育成を楽しみにしていた分、ここまで雑に消費されてまあまあ引きしました。

ドラゴンクエストウォーク 歩く楽しみが増える位置情報ゲーム

運営の方々に届くといいのですが、食事を記録しようとして、「写真をアップロードして記録」で写真を選択しても一切登録できないのバグじゃないでしょうか?
以前はできていましたが、iOS26.6.2にしたあたりから何もアップロードできなくなったような気がします。
ご確認お願いします!

ちなみにガチャが厳しいというレビューは確かにとは思いますが、有料ジェムだと確率変わったり設定してるんですかね?

★★★★★
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原神
★★★★★
iOS

原神6周年おめでとう!

原神は最初を乗り越えたらめちゃくちゃハマる、最初のうちはキャラも少なく元素反応とかも分からず、ただただ殴ってただけだったけどそういうの意識できるようになってからはすごく楽しい、グラフィックについて他と比べてよくないとか言ってる人いるけどしょうがないと思う、それも含めて楽しめる人におすすめ!

原神
★★★★★
iOS

色んなところに格差がある

過去キャラと最新キャラの格差が酷い
同じ炎元素アタッカーでもディルックとマーヴィカを比べると頭がおかしいくらい差がある、もちろん限定キャラと恒常キャラだから差はあっても仕方ないけどその差がデカすぎる
過去キャラが好きな人もいるのに最新キャラを使わないとイベントなどがクリアできないただのインフレゲー
調整が下手すぎる
無課金プレイヤーと課金プレイヤーの格差
これはあっても仕方ないとは思うが、課金してないとほぼ勝てないような難易度のイベントが稀にある
無課金の復帰勢なら尚更
環境もいちいち面倒なまでに変わるので少し時間が経つと無課金が頑張ってゲットしたキャラも使えなくなる
何考えてんの???

ドラゴンクエストモンスターズ3 魔族の王子とエルフの旅
★★★★★
iOS

ベタ移植

ゲーム内容は最高です

文字サイズ・UIについてスマホ向けに全く弄っていないので指先で小さい項目を慎重に押さなければならない
Aボタン連打で済む仕様をスマホ版はあっちこっちタップしなければならない脳トレシステム
会話中は画面上部が反応しない
操作に反応しない時が多々起きる
コントローラをもう少し改良してほしい

モンスターサバイバル
★★★★★
iOS

良ゲーム

バランスの調整も頻繁にあり、インフレをできるだけ加速させないようとする気概を感じる。
課金の催促が酷いのでそこは改善要素で早めに対応して頂きたい。
同じ会社からでている某ゲームとは異なり、タタの入手難易度やかかるリアルマネーに差がないため廃課金しか残らないという仕組みも今の所なく、メインコンテンツの1つであるゾンビラッシュの難易度に関しても緩和が今回のアップデートで入っているのも好印象。
詐欺広告を辞めてしっかりと新規を獲得していけば息長く楽しく遊べると思いますし、戦略性がかなり高いのでじっくり楽しみたい人にはかなりおすすめのゲームです。
あとタタが可愛い。

★★★★★
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無職転生 〜異世界行ったら本気だす〜 【クロエコ】
★★★★★
iOS

内容ゴチャゴチャしすぎ

チュートリアルで嫌になった。
もっとシンプルなRPGにしてれくくばいいのに。
しかもチュートリアルからあの1番の見せ所持ってくるのはなんなの?
初期は単純な戦闘から始めてくれればいいのに、なんかいきなりステーキ出されてる感じがして、胸焼けして食べるのやめたい。

Lumi Master(るぅみマスター)
★★★★★
iOS

ガワだけ真新しく感じるだけ。

中身はとても薄味。
モンスター毎の捉えた日付やサイズなどの個性があるのは良いけど、自分ありに集めたそれらを戦わせるゲームとして見るにはバトルがつまらな過ぎ。
個体値要素も気長なやり込みとして良い作用をするのかと期待すれば、ショップで6Vを購入できるような課金煽りが酷く超萎えた。

幻想水滸伝 STAR LEAP
★★★★★
iOS

バトルが致命的

このゲームめんどい
バトルの爽快感が0
色んなタイプのキャラ育てないといけない 
システムにしてるくせに
必要素材が細かすぎる。
せめてどっちか緩和しとけよ。

バトルは弱点キャラあり前提
なのにキャラ育てる為の全ての要素がだるい。

パズル感覚のバトルかと思わせてそれをさせない 敵のブロックキャラ数体 回復キャラ
とりあえずこのゲームの全ての良さを 同じぐらいの悪さで相殺してる 
意味わからんゲーム。

幻想水滸伝 STAR LEAP

内容はとても面白くて、機能もどんどん改善されていって楽しいです。ただ、最近になって、何かのボタンを押したりするたびにアプリが落ちてゲームがまともに出来ません。せっかく楽しいのですが、そういう理由でゲームが出来ないのが残念。iOS等も推奨の範囲なのですが。。

★★★★★
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デジモンUP

リリース直後からほぼ毎日やってますが、面白いからやっているのではなく、惰性でやっている無課金ユーザーです。
内容などは他の方が細かく記載されていますので、個人的な感想を記入します。

・放置ゲーと言うがゲームを起動していないと進まない、ミッションも色々タッチする必要がある等、完全放置は出来ない
・8時間毎の放置報酬、5時間毎のPvPチケット消費など、無駄なくやるとなると1日5時間睡眠必須
・ガシャチケットがスキルカード、サポーターと合わせて14000枚とか毎日手に入るが、30枚ずつしか消費できないのでしんどい。
・アクティブユーザーが日に日に減っており、現在キャンプ戦やってますが、人が居ません。

レビュー記入するにあたり、改めて面白い部分を考えてみましたが、はっきり言って思いつきませんでした。放置と言えば放置だけど、やる事が多くてゲーム起動していないと進まないのは放置ゲーなのか?と思ってしまいますね。ライトユーザーなので、色々言われていますが正直運営の対応とかあまり気になりません。どれがバグでどれがチートなのか分かりませんし笑
機種変でデータ引き継がれなかったら辞めようと思っていましたが、引き継がれてしまったのでまた継続はしますがそのうち辞めると思います。
おすすめ出来るかと言われるとおすすめはしません。他の事に時間を使った方が有意義だと思います。

幻想水滸伝 STAR LEAP
★★★★★
iOS

幻想水滸伝ファンには嬉しい

あのキャラもこのキャラも声が出るのが もうもうファンとして嬉しい。ミニゲームも楽しいし ガチャはちょっとなと思うところではありますが、懐かしのキャラや好きなキャラが出たら嬉しいし育てがいも充分あります。私は幻想水滸伝好きなので運営さんには感謝しかないです♡欲を言えば イベントの入り口簡単にしてくださってくれれば楽しめたのにと思いました。出遅れちゃったので復刻待ってます(*^^*)

エバーナイト:リバース
★★★★★
iOS

全体的に微妙

Youtubeの広告から試しにインストールしてみたが、放置ゲームとしてはそこまで悪くないと思うのだが、見にくいUIでもなく比較的まとまってると思う。ただ、Youtubeの広告とは全くの別もの。

戦闘シーンも地味、キャラも平面(通常時)、戦闘時はミニキャラ背面でキャラそれぞれのエフェクト示唆も地味なため、誰が誰だかキャラが増えるたびに混乱しそう。

何故かプレイした後に虚無感を覚える。
そんなゲーム。期待に応えられる前に運営が放置しそうな気配がする

幻想水滸伝 STAR LEAP

幻想水滸伝の世界観をもとに、新しい要素を含みながらも、とても楽しくプレイできています。

・スターリープのメインのストーリーも、様々な展開があり面白い
・キャラクターも魅力的
・ゲームシステムも優しく快適になるよう常に気遣ってくれている
・幻水の曲をアレンジされたものもとても良い

なにより、幻水の世界観や元あるキャラクターや設定を壊さないように丁寧に扱ってくれていてほんとうに感じられました。
新しい幻水のキャラクターはもちろん、幻想水滸伝のキャラクター達とまた物語や冒険を楽しめることが本当に嬉しく感激です。これからも応援してます。

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